LV. 15
GP 3k

【心得】橘右京的使用心得分享(自己的實戰影片,有) - 補充「有關零式燕返」、「後跳空燕返」。

樓主 上班族畫漫畫 blackjack109
大家好,又是我這個右京玩家。

自遊戲出來之後到現在專精在右京上一段時間。目前最高點分為8010分,不敢說自己有多強,因為我有碰過更高分更強的右京,不過八九不離十,即使每個右京都又自己的風格,但共通的一個點就是燕返的重要性。它很容易輸入失誤,但既然要玩右京就能努力練習。它是右京唯一的抗敵手段,但同時也是很大風險的招式。

先放上稍早的影片。影片配下方說明文字可能更能體會。
(共1.5場積分場,一場普通線上對戰)

燕返因為下段不能防,因此我會不斷地逼你一定要下檔。
下踢是個最好的選擇。有些玩家被你砍到喪失理制時會開使用彈刀,
腿相對比較安全。前衝滑踢也是很好用,全角色距離最遠最快的滑踢就是右京。
但風險也很大,滑進去對方防住你就等著吃大斬。我最近也在克制自己少用一點。

下踢x1,轉燕返。
下踢x2,轉燕返。
下踢x3,轉燕返。
下輕斬x1,轉燕返。
下輕斬x2,轉燕返。
下輕斬x1配下踢x1,轉燕返。
前衝,騙你我要滑踢直接轉燕返。
前衝,後退燕返。
跳下中斬砍低位,接上面的內容。
跳下中斬砍低位,騙你我要踢下段,著地的時候直接瞬間轉燕返。
對空直接用燕返。
對方倒地留一到兩步的距離,對方前滾起身時,請他吃後跳燕返。

以上是燕返得幾個運用時機。自己可以決定到底哪一個時間點要轉燕返。
敵人必需要猜你的動作,他猜錯就直接吃燕返,他猜對你就吃招。這是一個猜得遊戲。

當然,對方如果對燕返已經有所習慣(比如版上的眾多一起歡樂的巴友),
他們就很會感覺你該轉燕返了。這個時候你就必需要變招。

1. 把燕返換成「前衝+反向推人」向前走一步,直接重砍兩刀。
(或是你要用中斬加殘影劍,但有些角色天生就是會被推比較遠,我最近改成習慣反推重砍兩刀。全角色都砍得到。但時機要練,太晚砍對方會防住,沒走足夠就砍會砍不到。)

2. 把燕返換成「前衝+中斬」直接打敵人的背(敵人要換邊防守,80%以上對方守不住)
(這招在敵人倒地起來時也可以用。敵人要起身時可以貼近敵人循環上面的燕返套路一陣子,當對方開始習慣的時候就改打背或推人。讓敵人不要猜到你的習慣。但要注意霸王丸或牙神或其他起身有誇張的昇龍無敵時間的角。)

-------------------------------------------------------------------
提外話幾個重點:
1. 多用輕斬跟中斬跟下腿踢。傷害很低,但這正是你可以對抗別人的方法。右京不是連段傷害大傷害的角色,而是慢慢一點一點累計傷害的角色。
2. 耐心。不要急燥衝進去。前前後後要調距離。
3. 武器脫手技,千萬不要用!
4. 沒事千萬不要跳,找死。
5. 對方爆怒的時候不要貼近。其他人都可以點你一刀接招,唯一就你不行。對方會急著想進來推你,用輕斬跟腿踢逼退他們。後跳燕返有時可以反擊到。
6. 怒氣條有的時候不用太省,爆一閃可以有效壓制對方的出招頻率,通常我都不是一閃死人,是一閃的狀態下用普通打法逼死對方。不省的原因是反正你爆怒氣了不起就是加傷跟加防,但武器脫手就是不能用...)

-----------------------------------------------------------
影片中可以看到牙神第二場跟我對戰時光翼刃超級霸道,這沒有辦法因為現行版本6000分的牙神可以輕鬆打掉10000分的右京。當面對自己的節奏被打亂時,很容易就被打到死。右京是一個需要自己抓最佳距離的角色,太遠被飛道具打死,太近更容易打死。被一口氣大噴血的時候千萬不要慌,盡量穩住自己的步調再打回來就好。千萬不要想去拼刀,你會死更快。

牙神、霸王丸、德川、加爾福特、夏洛特、柳生這幾個角色都是積分常客。
對於這角色我都稍微有研定出一些打法。強度上都然他們一定強壓你,但也不是說自己完全沒辦法去嘗試對抗。(除了那種真的很強的牙神發揮機體到100%的那種)。有興趣的話再花點時間追加補充。

我自己還有很多進步的空間。比如,面對敵人跳來要砍我其實我應該要直接燕返,但反應還沒那麼快只能再練。

期待改版時多給右京一點優勢。最少請把武器脫手技改成可以實用的吧orz...

---------------------------------------------------------------------------------------
7/24補充測試「零式燕返」與「後跳空燕返」。

感謝「莉姆的冰精靈」版友提供零式燕返的練習方式,原先以為它在這代不存在的,經過練習確定它依然存在。詳細的方式可參考下方其回應的內容。

我是用手把按出來的。但不能用十字鍵因為轉速會跟不上,必需要用類比搖桿才能用得出來。
零式燕返與後跳燕返看起來非常像,它們的差別在於攻擊判定的點一個比較前面一個比較晚發。

零式燕返因為是先輸入完指令才往後跳,它的攻擊判定比較前面也必較瞬間。
後跳燕返是在空中才完成指令,它的攻擊判定比較後面一點點,出手也會有一些些的慢一點。

實際測過的情況,貼近敵人蹲下兩腳的範圍,出零式燕返可以摸到邊。
如果是後跳燕返會打不到。

但這個中途我還是有感覺到零式燕返有個問題,就是他沒辦法像正面燕返踢完腿後立刻轉。
原因是在於正面燕返在蹲踢的時候,就已經完成1這個指令,所以一收腿的時候可以直接轉2369就上去了。發招很瞬間。

反過來我測了一整天的零式燕返,因為蹲踢不是按住1就是2,在沒有辦法提早輸出4這個指令之下,
一定要等腿收回來,才能重新輸入412364,它才會被判定是有後跳。如果腿還沒收就開始轉4的話,前面的41很容易沒有判定,會當場變成殘影劍。

也就是說,我的手感感覺上零式燕返雖然瞬發很強,但配合在踢腿或普攻之後要輸入的話必需要等一拍,也就是比正燕返還要來得慢一點。可能是用得還不熟悉,如果有其他玩家可以一同測試的話歡迎提出討論。

零式燕返在你要後退徹出時感覺很好用,說不定會掃到那個想偷你一劍的人。
如果敵人對方防禦住,你著地也很快用輕零式的話破綻確實不大。

--------------------------------------------------------
意外發現的「後跳空燕返」

在練習的過程中發現不止正燕返可以用,12368跟12367同樣可以瞬間發出燕返。
12369是往前跳瞬發
12368是往上跳瞬發
12367是往後跳瞬發

這有什麼差別?差別有點大。
12367的後跳空燕返敵人被打到的話,你跟他之間的距離會直接拉到一個銀幕這麼遠。
12369的話大概只有幾步的距離而已。

如果是被對方防住的話,12367的燕返彈回來的距離也比較遠,也就是你更有機會不被反擊。
實測之下如果是蹲踢兩腳加一個輕斬的距離之內用12367燕返的話,還是刷得到敵人。
如果是下兩腿之後再加12367燕返但被敵人檔住的話,你反彈出去的距離會接近超過1/2的銀幕那麼遠,霸王丸的站立重斬也砍不到你的距離。

不過12367更難按。而且類比搖桿雖然好尻出零式燕返,但卻很難尻出12367燕返,必需要用十字鍵才好尻。真是有一好沒兩好,超痛苦的啊XD...

總合來說,如果是要在貼近敵人踢腿跟下斬後直接瞬發的話,可能12367會很好的選擇。
反之,如果是要做單獨的前衝後退、位移、單獨要做一個瞬發燕返並後撤的話,零式燕返是更好的選擇。





板務人員:

103 筆精華,08/13 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】