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【心得】高CP組合玩法分享文

樓主 lswahamui

2018/12/20 更新,原本昨天想更新的看了公告觸不及防跟陸服同步更新了賢者蔻洛爾跟活動。

2018/12/23 小更新,對蔻洛爾的一些小評價。


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由於本人有在陸服體驗服有隻長期在玩的角色,該服務器福利很好,每次更新有送千鑽,自動續費作戰禮包和月卡(均到期系統自動續費),但因為是體驗服時不時有bug,不過出bug也會補貼,總體來說拿來測試陣容角色是一個十分完美的服務器,玩這遊戲也挺長時間了,有些理解也有在變,一些東西可能已經不適合現在的遊戲環境或者有更好的遊戲方式,所以還是決定更新一下說說新的看法觀點,以下也均是個人觀點,我只是提出說法和觀念,但不一定就要按我這樣來,我沒有要強灌的意思意願,各位大佬手下(鍵盤)留情。

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還是首先說無氪/月卡黨:

前期養兩隊伍:
國家隊『齊格飛+莉可麗絲+菲婭』
聖劍隊『薇薇安+菲兒+珊朵拉』

新觀點:
前期只養薇薇安+菲兒+珊朵拉+傑克

原因:
組合技隊伍用處很多,聖劍隊最好養。

覺醒之魂 普及
限定/特限 必養

維多利亞體系 → 勝任國家隊所有功能。
維多利亞 → 必養限定。
維多利亞 → 目前一共出了三次,分別是美食祭/輪換/和現在的活動商店紀念幣兌換可以換到碎片。

維多利亞/夏洛特(未出) 優先級最高,最強輸出/最強坦。
修復bug後的冰隊+維多利亞 → 強到令人髮指。
艾麗西亞(未出) → 優先級高,與夏洛克捆綁出冰隊。
蔻洛爾 優先級高,跟冰隊契合度高可以在33中解放維多利亞同時組成冰火隊+維洛隊。

國家隊前期替代品 → 傑克+雙奶(靠普攻暴擊)/傑克+維多+補師(靠普通攻暴擊並吸血和補師奶觸發維多詛咒)

其實我練到中期就有在想這個問題了,維多利亞我肯定要養,那麼功能上有重疊了,國家隊就算我後面玩到全6星全突滿(練一半其實已經都在轉主力聖劍了)估計到最後還是回朔換成維多利亞體系,而且同時練國家隊伍的三隻+聖劍的三隻一定程度上也拖慢了成長速度,而且在維多體系沒成型之前我也找到方法替代了國家隊的功能,那就是傑克,反傷怪傑克+兩隻補師(注意別穿光蛋戒指和天行衣,後排帶個破甲戒指)也能很輕鬆過,甚至補給扣得更少,而受限怪靠光蛋戒指和天行衣,後排帶個破甲戒指,甚至拿來打技能會補血的怪(活動有時會出)也更好打。

我個人是因為美食祭的中後期小號都有玩到,所以基本號上都有一隻1星的洛天依,後面用神秘均換上了3星-4星的樣子,所以都有辦法組合傑克雙奶/傑維洛,但鑑於不少玩家後面才入坑,所以可能沒有洛天依這個角色,如果你有維多可以直接上傑克+維多+珊朵拉暫時替代用來打反傷受限,如果沒有就用同樣是活動出的角色沙利葉,如果也沒有就用黛絲吧,善用完美回溯卷,儘早刷滿一個角色,好換出洛天依碎片。

刷點:
前期請主力刷薇薇安,其次才是菲兒珊朵拉,再其次才是傑克,請練好一個主力隊伍推圖打冒險競技場。
薇薇安三個主點,每日必刷,分別在北境溫泉谷,合金工域曼切斯特,達爾梅蘭塞連。
菲兒兩個主點,看情況刷一個或者兩個,分別在北境溫泉谷,達爾梅蘭塞連。
珊朵拉兩個主點,看情況刷一個或者兩個,分別在合金工域曼切斯特,達爾梅蘭彌賽亞。
傑克建議就刷達爾梅蘭彌賽亞,因為副點有珊朵拉,另外的主點在歸塵之地暮光城。

80前,買訪問次數 → 可以刷7.5個點那就是薇薇安和菲兒點刷滿,珊朵拉一天刷兩點一天刷一點,傑克刷一點。
80前,不買訪問次數 → 可以刷4.5個點那就是薇薇安一天刷兩點一天刷一點,其他個刷一點。

80後,買訪問次數 → 可以刷8.25個點那就是上列的點全部刷滿,每四天刷多一個傑克的點。
80後,不買訪問次數 → 可以刷5.25個點那就是薇薇安刷兩點,其他各一點,每四天刷多一個薇薇安的點。

部分已養成轉型:
比如說已經把國家隊練到很高星和突破了怎麼辦?
國家隊(齊格飛+莉可麗絲+菲婭/潘朵拉或者是齊格飛+潘朵拉+菲婭)
基本上坦克+這三隻其二都稱國家隊,因為前期可以說是最泛用的隊伍了。
現在聖誕節活動,可以免費搞到一隻蔻洛爾,目前沒冰隊,坦克+蔻洛爾+菲婭等於強化版國家隊,蔻洛克和菲婭有組合技,請善用(帝隆扶不上牆,沒必要硬組火隊)。
莉可麗絲建議是回溯潘朵拉可以留著打競技場但資源不夠的話也回溯吧。

喜歡火隊就玩菲婭蔻洛爾吧,放棄帝隆和桑妮吧。
喜歡冰火隊就等夏洛特+艾麗西亞吧。

可留的非限定隊伍陣容(推薦優先級由上往下):
坦聖劍/純聖劍:常見齊格飛/蘭斯洛特+薇薇安+菲兒(坦聖劍)/薇薇安+菲兒+珊朵拉(純聖劍)
傑克雙補師:傑克+珊朵拉+洛天依(至少一件+7天行衣+一套黑維9)
蘭疾洛:蘭斯洛特+疾風+洛天依(這隊伍有時候可以打出迷之爆發,但機率很低看臉隊)
聖光變種苟隊:瓦恩+珊朵拉+伊莎貝拉(對裝備和符文有硬性要求才能玩,至少兩件以上+7天行衣和要有黑維9)
覺醒隊:瓦恩+珊朵拉+格萊明
工程隊:提爾/薛定諤+特斯拉+哥倫布

根據養的限定後可以練組非限定隊伍,擴充隊伍,一般玩家主養兩隊就好了,第三隊慢慢養,基本功能也就是大蒼穹開視野,能進33一般都是聖劍隊,其他兩隊都限定,甚至三隊都限定,很少出現兩隊非限定的XD(至少我區是這樣)。

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限定:

(個人在各個服務器以及結合貼吧和巴哈一些文的分析的僅僅個人觀點排名)

T0:
冰隊(未出)+維多利亞:冰箱改版延遲詛咒釋放達到技能重疊目前看來太無解。

冰隊(未出)+蔻洛爾:主要還是冰隊強,蔻洛爾放入冰隊能頻繁觸發被動(6秒6次1次200%攻),算是錦上添花,但還是配維多更強一點點(爆發更高)。

傑克/赤刃/夏洛特+維洛體系(維3洛1還是太強了,而傑克赤刃通過快速普攻回血觸發更多詛咒傷害,而夏洛特則是被動和技能會回補)

坦菲蔻:之前因為剛出沒太感隨意評價,這幾天下來看了不少戰報和我自己也有玩了一下,很強,而且在限定隊伍裡也相對廉價,坦克常見用蘭斯洛特即可,沒蘭斯洛特就用飛哥,在陸服看大量戰報算是目前能跟冰維打得有來有回的隊伍,輸贏五五開,全看搖技能,但由於還在up池,所以還需要點時間認證,但目前在台服來說,超級猛的組合,而且只需要養一隻限定就可以那麼猛,超級推!

T1:
冰隊(未出)+女武神/莉莉絲:主要還是冰隊強,而女武神和莉莉絲算是維多利亞退而求其次的選擇吧,在維多塞別的隊伍可以用,或者實在沒維多才會用,但現在有蔻洛爾可以作為選擇,主要還是看你的角色池吧,沒練起來前基本就是哪個高星高突用哪個了。

坦貓弓/貓弓莉/貓弓菲婭:貓弓從出來的時候就一直和維洛作為這遊戲最頂端兩個戰鬥力的代表,但維多通過加入冰隊得到了昇華,而貓弓還是那個貓弓,但基本強度還是在的。

T2:
米花僕/花僕鴉:米花僕三隻角在陸服都得到了加強後不錯用,典型單點爆發隊伍,而搭配新出的艾琳更是捨棄坦克把爆發打到極致,就是想把第一輪技能秒坦克例如薇薇安/傑克/赤刃這類然後三輪四輪結束比賽,但現在夏洛特和冰隊橫行霸道,所以一般都拿來當三隊使用。

戰技隊:被大環境拋棄的隊伍,主要還是因為需要一點暖機時間吧,不像別的隊伍上來搖的技能好就各種爆發,當發力的時候已經減員,又或者是不像別的隊伍苟,像冰隊,不是凍結別人就是凍結自己讓對手打不出傷害讓對手只能挨打,但如果沒有維多又練了女武神,可以在維多復刻之前把女武神塞進後續會出的冰隊,效果還不錯,直逼T0隊。

冥界三人組(未出):貝瑟芬妮在陸服出了後官方被噴很慘,畢竟期待已久,然而除了打活動我都沒見人拿這組合去玩PVP和PVE,尷尬得要死,技能跟沙利葉有點像,一個更輸出一個有補,三技能都是斬殺,在限定裡設計的係數偏低還是藍階,很尷尬,反觀捆綁的烏鴉活動送的比貝瑟芬妮實用,而艾德蕾妮更是大佬和鹹魚的識別機,鹹魚連傷害都打不出來,但打大佬一點用都沒有,但打一些怪會多段的超級好用例如光蛋怪,傷害能全擋掉,有待開發吧。

T3:
黑X莉:莉莉絲多數被拿去冰隊或者貓弓隊伍用去了,因為黑王太尷尬了,也是被大環境所拋棄,這個遊戲玩單點的人太少了,就防單點常見兩種隊伍一種聖劍一種花僕,但打這兩種隊伍的方法很多,並非必須黑王,打其他又很尷尬,不是詛咒灼燒重傷冰凍群傷往後排甩就是治療天行衣光球繞過黑王滿天飛,後面更出了夏洛特,夏洛特有盾能補站得更久,黑王更尷尬了,也不是弱,就是遊戲環境的問題,要是人人主流花僕單點,黑王妥妥T0級別坦克,無奈。

繆斯(未出)/伊露麗/馬可波羅(這只其實不是限定):講道理,我沒找主流玩這個的,讓我怎麼評論嘛,很尷尬。


總體來說,限定推薦:
整合最強隊伍冰隊+維,33就 冰隊+蔻洛爾 / X維洛 / 貓弓X或X花僕

純屬個人觀點,畢竟每個人看法想法都有異,僅作參考。

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因為有人提我在這裡也說一下好了,對於某些角色的觀點。

首先是女武神,我沒更新之前對女武神的評價很低,導致有玩家跟我辯論,也引發了我一下去測試一下的想法,我後面在各服務器中有女武神的號裡測試強度,得出的結論是,也不是女武神不強,感覺是戰技隊拖了她後腿,把她扔進冰隊就能完美體現出她被動的效果,需要拖,但戰技隊本身不是能拖很久的隊伍,需要拖而站不久是弊端,扔冰隊就完美解決了這個問題,所以對純戰技隊評價不高,有玩家提到拿戰技隊拿1v1冠軍之類的,因為有些服務器出的時候維多和貓弓的池已經過了,而後面出的單憑黑王/莉莉絲甚至更下水道的伊露麗/馬可波羅甚至繆斯根本都沒和戰技一戰的能力,然而維多復刻,戰技隊跟絕跡了一樣,所以拿1v1冠軍之類的沒有參考價值。

莉可麗絲,也就是千刃,也有玩家會有疑問,為什麼我會那麼直接建議回溯呢?千刃在遊戲初期很早就能刷到,所以就衍生了初期最硬坦克齊格飛+上重傷輸出能力不錯的千刃+初期就有送刷薇薇安都會有副點碎片商店也能換到碎片成長超級快的潘朵拉組成了國家隊,國家隊之所以叫國家隊原因就是好刷成長快強度不錯pve和pvp都泛用。遊戲初期沒有需要組合技的怪,而護盾怪受技/擊恢復的怪也還沒遇到,遊戲前中期因為出現了反傷怪而開始把潘朵拉換成菲婭組成了新國家隊,這基本上就是國家隊的出現史。但從遊戲中後期開始,逐漸發現千刃打反傷也逐漸乏力,隊伍沒有補,千刃技能其實除了2技都會被反傷,突然就很痛掉很多補了,其實千刃和菲婭兩隻角色很像,有一個技能是丟單體巨額傷害,一個技能是群體傷害上異常狀態,而一個是盾但盾被打會反異常狀態一個是純碎上群體異常狀態,但灼燒持續時間久(雖然傷害都是前3秒),菲婭的單體會根據灼燒提高傷害,而千刃的不會,菲婭的群體是穩定2層,千刃是穩定1層,有概率2層,另一個群體更是有概率上重傷而已,菲婭的盾穩定被碰就彈一層,然後就是天行弓(重傷哭死),所以很大程度上在我的觀點灼燒比起重傷更強,而菲婭比起千刃更穩定,在打反傷後面我甚至試過齊+菲+補師的效果都比齊千菲好,而千刃打競技場表現也沒菲婭+潘朵拉出色,其實我覺得算是遊戲的設計上不太好重傷效果有點麻瓜,千刃我上面有說,龍槍其實根本無視重傷那點效果,全靠技能爆發,綠帽真的沒啥好說的用的人估計都沒幾個,要是重傷能有改變估計才能上得了檯面把,比如重傷加點減治療的效果(畢竟都被打到重傷了恢復當然慢一點啊),又或者有個類似流血效果持續傷害久一點,而別跟灼燒一樣只是彈三下傷害,觸發概率平均都比灼燒低不說還持續短,更別說詛咒還有個治療扣血,重傷目前看起來的確弱弱的,所以千刃被我判定沒有持續養大的價值,僅僅個人觀點。

依露麗,其實在出的時候我有關注,上異常狀態為主的輸出手段,感覺就很契合國家隊的感覺,但因為要養的限定不少就沒怎麼測試這個角色,而且官方也沒註明她的攻擊手段會不會被反傷的問題(因為我沒練所以不敢下定論),為什麼沒人玩的主要原因估計是培養的成本吧,養她感覺並沒有會讓隊伍強上一個檔次,但養菲婭/千刃相對容易很多。

馬可波羅,怎麼說呢,我覺得這個角色只是缺少一個能跟他配合的角色,未來或許會出現一個第一輪技能必定出某技能的角色,而且那個技能效果很強,搭配馬可波羅的複頌效果,而且能通過防禦進行反傷(類似蔻的冰盾,但馬可波羅和蔻沒契合點),反傷的傷害有防禦的加成之類的,但就目前看來是個麻瓜。

暫時這樣,有空再更,如果對某些角色有疑問也可以留言,我看到會更。
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