LV. 42
GP 1k

【情報】遊戲版本更新 - VRChat 2019.2.3

樓主 Soraniko cs880216
翻譯:Soraniko
最後更新 - (2019/06/06)

客戶端
新功能

支援 Valve Index Controller!我們即將支援Valve Index Controllers,同時也包含了手指追蹤!請在 SteamVR Settings > Controller Binding > VRChat 中確保你對 Index Controllers 的默認設置。在我們這一篇(Valve Index操作說明)文章中,我們也發布了有關於支援Index Controller的文章,可以在我們的部落格中查看。
  請務必牢記這只是"短暫的"支援步驟 我們在未來保留了很大的控制器運用空間,就在我們開發人員實況中所提到的,我們正繼續努力實現新的體驗像是表情符號、表情動作、手勢、以及其他Avatar的特色。
  重點提醒: 如果你沒有在SteamVR中將 Settings > Controller Binding > VRChat 中把Valve Index Controller binding調整為預設值,你會遇到一些問題!我們已經將這個設定為預設值,但是Steam可能需要一些時間才會套用這些設定。
  .如果你的預設設定仍然在"VRChat - Knuckles",請在社區的控制器綁定列表中的下方找到"VRChat bindings for Index Controller",詳細說明寫著"Official VRChat Bindings..."這才是正確的控制器綁定選項。
  .默認綁定設定為"VRChat Bindings for Index (Grip Release)",說明的是他只用於拾取物品,而有另一個綁定設定名為"VRChat Bindings for Index (Open Hand Release)"代替在感應上會感應你的手指來拿起物品。嘗試兩種設定來試試看你喜歡哪一種,在我們的Valve Index Controllers文檔中閱讀更多有關於這兩種綁定說明。
  .你也可以在SteamVR中的控制器綁定選單中調整許多設置,包括拾取物品的力道強度,如果這些設定你有感覺到任何的控制異狀你可以從這些選項中進行適當調整。
  .SteamVR Beta上目前有一個Bug存在,會因為控制器綁定頁面而故障。你可以在開啟SteamVR的期間透過網頁來打開設定,你也可以交換來回SteamVR版本。
  .如果你有任何有關Valve Index Controller支援使用上的回報,請務必貼在我們的Valve Index Controller的Canny回報頁面!

手勢開關按鍵 - 僅適用於Valve Index Controllers。
按壓左控制器的蘑菇頭可以開啟或關閉手勢,當你按下蘑菇投時畫面會顯示手勢已經開啟狀態或關閉狀態。
  開啟手勢 - 手指會隨著Valve Index Controller所接收到的手勢輸入,此外,如果你當下做出的手勢與Avatar上所設定的手勢匹配,且手勢開關當下為開啟狀態,那麼他將會在Avatar上做出你對該手勢所設定的動畫。但是你的手勢必須保持著,一旦你的你的手勢變了那麼內當下同時將會取消手勢動畫。
  關閉手勢 - 手指會隨著Valve Index Controller所接收到的手勢輸入,但是將不會撥放任何動畫(儘管你比出了相符的手勢)

  .例如:假設你有一個手勢是將"RockNRoll"改為拳頭以及做出表情
    如果當下為開啟手勢狀態,那麼你必須在控制器比出"RockNRoll"手勢(食指、小指伸直則中指、無名指、大拇指縮起)來執行手勢,你所設定的動畫或表情將會執行,但是你必須保持著"RockNRoll"手勢來持續動畫或表情。
    .如果當下為關閉手勢狀態,那麼當下將不會有任何動畫或表情,就只是單單一個"RockNRoll"的原始手勢。
    .如果你當下在開啟手勢時做出了動畫或表情期間去按下了切換手勢開關,那麼動畫或表情將會仍然繼續直到你切換到下一個手勢為止。

在設定選單中新增"Advanced Settings(進階設定)"按鈕 這項功能會顯示你當前的緩存大小以及清除緩存的選項。你也可以清除你的緩存或清除所有喜好設定。

變化
更換了顯示樣式(在當該Avatar沒有啟用在你的平台上時),他現在縮圖會顯示為該Avatar胸膛的部位,在其他平台上的用戶就可以知道這一個Avatar看起來是甚麼樣子
.現在可以在Unity設定視窗中設置Debug Info熱鍵,可以在啟動VRChat時按住Shift按鍵來啟動他。在預設設定情況下你可以按住RightShift + Backquote + Number來啟動Debug Info,但是你也可以將RightShift 和 Backquote這兩個按鍵換成任何其他兩個按鍵。如果你只想用一個按鍵開啟修改器,你也可以設置相同的按鍵。
.增加"讀取世界中"畫面到SteamVR與Oculus平台上,該畫面將在讀取時顯示而不是在以黑畫面顯示。
.當要查看傳送門要通往其他你所不支援平台的地圖時,它將會以紅色圓圈以及圖案顯示表示你無法進入該地圖。
.文檔 - 大部分的VRChat頁面內容已經被更改與修正。

修復
.修復了無法收到通知的問題
.修復了連線超時以及"無限讀取"
.優化了連線品質
.修復已知相機問題
.修復了房主管理工具(警告,踢除)正常運行問題。
.修復了任何場景的音源(Audio Source)限制太低的問題。如果你遇到這一個問題,該世界或Avatar會同時播放極多的音源(Audio Source)出來。
.修復了音源問題,某些情況下聲音會變慢或是撕裂感

進行中
這一部分是更新文章新推出的!如果有任何更新或修正在進行中的段落部分上,我們稱之為我們在系統上正在活躍的進行中以及期望能在下一個版本中發布。然而這並不是一個嚴厲的規則,我們許多許多的系統上(像是新功能)幾乎是需要持續的去觀察以及運行,如果這一段沒有列出來的系統或功能,並不代表該功能已經完成開發。

.安全性修復
.重點更新時實IK系統,改善緩慢、精準度、延遲、和解決其他已知問題

已知問題
.在少數實例中,如果IK更新非常慢,少數用戶會遇到顯示"stuttery"的情況。除非玩家重新進入地圖,否則會一直持續這種情況。如果你遇到這個情況,請務必在Canny的Bug回報頁面新增一個回報文章並附上日誌-- 換句話說就是你的 POV(檢查者)以及發生問題的玩家的POV(發生"stuttery"狀況的人)的輸出日誌。

SDK
新功能

.增加了 VRChat/Mobile/Standard Lite 適用於Oculus Quest Avatars
  Standard Lite提供了漫反射、法線貼圖、金屬+平滑度貼圖以及自發光貼圖
  .使用簡易版本的BRDF來進行照明

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
翻譯內容若有誤請務必告知~
板務人員:

50 筆精華,10/11 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】