LV. 15
GP 6

【攻略】武器盤簡述

樓主 日天 xelnagakim
先聲明;1.後面武器評價並非以強度為唯一標準,也參考成盤的難易度。
               2.本人和繁中某公會沒有任何關係

想要提升神姬戰力,組成合理的武器盤可說是重中之重。
在此暫不考慮生存型的盤面,只說日版最近(2019/8/1)組傷害盤的思路
簡單分成三步:1.決定幻盤武器種類  2.蒐集5把該類型武器 3.蒐集B傷武,將B上限提高100%
1.決定幻盤武器種類
通常只會用槍、弓、槌、特劍四種有攻刃的幻武組盤
只有雷隊因為雷天銃太強大可以接受幻武無攻刃的損失,所以可以用銃盤
因為幻武盤要5把同類型武器+1把幻武才能真正發揮作用,因此選定前要確認自己
可以較容易的蒐集到5把

2.蒐集同型武器:下面列出比較容易蒐集的活動武和天武,建議的標準是「可以在平時農出來,而非等活動」,對抽武滿滿的課長也不適用,紅色字體代表比較主流
雷:(1)銃:雷翼銃(推薦)、罪雷砲(煉獄),散瞳銃(メジェド降臨戦)
       (2)槌:魔象槌(深海を統べる邪帝、奧根商店每個月一把)、雷翼槌
火:(1)槍:巨滅槍(テュポーン降臨戦)、龍公槍(幽かなる城郭と悪魔公、奧鋼商店)、出石桙(欲望渦巻く大晦日)、70RAID王的SR槍  火以抽武為主,幾乎沒有好用的免費武
     (2)特劍:課長向   火拂曉武(聖義火刃)
    (2)弓:怠惰弓(煉獄)、霧冰弓(清浄なる世界の為に、奧鋼商店)、海嵐弓(大海統べし母なる海龍、奧鋼商店)、水翼弓(無攻刃)
(3)特劍:罪水鐮(煉獄)、海龍刃(ラハブ降臨戦)   這組很難依照努力多打,海龍刃能不能滿突兩把很靠運氣

風:(1)弓:風翼弓、四兇滅弓(窮奇降臨)、狂毒弓(交されし約束、時を越えて)、八呎雙翼裂空弓(熱風導く双極技巧)
(2)特劍:風翼鐮、斬羽刀(ストラス降臨戦)
(3)槍:課長向,風有幾把不錯的活動槍-塵旋槍、迷宮槍,如果塵旋槍降臨(兩次)的時候多打一把,
           再弄一把英雄槍或許可行。
光:特劍:光翼鐮、創法刃(迷宮)
闇:煉獄槌和迷宮槌(創界槌)很棒、斧也不錯,但是沒跟到三次闇煉獄又對闇非常有愛的...可以農闇銃盤,用70RAID的SR銃和闇翼銃...但是除非很有愛不然農起來還是受到B傷武的限制
月爺的新手起步文有提到水翼槍和雷翼銃是最強勢的免費武,要注意的是現在入坑的新手雷銃盤會面臨無免費B傷武的情形。
上面是無課比較容易蒐集到不錯的免費武,不建議新手練火隊的原因是火隊新手能蒐集的範圍都有時間限制:提豐降臨的巨滅槍、每個月一把的龍公槍,還有日版暫時絕版,台版開過幾次的火煉獄戰,因此如果沒有以上活動每個月1號換完龍公槍後,你就沒有辦法變強了...
現在每次塔可以獲得1-2塊武器突破鋼,以下評出可以無課或微課仔都可以安心突破的抽武神兵(也就是說建議存3塊鋼能終突時一起突,一個一個突只多一點點白值,但有可能武器已經退環境讓你後悔。以下是根據資源較少的無課、微課而言,有些武器沒說不是因為他不強,而是我覺得很難湊到。除了武器本身強度外,也會考慮和幻盤的兼容度,不至於要很快換掉。
基於很容易讓人搞混,以下依據其強度成盤容易度重新打分。

雷:
1.迅雷斧:攻B(中),無論用貴族、皇族湊100B傷或雷天幻要湊70B,你總是需要一把。
強度:4
組盤容易度:特殊,和雷幹斧通常必須選一把,不需要多。
2.雷幹斧:B(中)攻二連(小),迅雷斧的替代品,如果你不想賭老王票或花15眼自選迅雷斧,那用雷幹斧也不錯,兩把都有時建議以迅雷斧為主,因為神姬武器提供的連擊非常低。
強度:3.9
組盤容易度:特殊,和迅雷斧通常必須選一把,不需要多。
3.馬爾度克槌:血攻(中)B(小),如果你不幸錯過煉獄B傷武那就突吧!否則他就只比暴食槍多了血刃,不是很好的投資。
強度:3.5
組盤容易度:暴食槍的上位替代,如果有暴食槍不是很建議突....
4.絢爛砲:攻(大)血、旺盛(小),馬蒙銃不是不強,但是雷天銃只弱一點的情形下沒那麼建議。
強度:4.5 本身為旺盛神兵,可惜銃盤稍微降低了他的強度
組盤容易度:4,其實能很容易融入銃盤應該打五分,可惜和雷翼銃卡,可以考慮先鋼別的。
老實說,雷屬無課湊B傷武是個漫長的過程,如果你有跟到雷煉獄會輕鬆很多,否則雖雷銃很強,輸出卻會一直受限。
5.其他:雷公槌可以組槌盤,大食斧可以組斧盤,如果你願意投資這兩種都非常之強。

火:
真紅槍:攻(大)血旺盛(小),和火槍盤完美結合的神器。
強度:5,旺盛槍盤。
組盤容易度:視參加的活動而定,如果你穩穩跟上活動會有2巨滅1龍公,配上信玄槍再全力突一把真紅槍,正好湊5把,但如果你和我一樣缺兩三次槍活動,收集槍武會變成很漫長的過程,如果缺的槍超過兩把可以考慮先不要練火..。
溶熱鞭:B(大)攻回(小),唯一B大帶攻刃的終突武,尊爵不凡。
強度:5
組盤容易度:湊B傷用的,如果有兩把更佳,評價5。
爆炎槌:旺盛(大)攻血(小)
面板和種類都是當之無愧的神兵,問題是槌武缺乏銜接用的無課火槌,不是他不強,而是能用爆炎槌的也不需要看這篇文章。
強度:5。
組盤容易度:難。不管火天槌或是千引巨岩槌都不是什麼好武器,拉槌倒還堪用.之前列上這把是因為當你有兩把馬蒙鞭時,可以空出位置放爆炎槌。.
其他:炎神槍:強度4.5,組盤容易度同真紅槍。 炎槍斧劍:強度4,組盤難度:稍難,有一把拂曉特劍稍微降低了難度,然而此外你還是得湊4把特劍,焰聖劍瓦爾哈拉:強度4.8,因為是劍而稍微降低了評價,組盤容易度:如果你參加過三次火煉獄,其實只要再湊一把劍不會很難,但是劍盤沒有攻刃,不會比花同等資源的槍盤強。

水:
水因為有cp值超高的水翼槍,因此傷害類的武器沒什麼生存的空間,不太建議花鋼。
水銀斧:攻B(中)強度:4
組盤容易度:特殊,必須有一把,不需要多。
壞滅槍:攻(大)急所(小),搭配水翼槍可以讓損血時旺盛衰退的效應降低,如果天然滿突很棒,不是不強,但花鋼就免了吧,強度4。
組盤容易度:天然滿突的話可以放進來...不建議鋼...
蒼海斧:背水(大)攻(小)
雙攻刃的神兵,在官方打壓旺盛情形下或許將來有更多發揮空間。
強度:5
組盤容易度:4.5,和水翼斧搭配算容易,但畢竟還是不如水翼槍完全無課就有相當強度
水球槌:攻(大)血旺盛(小)
強度:5   如果真的組水球槌盤只能說毀天滅地
組盤容易度:難,活動槌一把比一把慘你大概不會想用......


風:
蛇尾旋弓:攻(大)血旺盛(小),和真紅槍、馬蒙銃一樣技能的神兵,尤其風翼弓帶B傷可以組純攻盤,
強度5。
組盤容易度5,只需要多打風天就能完成風弓盤。
英雄槍:攻(大)背水(小),如果你有三把塵旋槍,一把迷宮槍,那和英雄槍組槍盤是不錯的選擇,或者信玄槍,兩把塵旋一把迷宮一把英雄槍也可以組成槍盤,強度也不差,但是在大旺盛時代或許不是首選。
強度:5
組盤容易度:看參加活動而定,火還有龍公槍一個月可以換一把,風槍只能活動時禿....
光:
光輪:攻(大)血旺盛(小),又是旺盛武,且能以光翼鐮湊B傷,是光隊最佳的神兵,
強度:5
組盤容易度:5,你可以搭四把光翼鐮直接組成特劍盤。
闇: 黑獸槌、斧想劍。

3蒐集B傷武
B傷武就是B性能上升,「Burst性能」包含Burst傷害和Burst上限,在這邊主要考慮的是B性能的上限
,如果沒有B性能上升,Burst傷害到了100萬就會開始衰減,提升100%Burst上限後就能B到200萬才開始衰減。
一把B性能上升武器所提升的上限非常好算,每級SLV會提升1%B上限,然後B性能(大)額外提供20%上限,B性能(中)提供10%上限,B性能(小)無額外上限,因此一把20SLV,B性能(中)的風翼弓提供20(SLV)+10(B中)=30%的B上限,和30SLV,B性能(小)的煉獄武相同。
如果主幻是貴族或皇族,B傷武均以100%上限為目標,但如果使用滿突天幻為主幻時,因為天幻可以將武器技能*1.4,因此當你B傷拉到70%上限時70%X1.4=98%,可以少用一點B傷武
以下舉兩個例子


以上幾乎是純活動武,只需要多舔就行,就算把神姬當作純小黃油的至少也讓自己過活動容易點,才好農石抽新角啊!!

在WIKI的攻擊力公式:
造成傷害中央值(波動為+-5%)=
面板攻撃力(白值)× 
(1+攻刃值+角色UP幻獸效果+攻撃BUFF+攻刃角色被動)                          攻刃
×(1+(弱點補正-1)+屬性UP幻獸效果+屬性值(英靈武)+屬性BUFF+屬攻角色被動)                                                                                                                         
                                                                                                                   
屬攻
×   (1+旺盛幻獸主動+武器旺盛+旺盛BUFF)(効果上限+100%)                  旺盛
× (1+特殊UP幻獸效果(大波蘿)+特攻BUFF(大波蘿主動技)                     特攻
×   (1+給予傷害BUFF)                                                                 尊爵不凡白虎
× (1+同盟守護神補正5%)                                                                     守護神
×   (1+其他BUFF補正+普攻性能上升)                                                        其他
×   (1+我方攻擊DEBUFF)                                                               DEBUFF              ÷ {敵防御×(1-破防%數)} 敵人防禦通常為10
幻武就是用來撐白值,總傷害才會高;且各欄位都撐一點比單純撐攻刃會有更好效果。8X1X1X1和2X2X2X2哪個高?結果很明顯,因此旺盛身為獨立乘區不與攻刃加算而有非常高的效益,就連守護神的5%,在打木人時也非常有感,因為相當於總傷害+5%。
不想看那麼多的話,記得旺盛很有感就好了。
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