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【情報】冒險聖歌官方資訊統整#4

樓主 liu hudsonliu


《冒險聖歌》製作人Mark Darrah和監製Jonathan Warner仍然繼續在Twitter上為大家帶來遊戲的新情報,在遊戲的四種職業中,「風暴」是唯一一個有鬥篷的機甲,同時它還能進行短距離的傳送。

在任何情況下,遊戲都不會強制要求四名玩家玩家使用四種不同的戰甲,發售初期不會有武器皮膚,裝飾性物品不會對玩家力量產生任何影響,可通過某些任務獲得,無需使用現實金錢購買。遊戲中有不同的材料可供玩家選擇裝飾,不過有些選項需要解鎖才能使用。遊戲將不會有背包容量限制,玩家可以保留所有獲得的裝備,且部分裝備可以在玩家之間共享
遊戲在發售時不包括PVP玩法但不排除之後會加入的可能性。飛行中的撞擊不會對敵人產生傷害,但開發組加入了飛行中的近戰攻擊。遊戲DEMO的相關信息也會很快公佈,但DEMO中的進度不會保存到正式遊戲中。Warner還提到BioWare將來可能會為遊戲開發一個手機APP。

~關於音樂~

薩拉・施赫納先前曾為大量遊戲,電影,電視劇擔任過作曲的工作。其中比較有名的電影包括《拉撒路效應》等等,遊戲包括《決勝時刻 現代戰爭3》《極地戰嚎3》和《鋼鐵俠3》等等。另外她還參與了多部《刺客教條》系列遊戲的作曲,包括《刺客教條:黑旗》,《刺客教條 起源》以及《刺客教條:大革命》。
在官網中,Bioware 對薩拉・施赫納稱讚道「使用多種樂器,薩拉的音樂中將會讓玩家體驗到時空穿越和星際漫遊的氛圍,這也能讓玩家更投入地駕駛標槍機甲,探索《冒險聖歌》的危險世界。」同時我們瞭解到,這位在費城長大的漂亮姑娘從5歲起就開始學習鋼琴和小提琴,並且她還會許多其他樂器。非常期待她能夠在遊戲中為我們帶來非凡的音樂體驗。
此外,Bioware最近 還放出了一小段遊戲原聲的錄製視頻。錄製工作由久負盛名的納什維爾交響樂團負責。



之前的預告片中,我們已經知道了遊戲中會有四種類型的「標槍機甲」,但玩家最初只能使用遊俠(Ranger),另外三種機甲會隨著遊戲進度解鎖。玩家可以自定義機甲的顏色和部分部件。玩家在裝備機甲時會採用第三人稱視角,而不裝備機甲時採用的是第一人稱視角,兩種視角不能根據個人喜好隨意切換,並且不穿機甲是無法探索世界的
Darrah證實了《冒險聖歌》會有腰射系統,移動射擊可以大大增加戰鬥的靈活性。遊戲中會存在許多水中生物,但不提供水下戰鬥玩法,所有的遊戲任務都沒有時間限制。角色死亡後可以在檢查點復活,而在BOSS戰中則只能靠隊友救起。此外,遊戲中還添加了暫離AFK檢測機制,這則意味著在多人遊戲中掛機可能有被踢出對局的風險,遊戲中也會包含一個自帶的成就系統。


《冒險聖歌》與其他保持在線的遊戲一樣,也包含獨自進行的故事劇情,不過和好友一起進行遊戲才是最佳的選擇。這一消息是由遊戲總監Jonathan Warner在同VG247交流時透露的。根據他透露的信息,我們瞭解到玩家只有在多人中體驗遊戲才能瞭解到真正的《冒險聖歌》。

「體驗是不同的,但我不太喜歡孤單的那種感覺。」 Jonathan Warner表示,這可能會讓那些Bioware的老粉絲失望,畢竟不少人都知道這家加拿大知名遊戲開發商最擅長的還是單人內容。」

「從個人來說,我已經體驗了《冒險聖歌》很長時間,我覺得這款遊戲真正有趣的地方在於以小隊形式遊戲,這樣你可以完成很多合作活動。」
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