LV. 28
GP 2k

【閒聊】FAQ與集中發問 V1.5.0 (*´ω`)人(´ω`*)

樓主 Sin CodeNemesis

因應1.5.0大型更新
重新編寫新手常見問題,並提供問題集中回答

該不該刷首抽?
1.5.0更新後新手教學後的10+1抽已改為固定1張四星(限初始9人)
可以重複刷直到你刷到你想要的四星
如有特殊需求請洽中國某寶

怎麼快速獲得抽卡點/卷?
最快當然是每日登入和每日任務
1)每日登入每10天100點
2)每日協力任務五次(不論勝負,單人開房放到輸也算) = 30點
3)曜日任務全難度通關 = 48點 (周日雙倍)
4)調查每日五次無傷通關 = 15點
零零總總加起來每星期平均基礎收入769點數,相當於7.69張抽卡卷
當然如果要更多可以農調查,肯花時間是無限收入
※登入獎勵每天下午2點刷新,其他都是晚上11點刷新

稀有度是什麼!
Alice Gear Aegis裡最主要的稀有度在角色和裝備上
最高稀有度都是四星

角色稀有度拿到多少就是多少,目前無法提升
稀有度影響等級上限和被動技能的開放,越高稀有度技能開放的越多
稀有度也影響裝備的COST上限
目前只有四星角色(COST 180)能穿滿整套四星裝備(每件COST 45)
三星角色(COST140)只能選擇一件四星其他三星或者三件四星一個一星

裝備稀有度目前只有專屬裝備能一路進化從三星升四星(最高LV80)
其他裝備除了活動和1.5.0新實裝的三星裝備可進化外(最高仍只有三星LV60)
大多都是強化滿(LV40)就沒辦法再提升

任務條件看不懂!
スナイパー:狙擊槍
バズーカ:火箭炮
デュアル :雙槍
ライフル:突擊步槍
片手剣:單手劍(+盾)
両手剣:雙手劍
ランス:長槍
ハンマー:槌子
ギアスキル:裝備技能
SPスキル:角色大招
一人も倒れず:沒有人血被打光強迫退場

裝備穿什麼好,怎麼取得?
新手穿藍貝殼開出的2~3星通用裝一般就很夠了(主線任務/協力任務掉落)
等主線推到69開放調查任務後可在調查任務低機率取得角色專屬裝備(黃/紅格子)

角色專屬裝備進化至少一次後就會比通用裝備強(前提是滿級)
當然,部分通用裝備有技能可能會比角色專屬要好用,可以適當替換

換手機要怎麼轉移帳號
設定裡倒數第三個按鈕
可以選擇用Apple ID/Google Play綁定
或者生成繼承碼
個人建議除非跨平台否則用帳號綁定會比較安全
繼承碼有效期只有24小時
同時不建議在網路上任意和人換帳號
新裝置繼承不會拒絕舊裝置繼續登入
可以方便同時有多設備的玩家隨時隨地遊玩

屬性?出力?放出?傻傻分不清楚
目前有四個屬性:冷擊、燒夷、重力、電擊
目前不存在循環克制,而是互相克制:你打我越痛我打你也越痛
其中重力、燒夷是同系弱點,電擊、冷擊也是同系弱點
(弱重力的也會弱燒夷,反之亦然)
因此只要兩邊各有一個角色理論上就足以打全部的屬性

出力和放出主要差別是屬性傷害
放出角色特別強化屬性傷害,因此打克制屬性時傷害比出力高不少
但同時防禦減少來做為平衡:放出角每個都是玻璃砲台
出力角無屬性傷害的比例比較高
因此打任何屬性都能有一定傷害,同時被克制攻擊也不會太痛

怎麼提升倉庫上限?
經驗水和金幣是隨玩家等級成長
貝殼持有上限也隨玩家等級成長,但最大目前只有20格
裝備持有上限須課金購買,每5格花費10鑽石(=100日幣)
抽卡卷上限固定50無法提升
其餘沒有上限

合成和插件?
完成主線任務69後進入調查
調查推到一定程度就會開放

合成是吃掉武器來充當強化的經驗值
賣掉武器再用錢強化和直接合成強化效果一樣
合成也會使武器完全繼承上面的"+"值
合成不會失敗也沒有所謂大成功

插件是提升角色各種對應能力
%數計算的對象是未算其他各項加成(包含角色被動)的裸數值
所有被動加成間都不具有乘算關係(比如2個10%加成就是20%,而不是110%*110%=121%)
板務人員:

166 筆精華,01/08 更新
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