延續以前文章的妹妹鎮樓(?)
-前言
大家吼阿~這裡是呼風喚雨的薩滿果汁,碧藍航線營運至今,日服即將迎來兩周,台服也即將開始營運。考慮到新手也越來越多了,就著手整理了精華區文章、調整版本以更符合現今環境,希望此篇能幫更多新手提供一點方向及導覽。
此篇文章的內容為新手向,有時並不會講得太細節,有疑問、有建議或提供攻略、或勘誤都非常歡迎。最重要的是本篇將繼承以前的問答區、和這篇組隊方向,讓有問題的新手發問,也請大佬路過這邊也看看新手的問題,讓更多人用更愉悅的姿勢射爆(?)
所以,問,都問。都可以問!
正文開始!
-首先是大家最關心的事情
-陸服與日服的差異
這邊提一下兩邊伺服器的主要差別
- 和諧 - 陸服的立繪有可能會對煽情內容進行修改,如給穿太少的角色加點衣服,原本小內內給你看的也加個絲襪之類的 (但有些人覺得遮住反而更色情?)
- 0破 - 陸服的0破最高可以到100等,日服僅能70。對於肝遊戲堪比喝水的超硬核玩家來說陸服肝起來是相比日服更加省油的。
- 強化 - 陸服以外的強化部件需求較高,低耗的難度也比較高,造成油耗上升、肝度上升等等。
- 語言 - 中文的優點當然就是能全部看懂。值得一提的是,對於稍微學過日文的玩家來說,碧航的日文難度體感上比原生的日本遊戲簡單,也可能是因為文化反輸入的關係。
- 連動 - 雙方各有彼此的限定連動,如日服有Niconico;陸服有羅森超商。但是大型連動目前是兩邊都有,如超次元、絆愛。
- 課金 - 陸服月卡比日服便宜大約30%,但是陸服後來的課金政策有改,課金手續會比較麻煩一點。而日本課金只要正常使用信用卡或禮物卡。
- 陸服的雷、電打撈是在7-2,日服分別是在8-1、8-2。
- 福利 - 兩個伺服器福利目前差不多,遊戲開服早期比較有差。
- 玩家 - 巴哈板上的玩家日服較多,陸服較少。
信仰 - 看你的親日信仰有多重(?)
問答區目錄
-遊戲基礎問答篇
-母港機能篇
-艦船培養篇
-裝備篇
-出擊戰鬥篇
-演習篇
-後宅篇
請直接利用ctrl+F搜尋標題即可
-本文章引用之攻略如下(按照提及順序排列)
-遊戲基礎問答篇
Q.這遊戲在玩什麼?
A. 把喜歡的艦娘養大疼愛的遊戲。
Q.要刷首抽?
A.不大需要,推薦把刷首抽的時間精力花在遊戲內。
Q.這個遊戲會沈船嗎?
A.不會,船被擊破只會掉心情,心情掉太多讓他休息一下就好了。
Q.遊戲可以使用模擬器嗎?
A.可以,官方自己也推薦了幾款模擬器,如MuMu,而果汁自己是使用夜神,夜神通常體驗比較好但是也比較吃資源,如果使用起來會卡卡的可能就要考慮換家。
-母港機能篇
Q.什麼時候造船? 方塊怎麼存?
A.方塊可以穩定從每日和每周任務中取得,另外委託也會隨機出現一些方塊。影響方塊存量最大的因素是入坑時間和建造數量。所以沒事不建議急著造船,等待活動的限時建造,畢竟錯過很可能就是一年。
Q.信件需要直接領取嗎?
A.信箱裡的資源可以存著不領,月卡信件上會加註天數,那是你的月卡服務還剩幾天,信件本身是無期限的。
Q.明石怎麼寄東西給我了?
A.每天去商店裡戳明石(有愛心特效)提昇好感度後就會寄。拿到的東西內容是既定的
Q.從明石那拿到的道具是隨機的?每天都會送?
A.送的東西是固定的,隨著好感度的提昇會依序寄出。也不一定每天會收到,但有課金的話會比較快收到下一封。等你收到標題是 「大好きにゃ(超喜歡你喵)」的5個金箱之後就沒有了。
Q.買完2倍後鑽石怎麼賣?
A.這樣賣
120円:60個
600円:330個
1200円:750個
2400円:1560個
4800円:3280個
9800円:7400個
Q.我想課金,怎麼買最划算?
A.論CP值來說,月卡>首儲>福袋(算上隨機性)>一般購買鑽石,如果要長期遊玩的話月卡會是不錯的選擇。
Q.大艦隊是什麼?
A.公會。目前雖然沒有用途不過可以先加。造到船會公告所以可以互相傷害
-艦船培養篇
Q.玩遊戲最重要的,要從誰開始練?
A.這遊戲基本上比較偏向看技能來選船,推薦表上的船也大部份都是技能強的船。
所以建議是從推薦表裡選Tier高的船來優先提昇技能等級。
同Tier內的話就看你有的技能書和內心的小雞雞來判斷了。
具體請參考底下這篇文章
其中有分120等的船艦總體強度,和萌新過渡榜,前期可以只看萌新榜就好。
Q.那我大概知道要練誰了,強度表上的船要早點造出來嗎?
A.不必要,因為在活動限時建造時還是會歪出常駐的船。由於培養成本等等的原因,強度榜上的船早期並不一定會比萌新過渡的船好用,建議打撈萌新榜上的船推圖就好。
Q.怎麼看是哪國的船?
A.打開角色畫面,名字下方會寫USS/HMS之類的
USS 白鷹(ユニオン)
HMS 皇家(ロイヤル)
IJN 重櫻(重桜)
KMS 鐵血(鉄血)
也可以從船塢的分類去點選,或者在圖鑑裡也看得到。
Q.三幻神是什麼?
三幻神就是ヘレナ(海倫娜/海媽) ウィチタ(威奇塔) クリーブランド(克利夫蘭/克爹)這三隻。稀有度詐欺集團,版本更迭之下前中期克爹的影響力最大;海媽則是因為強力Debuff,中期開始的價值大大提升;威奇塔相比強力船則幾乎剩下虐虐脆皮船的功能。
Q.又出了一樣的船...
A.作為突破材料總共需要4隻(含本體5隻)。另外有布里也可以作為通用素材,所以想要勳章的話也可以考慮把多的船賣掉。
Q.能突破時就突嗎?
A.建議突一突,突破後能力會上昇,也會解鎖特殊能力。不過要注意耗油會變多。但如果你是油會不夠用的肝帝,可以等到等級上限再突破(70/80/90等)。
Q.驅逐是什麼?重巡能吃嗎?
A.
前衛艦隊(直接操縱的船)
驅逐 - 裝甲薄不耐打,但是迴避很高,移動速度快且魚雷比較強。以魚雷為主的驅逐較不適合自律。由於迴避和傷害公式的關係,驅逐在大前期及大後期的發揮比較有限,但也還是有著不少功能性的需求:如提高航速和降低伏擊、較低的油耗等等。
輕巡 - 介於驅逐和重巡的中間,以砲擊為主的輕巡很適合自律,以魚雷為主的輕巡則手操的極限較高。在遊戲的所有階段來說,輕巡的生存和輸出數據都不會太差。
重巡 - 移動速度慢,大器晚成,由於遊戲的公式關係,需要練到超過100等後才開始感受到威力,特例像是新手戰神波特蘭,在改造過後就能有不錯的發揮。
主力艦隊(在後面不會動的)
戰艦(戰巡) - 火力高且可以手動瞄準、同時有副砲可以迎擊自爆船,後排的防空炮也會計算在前衛艦隊的身上
空母(輕空) - 攻擊時可以消去敵方砲彈及魚雷。 戰鬥機會自動攻擊敵機(有CD),沒有副砲。
Q.布里是?
A.限界突破用的通用素材,可由每周任務或活動獎勵取得。分別是突破紫船或以下的汎用型ブリ(紫布里);以及專門突破金船的試作型ブリMKII(金布里)。
Q.把金布里賣掉好嗎?
A.只要你不是重課造船遲早都會缺金布里,除非趕著換支援SSR不然都不推薦。另外紫的比較好入手,真的缺勳章的話也可以考慮拆。現在又更由於艦隊科技的開放,玩家的最終目標變成船艦全突破/120等,所以更不建議拆布里。
Q.金布里要突誰好?
A.沒想法的話總之突フッド(胡德)
除此之外就優先把エンタープライズ(企業)突滿
之後就看你有什麼突什麼了。
或是參照榜單上的船突破。
想突的船還沒造出來就留個4隻其它拿去突。
Q.布里一週可以拿多少艘?
A.紫布里週任共拿3艘,金布里1艘。
Q.很強的船要不要練第二艘?
A.通常不需要,但是有一些肝帝會多練0破的船藉此省油,如果你是日服,0破的價值又更低了一點。由於很強的船一定會練到120等出來打,通常會特地練第二艘的都是偏向功能性&生存性的船。
-裝備篇
Q.裝備是越高稀有度越好嗎?
A.一件裝備通常會有3種稀有度,有些裝備的最高階也只到紫裝而已。同裝備來說稀有度越高就越強沒錯,但是不同裝備來說也有紫裝非常強的,如轟炸機的SB2C、戰艦主砲的406三連裝MK6。
具體請參考這篇
和海事局的這篇數據
還有對岸大佬井號5467整理的這張
Q.裝備箱拿了就開嗎?
A.從粉紅>藍>紫 5個低階箱換1個高階箱,推薦換成紫箱再開。
Q.保證出金裝的彩箱/黑箱?要在哪裡取得呢?
A.6-3/7-3/8-3/9-3/10-3的三星(全通關)報酬。除此之外也能在核心商店兌換(但不建議)。另外彩箱必出金裝,而且不會開到彩裝,彩裝都是活動的特殊兌換取得。
Q.核心商店要換甚麼好呢?
A.初期最缺的無疑是戰艦的白彈,可提供戰艦大量加成,白彈兌換2~3顆之後,可以選擇換1顆黑彈讓戰艦更強,或是1根彩棒讓驅逐/輕雷巡強化。
-出擊戰鬥篇
Q.〇-〇過不了怎麼辦?
A.練等、強化裝備、改用手動。練等去自律推得動的地方練,裝備參考上面的推薦裝備去裝。
目前影響船艦強度最重要的是等級(練度),打不過的話就去前面幾張圖練練等級撈撈裝備吧!
Q.撈船是直衝BOSS?還是把小兵全滅比較好?
A.沒特別理由的話都推薦直衝BOSS。SSR船只有BOSS和活動的菁英敵人會掉(大部分金裝也是)。中期開始有7-2煉金法,則是打3戰刷4次問號拿資源的技巧。
Q.BOSS掉的SSR一定要評價S才會出嗎?
A.評價A也會出,不過A勝不是100%掉船所以推薦努力刷評價S。
Q.指揮官經驗值是怎麼算?
A.參加戰鬥的艦隊編成數越多就越高(最多6艘)。
另外如果海域的敵人等級比指揮官低21級以上時會減半
低41級以上時會只剩下10%
Q.每日任務?
A.請參考這篇
Q.困難要不要刷?
A.只有困難會掉落的改造圖需求量很大,而且改造陸續在開放,就算現在不缺最好還是刷一刷。另外掉落的核心晶片也可以兌換各式實用裝備。忘記了的朋友請往上回去看看裝備篇。
Q.艦上機有什麼不同搞不大懂?
A.
戰鬥機ー會自動離艦迎擊敵方飛機
爆擊機ー從敵艦上方投下炸彈的範圍攻擊
攻擊機ー射出航空魚雷來攻擊敵艦
艦載機上的機槍機砲、炸彈基本上是數字越大傷害越大
不過也要考慮攜帶數量(例如2000lb<2×1600lb)
魚雷的汎用和重櫻有什麼不同?
汎用ー從投彈的地方成 "三" 字型平行移動 單發傷害比重櫻型高不過難以全中。撈船清小兵時方便
重櫻ー從投彈的地方成 "米" 字型集中 單發傷害較低,不過全中時傷害較為可觀。用來給予敵方主力大傷害
戰鬥機上如果有搭載炸彈的話,手動發射時(非自動迎擊)會和爆擊機等一起投彈。
爆擊機和攻擊機如果有機槍的話,射出後遇到敵機也會幫忙迎擊。
與其它武器一樣,除了搭載的裝備外也需要考慮火力/攻速等要素
不懂的話總之照著推薦表去裝就可以。
由於計算公式並不直觀,如果懶得計算的話稍微懶人包一下-輸出灌滿錯不了!
戰鬥機可一律帶海毒牙、地獄貓。
轟炸機可一律帶SB2C地獄俯衝者,其圖紙可在3-2取得。
攻擊機可一律帶梭魚。
Q.後排的防空炮打得到人嗎?
A.裝備空炮的艦船,防空能力是疊加在一起的,只會由前衛艦隊的第一位統一進行對空攻擊(戰鬥中敵機出現時的白色虛線防空圈)。
Q.油耗是怎麼算?
A.
下方的表是各突破階段的滿等數值,
還在養的船等級較低有可能會比表定少一點。
基本油耗
驅逐 1
輕巡 砲船 維修船 2
重巡 輕母 3
空母 4
戰巡 5
戰艦 6
稀有度加成
N 0
R 1
SR 2
SSR 3
突破加成 (累計)
1突 2
2突 4
3突 6
例:2凸拉菲的話1+2+4=7
有些例外會較少(夕張 神風)
Q. 練等時船數少比較好?編滿比較好?
A.原則上「船數越少經驗對燃料效率越好」。不過時間效率當然是越多船越好,請依自己的空閒程度和油量去衡量編成數量。具體影響是由於MVP和旗艦的加成,雖然每艘船出擊獲得的經驗量固定,但出擊船少的情況就相當於加成的比例提高了。
-演習篇
Q.我的對手都跟鬼一樣,演習怎麼打?
A.演習本身是可以按右上角暫停且退出,不會扣除次數,也就是你可以重啟戰鬥直到你的魚雷多打對面幾顆勝算就比較高。在演習場也是一樣,最大的影響還是練度,別看人家擺了2隻120等就傻傻地撞下去!
Q.為什麼演習昇不了淮將?
A.從淮將以後都是排名制,要擠進1000名內才行。另外你如果演習週一半才開始打,排名基本上很難超過前面的。
系統上、就算你5勝別人也是5勝所以排名不會變動太大。
不過排名1500左右的人也可以透過演習刷新時秒刷5勝、只要有一瞬間刷成淮將也是可以領1500,加油認真刷吧。
具體攻略請參考這篇文章
Q.演習從大佐以後要怎麼昇上去?
A.
大佐以後的昇級條件 ランクスコア=積分
積分2200以上 & 10名以內 :元帥
積分1900以上 & 50名以內 :上級大将
積分1650以上 & 100名以內 :大将
積分1450以上 & 300名以內 :中将
積分1250以上 & 600名以內 :少将
積分1050以上 &1000名以內 :准将
Q. 交換用的戰果點數演習週結束時會歸零嗎?
A. 不會。 可以放心存。
-後宅篇
Q.後宅(宿舍)是什麼?
A.具體請參考這篇。
Q.艦名旁邊的綠臉是什麼?
A.狀態值。從紅色→橘色→綠→綠閃閃 總共四階段紅色為最低。
紅色時不論好感度或獲得經驗都會降低。
綠閃閃則是會增加20%獲得經驗
綠/橘沒特殊效果
Q.怎麼回復狀態(心情)?
A. 不出擊或者擺在宿舍就會慢慢回復到綠色。另外想刷閃(經驗加成)就只能放宿舍。
Q. 提昇好感度有什麼好處?
A. 除了航速外的能力值都會上昇。友好1% 好き(喜歡)3% 愛6% 結婚9% 婚後200好感 12%
提昇方法有出擊和設秘書艦,要注意的是放秘書最高只能提升至90,想要到100(愛)的話還是得帶出門打。
Q.後宅的舒適度是什麼?
A. 舒適度越高,在後宅裡獲得的經驗就會越高。另外擴建會增加大量舒適度。100硬幣的建議擴一擴,不過之後擴建需要500/ 1000硬幣就看各人所需。
另外一樓可以回復心情和增加經驗,二樓則是快速回復心情。
Q. 休息人數要擴嗎?
A. 建議擴。第一次300鑽 再來500 最後800。
雖然隨著休息的人數變多每艘所獲得的經驗值會變少,但獲得經驗值的總合會增加所以人多比較划算。
每人所獲得的經驗值量
1人=100% 2人=90% 3人=80% 4人=70% 5人=64%
總量
1人=100% 2人=180% 3人=240% 4人=280% 5人=320%
另外一樓二樓的位置是一起擴的,一樓3格二樓就是3格,一樓5隔二樓就是5格。
冷知識: 即使後宅沒食物,還是會有少少的經驗
Q. 休息室的二樓會撿到硬幣或愛心嗎?
A. 不會,回狀態用。
Q.宿舍的食物上限要擴嗎?
A.就算5個人休息,一開始的上限也夠吃10個小時。除非鑽石不知道花哪好。
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寫了這麼多我快死了(欸)
真...真的有人會全看完嗎,如果你看到這裡,非常感謝!也請常來碧航的聊天室,在文章列表的右邊有一個廣場聊天室,這裡的人個個講話好聽,貼圖又射爆(?) 去之前別忘了看看板規和其中的聊天室規範哦!