推文中對試玩玩家表示了感謝,並說本次的測試進度將會保留至公測階段。更多有關公測的細節以及優化內容將在明天公佈,而公測本身會在2月2日開啟並持續至2月4日(台灣時間)。
《冒險聖歌》VIP測試出了好多問題,包括服務器爆滿、遊戲無法連接、登陸界面卡循環、遊戲延遲過高等很多問題,雖然官方進行了搶修但測試開啟24小時後依然有問題存在。不過看起來其總體狀況還是不錯的,很多玩家都在Twitter下回復說,非常期待公測的到來,很捨不得他們的機甲。
看來 Anthem 的遊戲內容還是很有潛力的,機甲作戰、自由飛行等確實很吸引人,可能之前它只是優化不足。BioWare已經經歷了《質量效應:仙女座》的失敗,如果《冒險聖歌》再達不到預期該工作室可能就會被EA關閉,也希望他們能在最後這段時間里繼續好好打磨一下遊戲。
之前,《冒險聖歌》官方已經為VIP測試之初發生的各種問題致歉,表示他們沒能做出合理的計劃,因此他們向參與此次測試的玩家贈送了一套標槍機甲皮膚以作補償,以及這次參與的玩家在2/2公測都時候可以繼續遊玩另外兩隻機甲。
(補償的機甲皮膚如下圖)
不久前的非官方問答採訪中,《冒險聖歌》製作人也聊到:
DLSS(深度學習超採樣)功能
光線追蹤和主機60fps
Xbox One X上的原生4K
PS4 Pro上通過棋盤渲染達到4K等相關問答
1/29更新
https://wccftech.com/anthem-interview/
感謝SanC提供網址,下次我會更加注意的QQ
真的希望BioWare在下次公測能完全優化好,不然他們對這遊戲的付出都白費了。
最後來說一下公測時間吧!
Open Demo(已換算成台灣時間)
2/2 a.m. 1:00 ~ 2/4 a.m. 10:00
這次公測為全玩家開放,不需要邀請碼
但PS4的需要PS+才能參與公測(要全程連線)
Xbox則需要金會員才可遊玩
最後再告訴大家
目前沒有版主,在發文之前先看您想問的問題是不是已經有人發問,避免造成版上雜亂。
還有請別貼很讓人無言的(例如發邀請碼還要聽大家尖叫聲什麼的)
不要以為沒有版主就可以為所欲為