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【攻略】我就是屬於你/妳的得分後衛 - 湊智花

樓主 AsahinaJan teoprincess
我就是屬於你/妳的得分後衛 - 湊智花

一、角色介紹
湊智花是『蘿球社』這部作品,雖然沒深入研究這部動畫,但聽說是個很會打籃球的小蘿莉,而且還會跳舞,所以遊戲中也充分發揮了原作中的特色,現在就讓我們來看看這個角色吧!

二、技能及天賦介紹


I型態(以上技能為lv20數據)

第一技-治癒花火:群體治療(3 cost、CD 1 回合)
智花點了花火後就會補HP了,不過大家自己在家過年的時候,不要隨便亂放煙火喔!不然可能不只補不了HP,還會損傷金錢等狀況發生

第二技-堅韌扇舞:群體減傷(4 cost、CD 2 回合)
智花跳舞超可愛的,放完後大家會獲得減傷效果,這個技能建議大家在敵人快要丟大招的時候放,可以有效減少敵方大招的技能傷害,但要注意對方的驅散技能

昇華技-純淨天使:群體加攻(2回合)(8 cost、CD 5 回合)
智花張開翅膀,美美的飛上天,施放全體祝福,若自身存在增益則效果加強,一般都是選在蓄力技能開啟後放招

連攜技-快樂大掃除:群體攻擊(4 cost、CD 1 回合)〈高坂桐乃〉
是個愛乾淨的蘿莉!?

連攜技-小不點大能量:群體攻擊(5 cost、CD 1 回合)〈藍原延珠〉
不能小看蘿莉的力量!?

特殊天賦-得分後衛(如下圖)

II型態(以下技能為lv20數據)


第一技-淨化花火:群體淨化(3 cost、CD 1 回合)
(同型態1)

第二技-中場休息:群體免疫(4 cost、CD 4 回合)
第二技比較特別我們要來好好介紹一下,不囉嗦,先看圖!

所以我們實測被美琴(劇情6-19)的昇華技打的時候,會發生什麼事情呢?
(見下圖)
沒放跟有放的時比,受到的傷害有差距的,本來是有打算測試其他的技能會不會也有減免傷害增強效果,只是找了很多關卡&零境競技,尚未發現合適的,之後可能會再補上其他測試。(等好友約戰功能開放後)

昇華技-純淨天使:群體淨化、群體加攻(1回合)(8 cost、CD 5 回合)
這技的重點是多了淨化,可以多多利用

I型態 VS II型態
一型態與二型態的用法不太一樣,各有發揮的地方及用處,用途將在下面第三部分進行詳細介紹,個人認為智花的兩個型態算很難評分優劣的,因為各有發揮的地方。

三、隊友組合建議&出招注意事項
湊智花對隊伍來說,幾乎能說是非常好用的存在,因為不但能補、能淨化、能減傷,如果援護選擇有連攜技的,也能負擔群體攻擊的角色,但這便是大家在選擇湊智花的隊友時,相當最重要的學問,究竟我要選誰,要用1型態還是2型態?先放上我自己的隊伍圖

I型態
一型態因為有減傷效果,所以很多人在初期可以靠這個減傷技能,通過許多關卡,如果在對方要開大的時候前施放,可以有效降低受到的傷害,所以我們提供了以下玩法的建議

增傷機→請攜帶援護技能有增傷效果的角色(如Sub亞子、袴田日向),缺點就是主力死了等於沒用的角色,因此建議使用此玩法的朋友,要確保另外兩位隊友的生命安全
補血機→攜帶有補HP效果的援護角色(如:莉法),可以提供強力的補HP後援,但缺點就是可能點數會很缺,需要有效控制使用的點數,且遇到減少補血技能補量的角色(如:桐人)可能效果會大打折扣

一型態的打法相當單純,只要在補血與增攻之間做取捨就可以,畢竟有CD時間,沒辦法讓我們一直補血

II型態
二型態是我們要介紹大家的重點之一,因為二型態有很好的清除減益的效果,同時還能增傷,儘管只有一回合,但加成幅度遠遠勝過1型態,所以只要掌握使用的時機,我們可以在單回合打出相當漂亮的成績,此外,二型態的第二技『防止封技、增傷』更是與玩家對戰的場子中重要的技能。

我們要先破除一個迷思,我們不是打殘夢之境,並非要追求最高傷害,只求穩穩解決對手,也就是說,以第八章的關卡來說,大部分強力的對手血量都在4萬至5萬左右,如果有減傷技能,可能會需要更多傷害來解決對手。
但相反的,假使需要單體4萬傷害才能解決的對手,我們單體打了8萬傷害,那就是『溢傷』,雖然我們數字看得很開心,卻未必能順利通過關卡

二型態在使用時有以下兩個重點
1.施放第一技時,我方是否已被放減益效果,若沒被放減益效果,我們將不能進行補HP的工作
2.施放第二技 或 昇華技 時,是否確實是我方要進攻的最佳時機?我們放出第二技,通常是為了防止被封技避開 對方大招 的 增加傷害

雖然2型態沒有減傷技能,相反的
我們能透過 消除減益增傷效果 來達到減傷目的

至於詳細的玩法與組合相當多元,需要靠大家多多摸索
這遊戲雖然有比較強的角色,但最終還是要靠角色的組合唷^^

四、與其他輔助角色的比較
在前面幾篇介紹的文章中,這個部分多半都會放一些與同類型角色的比較或是傷害測試,但經過討論,考量到各個角色都有他忠實的粉絲,這樣比來比去,並不是件非常好的做法,因此我們改成以下比較實用的主題,讓大家了解

四、零境競技中 - 要如何『運用/克制』湊智花

在最新的零境競技改版中,我們已經看不到對方的練度,加上本來就看不到對方是一型態還是二型態,因此我們在挑選對手下手前,必須先確認很多資訊,但往往我們會被一些角色蒙蔽了雙眼,首先,先附上自己的角色組合
(P.S....我的角色組合會變^^,就算背起來也是沒用的喔!看看下方有很多候選人的!)

說明:
此組合的優點→
1.大多數的人,看到<亞絲娜&有紀>組合,就會像獵人看到獵物一樣,瘋狂的攻擊,雖然對手真的需要提防<亞絲娜&有紀>組合,但也因此保護了我方其他的角色 ( 例如:智花妹妹等 )
2.我們將自己主力放在2型雪菜的位置,配合智花在前方先放增傷,達到相當大的傷害。

此組合的缺點→
1.因為我方的智花選擇的是以輔助來運作,因此如果遇到很強力的單體攻擊者(如:和服夏娜),當我方主力的攻擊者都比對方主力先死亡後,我們將會陷入只有智花的困境
2.若為後攻者,我們相當害怕對方 第4 或 第5順位的角色,是擁有群體驅散技能的(如:深雪),因為會導致增傷效果無法有效的使用,需要注意對方驅散技能的使用情形才能決定施放時機

運用
至於智花的運用部分,主要是在於選擇站位,相當建議智花站在我方中間或後方的位置,因為可以確認對手的行動之後再進行下一步的操作,若對手無特別行動,也可以省點技能點,讓其他角色先輸出唷^^

克制
遇到智花的朋友,我們要先確認他是1型態還是2型態,如果一型態,個人認為在零境競技中的威脅相當低,比起2型態可以免疫增傷、防止封技,1型態需要注意的地方比較不多,若對方是2型態就還要注意其他的地方,但不管是哪一個型態,如果練度差不多的情況下,除了避開上面提到重點之外

先處理其他主力角色會是比較恰當的選擇唷^^

P.S... 戰場上瞬息萬變,我們講僅僅是個原則,但還是要 依照實際情況 跟 角色組合 來決定打法唷^^

五、結尾語

以上,感謝大家再次認真閱讀我寫的文章,文不小心又太長讓大家再次看的很辛苦了XD,但...我們還是秉持著研究遊戲的精神,如果有其他想法,請大家可以多多給予回饋,我們文章也將會定期更新^^

最後附上前一篇角色介紹的連結
                                                                  
後續若有其他發現,會隨時更新

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