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GP 315

【心得】《魔法紀錄》遊玩心得隨筆(上)

樓主 不凋花 jokersoup

圖:圓神鎮樓(作者minland4099,小屋連結
巴友們好,我是不凋花。台版《魔法紀錄》已經上市兩星期了。由於小圓在ACG界的地位崇高,我一直好奇小圓在商業上如此成功,又能享有超高人氣之因。這個疑問在幾週前電玩瘋介紹《魔法紀錄》重新抓住我的目光。之後開始爬文注意遊戲官方網站,很幸運參與到台版封測。在本作結束封測正式上市後,我持續推進主線與活動玩到今天。整體來說,遊玩過程雖然偶爾抱怨些小地方,但《魔法紀錄》我認為還是有眾多優點的佳作,為我將近一個月的遊玩時光帶來不少樂趣。今天就來聊聊自己封測正式版前後的觀察與心得,也歡迎各位巴友留言討論。
 


誠意滿滿的粉絲向作品
圖:小說改編電影再出手遊的《哈利波特》是著名IP跨電玩領域發行的例子
  在小說、動畫、甚至電影等已經有一定人氣,因而在電玩遊戲上製作的IP(智慧財產權,知識產權)不在少數。例子有《哈利波特》系列、Marvel系列、《海賊無雙》等;與之相對,在電玩平台上高人氣因而逆輸出其他領域的則有寶可夢最終幻想等拍成電影或動畫,動畫《魔法少女小圓》屬於前者。在2011年時,《魔法少女小圓》甫推出就引起熱烈討論,高人氣甚至引發社會現象;作為全劇靈魂人物的編劇虛淵玄,巧妙利用與畫風強烈反差的劇情安排震撼與感動觀眾。除此之外,商業上驚人的銷量也讓小圓因此奠定聲勢,得與其他經典動畫平起平坐。本作《魔法紀錄》是原動畫小組想延續故事,特別選擇了手機遊戲的新平台創作。前傳編劇雖未參與遊戲團隊,但由原作人設劇團狗咖哩(泥犬)編寫的新劇情仍維持水準,因此頗有好評。目前台版已經開到第四章,劇情主軸逐步從新主角彩羽所處的五里霧中抽絲剝繭,揭曉妹妹消失與魔女之謎。以日版的資料來看,後面還有多達九章持續更新的主線劇情,轉折與爆點可以期待。除了人設故事讓舊雨安心以外,怎麼從遊戲中的新內容招攬新知,是本作另一個可以檢視的環節。《魔法紀錄》將劇情接續原作寫成外傳,常見的老面孔在本作是以配角出現,而所有主角與主配角陣容都重新創作。舊有熟悉的「學姐們」重新活躍外,新的魔法少女也藉由主線與個人劇情添加血肉,生動精細的演出功不可沒。在遊玩以前,我本來擔心新的魔法少女無法像麻美學姐,小焰般有特色,事後證明我多慮了。在延續守成與創新的任務上,《魔法紀錄》在配音、動畫演出上下足了功夫,也在劇情對話與個人章節上加強角色深度,使得不論新舊,魔法少女們都生動起來。這邊就先不舉例爆雷,有興趣者可以閱讀遊戲文本,體會魔法少女們在主線面對正反抉擇的衝突描寫,想想手機平台上如果要說好一個故事,自己會怎麼編排演出
  遊戲中隨時可透過每位魔法少女自己的個人劇情,獲知新角色的故事,像是彩羽慢慢認識新夥伴一般交朋友,使人不自覺沉浸其中,喜歡上神濱市的魔法少女。背景持續撥放的音樂是由梶浦阿姨負責作曲,水準就更不用說;一首接一首重新編排的神曲,從耳朵征服了所有粉絲與玩家。可以說小圓的粉絲不要求太多,維持原作與劇場版的水準就已經是很大的成就,《魔法紀錄》做到了這一點。
 
圖:生動又充滿個性的新夥伴們
短評:
  雖是粉絲向遊戲,但內容豐富新手能沒看前作無負擔加入,誠意滿滿。
 


不負動畫名聲,高水平的美術與音樂
圖:紅到出CD的手機遊戲有沒有看過?這下真的能收藏Magia Record了!
  美術與音樂是遊玩體驗最早接觸,也最親密的遊戲元素。從打開遊戲進入首頁,就有魔法少女正面與你說話點頭眨眼,伴隨緩慢溫暖的旋律歡迎玩家。從遊戲中添加一個新角色增加的層面來看,每個魔法少女都有自己專屬的抽卡動畫、戰鬥動作、首頁動作、配音、個人劇情、MagiaDoppel招式動畫等...就連戰鬥中看不到圖面的記憶結晶也有圖片可以觀賞。即便不喜歡蒼樹老師或小圓世界觀的畫風,也能體會到遊戲製作在美術上的用心。音樂方面更不用多說,個人還沒聽過幾個手遊出音樂CD的。曲目動聽以外,還具備耐聽的優點。
 
短評:
美術-動畫多,繪製用心。
音樂-神曲極多,動聽也耐聽。

  沒想到閒聊IP、美術與音樂就這麼長一篇,下一篇再來討論戰鬥與遊戲性。很期待知道各位的看法啊~
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