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【情報】冒險聖歌官方資訊統整#8

樓主 liu hudsonliu

我們在工作室中測試了《Anthem》--以下是我們的發現。



本週對《Anthem》和努力工作的 BioWare 團隊非常重要。你可能已經聽說了,本遊戲已經進入了 Alpha 階段!在多年的工作後,所有重要部分都已完成,而我們終於能夠看看遊戲整體的成果--現在,更重要的是,我們將嘗試遊戲的整體感覺。我們打算先讓我們自己進行測試:EA 員工遊玩了《Anthem》Alpha 版並提供了各種回應,像是槍的後座力、冷卻動畫和我們賊兔笑話的品質(絕對好笑)。

為了讓玩家們稍微了解遊戲的現況,《Anthem》主製作人 Mike Gamble 和 Ben Irving 在 11 月 1 日的直播中進入了《Anthem》的世界。他們將遊玩 Alpha 封測並討論他們所收到的回應,同時他們將會依照這些回應做出改善。

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觀看《Anthem》開發人員直播,其中包含主製作人 Ben Irving 與 Mike Gamble。

你要是你沒辦法觀看直播,請看看上方的影片或是閱讀 Alpha 封測直播的摘要。


戰鬥
我們之前對暴風號和截擊號有些保密,但是我們現在終於拉開序幕並展示了這些機甲的招式與戰鬥方式。Mike 使用了直衝雲霄的暴風號(還搭上一件漂亮的格子披風),而 Ben 則穿上了截擊號來走馬看花。最後,他們卻在碰上了一群霸權的同時在另一面受到塑造者遺器的傷害。

Alpha 玩家們喜歡戰鬥的感覺,特別是向後座力、手榴彈系統和戰鬥中的飛行與懸浮功能。然而,他們卻想要更順暢地填彈與武器切換。我們已經開始調整武器手感來盡量改善此問題。我們還會讓終極技能(標槍機甲最強大的技能,就如 Mike 和 Ben 展示的一般)的使用方法更加清晰並讓冷卻標誌更加清楚。有些玩家不太了解如何啟動或是使用它們,而且我們希望大家都能夠輕鬆地使用技能--特別是那些具有強大爆發力的。


自由遊戲和任務
自由遊戲是《Anthem》中的自由探索模式,你將能夠在此接取任務、尋找戰利品或是自由自在地穿梭於美麗的世界與致命的地形之中。你將能夠單獨或是和三名朋友進入地圖,Mike 和 Ben 得在直播中完成適合四名自由戰士的任務,不過當《Anthem》推出時,遊戲配對將會幫助你填滿你的隊伍。

一開始,我們想要慢慢地向玩家們介紹這個世界,讓他們在只有幾種不同敵人的區域熟悉如何遊玩遊戲。我們的 Alpha 玩家們證明了他們的實力能夠輕鬆解決這些敵人,所以我們將在更新中為遊戲初期增加一些更凶猛的怪獸。隨著我們不斷接近發行日,我們將在這個世界中新增更多功能--Alpha 玩家們沒也辦法重新嘗試任務且沒有很多事情可以做,但是最終的遊戲版本中,任務將能夠重新遊玩而且還會開放更多 Alpha 封測中未開放的內容。


和朋友們一起遊玩

在被一群強大敵人攻擊並受到附近塑造者遺器的傷害,Mike 以一句話整理出了遊玩《Anthem》的最佳方式:「天啊,我真希望我有其他兩個朋友。」因為團隊合作非常重要,我們想要讓組隊出任務輕鬆無比。Alpha 玩家們告知了我們有些地方還不太順暢,他們不太了解如何組隊或者不確定他們的朋友是否成功地加入了隊伍,另外他們也覺得隊伍控制並不好用。

我們會採納那些建議並用它們來更新我們的介面與社交工具。我們正在打造隊伍成員加入或離開時的提示,而且我們會在任務開始畫面上增添更多隊伍選項,如踢人和離開隊伍。為了方便使用,我們還探索了在其他地方增添這些操作,這樣一來你就不需要特別去找這些東西。

控制
我們在思考控制綁定很久了,因為標槍機甲的功能很多,但是控制器上的按鈕有限。Ben 說:「遊戲中一個有趣的東西是,我們的按鈕數量比很多其他遊戲還多」,《Anthem》的十五種不同的操作都必須被綁定在控制器上。因此,有些 Alpha 玩家們提到他們並不喜歡預設設定,而我們想要確保大家能夠選擇最適合他們的設置。

為了達成此目的,我們將會在遊戲發行時推出多種控制選項並讓 PC 玩家們能夠完全重新綁定按鍵。Ben 說最後結果倒是一個好消息:「我們做了一些回應測試,而現在大家都說控制的手感非常好。」


戰利品
《Anthem》的世界中充滿秘密、危險和一大堆戰利品。在探索世界並與敵人戰鬥時,你將能夠找到強大的裝備、道具和其他物品來改善你的配置。當 Mike 和 Ben 在直播中專注於戰鬥和探索時,Ben 記得向大家說明你能在遊戲中找到「超多的戰利品。」

不過一開始這些戰利品卻有些難找。在玩家反應後,我們將想辦法讓它們在世界中更容易被察覺並且已經開始調整掉落率。另外,有些人也對戰利品究竟是私人還是共享而感到有些疑惑,所以我們將做出調整來顯示你拾起的戰利品將通通都是你的。


穿越
在我們的 Alpha 中,大家都很喜歡飛行控制。你的標槍機甲非常強大,玩家們穿梭於環境中的時候將能夠親自體驗一下這個感受。另外,飛行和漂浮在戰鬥中都非常有用,Ben 在直播上說:「我特別喜歡在近戰角色上用它, 大多時候我會四處飛行並從側面或後面攻擊他們。」

我們的 Alpha 玩家們希望能夠不斷飛行並且在必須降落時感到有些失望。我們已經打算延長玩家們在空中的時間:要是你想要持續待在空中,你將能夠打造適合飛行的配置。



另一個情報


最近Bioware不斷放出新作《冒險聖歌(Anthem)》的情報,上周我們了解到了遊戲中四大職業的“標槍能力”。近日,遊戲製作人Michael Gamble在推特上公布了幾張遊戲中的全新戰甲圖,一起來看看吧。

圖中的機甲是《冒險聖歌》中四個職業之一的“攔截者”,身穿紅白黑相間的“N7”戰服。11月7日是《質量效應》粉絲們熟悉的“N7日”,這款致敬《質量效應》的新戰甲也是為了慶祝這個紀念日。

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