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RE:【情報】【高田馬場】2019 侍大戰影片集

樓主 百合太極式 Sex69Fantasy
侍魂一代成功的以刀劍格鬥,在當時創造非常成功的口碑!相對於市場上一片拳腳為主的格鬥遊戲,
特別獨樹一格,或許你會問:「就是格鬥遊戲,有何差別?」
上一篇提到,侍魂存在著「重斬」這種普通攻擊,可以一刀就給予對手相當於一般格鬥遊戲
「一串連段」的大傷害,給予對戰感極致的刺激,侍魂一代也存在著,怒滿狀態下,只要
「2刀」或「一個普通抓」,就能直接送對手昇天的角色,再加上還有「在短時間內損失大量的
血會暈倒」這種設定,對戰上瞬間逆轉戰局,並非難以做到;是的,更重要的是「不難做到」,
他的門檻並不高。

格鬥遊戲被視為門檻很高的遊戲,撇開對手是狡詐的人類不提,
很困難的一個基本點在於「立回」這部分,
或者說雙方如何短兵相接,是有非常多眉眉角角要注意的,其中常被忽略提到,
卻很重要的基本觀念在於『距離感的掌握』,這不難理解,任何動作遊戲,
長兵器比較容易命中對手,自己也比較有空間反應對手攻擊;同樣的,比起使用拳腳格鬥,
用兵器互相格鬥,學會抓住對手空隙會簡單很多,下面用圖片來說明:

霸王丸被誘騙使出對空技「弧月斬」,看這個距離,通常格鬥遊戲都準備要往前衝刺拉近距離,
才有辦法利用這次的空隙給予傷害


侍魂要追擊容易多了!相隔太遠不好追擊?別擔心,一個大斬送他就對了!
距離不但夠遠,而且夠快,威力也夠大!看看這血量噴的多痛快~


一般格鬥遊戲,對空通常依賴必須輸入指令的「必殺技」,靠拳腳對空多半是少數角色,
而且要精算對手行動,侍魂靠著刀劍的距離,每個角色都能靠基本技對空;
因此,就算你對輸入「必殺技」指令苦手,你也不必擔心對戰會居於弱勢,
在侍魂裡,你只要熟悉你的劍怎麼出招就足以剋敵!

不必練習複雜的指令,就像真實的武士對決,只要抓住時機,給予一擊,這就是侍魂的魅力!
除此之外,侍魂還有更讓你腎上腺素爆發的特點:

如同你看過的武士片、武俠片、功夫片,雙方若剛好同時出招,刀刃互擊,就會進入比拼狀態!
這時要快速連按鈕,輸的人刀劍會脫手!當然也有可能雙方都脫手;
這超刺激的,武器一旦離手會變的非常不利,空手奪白刃可不是那麼簡單啊!
為了按贏對手,當時可是有各種江湖秘訣流傳,不過可憐的永遠是按鈕 XD
(兵器相接/鍔迫り合い,是一代就有的設定,也是侍魂的特色)

真侍魂更加入了「超必殺技」,在這裡正確名稱是「武器破壞技」,一旦被命中除了大失血之外,
武器還會被破壞!持續時間約10數秒,直到背景的黑子丟一把新的給你,還得自己去撿回來!
圖片中是不知火幻庵的超必殺技,在一代是「普通摔」,但是怒滿足以鑽掉對手一條血,
二代變成超必殺技,不過殺傷力就沒有那麼恐怖了,不過獨特的「人體鑽肉機」還是很有爽感!
特別是成功命中之後,幻庵狂傲的笑聲,能給予對手極大的精神傷害呢!
這也是高分少女中的矢口春雄,最喜愛用的角色。


同樣,以2019侍大戰的真侍魂賽事,筆者選了三場為代表,時間已經調整好,
直接點影片即可,請觀賞:

27:20處,王虎 vs 橘右京
王虎這代改拿大石柱,看似笨重,結果這代相當的強!其中一個原因是他拳腳快又好用,
因為他的武技之一,會把武器當炸彈丟出去,所以賦予他空手拳腳較高的速度與判定來彌補,
是少數不怕武器脫手的角色,但就意外的造成他的強!空中屁股大壓殺可是充滿男子氣概的一擊啊!
面對二代最強的角色「橘右京」,數次以巧妙前衝翻滾逼近身邊,確實的用摔技與拳腳削血,
有大斬的機會也不會放過,逼到對手最後也只能搬出橘右京最強的戰法「遠方火鳥氣功無限牽制」,
贏得最後的勝利。
這場比賽是非常經典的二代對戰,可惜王虎還不能確定回歸,而橘右京的招式與曉也大不相同,
所以用來做曉的對戰參考並不實際,但選來讓大家瞭解,二代橘右京的強悍之處,
為何老玩家津津樂道。



35:40處,夏洛特vs 橘右京
這場推薦之處,在於夏洛特相當擅長運用自身刀劍的優勢,夏洛特雖然也有對空技,
但攻擊範圍狹窄,且傷害不高,
相對的,夏洛特重斬的軌跡範圍很大,反而用重斬來對空是比較有利的,雖然仍有相殺的可能,
考慮其容易使用、不難判斷時機、還有傷害力更高,因此夏洛特的玩家多半會利用其重斬來對空,
包含跳重斬都很好用。侍魂曉的夏洛特,多半也將繼承這項特點。



3:05處,娜可露露vs牙神幻十郎
二代除了橘右京是超強的角色之外,首次登場的牙神幻十郎也是另外一位超強角色,
本來橘右京的設定是霸王丸的對手,但身負絕症的貧弱外貌,加上專情的個性,
很難塑造成一個反派對手,牙神的出現就很完美的遞補這樣的角色,
冷酷、絕情、嗜殺,加上喜歡流連風月場所,與霸王丸節慾、修行劍術、尊師重道,
完全相反,但牙神有這樣的性格,卻是幼年遭遇過悲慘的事件導致精神重創,
霸王丸反而為了追求劍道選擇與家人訣別,誰的靈魂深處才充滿人性而值得同情呢?
這場對戰頗值得一看,因為他確實的展現雙方很多攻防的優勢,
娜可露露用風之刃來降低被追擊的機會、跳重斬對空;牙神幻十郎的三連殺主力,
輕連三段殺重要輸出、中連三段殺牽制,這些觀念在侍魂曉依然適用,非常推薦新手關注。

12:50處,牙神幻十郎vs服部半藏:1:05:00處,萊因哈特・辛格vs牙神幻十郎,
也都值得一看,除了侍魂曉有登場的角色,仍舊可以瞭解其性能之外,來自普魯士王國,
展現騎士道風範,拿的卻是巨大鐵手的神奇武器,具有超強摔技判定的角色!
這位凶猛霸氣的光頭大叔會不會重出江湖呢?


同樣精選兩首真侍魂的歌曲,相當具有代表性:
男道/男道/Street of A Man
英文翻譯是錯誤的,不過不是我的問題,當年SNK就是這樣翻的XD。
這首完全由傳統樂器所演奏的音樂,重滿濃厚和風曲調,成了霸王丸的代表曲目,
筆者相當希望你能仔細聆聽,感受他沈穩中又激情的情境。

諍言六句/お調子六句/Six Sentences
這是黑子的名曲!黑子在二代是隱藏人物,最著名的招式「黑子八極彈」是將當時SNK各格鬥
遊戲著名的飛行道具,通通集合起來!所以你可以發霸王翔吼拳、斬鉄波等等氣功,
連超必殺技都是龍虎亂舞!非常惡搞的角色。二代真正最強的角色,比魔王羅將神還要強,
比賽當然是禁用的XD


礙於篇幅關係,還有蠻多想說的,
在侍魂(1993)的成功之後,真侍魂(1994)以更精緻的畫面,
更靈活的動作、武器破壞技的震撼,在當造成非常大的轟動,
加上不難上手,所以很受歡迎,快速的攻佔許多電玩店的機台,
除了武器破壞技,霸王丸、娜可露露也有自身的密奧義存在,
霸王丸的代表技之一「天霸封神斬」,此時已經登場,
每個角色還能變身布偶娃娃,變身的同時是無敵的,並非是單純趣味的指令,
密奧義、變身娃娃這些指令都很複雜,在當時都是以隱藏要素存在,
讓玩家之間充滿各種討論;
此外還有很受歡迎的獸娘恰姆恰姆,也是這代登場;
真侍魂畫風色調鮮明,對比強烈,加上角色有拿石柱、鐵手這些不太像正常兵器的武器,
整體和風的味道就不很明顯了,相對一代來說。
真侍魂的受歡迎,著名的漫畫「高分少女」也有拿這個遊戲作為描述,
主角「矢口春雄」就愛用不知火幻庵,而喜歡她的女主角之一「日高小春」則善用橘右京,
兩人分別在第22話、第34話有用真侍魂做精彩的對戰,
漫畫非常的傳神將對戰細節一一表現出來,非常值得一看!


刀劍互砍、兵器相接較勁、武器破壞技、怒氣系統這些已經成了侍魂的代表,
雖然風格獨特,但平心而言,基本攻防概念還是與其他格鬥遊戲相若,
真正讓侍魂成為獨樹一幟的格鬥遊戲,在於三代『侍魂 斬紅郎無雙劍』,
將戰鬥系統大幅變革;許多角色的基本動作也大幅翻修,
三代的變革才是後來侍魂系列的基礎。

下回就來談談,以最具有和風的圖繪、音樂,還有獨特的修羅、羅剎劍質的選擇,
侍魂系列的轉捩點。


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