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【情報】裝載著眾多裝備的機動兵工廠-『機械成魔』製作人訪談大綱整理

樓主 生鏽發條 mildly
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USgamer 於近期訪問了『機械成魔』製作人佃 健一郎進行了一段訪談,訪談中談到了許多有關於本作的相關消息,以下為重點整理。


  • 本作的機械設計由河森正治老師負責,知名作:超時空要塞。
  • 製作團隊有許多成員都開發過『機戰傭兵』。
  • 遊戲中的機甲可以配備多種武器,從光束劍到火箭砲等等。
  • 玩家可以在遊戲中解鎖出更多的機甲。幫自己的機體挑選機甲並為機體設定耐久度、機動性等多項設定。
  • 遊戲內的任務圍繞在客戶的「委託」上。
  • 身為傭兵的玩家可以自己選擇任務賺取不等的報酬。
  • 玩家所選擇的委託將會決定故事的發展及隊友。
  • 賺來的報酬可以拿來增添新武器。
  • 戰場對應場景環境。
  • 可破壞的部分主要用於建築物上,玩家使用得宜的話可以讓建築物朝敵人倒塌。
  • 玩家可以拿起並投擲戰場上的車輛,把號誌牌當成劍來使用,或是把戰敗敵人身上的武器撿起來使用。
  • 佃製作人想把一些隱藏道具擺放在建築物的屋頂。
  • 佃製作人「我們會故意把遊戲作得很簡單,但玩起來其實很有深度。」
  • 本作為零售版遊戲作品,非 eShop 下載作品。
  • 本作採用虛幻引擎開發。
  • 有關多人遊戲的部分,製作團隊正在考量怎麼讓大家能夠一起同樂並且會另外找時間宣布這件事情。



機械成魔』預定於 2019 年內推出,敬請期待。

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