LV. 32
GP 5k

【情報】講幾個泛用聖痕,中氪以下推薦....

樓主 黑先生 unlimit999
★★★★★:抽到血賺,高泛用、高強度
★★★★:泛用比較沒那麼高,但還是有一定通用度,強度也不錯
★★★:中課可以考慮,微課以下不太推薦"專門課",只能說歪到賺到,
放在up外的聖痕中可以當作安全聖痕,想拿來"共鳴+1000"的話.....相信我,你會後悔的


泛用聖痕都已經有的人,
可以開始瞄準一些強度高但不泛用的專屬這沒有問題。

這裡主要講的是優先度的問題,不是絕對強度,
另外還要考慮到CP值、保值性。

我知道有些大佬氪金是為了極限強度,
像泛用聖痕這種類似萬金油的會比較看不上眼。

但是肯為了萬金油而氪金的人其實不少的....


因為不是每個人的錢都非常多,
像我就把自己定位在深淵-紅蓮、戰場2~3檔,因為再往上的強度我課不起。

還有一點就是保值性問題,對於氪金不上不下的人肯定是會講究的
越泛用的聖痕越難被針對,保值性相對較高。

像濃姬套、莫奈套、緋玉丸、甚至頌歌套...
這類聖痕我就不太會考慮,因為我首選的是泛用性。

崩崩崩當初吸引我的一點就是"套路多",所以對我來說一套聖痕高泛用比絕對強度更重要,
高泛用的聖痕可以讓我玩比較多套路,即便強度不到100分,有個80分我也很滿意了。
(好幾個角色可以輪流掏出來玩

不是氪金大佬的話,拚專屬聖痕我是覺得有點冒險,
爽是能爽一個版本沒錯,但之後會怎樣我真不敢保證。

(有時候一個版本也爽不了,多做做功課比較實在
看看最初濃姬套是怎麼尷尬的,看看當初拚杏套、德古拉套的又是怎麼尷尬的

知識大佬說的這一段話,我是蠻同意的


像半吊子宇宙隊的那種,
打出來的分數也就剛上大氣層而已,別說上宇宙了,上月球都夠嗆的了←_←
又或者像半吊子雷神隊,自己用起來怎麼感覺跟別人不一樣....開始懷疑人生。

★★★★★普朗克
血量越少傷害越高,平均覆蓋率全傷害31%,重點是:無條件增傷,能加成大招、QTE,而不像李耳紅僅限於普通攻擊(包含分支及續力) 51%物理增傷,0啟動的高額物理增傷,泛用性還不錯,就是要注意這個加成限定普通攻擊(包含分支及續力)

雖然有降移速,但攻速提升較李耳紅高,而且不用犧牲血量上限,算是各有利弊。

三件套的回血回SP效果,曾經給雪地是頂級畢業裝,但是在現在越來越高的溫度下,
有些人會改用紅普紅給雪地,甚至在無限有人用紅德紅....
(不過無限,關我們平民的屁事23333

而現在來看,普上下、普上中除了深淵之外,
在戰場控也是能拿來凹分的(兩件套可以抗打斷,減少部分角色的操作難度

更何況高溫深淵也不是不能用,
可以單件拿出來配合其他聖痕散搭依舊能發揮出一流水平。
EX:普沙普玫瑰、米普米影舞、紅普紅雪地

*特斯拉中也有51%全傷害,所以有時候別無腦用普中,
稍微算一下你的角色是物傷稀釋比較嚴重還是全傷稀釋比較嚴重
當然也要考慮到特斯拉中的覆蓋率。


★★★★李耳
36%全傷害,在當前版本算是中規中矩的常駐全傷聖痕。

紅中傷害很不俗,對於那些能穩定貼身近戰的角色來說,傷害真的不錯。

+攻速的聖痕,對於板鴨或凱旋來說還不錯用,而且沒普下的降移速機制,但要犧牲血量上限。
兩件套:70%減傷(包含間接流血傷害)
這算是這聖痕最有價值的效果,常用的搭配都是湊兩件。

常規使用時都是搭兩件套居多,板鴨/凱旋就用上下,其他物理近戰就用上中

另外~
別看不起紅中1秒103%的傷害
這傷害能吃各種技能加成,10秒就是1030%就是一個刃返!
10秒送一個刃返,還不給力?

實測傷害跟普中有的一拚,甚至還略高一點
↑不過還是要看角色就是了,主要是稀釋問題

但紅中若是是面對破盾不易的怪,會比較尷尬就是了。


雖然李耳紅現在大多是用來苟的聖痕,
但是紅上下+散位、紅上中+散位,仍然有不俗的傷害。
(紅紅阿曾經是頂級輸出之一

有超強苟力的同時,也有不俗的傷害,這就是李耳紅的價值。

但隨著最近幾個物理聖痕的推出,米開朗基羅、西林、薛定鄂樂隊...
紅紅阿以不再是頂級輸出了,但不到100分也至少有80分以上,
因此對平民玩家來說,李耳紅仍舊是"好的輸出聖痕"。

對平民來說李耳紅,
2上1中1下就非常夠用了,兩件套+兩件套,在紅蓮以下都可以為所欲為了


★★★★薛定鄂樂隊
間歇性14~21%的物理傷害
間歇性25%全傷害

就上位聖痕來說,平均加成比李耳紅、普朗克還要略高一些。






間歇性10%爆擊率~15%爆擊率
間歇性降低受到的全傷害15%

*第一次有了超稀有的爆擊率,也有了扛流血的減傷,兩件快樂事情重合在一起,而這兩份快樂,又給我帶來更多的快樂。得到的,本該是像夢境一般幸福的時間……但是,為什麼,會變成這樣呢……

這數值,我只能2333
間歇性10%~15%攻速
間歇性回復2sp/0.9秒

*sp回復擁有相當大的價值,為戰術/套路用聖痕,可以大幅度延長月輪變身時間、增加強襲充電速度、增加神恩sp回復速度、增加A8開大速度、玫瑰永遠不缺sp...等等



這個聖痕觸發上中下的觸發條件為:
"每次攻擊時(冷卻時間為0.3秒)提高X%(第一條增益),
疊加一定次數後進入5秒~7秒的激昂狀態,額外增加第二條增益"


注意觸發條件非常簡單,只要"攻擊"就可以了...
也就是說不管是普通攻擊、爆發攻擊、出場技、QTE、必殺技,通通都能觸發效果。
↑要不是這新聖痕沒太經過歲月的考驗,光光這點我評級甚至想直接評上5泛用

通常使用為上中、上下兩件搭配,主要是因為兩件套額外增加...
每層BUFF1%數、延長激昂狀態2秒,並增加分支50%物傷。


而個別角色單獨使用下位也能有"戰術"上的發揮。

知識大佬的評測:
被无数人所轻视的强力圣痕-薛定谔乐队深度分析

單獨下位的效果測試
我個人認為下位是能與開中、岳父中並列的EX級別戰術聖痕。

【崩坏3】自动画质测试 巫女必爆了解一下
其實沒有說"一定"要帶一套,因為爆擊達到or即將達到這種100%爆擊率的話,也有稀釋問題,換成普中/特斯拉中也許會更好,畢竟單一屬性撐高了都有稀釋問題,稀釋是相對的。


★★★★莎士比亞
無條件+51%雷傷,
不限制任何攻擊手段
無條件+51%火傷,
不限制任何攻擊手段
無條件+51%冰傷,
不限制任何攻擊手段
任何一件都能拿出來給元素輸出畢業or準畢業,非常泛用。
會評價成四星是因為這玩意只能給元素用,所以降1級。

兩件套可以給月光,大幅度降低閃避冷卻,
達到超長、超頻繁的全局時空覆蓋,讓戰場打更多分。
↑對3S來說是錦上添花,但對S/Ss月光來說在戰場可以說是雪中送炭!


★★★開普勒

200%倍率範圍傷害,3秒冷卻
範圍麻痺2秒,冷卻4秒
爆擊回復250HP,冷卻6秒
上位:
效果跟紅中一樣,能吃各種加成
適合倍率較低但加成很高的物理角色使用。

中位:
EX級別戰術聖痕
隊友or自己麻痺之後,配合艷后下打出巨額傷害

下位:
苟深淵萬能,配合紅上中苟到天荒地老

特別說一下兩件套的55%爆傷

爆傷其實是這遊戲"先天殘疾"的屬性,
因為所有物裡角色爆傷都是至少200%以上,
所以55%爆傷被稀釋的很嚴重,而且還要在被爆擊率打折扣...

想要讓爆傷有用需要克服以下兩點
●全傷害或物裡傷害,加成撐到破100%甚至150%以上
●爆擊率常駐70%~100%

↑這樣子爆傷才能發揮出價值,因此崩壞3物理角色中,能實現這條件的就....

1.全程浮空打怪的虛無強襲+普中或沙皇中

2.虛無影舞+普中或沙皇中

3.月光....超高的150%物理增傷被動
那怕爆擊不夠,這物理稀釋的也非常嚴重,無可奈何只好搞爆傷。

開開艷月光,
開上200%倍率、開中麻痺是主要功能,
兩件套說實話也就還算湊合著用,比較上中對輸出的提昇來說,55%爆傷其實還好。


★★★伏羲
對凍結狀態的敵人
元素傷害提高92%
對麻痺狀態的敵人
元素傷害提高92%
對點燃狀態的敵人
元素傷害提高51%
我把這玩意放到泛用來是因為上中下潛力無窮,都非常的有潛在價值。

雖然現在對大多數人來說現在用處可能沒那麼亮眼....
所以綜合評價3星

不過隨著遊戲發展,以後出更多異常狀態的手段,這玩意絕對能起飛!

92%的元素傷害,這數值真的符合預期嗎?


★★★艷后
對精英護盾被擊破的敵人
全傷害提高41%全傷害
對暈眩狀態的敵人
全傷害提高82%
對麻痺狀態的敵人
全傷害提高82%
我把這玩意放到泛用來是因為上中下潛力無窮,都非常的有潛在價值。

雖然現在對大多數人來說就只有下位有價值...
所以綜合評價3星

不過隨著遊戲發展,以後出更多異常狀態的手段,中位也能起飛,

上位41%全傷害,在特定場合or作為下位替代品,效果也不錯。

上聖痕+部分三星聖痕就能組成大部分角色的畢業,
或者是準畢業裝
↑不會輸畢業太多,至少有8~9成實力,而且版本適應能力強,淘汰性較低,保值性較高。


另外~不推薦抽:
牛頓下、薛定鄂上、泳裝中、女媧中、德古拉中
↑不可否認這幾件都很強
但我推薦先去垃圾屋看看,因為這幾個聖痕的其他部位比較毒....

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