首先要先聲明一下,這篇文章沒有繁雜的公式 主要面向在於搞懂基本隊伍組成。
本篇幾乎不談論技能,技能在這遊戲的影響力不大 詳情可以看2樓巴友的說明。
0.雜談
1.隊員優先挑選順序
2.提升角色總分的方式
3.長遠計畫
BanG Dream對隊伍的專一性要求非常低,歌曲並不會因屬性或樂團的不同而影響分數。因此 隊伍基本上只需要組出[主力隊]、[強判隊]、[強補隊]、[協力隊]、[活動隊]
這邊先提一下協力隊跟主力隊的差別,主力隊重視整隊的技能 ,但單純玩協力 只有隊長會發動技能,隊員只需要挑高分的用就好。
活動隊根據每次活動的加成條件調整,通常這種隊伍不需要太在意強度,打協力分數不要低得太難看就好(至少要有個B啦)
強判隊要用來打fc效果很有限 因BDG的技能一場只會發動6次。
首先,先來看進入遊戲前的瀏覽畫面
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預測分數線由隊伍分數以及擺設分數組成,而實際打出來的分數最多大概會在預測分數的+10% ,
以圖片中的隊伍做舉例 這個隊伍基本上就算選EX的歌+全接也不可能達到S級,當然 如果五個角色都是加分技能 那或許是有機會的。
搞懂分數算法後,再來補述一下歌曲的達成報酬
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報酬分數是以自己的分數作為標準,就算去玩協力 隊伍達到S級但自己的分數太差,依然是不會有S級獎勵的:反之 隊伍沒有達到S級 但自己的分數有達到一定水準,可以獲得S級獎勵
協力中 自己的分數會比玩自由模式(FREE MODE)還要高一些,主要是因為協力進入副歌前還有個分數額外加乘。可以靠這個加成來使隊伍達到S級獎勵的標準
開頭先開門見山的講優先挑選順序,以下不會提到技能
覺醒>等級(同等)>稀有度>解鎖插曲>樂團種類>屬性
做幾條舉例:
狀況1:
50等4星未覺醒 < 50等3星覺醒
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圖中的4星りみ是有解鎖一個插曲的,但還是遠輸於3星覺醒香澄
遊戲的角色強度有個很奇怪的設計,同等卡片稀有度越低的角色越強,這會使得你剛獲得一張高稀有度的卡片 放進隊伍時卻感覺比原先低稀有度的卡片還弱,因此做好經驗卷的儲蓄非常重要,免得拿到一張強卡卻反而把分數砍低。
狀況2:
5位POPPIN'PARTY(1張4星+1張3星+3張2星) < 雜團混和(1張4星+2張3星+2張2星)
這裡要注意的一點是2星的卡片無法覺醒,除非是同等的情況 不然3星絕對強於2星。而擺設的影響力並沒有大到能扭轉這個局面。因此優先挑選稀有度高的隊伍
狀況3:
5同團3星 > 5同屬性3星
會有這種差距主要是因為擺設,目前遊戲中大部分的擺設都是強化樂團,若都不考慮擺設的話 兩種隊伍其實是差不多的。
狀況4:
5位在台上使用相同樂器的角色 ....
BDG的角色在台上用哪種樂器都只是裝飾用,沒有影響任何數值
,就算你組出2吉他1貝斯1鼓1琴 還是有可能輸給5鼓的
有想到更多情況會再補上來,優先挑選順序先點到這邊
1-覺醒:3星以上的角色滿級後可以支付一定材料覺醒,材料顏色種類跟角色屬性無關,這是強化角色投資報酬最高的做法。
3星:1000小星+300中星+3奇蹟石
4星:500中星+50大星+10奇蹟石
2-等級:隨著等級提升 影響角色強度,覺醒後提升的幅度會增加。要注意的是同等級的角色 稀有度越低越強。
3-解鎖插曲:
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插曲位於框框所示
位於バンド ー> メンバー一覽 ー> 點選任意角色
エピソード(插曲)/ メモリアルエピソード(紀念插曲)
兩種插曲都會提升角色強度,提升幅度差不多 但紀念插曲的材料會要求相當多,初期3、4星角色先解鎖一般插曲就好。
4-樂團種類&屬性的宣傳/場地擺設
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點選畫面右方的ェリアアイテム(場地道具 我是習慣稱作擺設),可以管理所有的擺設
擺設強化方式有兩種:樂團強化、屬性強化,
擺設額外提供的分數只會顯示在協力選單裡的總合力 以及遊戲開始前的預測分數線
以下列出部分強化地點,
CiRCLE-海報、傳單:提升特定樂團全員分數
江戶川樂器店-樂器:提升特定樂團全員分數 5種樂器能力都一樣,沒有香澄但有POPPIN'PARTY的成員 帶香澄的吉他一樣會加分
ショップ(商店)-菜單:提升特定屬性的角色分數 如下圖
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依據隊伍種類 提高特定的擺設的等級,以增加總分。
建議先把需要用到的擺設強化到3級就可以了,第4級的材料要的大星太多,(但其實3級所需的小星數量也夠要命了)
至於需要用到哪些擺設,則是看你的主力隊伍哪種團或哪種屬性的角色最多,數量相同則以覺醒人數作為優先考量。
一開始我看遊戲的這種強化隊伍方式,以為這遊戲大概很快就能攻略完畢了
想不到大星這材料 要嘛不是需要50個,不然就是400個 這材料偶爾會在協力看到,但400個可不是幾個星期就能弄到的東西,若是只玩協力的高手模式 又會欠缺其他大小的星星。
但這也大幅的縮小休閒玩家與中度玩家的差距。雖然遊戲的強化系統非常少 但用休閒的角度來玩會非常的輕鬆, (希望定期活動別太血尿就好...)
那攻略就到這邊,有誤的地方盡請賜教 感謝各位的閱讀
0.雜談
1.隊員優先挑選順序
2.提升角色總分的方式
3.長遠計畫
0.雜談
BanG Dream對隊伍的專一性要求非常低,歌曲並不會因屬性或樂團的不同而影響分數。因此 隊伍基本上只需要組出[主力隊]、[強判隊]、[強補隊]、[協力隊]、[活動隊]
這邊先提一下協力隊跟主力隊的差別,主力隊重視整隊的技能 ,但單純玩協力 只有隊長會發動技能,隊員只需要挑高分的用就好。
活動隊根據每次活動的加成條件調整,通常這種隊伍不需要太在意強度,打協力分數不要低得太難看就好(至少要有個B啦)
強判隊要用來打fc效果很有限 因BDG的技能一場只會發動6次。
首先,先來看進入遊戲前的瀏覽畫面
預測分數線由隊伍分數以及擺設分數組成,而實際打出來的分數最多大概會在預測分數的+10% ,
以圖片中的隊伍做舉例 這個隊伍基本上就算選EX的歌+全接也不可能達到S級,當然 如果五個角色都是加分技能 那或許是有機會的。
搞懂分數算法後,再來補述一下歌曲的達成報酬
報酬分數是以自己的分數作為標準,就算去玩協力 隊伍達到S級但自己的分數太差,依然是不會有S級獎勵的:反之 隊伍沒有達到S級 但自己的分數有達到一定水準,可以獲得S級獎勵
協力中 自己的分數會比玩自由模式(FREE MODE)還要高一些,主要是因為協力進入副歌前還有個分數額外加乘。可以靠這個加成來使隊伍達到S級獎勵的標準
1.隊員優先挑選順序
開頭先開門見山的講優先挑選順序,以下不會提到技能
覺醒>等級(同等)>稀有度>解鎖插曲>樂團種類>屬性
做幾條舉例:
狀況1:
50等4星未覺醒 < 50等3星覺醒
圖中的4星りみ是有解鎖一個插曲的,但還是遠輸於3星覺醒香澄
遊戲的角色強度有個很奇怪的設計,同等卡片稀有度越低的角色越強,這會使得你剛獲得一張高稀有度的卡片 放進隊伍時卻感覺比原先低稀有度的卡片還弱,因此做好經驗卷的儲蓄非常重要,免得拿到一張強卡卻反而把分數砍低。
狀況2:
5位POPPIN'PARTY(1張4星+1張3星+3張2星) < 雜團混和(1張4星+2張3星+2張2星)
這裡要注意的一點是2星的卡片無法覺醒,除非是同等的情況 不然3星絕對強於2星。而擺設的影響力並沒有大到能扭轉這個局面。因此優先挑選稀有度高的隊伍
狀況3:
5同團3星 > 5同屬性3星
會有這種差距主要是因為擺設,目前遊戲中大部分的擺設都是強化樂團,若都不考慮擺設的話 兩種隊伍其實是差不多的。
狀況4:
5位在台上使用相同樂器的角色 ....
BDG的角色在台上用哪種樂器都只是裝飾用,沒有影響任何數值
,就算你組出2吉他1貝斯1鼓1琴 還是有可能輸給5鼓的
有想到更多情況會再補上來,優先挑選順序先點到這邊
2.提升角色總分的方式
提升方式一共分成以下4種1-覺醒:3星以上的角色滿級後可以支付一定材料覺醒,材料顏色種類跟角色屬性無關,這是強化角色投資報酬最高的做法。
3星:1000小星+300中星+3奇蹟石
4星:500中星+50大星+10奇蹟石
2-等級:隨著等級提升 影響角色強度,覺醒後提升的幅度會增加。要注意的是同等級的角色 稀有度越低越強。
3-解鎖插曲:
插曲位於框框所示
位於バンド ー> メンバー一覽 ー> 點選任意角色
エピソード(插曲)/ メモリアルエピソード(紀念插曲)
兩種插曲都會提升角色強度,提升幅度差不多 但紀念插曲的材料會要求相當多,初期3、4星角色先解鎖一般插曲就好。
4-樂團種類&屬性的宣傳/場地擺設
點選畫面右方的ェリアアイテム(場地道具 我是習慣稱作擺設),可以管理所有的擺設
擺設強化方式有兩種:樂團強化、屬性強化,
擺設額外提供的分數只會顯示在協力選單裡的總合力 以及遊戲開始前的預測分數線
以下列出部分強化地點,
CiRCLE-海報、傳單:提升特定樂團全員分數
江戶川樂器店-樂器:提升特定樂團全員分數 5種樂器能力都一樣,沒有香澄但有POPPIN'PARTY的成員 帶香澄的吉他一樣會加分
ショップ(商店)-菜單:提升特定屬性的角色分數 如下圖
依據隊伍種類 提高特定的擺設的等級,以增加總分。
建議先把需要用到的擺設強化到3級就可以了,第4級的材料要的大星太多,(但其實3級所需的小星數量也夠要命了)
至於需要用到哪些擺設,則是看你的主力隊伍哪種團或哪種屬性的角色最多,數量相同則以覺醒人數作為優先考量。
3.長遠計畫
一開始我看遊戲的這種強化隊伍方式,以為這遊戲大概很快就能攻略完畢了
想不到大星這材料 要嘛不是需要50個,不然就是400個 這材料偶爾會在協力看到,但400個可不是幾個星期就能弄到的東西,若是只玩協力的高手模式 又會欠缺其他大小的星星。
但這也大幅的縮小休閒玩家與中度玩家的差距。雖然遊戲的強化系統非常少 但用休閒的角度來玩會非常的輕鬆, (希望定期活動別太血尿就好...)
那攻略就到這邊,有誤的地方盡請賜教 感謝各位的閱讀