LV. 17
GP 107

【攻略】首領攻略 - 新增深海異種、 裂殞甲蟲(20170522)

樓主 小抄預備... oopsopps
小弟目前普通關卡進度在64,英雄20,遠征15推完,
部分大家覺得很難的關卡也都是嘗試打了好幾次才抓到訣竅,
原本是身邊的朋友過不了叫我寫攻略給他,想想不如整理一下,
希望目前卡關的朋友們能有些幫助,如果您有更好的方式也請不要吝嗇哦!


遊戲小小心得
1.機種能先求完美合體就先求完美合體,有多一招可以開,獲勝機會高一些。
2.機種和部位技能是可以用金幣升級的(但角色的技能只能用升星來升)!
3.有機會能蒐集次元戟角的任何部位碎片就不要放過,這架蠻好用的。(首儲有送次元戰機,好像叫初回限定禮?)
4.打沒有把握的關卡,Buff可以留給對的時機點:
   攻擊:加乘有上限,頂點就狂暴(有時間限制),抓時間點再吃,多吃不會變超強,只是浪費。
   護盾:能不吃就不要吃,除非是輕鬆關卡或彈幕太多不吃會掛點,不然都留給首領戰吃。
   狂暴:同攻擊。能留給首領戰最好,也是看時機點吃。
   補血:打首領前吃可能比較好,首領戰時不見得有時間和空檔能吃。
   光波:打首領前一定要吃掉,這玩意對首領沒用。
5.不要把手指放在戰機上,這樣會看不到戰機身上的受擊點,很難閃。
6.有些首領關卡差一點點過關,可以先復活過關拿二星,下次打就只要想辦法達成不按復活的條件就有三星了(為了掃蕩)!

※還有新的心得再慢慢補上

真‧Galaga -像素怪
難度:
這隻是最簡單的,只要把戰機移到圖片上的位置,整場大概有70%的時間都會在那裡,
但意思不是不用移動,而是那邊比較不會被彈幕射到,只需要注意方塊。


P1 像素型態
模式:彈幕和方塊
站位:參考上圖
站在圖上那個位置幾乎可以不用理會彈幕,只需要注意方塊,HP血量50% 後會進P2。


P2 真實型態
模式1:彈幕和方塊
站位1:參考上圖
攻略時跟P1一樣的位置,彈幕量和P1一樣,但方塊變密集變多了,閃的時候可以考慮往左下移動,方塊會隨著距離離王越遠,空間越大,但閃避時務必同時注意彈幕。

模式2:小蜜蜂
站位2:不用理會
小蜜蜂基本上是不用理會,除非戰力差太多,會辛苦一點。

模式3:直線砲
站位3:如圖2
在首領準備要發砲的時候請不要在中間,請快速的移動到最左邊如圖2差不多的位置,能多靠邊就多靠邊,等首領攻擊完再回到先前的位置。


核心怪 -眼球
難度:
初次見面會被它奔放的彈幕給嚇傻,但攻略時只是移動量大了點,這隻也算容易。


模式:彈幕和黑球
站位:參考上圖

黑球是核心怪旁邊那另外四顆球所放的技能,會主動追蹤戰機位置,
基本站位也是在左邊,最主要是把黑球吸引到左邊去,避免場上太過混亂。
當黑球開始往左邊移動時,戰機就可以移去右邊專心閃彈幕,
彈幕距離首領越遠,彈幕和彈幕中間的空隙就越大,
彈幕射出去後在左邊的話就快速往右邊移動並往上,就可以閃開那一排散開的彈幕,
和多數首領比起來,在攻略這隻時戰機的移動量是比較大的,需要不斷變換位置,
只要成功引誘大部份的黑球,閃的時候盡量往空隙比較大的地方移動即可過關。


中艦艇1號 -眼罩
難度:
核心怪的進階版,需要高度集中精神,也是位移量很大的首領,
戰鬥力不要差距建議戰鬥值超過20%,會有點辛苦。
有一種小怪的攻擊模式和它相同,只差沒有三叉飛彈。


模式:彈幕和三叉飛彈
站位:視狀況而定

中艦艇算是初期遇過比較麻煩的首領,如果手指太粗很容易擋住受傷,
彈幕是由四條像波浪一樣的彈幕組成,兩隻就變成八條,場面相當花俏,
不過整體來說閃避空間算蠻大的,需要特別注意的是三叉飛彈,
三叉飛彈射速非常快,而且會追蹤戰機所在位置,
在閃避波浪時務必注意不要被逼到角落,或往空間較小的地方,這樣非常容易被夾擊,
比較好的方式就是盡量把戰機帶去比較空曠的位置,在三叉飛彈射出來時會比較有時間反應,
三叉飛彈的特性也是離首領越遠空隙越大,但這隻不太建議站太後面,會讓戰機沒有退路。
如果對自己的手指不太有自信,就建議盡量把護盾和大招留在首領戰用,
在有兩支的情況下,能開招先清掉一隻會比較輕鬆。


機甲狂蛛 -蜘蛛
難度:★★★★☆
蜘蛛應該是大家的大鐵板,P1很類似中艦艇的攻略方式,但整體移動量沒有中艦艇這麼大,
除了需要高度集中精神外,還需要一點運氣,戰鬥力建議超過建議戰鬥值再來會比較輕鬆。


P1 蜘蛛型態
模式:彈幕和六叉飛彈
站位:參考上圖
P1主要麻煩的是六叉飛彈,好幾波位置會稍微偏移且快速的飛彈,和原本的彈幕結合後,
閃避空間變得非常小,反應比較慢的可以多練幾次試試,
基本位置也是在和圖片上差不多的位置,在這位置六叉飛彈的空隙比較適當,
遇到彈幕也不至於沒有退路,不建議更靠左是因為會被按鈕遮住。
另外P1也不建議開招,除非有存互盾,或自認蜘蛛會打非常久能開第二次合體,
否則P2有更重要的因素需要開招。首領血量50%時會進歡樂的P2。



P2 地獄型態
模式:彈幕、六叉飛彈、小蜘蛛網、大蜘蛛網
站位:視狀況而定

P2開始就沒有固定的站位,原因在於小蜘蛛網會被放在場上隨機位置,
首領在施放小蜘蛛網時會有提示(如圖紅色警告),兩秒後會變成蜘蛛網(如圖紫色),
因為時間非常短,所以務必不要貪刀,看到警告馬上離開當前位置。
另外是大蜘蛛網(全畫面紅色),紅色是警告,這個時候還可以穿過網子,
但當網子變紫色後(也差不多兩秒),戰機就只能待在格子中,碰到線就會受傷,
建議是站在大格子內,避免閃避空間太小又太前面,可能會反應不及。
當大小蜘蛛網出現時,小蜘蛛網極度有可能會出現在戰機所在的格子上,
這就是先前提到的需要一點運氣,和保留大招在P2用的用意,不然就只能哭哭。
P2主要是小蜘蛛網和其他攻擊模式的組合(大多是兩種組合而已),
但也有機會發生如圖的狀況,大、小蜘蛛網外加彈幕(三種組合),
所以非常建議戰鬥力建議超過建議戰鬥值再打,否則時間拖長是非常不利的。


深海異種 -鮟鱇魚
難度:★★★★★
鮟鱇的難度在P1需要靠一些運氣,雖然沒有蜘蛛這麼慘,但如果運氣不好會一直被揍,
P2的瞎子摸象有點記憶力大考驗,整體來說我自己覺得這隻首領蠻有特色的。


P1 鮟鱇型態
模式:旋轉十字、粉紅彈幕和粉紫彈幕
站位:進場會先站中間,等首領一發招視十字地點移動

粉紅彈幕和紫色彈幕,兩者的攻擊方式都是從中心散開,
只是一種是固定在首領身邊出現,一種是隨機出現,同時每種都繪有兩組在場上,
P1需要特別注意時在發招後的落地位置,可以先看圖估算大小,
在首領發招的瞬間就需要離開,反應慢了就非常容易被十字關廁所,
需要一點運氣也是,有時十字會出在離戰機原本位制非常遠的地方,有時則相反,
彈幕的空隙相對較窄,但行為很固定,如果能習慣彈幕的移動路徑,P2就相對簡單非常多。
同樣也建議有招在P2再開,首領血量50%進入P2瞎子模式。


P2 瞎子型態
模式:黑幕、粉紅彈幕和粉紫彈幕、旋轉十字
站位:事先預測彈幕路徑,躲在空隙區

一般會被打爆通常都在這裡,這也是我覺得很有特色的地方,
一進入P2,黑幕就會讓整場變黑的,完全看不到自己,只有靠近首領的地方會看得清楚,
這時候能預測彈幕移動路徑就變得非常重要,很紅色的固定出現在王身邊所以非常好猜,
紫色就有點麻煩,如果發在看不見得地方,就只能被挨揍的時候調整,
不建議去看得見的地方是因為離王太近,光是粉紅色就幾乎無法閃,更別說還有紫色,
另外,黑幕快結束時首領會丟旋轉十字,這也是P2第二個很容易被打包帶走的時間點,
也稍微需要一點運氣和反應能力,因為畫面恢復清晰的瞬間,十字也展開完成。
相較前面介紹的首領,也是非常建議戰鬥力建議超過建議戰鬥值再打,
如果蜘蛛大家在低戰力時能靠風騷走位閃一下,鮟鱇在低戰力則需要練習更多次才行。


裂殞甲蟲 -甲蟲
難度:★★★★★
這隻首領需要高度的手眼協調,攻擊模式有一種騎機車穿越兩台公車中間夾縫的感覺,
蠻有成就感的,但對手指粗的玩家來說會非常痛苦,難度大概會超過五顆星。


P1 甲蟲型態
模式:菱形彈幕、隕石彈幕(上圖沒拍到)
站位:哪裡有洞鑽哪邊

希望大家不要被這張圖給嚇到,但甲蟲的菱形彈幕真的是目前遇過閃避空間最狹小的,
基本上洞都是可以安全通過的,只要注意不要選到沒路的那個洞就行了,
過程中首領會定時施放隕石的彈幕(上圖沒拍到,下圖有),在閃避時要特別注意別被砸到,
但如果真要說菱形彈幕跟殞石閃不掉怎辦,撞殞石吧,稍微不痛一點。
開招的部分,建議是能多閃幾波再開招就多閃,因為P2還是有菱形隕石,
同樣也是首領血量到50%時進入P2。


P2 甲蟲型態
模式:菱形彈幕、隕石彈幕和定點爆炸
站位:哪裡有洞鑽哪邊

如果習慣了P1的攻擊方式,恭喜你,基本上已經贏一半了,
P2新的的模式只有定點爆炸,和蜘蛛的小蜘蛛網很類似,需要在兩秒之內離開警示區,
這部分除了多練習外,也真的是只有多練習,
也再次建議不要把手指放在戰機上,這樣會看不到戰機身上的受擊點,很難閃。


剩下的小弟會再慢慢補上
※圖真心覺得難拍,打太高等會被打死,打太低等還沒拍到王就掛了Orz


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