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【心得】因應台版正式營運,簡單談一下初期的各屬5星角

樓主 卡姆伊 A8177919
因為有些角色台版還沒出,所以我貼名字時會順便連結到日營運wiki該角色頁面

下面提到的都是初期(撇除限定)5星角,有打算囤石的可以參考看看

其他人若有什麼想補充的也歡迎直接回文,若我有哪裡寫錯希望能留言告知,謝謝


【火屬】
古斯塔夫(二皇子) 職業:弓手
《要點》
在他老爸出來之前一直是火屬中的高速輸出角。
兩方分歧幾乎都是對多體/全體的傷害技,基本上無可挑剔(除了他是男人),火屬全體輸出主力。

凱爾妲(皇姊) 職業:元素使
《要點》
法職大都是低速,皇姊也不例外的是低速。但元素使的特點是普攻時會再額外+1自身屬性職,在高難度時搭配其他角色(像波波布琳)堆屬性時能比其他角色快一點。2技命中時也能增加與敵人相同的屬性值1點。
直到目前(19/10/14),和史賓為火屬唯二的元素使,但史賓要在主線10章後競技場轉蛋更新時才能取得。

羅莎琳德(二皇女) 職業:騎士
《要點》
初期的火屬騎士職。在初期時雖然反擊能在大多數的時間保護我方其他角色並增加傷害敵人的機會,但到了後期個人覺得羅莎開始微妙起來...
光徒:技能的增傷要求幾乎都要先對敵人附加燃燒,然而這遊戲的異常狀態機制與機率下,這種角色非常難以發揮其真正的性能。
虛眾:雖然2技與EB變為全體,但傷害倍率並不高。
個人並沒有將羅莎琳德升到滿級(100)...有人有更深一層的羅莎琳德的使用心得的話也能回覆分享一下。


【水屬】
史黛拉(女主角) 職業:聖騎士
《要點》
聖騎這個職業速度一樣是屬於偏低,但史黛拉在初期中水屬中有著最高傷害的全體EB,並且帶有少量的HP回復效果。

安娜瑪麗(女主媽媽) 職業:舞者
《要點》
直到目前仍是日版中唯三(只論5星的話是唯二)的舞者。
舞者的特點就是2技跳舞那噁心的增傷,而安娜瑪麗的增傷是三者中最兇的。虛眾分歧除了基本的30%增傷外,還多了10%的攻擊力UP效果。


【風屬】
庫娜(特典、拉比羽毛兌換角) 職業:詩人
《要點》
不論台版還是日版,只要有玩過PSO2的玩家都知道的角色,大家的偶像──庫娜
做為預先登入特典角,初期能無痛率先突滿的第一隻5星角
不論是光徒還是虛眾皆有著對我方全體附予自然治癒的效果,在赫爾米娜(活動4星)出來前是風屬唯一的補血角。
光徒在EB的部份是無傷害的Buff角,換來的是對有利屬性的減傷10%,並且2技有機率對敵人造成痲痺狀態。
虛眾則是強化了自身存活率。2技除了對敵人造成傷害外,還會對自身附加50%機率的迴避狀態。EB雖然是有傷害但並不是主輸出的等級,不要太期待。

賈斯帕 職業:狂戰士
《要點》
直到目前,仍是風屬單體EB帳面最高傷害的角色,但這角色有著幾個致命性的缺點:
EB使用完後,會對自身附予降低速度90%。基本上發完EB後,賈斯帕在2回合內一定會變成最慢出手。
分身這個技能雖然能提高普攻與2技(虛眾)的傷害,但使用分身的這回合幾乎等同浪費掉一回合,與後出的妹妹相比時會非常感受到差別待遇...


【土屬】
其實土屬5星出來的時間並不算早了,大概中期了...但還是提一下好了
托托諾特 職業:聖職者
《要點》
幼女
較阿斯特萊雅早一點出來的第一位土屬5星角
雙面陣營的主要差異在EB
光徒:EB為全體傷害,並且會消除敵方全體的Buff,也是第一個有消Buff的全體EB。因為這個關係在初期面對即將放EB的光徒托托諾特其實有不小的壓力,若是托托諾特先放EB後,後續的攻擊等同要裸體接招。但聖職者這個職業的速度依然...嗯...
虛眾:單體高傷害EB,並有60%的機率附加暈眩效果(機率使普攻和攻擊技能Miss)
托托諾特的1技是單體回復並清除異常狀態(燃燒、凍結、麻痺、暈眩那類)。但要注意的是因為發動是最終(回合最後行動),如果該回合托托諾特吃到凍結或痲痺就等於直接被斷招了,使用上要稍微注意一下。
2技則是全體傷害。因為托托諾特是土屬的緣故,一般情形下只能放防禦Buff減少傷害,算是不錯的全體削血手段。虛眾方則多了一個降10%防禦的Debuff。

阿斯特萊雅 職業:詩人
《要點》
老處女
阿斯特萊雅做為土屬5星輔助角有著不低的速度,Buff方面除了沒增加速度外,攻防回復幾乎全包,也很方便到各屬打工。
EB除了我方全體直接回復之外,還附加了一次的根性(ガッツ)效果,在效果內承受一次即死傷害時會將HP鎖定在1。
在競技場時也是出場率非常高的角色(特別是搭配某張噁心的靈魂符石),個人認為是一定要入手一隻的好用角色。

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