LV. 22
GP 470

【心得】跨服戰場玩法

樓主 蔚藍雨沫 jolie0539
自從跨服戰場改成積分制度,必須手動獲勝一場才能使用女神助手,針對這項版上有不同的聲音,但不管怎樣,想要獲得榮譽積分,這條路是必經之路,雖然有所不便,換個方式想,努力取得獲勝反而可以讓後場更輕鬆。

▲新增的戰場排名與手動限制條件。
 
烈焰焦土
開啟等級
  
30等
  
開放時間
  
每月雙號13:00-23:00
  
戰場模式
  
10 V 10
  
戰場時長
  
30分鐘
  
勝利條件
  
優先拿到12分的陣營獲勝
  

適時保護隊友,可以讓旗幟更順利回到陣營。

玩法:
高戰力玩家
由於烈焰焦土為搶奪旗子帶回我方陣營的玩法,高戰力玩家在此扮演的角色有兩種:
1.     壓倒性奪旗手
邊殺邊奪旗,適用於對方戰力水準低於我方水準的方式,最明顯就是當對方陣營有壓倒性的單一高戰力玩家,整場走勢幾乎都為這一型,這一類型的奪旗手由於高戰力,其餘玩家靠近幾乎無法順利搶旗,因此適合的位置通常都是搶奪中央旗幟。
2.     合作性奪旗手
合作性奪旗手通常是雙方高手戰力55波,也就是容易有你來我往交戰的狀況,以策略來說,通常會將這些高手分散,帶領1~2個中戰力的玩家到旗幟重生口等待,先由兩方高戰力玩家比拚,中戰力玩家趁機搶旗,或是撿敵方殘血的人的尾刀,再經由護送一路回到陣營,此時若遇到干擾則會需要有遞補犧牲的人去拖延對方的搶旗。
中戰力玩家
雖然說中戰力是屬於不上不下的地帶,但是在整個局面上也佔有很重要的地位,這類型玩家屬於機動組,需要隨時伺機而動。
1.     搶旗組
搶旗組策略主要是讓高戰組交鋒,中戰力玩家趁機搶旗,但由於搶到旗幟移動速度會緩慢,這一組就非常需要高戰力保護或是用人海戰術遞補的低戰力跟中戰力玩家犧牲換來回到陣營。
2.     護送組
將旗幟的搶奪交給高戰力玩家,拖延對方的攻擊,會用到此策略主要是我方高戰力玩家打不贏對方欲搶旗的對手,因此派中戰力玩家先去削減對方血量,造成一定的傷害再讓其餘高戰力玩家清掃對手,一方面讓奪旗手可以趁機回到陣營。
低戰力玩家
之前我有寫過一篇有關低戰力玩家在跨服戰場扮演的角色,這邊就不寫得特別詳細。
1.     魔物組
由於戰力很低的玩家對於跨服的意願比較低,再加上害怕被對面殺人狂殺,這部分都會建議就多打魔物,被殺是難免,但是可以藉由殺魔物賺取積分。如果想藉由殺魔物稍微幫忙到自身陣營,就是要移動去清掃,雖然會送頭,但還是會拖延到對方的時間。
2.     犧牲組
對於這組別的玩家,我自己會非常感謝,因為死亡復活時間蠻長的,往往復活時旗子都回到對方陣營,但打到現在有遇過幾場的玩家,雖然戰力不強,但是卻極力去拖延對手,反而讓高手復活時還有機會搶回旗幟。


▲消滅魔物是低戰力玩家最主要的積分來源。
 
水晶爭奪戰
開啟等級
  
30等
  
開放時間
  
每月單號13:00-23:00
  
戰場模式
  
10 V 10
  
戰場時長
  
30分鐘
  
勝利條件
  
優先拿到1000分的陣營獲勝
  


▲4大礦點,扣除中間單人礦點,兩大陣營必須搶奪三個礦。
玩法:
高戰力玩家
水晶爭奪戰的玩法比起烈焰焦土來說單純許多,主要是靠團隊合作看雙方陣營哪方優先達到1000積分,策略使用較少。
在這裡高戰力玩家會較為辛苦些,會分為兩種類型玩法:
1.     原地守礦組
這組適合戰力高但不是絕對高戰的玩家使用,只需要定點守在原始生礦處,看到對手要來襲擊自己陣營的隊友,適時清掃敵人的威脅就可以,畢竟只要有隊友死亡送回復活,採集水晶的效率就會下降。
2.     巡邏殺敵組
戰力非常高的玩家,幾乎沒有對手可以打倒,為了讓自己陣營可以保持水晶採集速率,會選擇到各大礦點減少對手在場上的數量。不過這種高戰力玩家若不選擇殺敵,則會到中間水晶處佔領水晶。
低戰力玩家
水晶爭奪戰講究參與合作,戰力不強的玩家基本上在這裡就是保護自己努力採礦,盡量擠在人群中,或是找尋高手掩護,會不建議礦點間移動太頻繁,容易讓自己成為高手鎖定的目標,移動礦點最好是兩個以內,盡量以自己陣營附近的為主,我曾經看過開場就有自己陣營戰力不高頻頻跑到對面陣營附近的水晶採集…(不曉得是女神助手沒設定好還是不太會玩)。
 
簡單影片示範:
 
雖然更改後獲勝機率需要看整場隊伍手動人數做決定,愈多人手動的跨服難度比較高是肯定的,但是這反而考驗自己陣營是否有合作的意願,雖然在戰場上被殺真的讓人不舒服(這邊就不把只愛亂殺的小白列入評估),針對策略想獲勝,一定會需要犧牲一些人,手動之餘可以想想能幫整個團隊什麼忙,勝率自然會提高很多。
板務人員:歡迎申請板主