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【攻略】【上級篇】 邁向高手殿堂,淺談戰略擬定。(46賽季環境)

樓主 タベロ TPOATPOA


本文撰寫目標對象為已經在金A金B打滾一段時間或是勉強能搭上世界末班車的玩家,能夠自力組出不弱的隊伍但總是覺得差臨門一腳就能打贏。

若是剛入坑或是想入坑,請參考【初級篇】
已入坑但還是對組隊沒什麼概念,請參考【中級篇】

同樣關於文中出現的討論資訊皆不會隨環境更新而修改,請大家當作增加思考方向的文章即可。

以下開始正文,文章沒有中級篇長,但圖很多,單篇內容很短所以沒有做傳送門。



1.除了組隊強度很重要外,交鋒聯盟還有什麼需要思考的重點?

既然貴為一款棋盤式戰略的遊戲,擺棋佈局肯定是很重要的,這不僅僅是指解場清棋或是給予傷害,而是包含了如何讓戰局倒向對自己有利的方向。

用個簡單的例子來說:


以上圖來說,後手的「幕後推手 里克萊寧格」不管放在①②③任何一個位置都會對敵方隊長造成同樣的傷害,那究竟要放在哪格比較好呢?

或是:


開局到底要選擇哪幅手牌起始?要選誰進攻?要放在哪一格呢?


每局都會有很多要點是需要思考的,普遍來說要思考的事大約有:

1.自己的隊伍戰略重心是什麼?進攻路線是哪裡?
2.敵人的戰略是什麼?要怎樣才有辦法防堵?
3.這個時候要進攻還是防守?如何操作?

第一個問題在組隊時就應該要確立下來了,所以本篇章會著重講解第二個問題:如何解析出對手想進行的戰略並進行封鎖。


若是想看其他攻略網寫的種族對應策略,可以參考下列兩個攻略網(日文):

GAMEWITH

APPMEDIA (僅更新至2019/04/01為止,停更中)

這裡也會進行類似的講解,大家可以比較參考,化為己用。



2.各種族主要常用US鬥士的對策和預測


在對戰的一開始,如果可以早期推測出對方使用的US鬥士為何,就可以提早擬定策略,從選擇先後手就能開始進行攻防,如果不好推測,只能先對自己特別難處理的US鬥士提高警覺。

以下會從常見US鬥士戰略來進行卡位分析,項目有:

1.常見隊長
2.US鬥士對策重點
3.要注意的S鬥士
4.防堵容易度

另外動物健將的種族因為速攻系實在不存在什麼非常穩當的防制棋路,所以不納入討論。



十八番街

「烏丸 迦琉羅」

1.常見隊長

通常會使用「剪紙亭 齊利奈」,但也有著重進攻解場的隊伍使用「赤備一番槍 我武者羅」「十八番音頭傳道師 優太賀」,後面兩個隊長特別難判斷。


2.US鬥士對策重點

烏丸隊伍的戰略很大都建立在烏丸能不能出在先手,如果在後手就要想辦法活到下一輪。基於這個戰略,先攻時必須要先堵掉烏丸的王位,也就是3號位置。


烏丸在這個位置既可以連線隊長又可以躲起來,只要讓烏丸成功躲起來,解場就會非常麻煩,最好可以時常意識到堵3號位置。


在進攻時,烏丸的箭頭不擅長同時解1號和5號位的敵方隊員。


從左線進攻的話可以考慮站這兩個點,但不可以只有站其中一個,因為完全沒有意義。若是想把烏丸引上前線而擺了1號4號或4號7號,反而有可能會被「交通風箏機動隊 櫻田夕子」破局,不太建議左線進攻時這樣擺,除非自己隊伍很需要這兩個位置要事先卡位。


如果是擅長右線進攻的隊伍,非常推薦放在6號9號,因為烏丸對這種攻擊特別弱。


常見隊員「交通風箏機動隊 櫻田夕子」「奉茶小妹 菜菜」也不擅長這種路線,唯一能解的只有「美髮沖天女豪傑 結華」,但必須要回防才有辦法。


3.要注意的S鬥士

「壽司屋橋 三郎」:如果解不掉就算了,但要解就要一口氣解決,切莫留殘血。如果是放在5號位置,請務必務必務必要解掉,因為不解掉,烏丸塞在1號或3號就會更難處理。

「飴宮 禰留」:宰了,沒有第二句話。

「美髮沖天女豪傑 結華」:因為這個隊伍充滿了補血的角色,所以若是沒有清掉,每次有人回血就會多一個護罩,非常難清,如果卡到好位置會連帶解不掉其他鬥士產生戰略崩盤。


4.防堵容易度   ★★★☆☆

最主要是靠隊長好猜,路線也好預測,能夠順利讓烏丸一直站上前線穩穩清掉對方就不會佔到多大優勢。一直出在先手的神烏丸無解,平常請多做好事。




「貓磨 鳥野」

1.常見隊長

「貓磨秘傳弟子 貓間 司」「赤備一番槍 我武者羅」「十八番音頭傳道師 優太賀」都有可能是使用的隊長,非常難判斷。


2.US鬥士對策重點

鳥野的最大火力站點是在8號位置,所以在進攻時要考慮鎖住8號位置。

如果真的守不住或是與自己戰鬥方向不太合適,從6號9號進行進攻也是可行,只要6號位的隊員血不要太薄,位置都能卡得住,且對方還需要回防一個隊員,如果隊員血很厚,也有機會迫使鳥野回防。


如果要集中火力與對方拼輸出,站在4號和5號位可以讓「半刻喵喵酷樂皮」無法與敵方隊長連線,但如果想把位置卡住,血量不可以低於400。或是用高血量的隊長硬塞3號和6號,尤其是3號的隊員血量高於700就有很大的機會讓對方解場陷入困局。


3.要注意的S鬥士

「薄荷味甜點公主」「海鮮飯職人 卡門」:兩位S鬥士的常駐效果與鳥野都非常搭,若是讓這兩隻殘留到下一輪很容易就吃到大傷害,務必優先解決掉。


4.防堵容易度   ★★☆☆☆

基本上只能從現行隊伍的血量來猜,看到鳥野才開始堵會有點辛苦,要養成卡住8號位壓縮傷害的習慣。



「十八幡宮巫女 貓間鈴」


1.常見隊長

「貓磨秘傳弟子 貓間 司」「赤備一番槍 我武者羅」「十八番音頭傳道師 優太賀」「連傘蛙流 水蓮寺翡翠」都有可能是使用的隊長,非常難判斷。


2.US鬥士對策重點

貓間鈴的火力線重點是8號位置,若是8號被鎖掉,就沒辦法讓「神主不倒喵喵酷樂皮」站8號攻擊隊長又能清掉我方隊員。

非常推薦斜著站,像是站在6號和8號,對方就只能走4號7號進攻,再搭配一個隊員回清6號。


如果是審判血量高於800的隊員,對方還必須放棄攻擊隊長,用5號9號回防。


因為貓間鈴解場很強,要隨時小心戰線被推回己陣,而且只要情況允許,最好優先清完對方的隊員,最禁忌殘棋是留在自己隊長附近。


因為輪到對方,只要塞在自己隊長角落就會高機率無法解場。



3.要注意的S鬥士

「赤備一番槍 我武者羅」:與貓間鈴這種大量隊員的隊伍相性特好,而且貓間鈴也很容易保護住我武者羅,造成下一輪我方必須吃下大量傷害,在進攻時如果狀況允許,盡量不要留下我武者羅能夠躲藏的位置。


4.防堵容易度   ★★☆☆☆

雖然能力不錯,但因為使用的人少,隊伍血量可以一直維持在3200上下,很難預測到。




「忘鄉的繪師 版 畫太浪」


1.常見隊長

「貓磨秘傳弟子 貓間 司」「赤備一番槍 我武者羅」「十八番音頭傳道師 優太賀」「連傘蛙流 水蓮寺翡翠」「剪紙亭 齊利奈」都有可能是使用的隊長,非常難判斷。


2.US鬥士對策重點

畫太浪非常難防,尤其是技能複製出來的隊員落點隨機,如果掉在難解的位置幾乎會大大拖累進攻節奏,比起堵掉畫太浪能躲藏的1號和3號位,卡住自己的進攻重點路線,並且盡可能把對方引出來解場或進攻。

相對有效的進攻方式是從5號8號進攻,雖然這樣會讓畫太浪往己陣推進,但怎樣都比讓畫太浪縮在敵陣藏起來好。


遇到畫太浪的隊伍只要狀況允許一定要確實清理對方的隊員,不然我方戰略通常會隨著對方殘棋越來越多崩潰到無法收拾的地步。


3.要注意的S鬥士

「赤備一番槍 我武者羅」:與畫太浪相性絕好,而且一旦被畫太浪複製後會非常麻煩,三體700血的隊員在場上解場困難無比。

「十八番街的酒鬼 久保多 瀨齋」:雖然箭頭常常不會威脅到己方隊長,但同樣被畫太浪複製後敵方隊長血量會大補400,非常麻煩,可以的話不要讓瀨齋成為殘棋。

「飴宮 禰留」:被畫太浪複製後場上會有兩個禰留,如果運氣不好打在畫太浪身上的傷害幾乎瞬間就會被禰留回滿,有禰留,很彌留。


4.防堵容易度   ★★☆☆☆

由於畫太浪使用率很高,幾乎每季血量都只有3000,也許可以靠血量來預測。另外遇到畫太浪請祈禱自己是後攻。




「十八番街守護目付 無患寺睦月」


1.常見隊長

「貓磨秘傳弟子 貓間 司」「【不如歸去】喬治.蛇丘」,但最常見的是「【不如歸去】喬治.蛇丘」,而且通常會用蛇丘當隊長也只有睦月。


2.US鬥士對策重點

睦月對我方隊長的打點只有8號9號10號三個位置,鎖住8號位可以大量降低睦月的傷害,進攻推薦5號8號的卡位進攻,或是4號8號,兩種方式都能增加睦月隊伍的解場壓力。


睦月的技能會減少很多隊長會受到的傷害,所以要有長期戰的心理準備,進攻切勿躁進,要確實將對方給予的傷害減少,把握住睦月不在的期間進攻。

如果是擅長右線進攻的隊伍務必要把戰場壓進對方的陣地,切勿卡6號9號進攻,高機率會被睦月壓回己陣。


3.要注意的S鬥士

「貓磨秘傳弟子 貓間 司」:由於隊長通常是蛇丘,貓間司就會放進隊員幫忙解場,貓間司的攻擊力300加上「半刻不倒喵喵酷樂皮」,很容易讓4號8號進攻線崩潰,若是考慮到貓間司在後手的狀況時,最好改成5號8號進攻線。

「寢籠屋 悠子」:為了彌補左線進攻不力的狀況,睦月的隊伍很常會放悠子入隊,半調子的1號5號進攻很可能會被悠子後手回防輕鬆解掉,而1號4號進攻又要小心「交通風箏機動隊 櫻田夕子」,要好好把握住對方手牌狀況再決定進攻路線。

「風車手裏劍 千代」:長期戰是睦月隊伍會時常面對的課題,所以千代也是很常有的隊伍組合,不僅可以擋強制傷害又可以擋非戰鬥傷害,加上睦月的護罩,在我方大量扣血時對方依舊守得嚴嚴實實,在中盤開始就要注意別讓千代有躲藏的位置。


4.防堵容易度   ★★★★☆

除非對方不是用蛇丘當隊長,不然看到蛇丘幾乎毫無懸念是睦月了。另外在動物健將盛行的賽季裡,睦月也會很常出沒。



「終止戰火的學生 憑代 煌」


1.常見隊長

「鬼川 結奈」是瞬間高火力型常見的隊長,也有平衡型的會擺「赤備一番槍 我武者羅」當隊長,後者就會比較難猜到。


2.US鬥士對策重點

憑代煌的打點只有8號10號12號三個位置,若是想打防守戰,守住這三個位置通常可以減少非常大量的傷害。

地雷請至少維持在血量可以扛得住憑代煌一波攻擊的程度,由於憑代煌的隊伍很少會主動進攻,所以若是殘棋攻擊力不高可以選擇不解,尤其是卡在憑代煌打點上的10號和12號位,像是「時髦女學生 憑代綾女」基本上可以無視。


3.要注意的S鬥士

「鬼窪 挖路小坷」:每次回合結束就會灑兩枚地雷在場上空格,是地雷隊最大的地雷來源,發現小坷就要確實排除掉,同樣要避免小坷被藏在1號和3號,進攻時最好可以卡住5號。


4.防堵容易度   ★★★☆☆

通常就算不靠隊長,對方放第一個隊員的時候就會發現了,如果沒辦法順利阻止對方灑雷,至少要守好會吃下大傷害的位置。




機巧一族


「妮可菈 夏農」


1.常見隊長

「精英地雷女 Miss 瑪茵」「放克點唱機 丹星哥」,不論靠隊長或血量都很難猜。


2.US鬥士對策重點

在攻擊角度上幾乎沒有死角可言,要有每次都會吃下傷害的覺悟來拼輸出,雖然夏農本身不怕被鎖中線,但不代表其他隊員也不怕,鎖中線依舊是進攻的基本,這同時也能減少夏農躲在1號或3號時完全解不了的可能性。

若是使用「奉茶小妹 菜菜」「強打巨砲 鯨頭鸛」卡在5號位的鎖中線攻擊,有很大機率可以迫使夏農回防解場,除非能量立方疊到3個以上可以靠詩妮普回防即可。



3.要注意的S鬥士

「瓦亞德.菲克斯」:雖然很少人會擺進隊伍,但會讓夏農也能站在中線進攻,所以鎖中線不可少。

「詩妮普.二刀流」:為了解決夏農最大的弱點防長箭頭的角色,詩妮普很常會擺入隊伍,並且同樣會受到夏農的技能影響加速能量立方堆積提升清場效益。同樣,鎖中線就可以避免詩妮普出場。


4.防堵容易度   ★★☆☆☆

既難猜,又不好防,唯一的對付方法只有鎖中線拼傷害,對短箭頭的隊伍來說是蠻難處理的US鬥士。



「庫羅姆.摩農庫洛姆」


1.常見隊長

「精英地雷女 Miss 瑪茵」「放克點唱機 丹星哥」,不論靠隊長或血量都很難猜。


2.US鬥士對策重點

庫羅姆對於直線的隊員特別不擅長,不論是4號7號、5號8號、6號9號都可以,但通常庫羅姆的隊伍都會帶「瓦亞德.菲克斯」,所以也不能太期待效益。這其中最推薦鎖中線,因為庫羅姆不好回接隊長,常常會讓8號殘棋留下。


另外若是十八番街也可以考慮用「奉茶小妹 菜菜」卡5號位,另一名隊員卡在1號或3號,也能提升庫羅姆的解場困難度。



3.要注意的S鬥士

「瓦亞德.菲克斯」:最好預設庫羅姆出場時會附帶瓦亞德來進行擺棋,血量低於800基本上撐不住這兩位的連段傷害。


4.防堵容易度   ★★☆☆☆

雖然對直線不擅長,但整體傷害偏高的庫羅姆很容易把戰鬥帶入短期決戰,最好確實鎖住中線減少傷害。



「DDD」


1.常見隊長

「精英地雷女 Miss 瑪茵」「放克點唱機 丹星哥」,比起靠隊長,靠血量更好猜。


2.US鬥士對策重點

DDD是少數的短箭頭機巧US鬥士,所以防堵起來會相對容易一些。

對付DDD的隊伍,不宜鎖中線,1號4號7號的左線進攻應該是最好的。


不然就選擇6號9號、5號6號的進攻方式,讓對方將DDD用在解場,減少隊長受到傷害。當然除了4號7號的方向,若是血量過薄,或是威脅性偏低,對方也會索性不予理會直接攻擊,尤其是9號位置的角色。另外長箭頭的隊伍1號3號的壓線攻擊也是不錯的選擇。

若是DDD會對自己隊長產生攻擊傷害,要積極思考防搶策略並排除掉DDD,對方會堆攻擊力堆到不容忽視為止。


3.要注意的S鬥士

「拉維 希林克」:提升DDD威脅度用的角色,由於血量非常厚,所以很容易就殘留給對手,必須盡力排除掉。


4.防堵容易度   ★★★☆☆

由於血量偏低的機巧一族幾乎都是DDD隊伍會採用的隊員,所以看血量通常就猜得到,加上DDD是短箭頭,其實蠻容易就堵掉路線,路線堵掉後就剩棘手的技能該如何應對而已。




「駭客蜂指揮官 PH-1」


1.常見隊長

「精英地雷女 Miss 瑪茵」「放克點唱機 丹星哥」和只有PH-1會使用的「迷霧 珍特」。


2.US鬥士對策重點

PH-1的打點只有中線和10號12號,鎖中線策略對PH-1一樣有效,但要小心對方會擺12號PH-1、3號「機油幫浦 啾露」的天地殺,5號位置若不是「奉茶小妹 菜菜」的話,血量低於800對PH-1來說完全沒有解場難度。


若是血量太低的隊員,不完全鎖死中線的5號7號擺法能把對方引出來我陣進攻,可能會比較容易提升解場容易度,當然這樣就要與對方拼傷害,權衡得失就要自行斟酌了。




3.要注意的S鬥士

「機油幫浦 啾露」:PH-1的隊伍灑毒特別強,所以啾露只要活著就是變相增加對方的輸出,若是沒辦法全清對方,就要好好考慮到底要留啾露活下來還是不留。


4.防堵容易度   ★★★☆☆

若是遇到迷霧隊長,幾乎可以肯定US鬥士是PH-1了,唯一麻煩的只有PH-1的灑毒太強,要怎麼提升對方解場困難度是需要思考的戰略要點。



「GX-17 捍衛者巴爾」


1.常見隊長

巴爾本身就是隊長的情況比較多,所以幾乎沒什麼好判斷的。


2.US鬥士對策重點

比起US鬥士的對策,這隊伍最大需要擬定對策的對象是「溫蒂.捲塵暴風」。

鎖中線策略對這個隊伍依舊管用,如果是短箭頭的隊伍,除了鎖中線外,也推薦站3號5號或1號5號位置進攻,可以大幅度限制溫蒂的站位,適合擅長對右側進攻的隊伍使用。


對手為了保中線,很常會站在5號發動攻擊,通常會是溫蒂或「謎果職人 泡泡米琪」,要有700HP角色排除對策。


3.要注意的S鬥士

「謎果職人 泡泡米琪」:700HP意外麻煩且卡位,若是不小心留著又讓對方可以開FB,大概一波就會被推入致死血量,要小心應對。



4.防堵容易度   ★★★★☆

如果對方先手不是溫蒂,通常傷害就會少一些,只要扛住FB那波傷害或是迫使對方用FB解場,幾乎就贏一半了。




動物健將



「【SLAPSHOT】伊凡.潘吉諾浮」


1.常見隊長

「足球前鋒 豹向」「個性糟糕的擊球手 沃爾恰」「輕柔軟綿滑雪家 帕卡」「歡樂啦啦隊 咩咩」「跳跳小童 馬克」等幾乎都可能是隊長,用血量來判斷會更快。


2.US鬥士對策重點

SLAPSHOT系列的角色箭頭數都蠻多的,不太好防,但相對來說傷害也比較好預測,攻防的節奏相對好把握一些。

伊凡的技能會產生很多後續效應,最好是別讓伊凡成為殘棋,為了確實解決,有時候會需要漏出一些空檔讓對手把伊凡放得離我們隊長近一些,若是恐怖玩具的強制退場、審判專家的清狀態或額外傷害、十八番街的高段數攻擊,可能就比較不用煩惱這些問題,若非如此,擺棋就要好好考慮怎麼樣可以誘使對手把伊凡下在好解決的位置。

卡位減傷上,伊凡不太擅長處理鎖中線的敵人,隊伍成員也幾乎沒辦法同時處理。


但如果5號位的血量太少(低於600),伊凡有可能會從6號9號進攻我陣,進攻時要考慮好人選。


貼著敵方隊長輸出時,1號4號是個不錯的選擇,只要隊員血量不要太低,幾乎都會迫使對方要回防解場。


3號5號也是個可行的選擇。


長箭頭的隊伍還有1號3號的選擇。


3.要注意的S鬥士

「【SLAPSHOT】小小啾」:只要是SLAPSHOT系列的隊員都可以吃到小小啾的加乘傷害,威脅度超高。

「【SLAPSHOT】犀門」:就算藏在敵陣也能透過技能給予我方隊長直擊傷害,非常棘手。


4.防堵容易度   ★★★☆☆

伊凡的隊伍已經很多季沒有上調血量了,幾乎看到3000初頭的血量就知道是伊凡,戰略上擬定也可以比較迅速。




「瘋狂柔術家 達亦虜」


1.常見隊長

「跳跳小童 馬克」為主,但也有時會出現「足球前鋒 豹向」「歡樂啦啦隊 咩咩」的隊長組合。


2.US鬥士對策重點

比起防禦達亦虜的攻擊,面對這個隊伍最需要警戒的可能是會造成大量傷害的「沙灘奪旗莽漢 咖霸」,對方先攻時將達亦虜放在8號就暗示下一輪會有咖霸出場,必須要有這個意識來進行解場,解場時推薦放1號4號,長箭頭可以的話當然就1號3號,咖霸如果在先手的話解場壓力就會蠻大的,如果在後手就只是個一般動物隊兩段傷害,損失也不大。



3.要注意的S鬥士

「迷狐朦朧健美家 糜亞」:飲料只要一罐就有辦法發揮很強大的戰力,進攻時縱深最好延伸到敵方隊長兩旁,比較能夠防止糜亞出場。


4.防堵容易度   ★★★☆☆

最大問題就是撐過第一波咖霸洗禮,撐住了後面才有辦法繼續戰。




審判專家



「風險摧毀者」


1.常見隊長

常見的純加盾隊長「MR.電腦醫生」或給予敵方隊員傷害再加盾的「牛奶喝到飽 霍爾斯坦」都有可能使用,不建議用隊長判斷。


2.US鬥士對策重點

技能隨機的風險摧毀者,有時候會骰出足以左右戰局的技能,只能隨遇而安了。

卡位上,風險摧毀者相對不擅處理左側敵人,所以推薦卡4號8號,很容易就會迫使對方回頭解場。


血量高達900的風險摧毀,對於機巧一族來說會特別難處理,但只要狀況允許盡量別留活口,最少也要處理到剩200HP,讓「韻律微笑 輕快艾麗」無法給予BUFF。


3.要注意的S鬥士

「熱情體育 刈谷赫」「瘋狂巡警 本田」:為了彌補風險摧毀者不擅解場的問題,通常都會配帶燒傷系的隊員,本田的站位剛好可以彌補卡住風險摧毀者的格子。而刈谷赫的後續效益很強,相對來講可以的話最好優先解決掉。

「年輕實力派帥面 A.K.A 戴米」:幾乎可以是這個隊伍的主力輸出,只要能好好卡住8號位,威脅度就會大幅降低。


4.防堵容易度   ★★☆☆☆

基本上光看隊長根本猜不出來是風險摧毀者,看到時候再來卡位又會礙於高血量不好佈置棋子,只能祈禱對方別骰到太棘手的技能了。



「黑魔繭 千佳」


1.常見隊長

常見的純加盾隊長「MR.電腦醫生」或給予敵方隊員傷害再加盾的「牛奶喝到飽 霍爾斯坦」都有可能使用,用隊伍血量來判斷可能會更準。


2.US鬥士對策重點

審判專家最需要警戒的US鬥士,不僅解場強,增加隊長耐久也強,還有破格的300攻擊力。

千佳很擅長處理左側敵人,所以進攻時非常推薦卡6號9號位,或是1號4號位,迫使千佳後退解場。


跟其他常用隊員不同的進攻方向會時常讓千佳出不了門,像是「煩人教練 席德」「韻律微笑 輕快艾麗」「馴獸師 多薩多」等都比較擅長處理右面敵人,左線卡穩的話,就只能派S鬥士隊員上場居多。


3.要注意的S鬥士

「年輕實力派帥面 A.K.A 戴米」「維納斯.強食之花」:技能與千佳非常搭配,出在千佳後手的話,也是有辦法給予我方大量傷害,若是能夠將戰線推入敵陣的話會更好預防出場。

「煩人教練 席德」「突擊記者 真實妹妹」:為了怕觸發技能而丟著不管的話,有可能會被下一輪登場的千佳強制開技,如果真的解不掉,打到剩下100HP讓千佳不好出場也是個方法。

「熱情體育 刈谷赫」:會讓千佳上盾效率大增,可以的話就優先解決吧。


4.防堵容易度   ★★★☆☆

因為千佳的強大,讓這個隊伍常常血量只有3000初頭,所以很好猜測到。



「克萊雅 羅 way to work」


1.常見隊長

常見的純加盾隊長「MR.電腦醫生」或給予敵方隊員傷害再加盾的「牛奶喝到飽 霍爾斯坦」都有可能使用,但最近很常出現「抓狂火箭炮 本田」「熱情體育 刈谷赫」燒傷系的隊長。


2.US鬥士對策重點

克萊雅與風險摧毀者的箭頭方向剛好水平翻轉,相對不擅長處理右側敵人,若是卡住6號8號位置,會有機會讓對方戰線不會深入到我方隊長兩側。


如果6號的血量夠多(大於700),即使對方後手接多薩多也能順利讓戰線維持在中間地帶。

擺放隊員要優先高血量的隊員,才有辦法讓對手戰線膠著在中間區塊,減少己方的解場壓力,如果是不太重要的殘棋,留給對方的克萊雅清掉也是個方法。

另外戰線如果崩潰後退的話,要確實清掉可以攻擊到隊長的敵方隊員,尤其是燒傷系的隊長,否則戰局會瞬間一面倒。


3.要注意的S鬥士

「煩人教練 席德」「突擊記者 真實妹妹」:與千佳相同,如果怕觸發技能有可能會被克萊雅強制開技,若真的解不掉,可以考慮打到剩不到400HP,也許對方的克萊雅會幫忙清掉。


4.防堵容易度   ★★★☆☆

從45賽季末開始流行起燒傷系的克萊雅隊伍,所以看到燒傷系的審判隊很容易就判斷出US鬥士是誰。





恐怖玩具


「晶瑩剔透美硝年」


1.常見隊長

恐怖主要三個隊長「反骨的發青少年」「鱷魚頭尼洛」「敲恐怖!南瓜田刻苦老江湖」都有機會,靠隊長來猜是幾乎辦不到,但通常是用「反骨的發青少年」。


2.US鬥士對策重點

美硝年技能優秀,理論上應該需要警戒,但因為有個更可怕的「心生動搖的UFO皇后」要警戒,所以常常會被鑽空子……

美硝年對於中間區域直線的處理不太擅長,尤其是6號9號的進攻方式。


若真的沒辦法這樣擺的話,6號8號的擺法也勉強可行,但期待值很低。


3.要注意的S鬥士

「被操控的Bee型殺人蜂」:必防不解釋。


4.防堵容易度   ★★☆☆☆

因為大家的注意力都放在防禦「心生動搖的UFO皇后」上,所以常常被打得措手不及。




「心生動搖的UFO皇后」


1.常見隊長

恐怖主要三個隊長「反骨的發青少年」「鱷魚頭尼洛」「敲恐怖!南瓜田刻苦老江湖」都有機會,靠隊長來猜是幾乎辦不到,但通常是用「鱷魚頭尼洛」「敲恐怖!南瓜田刻苦老江湖」。


2.US鬥士對策重點

UFO擁有強悍的技能、箭頭、攻擊力,完全是暴力輾壓的代名詞。

通常為了阻止UFO進攻,會把角色橫放卡在4號5號或5號6號。


或是不得已的話放6號9號,最不得已的狀況放4號7號,若是有防長箭頭的角色,非常推薦放在4號或6號位置。

若是長箭頭的隊伍,還可以考慮放6號10號,同時把具有威脅的「被操控的Bee型殺人蜂」和UFO卡掉位置。


UFO的隊伍輸出速度非常快,千萬不能放過任何一個輸出的機會。


3.要注意的S鬥士

「被操控的Bee型殺人蜂」:必防不解釋。

「太猛啦!輪太郎」:很常與UFO打出高傷組合,但站位不太好同時防UFO又防輪太郎,非常兩難。

「傀儡拳王」:UFO的隨行小伙伴,可以處理掉UFO解決不了的防長箭頭角色,在放防長箭頭隊員時要依慮一下避開拳王好出手的點。


4.防堵容易度   ★★☆☆☆

雖然對UFO提防得很緊,但真的要輾過來的UFO其實根本擋不住。




「大胃王恐怖船長」


1.常見隊長

「怒濤的財寶海盜船」「反骨的發青少年」都有可能使用,但通常為了增加耐久會擺「反骨的發青少年」。


2.US鬥士對策重點

船長的技能只要活著就會持續在我方回合結束發動,對於依靠隊員數來給予大傷害的船長隊伍,最愛躲的位置是3號,務必將船長趕上前線確實解決掉。


如果讓船長躲進去,前面又卡了不好解的隊員,可能要積極考慮和局的可行性。

另外船長最不擅長應對的攻擊卡位是3號6號,船長隊的隊員只有「廁所保送生 小花」「晶瑩之月」擅長解這個位置,但「晶瑩之月」攻擊力不高,若是血量厚一點是有機會讓對方完全回防的。


但最推薦的站位是3號5號,因為小花和晶瑩之月也不好解,3號卡住還可以防止有角色躲起來。



3.要注意的S鬥士

「廁所保送生 小花」「弦奏歌姬」「快刀亂斬海上廚師」:這三名鬥士都與大量的鬼鬼隊員非常好,而且廚師和小花血量也很高,若是卡住打船長的位置或是被保護起來,後續的效應非常棘手,若真想引出來,就考慮配置3號5號的隊員讓這些鬥士不要隨便躲起來吧。


4.防堵容易度   ★★☆☆☆

理由就跟美硝年一樣,通常發現才開始堵會有點辛苦。




自由職業



「美麗的武鬥家 小瓏」


1.常見隊長

除了機巧一族通常會放「世界螺絲小姐 CURE」以外,其他種族幾乎都是常見的隊長,不好判斷。


2.US鬥士對策重點

小瓏的清場範圍非常大,只有鎖中線一途,或是卡掉10號12號位置也可以大幅減弱小瓏的解場力。


另外小瓏非常不擅長處理防長箭頭的角色,容易被小瓏掃射到的位置務必考慮優先放置。


3.要注意的S鬥士

十八番街「十八番音頭傳道師 優太賀」:會複製小瓏的攻擊力站在12號連結8號的小瓏、站在8號連結9號的小瓏進行攻擊,位置要確實卡掉。

機巧一族「瓦亞德.菲克斯」:增加箭頭的技能會提升小瓏的威脅度,瓦亞德又不吃先後手,非常棘手。

動物健將「球場快手 福拉格 傑克」:配合小瓏的快速清場進行隊員召喚,若是又叫了小瓏出來場面會非常緊繃。


4.防堵容易度   ★★☆☆☆

看到的時候通常會嚇到,根本沒想過會遇到小瓏。




「大魔法少女 哈莫妮」


1.常見隊長

現在都是哈莫妮本人站隊長。


2.US鬥士對策重點

因為哈莫妮去站隊長了,所以最需要防範的對象是「新科魔法少女 絲維蒂」。

絲維蒂的技能對清場幫助非常大,所以要優先將血量高於700的隊員放在1號或3號,不論是1號5號的卡法或是3號5號都可以,這對戰線保持在中間區塊非常有幫助,特別推薦3號5號的卡法。


另外,哈莫妮的隊伍為了提升火力,通常是使用恐怖玩具或動物健將兩個種族,解場的壓力會全落在絲維蒂身上,能夠阻止絲維蒂就可以大幅減弱對手。


3.要注意的S鬥士

動物健將「球場快手 福拉格 傑克」:跟小瓏一樣,配合大量清場快速召喚像是「沃福林 全面防衛」等有直傷效果的隊員出場。

恐怖玩具「傀儡拳王」:搭上絲維蒂,血量形同無物。



4.防堵容易度   ★★★★☆

隊長就是US鬥士,戰略其實很容易掌握,再來就是祈禱對手抽不到絲維蒂了。




3.結語:為了盡量把握戰局去累積經驗知識吧。


隨著遊玩交鋒聯盟時日越久,雖然不需要全知全熟,但主流隊伍的套路必須略知一二。

必須熟悉的項目有:

1.現行主流種族隊伍和主要概念打法
2.所有種族主流組合技傷害量
3.安全血量線
4.自己牌組的火力線

在中級篇有簡單介紹自己牌組的火力線,這個火力線也同樣是自己在遇到類似牌組時會需要維持住的安全血量線。

而在前面概略講解了各種族主力US鬥士不易處理的盤面,這當然同時也是自己在使用該US鬥士時需要面對的問題。

這些資訊可以獲取的來源除了自力在PVP中吸收經驗外,交鋒頻道刊載的高手對戰也非常推薦觀賞,在觀看同時還可以按下暫停鍵來思考如果是自己遇到這個局面該如何處理。

關於擺棋需要思考的點實在非常多,這個篇章只能簡單提及一些方面,諸如先後攻時手牌要怎麼選擇、進攻回防時機考量等等更高深的戰術這邊礙於篇幅和深度就不加以討論了,有興趣討論的歡迎再另開篇幅。

感謝大家觀看這系列簡易陽春的攻略教學文,希望能夠給予略微的幫助,大家世界聯盟見。

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