LV. 17
GP 110

【攻略】英雄與艦體各屬性數值解說及算式(前篇)

樓主 SaveTheColony timcoolboy
其實這篇我最近有打算要打

只是因為懶惰就越拖越久XD

今天剛好有人有疑問,那就來解說一下囉!
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這遊戲公式很簡單,99%都是乘法

這邊以計算攻擊力來說,我建議分開來看:

單艘船艦攻擊力=武器英雄艦體

更詳細就是:
[武器攻擊力*基礎科技][英雄屬性(攻擊&能力)][艦體攻擊力*艦體裝置*系統]

總艦隊攻擊力 = 單艘船艦攻擊力*艦隊數

以上算出來都是帳面數字,不包含陣型及領導技效果


*武器方面*
武器沒什麼好講,就是帳面上的攻擊力*基礎科技而已

這邊以殲滅激光T8為例,攻擊力210

我的基礎科技"增加"激光120%攻擊力,所以是乘上220%

所以在武器方面則是210*220%=462(基本值)

*英雄屬性方面
攻擊:影響單艘船艦的攻擊力。攻擊力多1則增加1%攻擊力
   攻擊為0=100%
   攻擊為10=110%
   攻擊為100=200% 以此類推
   
   上圖Sena攻擊力為470,意思就是"增加"470%
   所以計算乘法是要乘(100+470)%=570%

防禦:影響單艘船艦的耐久度。防禦多1則增加1%耐久度

   算法與攻擊一樣

統治:增加行星產值,也是多1則增加1%

指揮:影響總共能帶多少支船艦,越高攜帶數則越多。
   
   這就要看各艦種需求能源多少而影響數量了

   像是驅逐艦能源為1,Sena可以攜帶54013/1=54013支驅逐

   母艦能源為40,Sena只能攜帶54013/40=1350.325=1350支母艦

   因為母艦能源需求40,所以不足40部分的指揮等於是浪費了

   不過整體來說影響不大就是

技能:就是英雄的技能(๑´ڡ`๑)

能力:通常會稱呼職業能力被動

   不同職業的能力有所不同,如Sena職業為戰鬥大師

   那他的能力就是增加所有武器的攻擊與命中

   能力多1則多1%攻擊力,上圖"增加"96%所以是要乘上196%

所以在英雄屬性方面總共會乘上570%*196%=1117.2%
(這邊只算單艘攻擊力所以就先無視指揮了)
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*艦體方面*

艦體攻擊力:
這邊以驅逐VIII為例,就是乘上2.66

艦體裝置:
裡面有一個攻擊力+35%及一個+30%的裝置

也只有這邊是唯一用到"加法"的地方

裝置是要先加起來再一起乘

所以會是"增加"(35+30)%=乘上165%

耐久度也是護盾跟裝置%數加起來再一起乘

系統:
我的系統攻擊力增加3%,所以乘上103%
所以艦體方面總共會乘上2.66*165%*103%452%(大約)

*單艘艦體數值:
Sena的一艘驅逐艦VII,搭配殲滅激光T8攻擊力為34.9K

這時來驗算一下:
462*1117.2%*452%=23329(大約)
因為吃了攻擊藥劑所以還要乘150%
34993,與帳面上34.9K相差不遠!

Sena總共能攜帶54013艘驅逐

所以34993*54013=1890076909=1890076.9K=1890.076M=1.89B!
如上,很簡單吧(๑´ڡ`๑)

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結果打太多...因此分為前篇後篇吧!

打得眼花撩亂~"~

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