LV. 19
GP 20

【心得】壯大國家不可忽視的巨龍與龍魂

樓主 hunter hunter777
《阿瓦隆之王》是一款結合經營、策略、奇幻中古、國戰等等元素的手遊,其中有兩個重要特色--「巨龍」以及「龍魂」,本篇小編就來解析一下這兩個重點。
 
巨龍
 
  每個玩家都能擁有自己的一條龍,並根據玩家的遊玩模式,能夠成長進化成偏攻擊的「惡毒型」或是重防禦的「純潔型」,能使用的技能也有所不同。
 
  如果是好戰玩家,當然就是走攻擊型啦!但是侵略別人是會有報應的(誤),攻擊型的巨龍能獲得的加成比例比防禦型的要來的少,而且完全是減半!所以要走這條路必須要有覺悟,非得比別人強不可!否則當想累積資源的時候又比別人慢,只會每況愈下。
 
  休閒型的玩家可以慢慢累積自己的實力,將自己的防禦、血量提升,來抵禦敵人的攻擊。
 
                
    ▲殘酷型

陽光型▼

 
 
  而如何決定增加巨龍的屬性走向,也不是看玩家心情喔,如果一天到晚行軍出門打架,那就會一直增加攻擊點數,想一邊打人一邊裝乖寶寶是行不通的唷!
 
  而「攻擊」指的就是攻擊王國地圖上的敵人以及怪獸,而「防禦」可以靠佔領附近的空的資源產地來獲得。
 
▲出兵時候的樣子
 
▲技能隨時可以重置,但要升級必須要先有點數,不是隨便可以取得
 
▲攻擊或占領後獲得資源會透過郵件通知
 
龍魂與遺跡探索  
 
  當巨龍成長到十級之後會開啟另一個重要的系統「龍魂」,化身為一個人形戰士,在王國內的遺跡內挑戰搜索,除了是另一個有趣的體驗之外,同時也可以獲得巨龍的技能石,不管是哪一種玩家都必須好好培養才能在征戰中活下來。
 
▲挑戰遺跡可以獲得的獎勵
 
▲挑戰遺跡畫面
 
  而「龍魂」擁有「技能」和「天賦」兩種增益;技能會隨著等級上升自動開啟,而「天賦」需消耗點數,同樣靠升級來獲取。
 
▲天賦分成「狂戰士」(重攻擊)、「騎士」(重防禦)以及「法師」(魔法攻擊)三個走向
 
▲技能不用點數,只管升級就對了
 
  探索遺跡時會消耗行動點數,每走一格就扣一,消耗完之後必須靠補給品來回復;同時在遺跡內有負重限制,玩家必須捨棄部分資源,畢竟連龍魂經驗值也是要靠這個取得,為了拿經驗恐怕要犧牲掉一些寶物。
 
▲為什麼經驗值要放包包還有重量啊?!
 
  而遺跡重置的時間是四十八小時,要等到重置的時候才會以郵件的形式方法坦所時獲得的道具。
 

▲探索獲得的道具要等重置才會收到
 
  而龍魂也可以穿裝備,不過裝備的取得不易,必須先擁有卷軸,還有消耗資源來打造,當然也必須消耗時間,因此要變強不是那麼簡單的事情!
 
▲即使是最初階的裝備也有很好的能力值,因此取得不易,在那之前只好都裸體探索了(?)
 
 
  遊戲中每個系統都緊緊相連,這兩個系統又是遊戲裡相當有特色的,不管要攻要守,玩家們都要好好培養自己的巨龍和龍魂,才能壯大自己的國家!
 
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