LV. 24
GP 353

【攻略】所有殺手應對策略《版本5.2.2》

樓主 宇都宮 sanwu06exe
有鑑於人類對殺手攻略的Maple大大已許久沒有更新,最後停留於槍手的部分,
想說就由小弟我來幫忙填一下這個坑,拋磚引玉一下,
有其他人皇想要補充的可以用善用回應唷!
另外只要我還在玩就會不定期更新,但不會用回應推文以免造成洗版,
可能不會第一時間更新畢竟新殺手需要時間去想對策,廢話先到這邊以下正文。


前言
對於現在只要會修機會救人就能上R1的時代來說,
似乎遛鬼就變成了一些人的罩門,又或是抱著我這樣都能R1何必遛鬼的心態在玩,
遊戲環境自然會越來越差,當蘑菇多於體育班的時候,
其他會遛的就會選擇組成AT而不會去單排,造成單排仔存在一堆蘑菇

首先,如果要我說新手的分水嶺,自然就是會不會往後看鬼的動向,
再來,紅段與人皇的差別則在於貼模組的技巧,本篇不會過多著墨於人類技巧觀念,
因為那些都是你基本要會的,不會的話YT打關鍵字都有許多影片,
同時你面對的殺手也是位玩家,邊遛他時請觀察他有什麼習慣,
EX: 慣性怕板、喜歡神奇背走、看到窗戶直接先封、喜歡髒刀...這些都會對你遛他會有幫助



陷阱殺手
捕獸夾
鋼製的大型捕獸夾在區域內各處找到並設置這些捕獸夾。
自然情況,遊戲開局時你擁有1個捕獸夾,你可在環境中各處收集到更多。

設置捕獸夾
長按力量鍵設置在你的有效位置一個捕獸夾,設置好的捕獸夾可以令踩到玩家的喪失活動能力。
健康的逃生者踏到設置好的捕獸夾時會受傷,但可以從試圖從捕獸夾中逃脫,點擊互動鍵可舉起因踩到
捕獸夾而無法行動的逃生者
重捕獸夾:
站在環境中的未設置的捕獸夾附近長按力量鍵可將其原地重置。
收集捕獸夾:
站在環境中收觀察捕獸夾附近點擊互動鍵可將其收集。默認情況下,你一次最多只能攜帶1個捕獸夾。

對付夾哥最重要的就是,隨時 注意腳下 注意腳下 注意腳下
路過大小屋及板區時幫忙排夾,
常見的放夾區還有,長草叢中、樓梯走上來的地方,
你的隊友會非常感謝你的!

值得一提的是,點夾的過程中夾子是不會觸發的 (如圖)

毫無反應,就是一隻走路鬼


幽靈殺手
骷髏喪鐘
沉浮的搖擺鐘,充滿了活力的力量,搖響後可以讓使用者步入靈界。
長按力量鍵可隱身再次長按力量鍵可顯形,並獲得1秒速度爆發效果。
喪鐘可被聽到的最遠距離為24米。
隱身:
隱身時,幽靈增加移動速度,近乎不可見,且獲得無法偵測狀態。
幽靈在隱身時不可攻擊,但可以與環境物體交互。被強光場景後幽靈會自動顯形。

前幾次的小改版中隱鬼的能力提升了不少,對局中也很常見
不會遛的常常一塊板子一塊板子在下,導致後期無板可用,
這時只要在他隱身追擊時故意 卡在窗口 或是 來回翻越板子 便可逼他現形,
當然這樣也只是多拖一點時間而已,但至少不會讓板子消耗太快。


電鋸比利 ( 鄉巴佬 )
電鋸
長按電源鍵發動電火花衝刺。被電鋸衝刺的逃生者將陷入瀕死狀態。

每項電鋸動作(啟動電鋸、電鋸暖機以及電鋸衝刺)都會使過熱條增加。
過熱條蓄滿後,電鋸將無法使用,直至完全冷卻
達到最大過熱時不會打斷正在進行的電鋸衝刺。
過熱條在電鋸未使用時會逐漸減少

作為曾經的三幻神之一,現在僅限於高手在玩這隻了,
改爛的內容包含過熱條及快拉的消失。通常比利都會帶上封窗
遛他時請將視野放在他身上,並卡他的視野死角跑,
如果很不幸地遇到會90度轉彎的比利就...  就讓他鋸吧!


護士
斯賓塞的死之息
從克洛普瑞恩瘋人院的看守帕特里克·斯賓塞那裡搶走的強烈而兇暴的死亡之息。
引導這股能量可使護士在靈界中不斷穿梭多次閃現。這樣做會讓他陷入疲憊狀態。
獲得閃現能力。
獲得1次額外連續閃現能力。

作為本遊戲中T0的存在,面對護士長自然是遛不久,
被追時請盡量卡他的視角,也就是跑障礙物後
另外各大屋也是個不錯的LOOP點,在飛的時候請注意他是哪種護士,
是飛轉角或是會在視野外預判你的位置的種類,
前者會比較麻煩,後者只要在轉角稍微往別的地方跑就能再多繞一下。


女獵手
狩獵飛斧
從母親那學來並在荒野中熟練精通的本領。女獵手可精準投擲她的狩獵飛斧。

.比賽開始時攜帶5把飛斧。
蓄力投擲可獲得最大投擲速度。
可在儲物櫃補充飛斧。
面對兔女的時候也是,密切注意身後,
斧頭舉到最高時會有一聲叮的聲音出現,
跟他LOOP的時候請盡量找高的障礙物跟他繞
若非會直接吃普攻的距離請不要下板,大部分的兔女這時會舉起斧頭,
這時候就能再多繞兩圈囉!


邁克爾.邁爾斯  面具人
惡魔附身
他內心的黑暗使他誓要奪去獵物的性命。

惡魔附身
激活惡魔附身後,面具人可以清晰地看到自己的獵物並通過尾隨積累惡意值。
惡魔附身1:
獲得無法偵測狀態小幅減少移動速度。普通攻擊小幅減少突進攻擊距離。
惡魔附身2:
中幅減少恐懼範圍小幅增加移動速度。普通攻擊小幅增加突進攻擊距離。
惡魔附身3:
觸發後所有逃生者將受到危險狀態影響。惡魔附身3持續60秒後將回退至惡魔附身2。

特殊能力:尾隨
長按力量鍵可尾隨所有可見的逃生者。尾隨逃生者將
提升你的惡魔附身階段進度。

特色是一階段走得特別慢(105%稍微會人類一點點)
並且靠近時會有超級大的沉悶呼吸聲
一樣請靠著障礙物避免被他吸到,不然大機率倒楣的就是你的隊友,
值得注意的是若遇到燒療養院的永一流派
非單排的話可以約在空曠的地方補血,讓他沒有任何死角可以偷襲。
剩下沒什麼要注意的地方,永三工匠就乖乖讓他贏吧


巫妖
黑化觸媒
妖巫的力量之源,作為其可怕能力觸媒的焦黑手指。
妖巫可以隨心所欲地將污泥捏成她想要的形狀,通過簡單的儀式勾畫,
她便能利用污泥和穢物製成具有欺騙性的分身,並可起到多種效果。

獲得製造並維持10個鬼靈陷阱的能力。
獲得立即傳送至40米範圍內被觸發的鬼靈陷阱的能力。

遛阿婆的時候請 遠離地下室 遠離地下室 遠離地下室
被掛到地下室的話這局大概也崩了,
一隻需要先布局的殺手,強項為守屍,
若自己是健康狀態的話有看到鬼靈陷阱可以故意去踩掉並跑開,
要注意的是有無攜帶陷阱觸發無提示的配件,有這個配件會麻煩許多,
再來是遛的過程中可能會假畫陷阱,請邊跑邊確定他是真畫。
最後,蹲著可以避免陷阱觸發,若鉤上的人腳下有陷阱請兩個人都要壓好Ctrl


醫生
卡特的電火花
醫生的特殊能力電擊療法與靜電爆炸命中逃生者會提升其神經素亂等級,使其受到神經紊亂狀態影響
並觸發逐漸提升的潛在效果。

神經紊亂1:
導致逃生者發出一聲尖叫,向醫生暴露其位置。小幅影響檢定位置和方向。
神經紊亂2:
導致逃生者發出一聲尖叫,並看到醫生幻像出現。中幅影響檢定位置和方向。
神經紊亂3:
導致逃生者發出間歇性尖叫,並看到醫生幻像出現。巨幅影響檢定位置和方向。
逃生者無法治療、修理、破壞、解鎖、淨化或使用物品直至其成功擺脫控制。
當逃生者完成擺脫控制動作後,其將回到神經紊亂1。

特殊能力:電擊療法
長按力量鍵發動電擊療法,對你前方的地面釋放一道遠程電擊,
被電擊療法命中的逃生者將提升神經紊亂等級,且其正在進行的動作將被立刻打斷
- 電擊療法會立刻移除渾然不覺狀態

特殊能力:靜電爆炸
長按主動能力鍵發動靜電爆炸,使醫生恐懼範圍內的所有逃生者尖叫並提升神經紊亂等級
靜電爆炸僅在未處於冷卻時可發動。
- 靜電爆炸會立刻移除渾然不覺狀態。

上面那整串翻譯就是有大小電,大電直升一階,小電升半階,
並且小電會有2.5秒的時間不能互動(ex救人、翻窗)
而大電並沒有限制互動的效果,再來三階段依舊是可以救人的
如果不能救人那是小電給的互動限制。
再來遛的時候請盡量避免在已翻過的板子遛或跳恰恰,
會玩的醫生在你靠近板子的時候電一下讓你沒法翻越板子就可穩上一刀。

醫生的假板可以靠地上的木屑判斷


食人魔
布巴的電鋸
比賽開始時,食人魔有3次電鋸可用次數。
長按力量鍵以消耗1次可用次數發動可命中多個目標的電鋸橫掃攻擊,
電鋸橫掃期間被命中的逃生者會陷入瀕死狀態。
消耗1次可用次數可延長電橫掃持續間。這樣做會小幅增加冷卻時間。
電鋸可用次數會在電鋸末使用時逐漸恢復。

電鋸暖機時會緩慢增加暴走條。暴走條蓄滿或使用電
鋸橫掃命中物體之後,食人魔會發動暴走,攻擊身邊的所有逃生者並使其陷入瀕死狀態。
暴走的持續時間會根據電鋸橫掃期間使用的可用次數而增加。剩餘可用次數將全部失去。
暴走期間會減少移動速度。
暴走條會在電鋸未使用時逐漸減少,並在電鋸橫掃時完全耗盡。

面對到皮臉時就非常考驗前言所提到的貼模技巧,
如鬼有帶配件極品辣醬的話整體會更難遛一點,
還有就是皮臉經常會攜帶封窗,有窗點的地方就先封住,
這時請你豪不猶豫的轉點
如果已經沒板子可下時,在電鋸期間進櫃子也是個選擇,
然後仔細看觀察他的電鋸動作停下來的時機,但大部分還是會死(ping的問題被抓出櫃)
場上的板子就是你們的生命線,要嘛修快點要嘛留下來陪他。
守屍一哥,若發現隊友被守請毫不猶豫的放生他,
不是說絕情,一大票人去救通常就是滅團或是一換一。


夢魘
夢境惡魔

清醒的逃生者能聽到夢的恐懼範圍並能在16米範圍內看到他,
或間歇性在16米到32米範圍內看到他,除此之外無法看到他。
夢魘會被動令逃生者在60秒的過程中入睡,之後使其進入夢境世界。
普通攻擊命中一名清醒的逃生者將立刻使其進入夢境世界。
夢境世界中的逃生者將受到渾然不覺狀態影響,並可以被夢境羅網影響。
逃生者醒來的途徑包括檢定失敗、另一名清醒的逃生者對其執行醒醒動作或
使用找到的鬧鐘。連續執行醒醒動作時,下一次所花費的時間加倍,
使用鬧鐘會使逃生者在30秒內免疫入睡。

特殊能力:
夢境羅網
長按力量鍵可放置一處夢境羅網。觸發夢境羅網的逃
生者會在觸發期間及之後的一小段時間內受到減速狀態影響。
某些附加品可以使夢境木板替代夢境羅網。在夢境世界裡,夢境木板會生成在木板的位置,
它們會對夢魘高亮,並且無法擊暈他。
夢境印記
夢魘開局時有5層夢境印記用於放置夢境羅網。所有印記耗儘後,
放置新的夢境羅網時將摧毀最舊的一個,
夢境投影
長按主動能力鍵傳送至你視野內的一台發電機。夢境
世界中的每名逃生者可使夢境投影冷卻時間減少15% 。

首先假板血池並不會同時存在,
並且如果你沒有被追的話請幫忙把假板翻掉或踩掉血池,
我還有看過一種流派是遇到假板都板子翻掉,不論真假板,
畢竟倒下的板子必定是真板,但比較不建議就是,除非人方節奏很好,
再來血池被踩到並不會直接消失,你踩到第二次就是被緩第二次。
夢魘高機率會帶人肉燒烤+心驚肉跳,因此若你正在修高進度的,
可以選擇躲櫃躲人肉燒烤完再回來修開。

夢魘的假板並無方法可以辨別(除了翻下來的)


門徒
豎鋸的洗禮
永遠追隨著導師事業的她通過狡詐致命的謎題來懲罰不知感激的有罪者。
門徒可以隱匿行動,發動伏擊,還可以在逃生者頭上安裝下顎撕裂器。

比賽開始時擁有4件未發動的下顎撕裂器。站在瀕死逃生者身前時,
按下主動能力鍵對逃生者安裝未發動的下顎撕裂器任意發電機修理完成後,
下顎撕裂器將被發動。
逃生者可以搜索附近的豎鋸盒子找到正確的鑰匙,以此解除發動或未發動的下撕裂器。

發動下顎撕裂器
下顎撕裂器被激活後,將啟動倒計時。攜帶發動下顎撕裂器的逃生者在倒計時結束
或試圖攜帶發動下撕裂器逃脫時都會自動被爆頭。
.特殊能力:
蹲伏
主動能力鍵可蹲伏。蹲伏時再次按下主動能力鍵可起身。
門徒蹲伏時會減少移動速度及獲得無法偵測狀態。

伏擊
蹲伏時長按攻擊鍵可猛衝並發動一次伏擊。

遛豬女並無太特別的技巧,常看阿禿實況的話會發現
他追擊時經常會躲在板子後令逃生者無法判斷方向進而伏擊衝刺,
這個的解法也是直接轉點即可,但請不要直接從他臉上轉走謝謝。
若隊友被上頭套的話無毀滅無小丑腳可以卡著進度,
有的話可以考慮修開,畢竟一直卡著局勢會偏向鬼方,
大約解兩台頭套機就可以修開了,剩下時間絕對夠開頭套。
頭套要發電機"被修開"才會啟動,因此若最後一台已被修開後才戴請大方地走出大門。


小丑
精煉毒酒
在多年來的麻醉藥物和肌肉鬆弛藥物實驗過程中,小丑發明了幾種有效的調製物和配方,
他利用自己最拿手的精煉毒酒麻醉並俘獲了很多不幸的受害者。同時與之相關的精煉解藥
也具有相當實用的效果。

按下主動能力鍵切換精煉毒酒與精煉解。
按下或長按再鬆開力量鍵可以扔出酒瓶。
長按主動能力鍵可裝填瓶。

特殊能力:
精煉毒酒
酒瓶接觸物體時會碎裂,釋放出一團紫色雲霧令逃生者沉醉。
沈醉的逃生者視野受限,減少移動速度,並不停咳嗽2秒。

精煉解藥
酒瓶接觸物體時會碎裂 ,釋放出一團灰色雲霧並在生效後變成黃色。
小丑和逃生者進入生效的解藥雲霧中可增加10%的移動速度持續5秒。
沈醉逃生者進入解藥雲霧後可被治癒,

我覺得小丑是隻會被太低估的殺手,
小丑的能力其實非常容易逼板,防打頭的方法是在地上丟一瓶再抬,
碰到毒霧視野會相當模糊,但也有紅光可以稍微判斷他的走向,
轉點時也請務必看後面,舉手丟酒的時候可以稍微扭掉看看。
若遇到一刀瓶小丑的話,也是看清楚他要丟的時機,
並扭開,有帶一刀瓶的話通常會堅持丟到你才砍。


怨靈
山岡作祟
怨靈能利用其力量山岡作祟進入靈界,並在新的位置現身。

.長按力量鍵力。怨靈會離開自己的軀體,留下一具原地不動的“軀殼“ 。

山岡作祟生效期間:
怨靈可以在短時間內以較快速度自由移動至一處新地點,
但她的行動仍受到物理環境限制。
怨靈在靈界時將無法看到逃生者的實體,但仍然可以感知到逃生者留在環境中的血絲划痕。
怨靈會在當前位置發出聲響。
力量結束後,怨靈的移動速度加成會保留一小段時間,而她原本的軀殼會消失。
使用山岡作會消耗怨靈的力量條。力量條會隨時間自動補充。力量條蓄滿後才能再次使用山岡作祟。

俗話說的好《山崗家沒有弱者》(目前版本來講啦)
遛這隻殺手時考驗的並不是你的上限,而是他的上限,
雖然聽起來很像在講幹話,但請盡量不要讓他砍到第一刀
你的哀號聲會讓他更容易找到你,若你有帶咬棍可以考慮斷跑痕往回走。

那麼如何判斷他假進靈界呢,最容易判斷的就是他剛從靈界出來,
這時如果他又一直站在原地,那100%在給笑,
切記無論他有無給笑,最最要不得的就是往他臉上走
寧願轉點也不要往他臉上走,看你是要靜走還是用跑的。

若他開著能力往你衝過來,此時請往有板子的地方跑,
這時你有兩個選擇,靜走至其他地方直接下板
怨靈一般出靈界會預設人類在等板出去就是一刀,
走到別處能讓他誤判,而下板子可以讓你與他隔開,幸運還能砸到他。
還有一點要注意的是,少跑草叢等有物體碰撞的地方,
他能利用草叢判斷你現在在哪個位置,反之你也可以靠草叢判斷。
對付他有太多心理戰層面需要講的,不是說今天看完你就是遛怨靈高手。


若是你發現,欸我都照你說的做啊,我連蹲在原地都會被他出靈界砍欸,
人類即使是蹲在原地也會有細微的呼吸聲,跑步停下來前兩秒呼吸聲也會特別大,
遇到耳朵很好經驗豐富的怨靈,那你怎樣都遛不了的。


軍團
野性狂暴

他們曾是一群普通朋友,直到弗蘭克把他們變成了軍團。
現在他們從無惡不作、我行我素的自由中汲取力量。

野性狂暴
觸發野性狂暴後將高速奔跑並對多名逃生者進行連鎖攻擊。
力量條滿時 按力量鍵發動野性狂暴。野性狂暴生效期間
軍團移動速度增加且獲得額外能力:翻越木板和野性揮砍。

翻越木板
野性狂暴生效期間在扔下的木板處按下交互鍵可發動翻越木板。

野性揮砍
野性狂暴生效期間,按下攻擊鍵可發動野性揮砍。
性揮砍命中逃生者可使其陷入受傷狀態並施加深度傷口狀態。
軍團的力量條將完全恢復且殺手本能會顯示出恐懼範圍內所有
未受到深度傷口狀態影響的逃生者。
若逃生者已受到深度傷口狀態影響,則野性狂暴不產生任何效果並立刻結束。

面對軍團就是,不要群聚,軍團屬於上刀容易放倒不容易的鬼,
若你附近有隊友被野性狂暴砍到並且有聽到心跳聲,
請你立刻往最遠方向跑,跟他拉開距離讓他沒辦法上第二刀。
要注意的是,若心跳聲是突然變很大聲的話,那大機率是帶了紅配,
那個配件除了突然出現心跳外還有滑板爆板的作用,(通常會帶這個的軍團會玩鐵頭爆板流)
對應方法則是不要冒然下板,他在狂暴期間是無法放倒你的。


瘟疫
骯髒傾瀉
隨著病情蔓延到她全身,她的身體狀況越來越差,
的腳趾變黑,脖子長囊腫常常嘔出血來。

骯髒傾瀉
骯髒傾瀉可感染環境物體和逃生者製造無止境的疾病循環,
長按力量鍵為骯髒傾瀉力鬆開按鍵可釋放一股感染性膽汁。
中逃生者可將其感染。中環境物體可將其感染一小段時間。
與被感染物體互動的逃生者也會被感染。
逃生者的感染條蓄滿時逃生者會陷入受傷狀態到不治狀態影響並隨時可能不受控制地嘔吐。

特殊能力:
吞嚥腐化
被感染的逃生者可在虔誠之池進行淨化以完全治療自身並移除感染。
這樣做會腐化虔誠之池,讓瘟疫能喝下腐化池水並強化傾瀉能力。
在腐化的虔誠之池旁長按交互鍵可將骯髒傾瀉變為腐爛傾瀉。
這樣做會移除池子的腐化狀態
腐爛傾瀉
使用吞嚥腐化能力後,骯髒傾瀉被腐爛傾瀉取代續一小段時間。
腐爛傾瀉命中逃生者將立刻造成傷但不再感染逃生者或環境物體。

對於喝不水的問題,除非你整隊都是人皇,扛著半血遛他沒有問題,
否則我是建議一律都喝水,只要團隊中有一個人喝水那就整隊都要喝。
進入追逐時就跟他繞板LOOP,對於這類能力需要充能時間的殺手來說,
一直不下板一直繞的人類才是最頭痛的。
當場上的水都喝完時,會自動把所有的水都淨化。


鬼面
夜幕
鬼面曾研究受害人數週,小心翼翼地記錄其生活習
這樣當殺戮的慾望無法克制時他就知道下手的方式與地點。

夜幕
力量條蓄滿時按下力量鍵發動夜幕。夜幕生效期
鬼面獲得無法偵測狀態。進行普通攻擊會耗盡力量條並使夜幕失效。
發現
鬼面附近的逃生者向他的方向短時間觀察即可發現他。
成功發現後會耗盡鬼面的力量條並使夜幕失效。
成功發現鬼面的逃生者所在位置將在極短時間內由殺手本能顯示。

特殊能力:
尾隨
夜幕生效期間,長按力量鍵可尾隨逃生者。在掩體後方時,
長按力量鍵可以側身探出並增加尾速度。對一名逃生者完成尾隨後將標記
該目標並對被標記者一段時間內施加危險狀態。

蹲伏
按下主動能力鍵蹲伏。蹲伏時再次按下主動能力鍵可起身。蹲伏時,鬼面會減少移動速度。

自從他的難兄難弟隱鬼被上調後,鬼臉就變成走路沒有加速的隱鬼了。
沒啥特別要注意的地方,被追擊時常會消心跳紅光藉此讓你無法判斷位置,
尾隨的能量值是可以累計的,但被上刀後會歸零,
我也沒啥太多的建議,總之就正常遛正常注意細節就行。


魔王
來自深淵
來自異界的未知能量湧遍他的全身。地面突然裂開,將魔王一口吞下。

來自深淵
長按力量鍵以完全力並發動來自深淵。已發動的傳送門附近的所有逃生者都會被殺手本能發現,

特殊攻擊:
撕碎
蓄力或維持來自深淵時,按下攻擊鍵可向前猛衝並發動一次兇猛揮砍。

特殊能力:
傳送門
按下主動能力鍵可在你面前開啟一道傳送門。
穿越顛倒世界
站在一處傳送門前,且另一處傳送門高亮顯示時次按下主動能力鍵即可穿越顛倒世界
到達目標傳送門。

發動的傳送門
傳送門首次被使用後即可被 “發動' ,只有已發動傳送門才可被逃生者封印
發動的傳送門顯示為黃色氣場。

白話文:張嘴撲擊&傳送門,
被追擊時通常魔王會試探你是否是個板皇,
由於他張嘴充能時間相當的短,並且放開取消的時間也很快,
要一直跟他繞也有點難度,因此遛他時板子可能也會消耗的很快,
若你下一個轉點的地方是翻窗戶的話不妨假裝翻窗實則往左右跑,躲撲擊

對於拆門的問題,如果那個門會妨礙你們修機(比如有帶工匠)
再拆會比較好,若看到門就拆而不修機的話進對會比較差些。


鬼武士
山岡之怒
對摧毀弱小血脈的渴望化為了致命的武力。

山岡之怒
吸收受傷的對手留下的鮮血之球。長按力量鍵可收周圍的鮮血之球並轉為力量條。
力量條滿時,長按主動能力鍵可動鮮血狂怒。
鮮血狂怒
鮮血狂怒生效期間,鬼武士能一擊致命並可使用額外能力,惡魔衝刺與惡魔之擊。

惡魔衝刺
鮮血狂怒生效期間長按力量鍵可發動惡魔衝刺。鬼武士能此能力進行快速長距離移動。
惡魔之擊
鮮血狂怒生效期間長按攻擊鍵可對正前方發動惡魔之擊
惡魔之擊的突進距離更遠且命中逃生者時立刻使其陷入瀕死狀態。

作為無弱者系列,山崗家的老祖宗,
對到他有一個非常重要的是,第一個被他追的人請化身板皇
但也不是叫你直接亂下板子,情況合理也請多少繞個一圈,
由於能力是要先造成傷害才能滾雪球,因此第一刀決定這把誰勝誰負。
補充一下,要是正在修高進度發電機,發現鬼武士正從遠處走來,
這時請保持安全社交距離,千萬不要吃刀硬修,只會讓雪球開始滾而已。

變身期間鬼武士能選擇衝刺槌你或是直直走拉起棒子槌你,亦可以普攻。
因此變身時有兩個心法教給各位,
第一個就也是繞大石頭板區,不太會玩的鬼武士會想用衝刺的來扁你,
比較會玩的會直追再抬手。
第二個為...啊我就不會遛啊不然你想怎樣,
要是你真的超級非常不想也不會遛他,變身期間請大家都躲死吧,
非單排效果佳,切記不要躲在有進度的發電機旁邊櫃子中,大機率會被吊起來。

複習一下面對鬼武士的心得,
1.不要當捐血車  2.請盡量卡死角跑  3.不會遛就躲

會玩的鬼武士也是偏向棘手的鬼,我自己也是挺喜歡玩的,
很多時候真的不是人類技術不好,某些情況下是一定會被槌到。


槍手
救贖者
死亡槍手的聰明才智讓他能靠一樣獨特的發明收穫賞金,
把經過大量改裝的混合式步槍,此步槍發射的並非傳統彈藥,
而是栓著鏈條的鋒利矛槍收集者用這把武器抓捕懸賞目標

長按力量鍵可舉槍瞄準,按下攻擊鍵射出槍使其固定在逃生者身
讓死亡槍手能強行將其拖向自己。

收線:
逃生者被救者的槍刺中時長按力量鍵可將其拖向你
逃生者可掙脫鏈條或利用環境給鏈條施壓使其斷裂成功掙脫可暫時擊暈死亡槍手
並使逃生者陷入受傷狀態,且會受到深度傷口狀態影響。
逃生者被刺中時死亡槍手使用普通攻擊可打斷鐵鍊且死亡槍手和逃生者不會受到懲罰。
普通攻擊命中被刺中的逃生者也會施加深度傷口狀態。

裝填:
救者每次射擊後必須裝填才能再次射擊。長按主動能力鍵可裝填救者。

由於他舉槍及射擊的速度非常快,遇到射很準的槍手請保重,
一樣多跑障礙物後及帶他跑馬拉松,遛矮板區時有可能會被射中要特別注意,
高牆區由於是4.4跑速可以盡量繞,唯一不同是有些槍手會再轉角遇判你的位置開槍。
除此之外下個版本會加入舉槍及射擊延遲,不確定到時候遇不遇的到野生槍手,
目前就先這樣


處刑者
審判儀式
打開痛苦之門,接受審判吧!巨刀會劈開地面升起煉獄中的意象之物向周圍的人傳播痛苦

審判儀式
長按力量鍵發動然後朝任意方向移動並在地面上形成一道路徑。
在路徑上行走或奔跑的逃生者會觸發殺手本能,並受到折磨狀態影響。
受到折磨狀態影響的逃生者陷入瀕死狀態時可以被送入罪牢籠。

特殊攻擊:
詛咒懲戒
審判儀式生效期間按下攻擊鍵即可發動詛咒懲戒。
此攻擊會釋放一道沖擊波攻擊範圍內的所有逃生者。
.贖罪牢籠
站在一名受到折磨狀態影響的瀕死逃生者身前時按下主動能力鍵將其送入罪牢籠。
身處罪牢籠中的逃生者與被鉤住時一樣會被獻祭。在召喚儀式的第二階段時
他們將被迫進行檢定來拖延惡靈。
逃生者被救出或將其他逃生者救出贖罪牢籠後將移除折磨狀態。
最終審判
站在一名已達到掙扎階段並受到折磨狀態影響的瀕死逃生者身前時可按下主動能力鍵將其處決。

作為被Nerf插拔的老前輩,這項改動其實非常的傷,
還有衝擊波方向靈敏度似乎不能自己調,以致於現在幾乎非常少見到三角頭,
我自己在玩的時候有發現到,許多逃生者在繞LOOP時,
會刻意避開我插地畫的路徑,接著就會吃刀,
在這邊提醒,踩到那個並不會造成減速效果,僅會被殺手本能發現及上折磨狀態而已。
因此在遛三角頭時請不要避諱踩到那個而造成吃刀的狀況。
還有就是蹲著可以躲避路徑的效果。
另外有些三角頭會有信仰衝擊波,又稱右鍵之王,
會預判你的跑向發出衝擊波,只要不要照他預判的方向跑即可。


枯萎者
枯萎腐敗
膿皰血清通過他的血管流淌,腐蝕他的思想和身體卻也賦予了他某些超自然的身體能力。

特殊能力:
橫衝
按下力量鍵即可迅速向前橫衝。這樣做會消耗一層橫沖印記。
發動橫衝時枯萎者無法攻擊。橫衝碰到牆壁或環境障礙物時即可觸發直撞。
如果橫衝未能命中牆壁或障礙物或者枯萎者耗盡橫沖印
他就會陷入短暫的疲意狀態中並開始恢復印記。

特殊攻擊:
致命橫衝
發動直撞期間按下力量鍵即可發動致命橫衝。
這樣做會消耗一層橫沖印記。致命橫衝與橫衝的表現相
但枯萎者可以在此期間按攻擊鍵發動攻擊。

作為新上任的三幻神,你可以把他想成彈珠台。
由於枯魔能撞的地方實在是太多,無法一一講解,
也無法預測每隻枯魔的動向,唯一能講的也只有盡量往板區跑,
保持著你與他之間有障礙物,讓他沒辦法直衝過來上刀。
第一撞是無法出刀的,請務必記住這點,
衝撞期間,受傷無處可逃時可考慮往他身上DH,有些枯魔就會被嚇到直接出刀。

既然能被拱做幻神那其實遛法就沒有存在一定公式,請各位隨機應變吧


雙胞胎
血之羈絆
儘管永遠被鮮血與創傷所束縛,但連體嬰卻被賦予力量,
能夠從相連的身體上分離。姐弟兩人共同狩獵,能為逃生者帶來成倍的威脅。

血之羈絆
長按力量鍵以分離出維克多。按下力量鍵可以在夏洛特與維克多之間切換控制。
獨自行動時維克多會觸發殺手本能,向夏洛特顯示他身邊行走或奔跑的逃生者氣場。
逃生者聽到維克多的尖叫時就會受到影響。
不過控制夏洛特時維克多就可以被逃生者擊垮。
被擊垮後維克多會在一段時間後重新從夏洛特身上出現。

特殊攻擊:猛撲
控制維克多時長按力量鍵以進行猛撲力並按下攻擊鍵發動。
猛撲命中逃生者會造成傷害。如果逃生者為健康狀態維克多就會抓住對方
觸發殺手本能暴露附近所有逃生者的位置。逃生者被抓住時會受到不治、渾然不覺與無法行動狀態影
他們將無法進入儲物櫃或者通過出口大門逃脫。
逃生者被維克多抓住時,可通過移除行動將其擺脫。
如果維克多的猛撲落空他就會暫時陷入脆弱狀態並可被逃生者擊垮。
如果維克多落在高過自己的障礙物他將被立刻摧毀。

也是隻會被低估的殺手,打非多排時很強力。
對上雙胞胎時最好是多人一起行動,並盡量保持健康狀態
若有受傷的人被撲倒的話,旁邊的人請第一時間去踹維克多,
兩個人補的話可能可以在殺手來前把人拉起來。
此外,綁架流現在還是相當有用,但請你不要在隊友旁邊晃來晃去,
請待在視野寬闊的地方以防偷襲。

如果你發現夏洛特在離你很遠的地方叫小孩來的話還有一個選擇,
躲進櫃子裡,小孩只能封你10秒櫃子,並且出來不會受傷,
這是我覺得蠻好用但沒看過幾個人用過的招。


騙術師
精彩表演
這是河知雲畢生磨練出的驚艷天賦,能快速投出一連串飛刀。

精彩表演
比賽開始時攜帶60把飛刀。長按力量鍵蓄力進入投擲狀態。
處於投擲狀態時輕按攻擊鍵投擲一把飛刀或者長按攻擊鍵投擲一連串飛刀。
連續投擲會提升控制力和投擲速度但移動速度會降低儲物櫃可以恢復飛

裂傷條:
逃生者被飛刀命中時會增加裂傷條。裂傷條蓄滿後,逃生者會損失一層健康狀態,
從而受傷或被擊倒。
如果逃生者短時間內未被飛刀擊中其裂傷條會逐漸衰減普通攻擊命中逃生者會立刻減少其裂傷條。

好戲登場
每次飛刀擊中會積好戲登場。蓄滿後即可按下能力鍵發動好戲登場。
在此模式下騙術師將可在好戲登場期間無限投擲飛刀同時投擲速度大幅增加
移動速度也不會降低好戲登場可以通過輕按能力鍵取消。
這樣做會使好登場條重置為0並使精彩表演開始進入冷卻。

一樣作為4.4的殺手,繞LOOP依然是他們的罩門。
翻窗時有機率吃到2~3鏢,矮板區注意有沒有要拿飛鏢出來即可。

最後我想稱他為守屍二哥,僅次於皮臉的存在。
若隊友不幸被守屍請三個人去救,沒有精彩表演的話還好,
有的話就一起躺吧,因此放生也是個不錯的選擇。


NEMESIS
T病毒
這種病毒可以引發極端變異並感染給其他人,能提升進攻性與身體素質。

特殊攻擊
觸手攻擊
長按力量鍵可蓄力攻擊。蓄力之後,按下攻擊鍵。
使用觸手攻擊命中逃生者會使其受到污染狀態影響並提升你的變異等級,
如果逃生者已被污染觸手攻擊則會使其損失健康狀態並提升變異等級。
補給箱內找到的疫苗可以治療污染狀態。疫苗的數量有限,使用疫苗後
逃生者的位置會被殺手本能發

變異等級
你的力量會隨著變異等級提升而增長。
變異等級2時觸手攻擊能夠摧毀木板或可破壞牆壁。
在變異等級3時觸手攻擊的範圍將提升。
T病毒圖標顯示了當前的變異等級。

特殊敵人
喪屍
喪屍攻擊逃生者時會使其受到污染狀態影響。如果逃生者已被污染
則其會損失健康狀態可以通過觸手攻擊消滅喪屍以提升你的變異等級
時逃生者也可以利用木板消滅喪屍。被消滅的喪屍最終會再次重生。

我想說他也是三角頭出場率降低的原因之一,
更好用的鞭子、特殊攻擊能破板、沒什麼懲罰的抬手時間,(小聲點不要被BE聽到)
幾乎可做為上位版的三角頭。

跟他繞LOOP時請觀察他到板子前是否有抬手的動作,
用以判斷他是否想用鞭的,然後鞭子的躲法請比照三角頭,
一階段會好躲一點二三階就算了吧。

多人修機時若遇到小殭屍來守發電機的話,有手電照手電,
沒有就一個人去引他就好,另一位繼續修。千萬不要用板子壓,超級浪費。

提一個應該是比較少人會知道的   
遛NEMESIS時如有需要翻窗,翻過去請直接蹲下,可以躲鞭。(圖為翻過去後直接原地蹲下)

為什麼我會知道呢,因為我玩這隻鬼被這樣搞過啊


地獄修士
痛苦召喚
一處能通往快感與痛苦的超維門扉,其程度足以撕碎你的靈魂。

按下力量鍵創造一處門扉,鬆開按鍵將其開啟。開啟
按下能力鍵可召喚一條由你控制的魔鬼鎖鏈引導鎖鏈至逃生者身上可與其綁定。
與鎖鏈綁定的逃生者無法衝刺被第二條與第三條鎖鏈命中的
其移動速度會進一步減少逃生者可以執行掙脫動作逃離鎖鏈。

哀痛之盒:
被閒置時哀痛之盒會發動鎖鏈獵捕召喚鎖鏈追踪逃生者。
逃生者拾哀痛之盒後,獵捕將結束。
攜帶哀痛之盒的逃生者會受到渾然不覺狀態影響且不時會有鎖鏈被召喚出現並對其攻擊。
逃生者必須解開哀痛之盒才能將其移攜帶。
逃生者解開哀痛之盒期間地獄修士可以看到並傳送至其位置。
地獄修士拾取哀痛之盒後將發動鎖鏈獵捕。此外
所有逃生者會立刻與鎖鏈綁定使其發出尖叫並顯示其位置。
地獄修士或逃生者使用哀痛之盒後,它會重新生成在一處新地點。

新鬼老實說我也不是很會遛,但一樣做好觀察後方及殺手有無抬手動作
有的話可以嘗試扭一下走位。另外,被勾住依舊是可以翻下板子的。

被動條半滿的話就可以去拿盒子了,盒子沒解場上的人類會相當難做事,
包括修機拆圖騰都會被中斷。
開啟大門的動作不會被鎖鏈中斷可以注意一下。(被勾住沒法出去)




後記
文中會看到我很常提到包含," 看後面 "" 觀察殺手細微的動作 ",這些都是你遛鬼時重要的資訊,
以上應該能稱作 "人類的基本功 " ,基本功到位了,剩下的就是注意各殺手的差別,
若現在還無法一次做到位的話就慢慢練習,總有一天會進步。
貼模的部分也是,你不一定要被追時才練習,平時在跑圖的時候就能練了。

對於進步最快的方法我覺得第一個還是你親自下去玩那隻鬼,
俗話說 知己知彼,百戰不殆。也不是沒有原因的。
第二個就是巴著你的老手好友,請他教教你。
會想打這篇文的主因還是我跟許多朋友玩時明明很多東西都講過了,下次遇到還是問。
不如就打成文章記錄下來(貼網址你自己看)


板務人員: