LV. 14
GP 55

└【討論】淺談 那些被誤會的<控>,順便介紹RPC-6626

樓主 緋村雯玥 konaha
えど...
首先 咱自己並沒有很確切去針對每個怪物的異常秒數去做實驗啦
不過 有護盾 效果一概半減這部分 是否全數成立 有待驗證
喔對 例如深淵  深淵後期無論有無盾 菁英是否 基本上全部都是無視時空斷裂的 切記
驅魔中也有遇到相關情形  除非怪物本身已被控制(如單體鎖定) 否則全都行動自如

再來就是留言也有補充到的
其實BOSS也能有浮空判定 浮空基本上要建立在破盾基礎上 會有非常非常非常短暫的浮空判定
而非破盾狀態 有人提到裝備訓練的冰豬觸發了浮空QTE判定
由於個人所使用 以及日常連機隊伍中所使用的角色皆未使用浮空系QTE
故此處有待驗證((真的不想帶 太浪費時間

另外關於武器技能部分 月神槍帶浮空/時鎖 疾風太帶浮空 還有其他好多好多
基本上 沒有破盾 或是另外附加 麻痺 暈眩 此二者特殊狀態 是無法浮空的
然而出場技能(QTE)可以浮空的原因  以戰車 深紅 等等來說
都是建立在QTE破盾的基礎之上   你在深淵就可以看見 未破盾的聖殿守衛系 是不會浮空的
如果我說的有錯 可以提出反例 我會修正我的發言 但目前為止我的看法是這樣


下列是各種補充
1.
麻痺彈時 只要別停下來 且注意用閃避即可 也是有飛彈不會打在同一點的問題
確保飛彈跟不上自己的腳步 個人認為更具備安全性
至於滿地飛彈 那是小事 完全要輸出的時候  放控制的人自然應該針對場面情況決定施放時機

2.
風壓比較近似磁場抗拒 嘛 名稱不重要
總之他是非常多段數判定 只要你在範圍內就逃不掉的 ''純雷屬傷害''
也就是說 山吹的盾也無效 的確只有跑遠的應對措施

3.
火焰彈轟炸 與其說越外圈傷害越少 不如說離圈外越近 會吃到的判定就越小 不過也是說法問題啦

4.
作為每次連機都盡量刷好刷滿的經驗人士來說
咱同時也是S聖女 S凱旋 裝備平民畢業 的持有者
我並不會想要帶著他們去打RPC
此處先說明個人排行的 RPC關卡最佳角色 重要度依>排列
次元>影舞=勿忘>>遊俠=山吹=深紅=聖女>>強襲=戰車>>>其他
雷傻我沒有實際使用過 在此不做評價
各角色用途 另開一樓描述
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