LV. 17
GP 567

【攻略】epic games版本 新手指南

樓主 舞樂飛雪 wish58585858
前言

大家好,我是小雪
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可以比較快得到解答喔

傷害系統
遊戲中傷害分成四種

1.basic damage本體傷害(白字)
對怪物本體所造成的傷害
當造成部位傷害時,會同時造成本體傷害,但不顯示
2.part damage部位傷(黃字)
攻擊怪物身上尚未被破壞的部位時會出現的傷害
通常怪物可破壞的部位:四肢、頭、尾巴
當部位被破壞時,會有素材掉落
劍、鐮刀、斧頭在攻擊尾巴時能造成額外的部位傷害
3.stagger damage暈眩傷害(藍字)
在攻擊魔物的前肢或頭部時會出現的傷害
累積一定值後王的頭上會出現泡泡
再攻擊後便能擊暈王(stagger)
4.wound damage創傷傷害 (紅字)
長矛攻擊時所造成的傷害會有一部分變成紅字的創傷傷害
累積一定值後怪物的部位會出現發光特效
此時對該部位進行攻擊可以造成額外傷害
也可以透過細胞來造成創傷傷害

武器簡介
1.sword劍
優點:上手難度低,攻擊前後搖短,機動性高
缺點:爆發較弱
特色:沒有特色,失衡傷害和部位傷害都很平均
劍作為入門武器,有著比較簡單的操作,還不知道自己適合哪一把武器的人玩劍就對了

2.Axe(斧)
優點:單下傷害高、完美蓄氣及大招時有霸體(免疫控制)
缺點:機動性差、攻擊機會少、大招時常有bug、攻擊前後搖大
特色:高爆發力及傷害,獨特的蓄力系統
斧頭的上手難度相對比較高,不只耐力經常處於耗盡的狀態,攻擊的動作相當的大也無法取消,但在熟悉魔物的動作模式後,可以打出非常暴力的傷害

3.chain blade(鐮刀)
優點:高機動性、纏鬥能力強、傷害穩定
缺點:沒有爆發、
特色:高傷害段數以及獨特的閃避機制
一個鐮刀技術的好壞,在於他黏著王的時間,必須善用自己的高機動性,來獲得比其他武器更多的攻擊機會才能和其他武器持平

4.hammer(鎚子)
優點:爆發能力強、擅長擊暈魔物、還不錯的位移能力、很高的上限
缺點:需要換彈、連招及細節變化多、傷害更需要MOD和CELL支撐、攻擊頭以外的部位會減少傷害
特色:豐富的連招、高失衡傷害
鎚子的目標只有一個:魔物的頭,把魔物擊暈是鎚子最主要的職責,同時也有著很不錯的爆發力

5.warpike(長矛)
優點:強大的輔助能力、能遠距離中斷(Interrupt)魔物行動
缺點:傷害較為不足、受到傷害的懲罰很大、攻擊前後搖大
特色:能造成創傷傷害增加隊友的傷害,大招也可以為團隊增益
長矛屬於比較輔助向的武器,透過製造創傷來增加隊友的傷害,還有遠距離的中斷能力

6.repeater(手槍)
優點:遠距離攻擊、輸出穩定
缺點:爆發不高,打擊感相對薄弱、強化最為困難
特色:唯一一把遠程武器,能隨著魔物更換不同的子彈
槍在獲得方面需要解一連串的任務線才可獲得,而且前期的傷害比較不足,建議新手在裝備500後再開始培養槍

新手建議直接搞任意一套防具和武器,直到500裝等後再來考慮配裝和細胞問題

屬性系統
目前遊戲中有6個屬性
草(Terra):kharabak(蜜蜂)、skarn(石龜)、Koshai(你到底是誰)
電(shock):drask(蜥蜴)、shockclaw(麒麟、電狗)、Nayzaga(電豬)
草電互剋
冰(frost):skreav(冰貓頭鷹)、Panger(冰龍)、Boreus(麋鹿、髦牛)
火(blaze):Hellion(火龍)、embermane(火狗)、charrogg(火龜)
冰火互剋
光(radiant):rezakiri(光蟲)、valomir(犀牛、獨角仙)
暗(umbral):shrowd(暗鴉)、riftstalker(暗狗)
光暗互剋

對抗相剋屬性的怪時,攻擊力及防禦力將會有額外提升

中斷系統
遊戲中的中斷系統分為三種
1.stagger(擊暈):累積藍字失衡傷害所造成的擊暈能停止魔物行動
特徵是累積一定值後王的頭上會出現泡泡
再攻擊後即可擊暈
2.interrupt(中斷):怪物在進行衝鋒的時候可以透過攻擊怪物的頭部
來停止魔物行動
特徵是怪在衝鋒中
3.part break(部位破壞):怪物的部位被破壞時也會停止魔物行動
特徵是怪身上會噴出素材
在解任務時要注意任務要求的是哪一種中斷方式,以免浪費時間喔!


燈籠系統
燈籠有分成長按跟短按兩種(預設快捷鍵V)
短按:左上角圓圈右下方的長條
會隨時間逐漸累積
長按:左上角圓圈的計量條
會隨攻擊的傷害累積


月票(hunter pass)系統
月票系統類似於其他吃雞遊戲,隨著收集進度會獲得各種獎勵
有分免費與付費的獎勵
就算沒買也建議解完,會有一些資源獎勵!
取得來源有三種
1.城鎮裡有10個苦無下面綁著一個卷軸的東西
(圖待補)
按E收集後可以獲得5點月票點
一個月可獲得5X10X30=1500 約15等
2.每周任務
每個星期四下午刷新
一個月算四周的話
總共可以獲得150x4x4=2400 約24級的經驗
3.打魔物隨機取得
方法1+2總共39級經驗
剩餘的1100經驗就得靠打魔物了


細胞系統
細胞類似於魔物獵人的珠
可以給與角色額外的強化效果
有分為五種
攻擊,技巧,防禦,通用,機動
不同類型的細胞只能插在相對應的插槽中

來源主要為打完怪後有機率掉落
還有mastery升級會給的箱子
和門口進來左手邊的middleman可以合成和購買細胞
合成細胞規則
兩個不同細胞會合出一個兩個其中一個的下一等細胞
EX:
acidic+1(技巧)和bladestorm+1(技巧)
可以隨機合成+2acidic或+2bladestorm細胞
兩個相同細胞可以合成下一等相同細胞
EX:acidic+1(技巧)和acidic+1(技巧)可以合成acidic+2
一個細胞+錢可以合成同等相同類型細胞
EX:acidic+1(技巧)和錢可以合成隨機+1技巧細胞

武器強化到一定階段也會給予細胞的能力
+1~+5給+1能力
+6~+9給+2能力
+10~+15給+3能力
常用的細胞之後會另開一篇文介紹


專精(mystery)系統
預設快捷鍵為M
武器相關的強化都需要武器等級
6、10、16等可以各獲得一個mod
8等可以獲得一個新的大招
主要提升方式就是製造並且使用各種武器打怪
獵人等級則會提升你防具的強化上限
6 8 10 12 14 16 18等都會提升一次,再來就要等25等魔物等級


其他
我新創了個工會
加我好友:snowmay後我會加你進公會
配裝器
維基(注意:許多資料皆已過期)
各細胞翻譯



施工中...



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