LV. 16
GP 37

弟補真水拓荒小整理

樓主 勤勉勤勉勤勉 i0927935851
前言
- 配置:滿突雷鷹、虛空534、45環、10%龍化符、40等的受傷交給我治療、職業建築各21、20
- 基本上撐過核爆,補量就不會是問題
- 隊友如果是黑人刀,需扣1技幫他適時解濕身
- 所有追蹤水彈都是弟補要拉好的
- 我還沒用弟補完賽過,但這是打了將近5小時的心得筆記
- 手機排版傷眼見諒


流程開始
- 打四下後放2技(輸出不無小補
- 核爆後原地1技,往前滾一下狂a剛好打滿一套(沒意外這裡都會是斧把龍拉上方
- 再滾兩次,一樣狂a,沒意外應該可以再四水柱出來前補滿1技
- 躲到四水柱安全站位後,1技催下去補好補滿,繼續狂a
- 接著會出四個安全水泡,但再躲瀑布前應該可以a好2套半,所以1、2技都滿,不行也沒關係,再龍甩尾後馬上挑最遠的安全水泡站好位,拉口水
- 瀑布完後緊接水牢,這水牢建議給一個隊友拉走,確定水牢給人後自己立馬往隊伍另一邊跑遠,拉追蹤水彈,能的話以空的半場繞小圈(補必須熟練),直接繞最外圈有可能直接臉接龍尾
- 遛完追蹤水彈後緊接著注意龍的動作,因為又要拉口水了
- 口水拉完躲水柱,這時請跟著大隊在同一面向,因為下一個是發散泡泡
- 如果都在同一面向發散泡泡應該不會被打到,如果不幸要吃到的話可以開技能擋掉
- 上一動的發散泡泡後會有兩種情形,第一種是龍要進break ,那就跟著上前龍化打滿一波,龍化結束後會是再接著第二次的發散泡泡,第二種情形是離break還很遠,這時要注意接著要拉三次口水和四水柱最後是第二次發散泡泡
- 第二次的發散泡泡是重點,絕對不可以被泡泡打到,看你要跟著大隊或是開招躲,因為緊接著就要遛追蹤水彈
- 第二次的遛水彈請繞著全場最外圈跑,但也別跑太快因為也要帶龍頭拉口水
- 這段結束後就是繼續狂a,一直到出現安全水泡時,保持最遠準備拉水牢,水牢確認後馬上往四安全水泡中間走,請隊友把水牢和小怪一起清掉,這時最混亂的時候,通常是中間兩個水泡會因為站位關係破掉,所以建議只要一個人開龍化清場就好,清場完後沒龍化的隊友先去佔領水泡
- 第二次的瀑布應對方式,在看到龍往前衝撞後開龍化接著瀑布時開技能吃掉,這時的補別去跟人搶水泡
- 然後就沒有然後了,因為剩下的後半段我也還沒熟悉,但印象中是沒有再那麼吃團隊默契的步驟龍就可以收掉了


結語
- 弟補在真水要做的工作真的爆幹多
- 10趴龍化符主要是為了第一次break時確保可以龍化打一波
- 在躲安全水泡時手殘要移動但總是變爆發蓄力的同學們,可以考慮滾兩次形成一個Nike勾勾的路線滾到位,會比較順手些
- 門票對弟補來說真的雞肋,因為大致情況都會是滿血狀態,配上受傷治療護符已可以吃大部分傷害一次,而連續吃兩次的情況就算有門票也是RE
- 拉口水就是龍出驚嘆號時,往旁邊滾兩次就safe了
- 我原本練好啊梅、風斧的,但都沒機會練到

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關於拉頭,分享一下我的看法

如果王的當下攻擊行為會有一定規則去挑選目標玩家,那玩家把攻擊方向引導到其他地方,讓其他玩家方便輸出或避免死亡,這行為就是拉頭

以現階段真水為例
衝撞攻擊瞄準距離王最近的玩家
水牢、散射水彈瞄準距離最遠玩家

雖然都是拉頭,但因為真水的招式比真風多變,所以在說明上直接標注是拉怎樣的攻擊,才能讓大家理解在說啥

結論
拉頭不是真的拉頭,或許說拉攻擊會是更正確的說法,祝大家早日過關~



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