LV. 17
GP 582

【問題】epic games版本進階指南

樓主 舞樂飛雪 wish58585858
前言
這篇主要會介紹目前主流的裝備細胞搭配和一些武器Mod和大招的說明,最後有列出一些配裝,適合裝等400以上的玩家,新手請先看一下另一篇比較基礎的教學
【攻略】epic games版本 新手指南

細胞介紹
1.總覽
在開始介紹之前,要先告訴大家這遊戲的基礎素質
下面寫的都是基礎素質,隨著等級提升和細胞會有所變動
生命:1000
耐力:100
耐力每秒回復:9,在停止消耗耐力後的1.5秒後開始回復
翻滾:消耗20耐力
燈籠:短按燈籠40秒冷卻,長按燈籠1000能量
路上的羽毛(白球)提供100燈籠能量
地上泉水給200燈籠能量
魔物血量:單人100%,雙人166.67%,三人233.33%,四人300%
最高可搭配的細胞量(裝備+插槽):36(槍只有33)


2.燈籠相關
Aetheric Frenzy[簡稱AF](通用)+6效果:每下普通攻擊獲得額外12.5點燈籠充能
aetheric attument[簡稱AA](通用)+6效果:增加50%的燈籠充能
(這裡的燈籠充能指的都是長按)
lucent(通用)+6效果:增加20%藥水回復量,但改成在20秒內慢慢回復,每秒額外提供75燈籠充能
conduit(通用)+6效果:啟動長按的燈籠能力後使所有友軍提升25%攻速

conduit的優點在於可控爆發,可以穩定的提升輸出,對於隊友也有提升效果,目前幾乎每套裝備都會使用,可以單獨使用conduit,或搭配AF、AA(目前AA比AF強多了,),打過光蟲後便能只靠裝備獲得conduit+6的效果

3.壓血相關
iceborne+6(防禦)效果:50%血量以下獲得30%減傷和8趴生命汲取直到生命值超過50%
rage+6(攻擊)效果:50%血量以下攻擊力增加25%
wild frenzy+6(技巧)效果:50%血量以下攻速增加25%

壓血流是很通用的配置,所有武器都能使用,不錯的傷害加上具有吸血的特性,可以幾乎不閃招站嚕王,是手殘黨的救星,但對於細胞和裝備的要求非常高,加上這三個細胞在+4、+5時增益不大,如果想以這流派為目標,建議先農出+3iceborne後再慢慢累積細胞


3.部位傷害相關
bladestorm(技巧)+6效果:每下攻擊造成額外40點部位傷害,完美閃避後下一次普攻附加額外400點部位傷害
sharpen(力量)+6效果:造成30%額外部位傷害,完美閃避後下一次普攻附加額外100%部位傷害

這兩個細胞能針對部位造成額外傷害,當你想刷素材時,裝上這兩個細胞對著想刷的部位狂打就對了!
通常bladestorm適用於劍、鐮刀、長槍、手槍,sharpen適用槌、斧

4.失衡傷害相關
weight strike[簡稱WS](技巧)+6效果;每下攻擊造成額外40點失衡傷害,完美閃避後下一次普攻附加額外400點失衡傷害,鐮刀的右鍵、劍的劍氣可以造成中斷(interrupt)效果
knockout king(力量)+6效果:造成額外30%失衡傷害,完美閃避後下一次普攻附加額外100%失衡傷害
overpower(力量)+6效果:對被擊暈(stagger)的怪造成額外80%傷害

在面對像狗系、貓頭鷹系等常常進行衝鋒的魔物時,能否準確的中斷魔物就是挑戰成功的關鍵,如果鐮刀或槍裝上+6WS的話,就可以很輕鬆的打斷王。
斧頭在隊伍沒有槌子或單挑時,也能帶上knockout king 增加失衡傷害來擊暈王,
overpower則是能有效的增加輸出,王被擊暈的時間雖然不長,但必定是你可以盡情輸出的時間!

5.機動性和耐力回復相關
conditioning(移動)+6效果:獲得額外30點耐力回復
agility(移動)+6效果:減少70%翻滾消耗耐力
swift(移動)+6效果:收起武器時獲得30%額外移動速度,附近隊友也會受到影響

conditioning是個幾乎萬用的細胞,若是配裝後仍有空位,可以嘗試加入蜜蜂腿或手
,只要conditioning+3便能提升非常多的耐力回復速度,agility則是比較差的選擇,但仍然值得使用(Koshai頭、光蟲腳),swift則是斧頭專用,極度缺乏位移能力的斧頭經常處於收武器的狀態,能大幅提升遊戲體驗

6.創傷傷害相關
acidic+6效果:將50%部位傷害轉換成創傷傷害,造成額外20%部位傷害
barbed+6效果下攻擊造成額外40點創傷傷害,完美閃避後下一次普攻附加額外400點創傷傷害
savegery+6效果:對創傷部位造成額外100%傷害

這幾個都是長矛專屬的細胞,除了長矛外通常在打出傷口前就已經造成部位破壞了,如果喜歡長矛的玩家可以嘗試搭配這三個細胞
7.狀態增傷相關
ragehunter+6效果:對憤怒狀態的魔物造成額外40%傷害
aetherhunter+6效果:對充能狀態的魔物造成額外40%傷害
pacifier+6效果:對倒地狀態的魔物造成額外40%失衡傷害

憤怒(enraged)狀態:特徵是魔物在進入憤怒狀態時,會吼叫並且擊退附近玩家,眼睛轉為紅色,身體圍繞著紅色的氛圍,憤怒狀態下,魔物的行動會更加迅速,並且會有新的攻擊模式

充能狀態(aether-charged):特徵是魔物長出額外的身體部位,有些體色會有改變,在充能狀態下,魔物會改變行為模式,並使用一些新的技能
所有魔物都有憤怒模式但並不是所有的魔物都有充能模式
舉例來說:水獺沒有充能模式,暗狗永遠都處於充能模式,蜜蜂和電豬可以同時憤怒和充能
可以根據你打的魔物來進行調整

8.邁向高手之路
predator+6效果:造成額外35%傷害,若受到傷害則失去此效果15秒,不會疊加
evasive fury+6效果:完美閃避後提升25%攻速16秒
molten+6效果:造成傷害時製造三顆能量球,碰觸後可以免疫燃燒效果並增加傷害和攻速,冷卻16秒
adreline+6效果:每失去10點耐力獲得額外1.8%傷害
cunning+6效果:有15%機率造成爆擊(數字旁會出現一個!)
energized+6效果:武器蓄能速度提高40%
predator和evasive fury會在許多高手套裝中看到,高受益的同時伴隨著困難的發動條件,在熟練魔物動作後這兩個細胞可以發揮強大的效用
molten在對抗火屬性魔物非常實用,尤其是火龍,在面對其他魔物時也有不錯的增傷效果
adreline是最新的細胞,個人認為適用於斧頭,矛;鐮刀等常常把耐力耗盡的武器,有開發的潛力
cunning在光蟲手和武器上可以獲得,是最穩定的增傷效果
energized是練習新武器時很好用的CELL,可以更常使用Q的效果(僅限劍、矛、斧)
武器模組&大招
(L表示左鍵,R表示右鍵,Q表示大招,*n表示連按或蓄力段數)
初始大招:valiant overdrive
蓄氣條集滿後按Q開啟會進入星爆模式
提升傷害並且可以砍出劍氣
大招期間再次使用可以進行長距離位移
8等新大招:ardent cyclone
蓄氣條集滿後按Q開啟旋風斬模式
無法翻滾但會持續對周圍敵軍造成傷害
大招期間再次使用會朝前方使出強力一擊
6等模組:adhestive hit
開啟大招時免疫所有控制,擊退效果
(注意:還是會受傷)
10等模組:reactive healt
翻滾砍(翻滾時按左鍵或右鍵)造成爆擊效果(與cunning的爆擊效果共用)
16等模組:perpetual  bladecore
開啟大招後獲得小額攻擊距離

初始大招:flight of ruin
第一次按下Q:向前方射出斧頭,會在一段時間後回到手上
期間內第二次按Q:收回斧頭並向前劈出強力一擊,若蓄能條全滿且命中魔物會疊加一層傷害buff效果,最高三層
8等大招:grim onslaught
按下Q:丟出斧頭,對命中的魔物造成有失衡傷害的傷害(可以interrupt中斷魔物)
命中牆壁或魔物後會彈回一段距離,若蓄能條全滿且命中魔物會疊加一層傷害buff效果,最高三層,需要撿回斧頭才能攻擊,在還沒撿起時,跑速會獲得提升(要保持開場亂丟斧頭的好習慣><)
6等mod:lightweight Haft
在蓄氣右鍵水平斬時由降低跑速改成增加跑速,水平斬蓄滿後維持蓄氣將不再消耗耐力
10等mod:volatile Axecore
每段蓄氣會對附近魔物造成傷害
16等mod:overcharged cylinder
可以疊加至4層蓄氣

初始大招:concussive solvo
LLL後接R將施放強大的終結技能,造成一道傷害取決於剩餘子彈數的衝擊波,若第一下命中魔物將回滿充能子彈
8等大招:mighty landbreaker
R鍵改為消耗一顆子彈並在地上創造一個小型的泉水,經過的友方會獲得增益效果
6等mod:weighted crown
對四肢造成的部位傷害不再減半
10等mod:impulse crown
跳槌(前方向鍵+右鍵後接左鍵)將使你獲得10秒額外傷害,若魔物頭已被部位破壞會獲得2倍額外傷害
16等mod:extended clip
最大子彈數提升至6

鐮刀
初始大招:reaper's dance
遠離魔物時:將自己拉向魔物
靠近魔物時:後空翻並對魔物造成一個小額傷害(在空中仍會受到傷害)
有四次充能
8等大招:cruel riftstrike
進入無敵狀態並位移一小段距離,可以穿過魔物,若位移時使用L或R將造成額外傷害
6等mod:lightweight chain
往魔物閃避(空白鍵)時減少一半耐力消耗
10等mod:hurricane blades
使用LLLR*N時,每一下R將獲得一層buff,每層buff會增加(LLLR*N的R*N以外)傷害並消耗一層buff,最高疊加25層
16等mod:serrated blades
L鍵攻擊時有機率獲得一層buff使你的下一個R鍵必定爆擊並消耗buff
長矛
初始大招:concussive payload
短按Q:將目前的蓄能條轉換為子彈,最多儲存三發
長按Q:發射一枚子彈,傷害取決於蓄能條長度
8等大招:savage Wellspring
短按Q:將目前的蓄能條轉換為子彈,最多儲存三發
長按Q:創造一個圓形領域,增加在領域中玩家的爆擊率,時間取決於蓄能條長度
6等mod:munitions amplifier
儲存的子彈會非常緩慢的成長,直到最大值
10等mod:lightweight shaft
長矛的衝鋒不再消耗耐力並且必定爆擊
16等mod:balanced spearhead
每交替使用左鍵和右鍵造成額外3%傷害直到連技結束
(範例:LLLLR,交替一次,最後一個R會造成額外3%傷害,LRLRL,交替四次,分別提升0、3、6、9、12%傷害)
屬性隨battel變動,Q隨grip變動,右鍵隨chamber變動,prism為額外效果
6等mod:capative magazine
使用Q或右鍵將獲得額外4顆子彈
10等mod:scoped sights
增加傷害衰減距離25%
16等mod:lucky magazine
看不懂,待補
任務mod:lightweight frame
子彈少於6顆時獲得20%額外跑速
任務mod:precision sights
連續攻擊相同部位將造成額外5點基礎傷害,最多疊加8次
任務mod:extraction catalyst
完美閃避時減少所有能力2秒冷卻時間
常用裝備
武器(*為過度裝)
劍:光蟲、火龍、火狗*
斧:犀牛、暗狗、冰龍、電狗、電豬*
鐮刀:暗狗、蜜蜂*
鎚子:電蜥、火龍、蜜蜂*
矛:待補
防具(上有*表示後期有更好選擇或較少看到的配裝)
無屬性
水獺手
刺豬頭、胸、手
貓頭鷹手*
火屬性
火龍頭、胸
火龜胸*、手*、腳*
火狗頭、胸
冰屬性
髦牛頭、胸、手、腳
冰龍頭*、手*
冰貓頭鷹胸*、手*
雷屬性
電蜥頭、胸、手*
電豬手*、腳
電狗手、腳
草屬性
蜜蜂胸、手、腳
Koshai頭、胸、手、腳
石龜頭
光屬性
犀牛頭*、手*、腳*
光蟲頭、胸、手、腳
暗屬性
暗狗頭、胸、手
暗鴉頭、胸


配裝範例
配裝器網址
新手推薦先組下面這套,武器可以換成任何一把火狗武器
裡面使用到的防具之後都蠻有機會用到的
流派說明
入門 細胞要求較低,+4 +5 也能用的流派
壓血 iceborne為主的流派
無傷 predator為主的流派
坦克 利用護盾、額外生命提高容錯率的流派
(若細胞有空格請自行搭配)
入門火狗劍-小雪
入門髦牛劍-小雪
壓血光蟲劍-小雪
無傷光蟲劍-小雪

入門電狗斧-小雪
犀牛斧-小雪
暗狗斧-實況主ohdough
坦克石龜斧-小雪
入門火龍槌-小雪
無傷火龍槌-酋長
壓血火龍槌-酋長
壓血坦克火龍槌-酋長
鐮刀
壓血暗狗鐮-小雪


長矛
邊緣武器(好啦待補)
手槍
full-bore chamber無傷槍-實況主ohdough
full-bore chamber槍-實況主ohdough
無傷槍-華想
施工中....




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