隨著戰國時代開幕,抗破壞、無限復活、牌組融合等誇張效果的牌也陸續加入DL,
不過阿草還是秉持無課玩家的精神,逐步尋找組成難度不高,
且可以對應現階段環境的系列,於是找上了這群散發不祥氣息的魔人。
侵入魔是一個主打升級召喚發效的系列,不過大家也知道,
一般想要升級召喚,最少會需要用到2回合的通召權,
以至於對上其他特招為主的牌型,很容易顯得弱勢。
而早期卡包的侵入魔上怪,多數甚至需要2隻以上代價才可升召,
因此讓魔人更難以發揮,因此沉寂了一段時間。
不過隨著新卡包登場,魔人們也終於開始逐漸嶄露頭角,
尤其是新加入的2位魔人,是侵入魔牌組不可或缺的存在。
以下介紹這些魔人。
『侵入魔 基拉法』(卡包)
此卡可藉由釋放1隻「侵入魔」怪獸以攻擊表示升級召喚。
釋放「侵入魔」怪獸升召成功時,可選擇對手場上1張卡送墓,我方回復1000生命值。
主力一號,跳出來噴對手1張,順道回1000血真香,
且效果僅為"送墓",不會觸發任何破壞遺言、抗破壞效果,
有著極強的解場能力,家家戶戶都應該要養3隻。
『侵入魔 莫斯』(卡包)
釋放「侵入魔」怪獸升召成功時,可支付1000生命值發動,
選擇對手場上最多2張卡返回手牌。
主力二號,跳出來彈對手2張,
彈手一樣不會觸發任何破壞遺言、抗破壞效果,
與基拉法不同,如果缺血就不能彈,且彈手有被對手再利用的風險,
所以一般是等到有最大效益時才會選擇跳莫斯。
以上2位就是侵入魔最強的魔人,共同點為只要釋放1隻下怪就能跳,
比前期的魔人好叫數十倍,是侵入魔牌組最重要的強化點。
然而效果再強,升召問題沒解決依舊無用,
況且魔人全都要釋放侵入魔才能發效,變相限制不能直接特招魔人(不能發效),
故只能從有效益及高靈活度的侵入魔下怪著手。
『侵入魔的魔細胞』(卡包)
我方場上沒怪獸,此卡可從手牌特召。
此卡不能用於「侵入魔」怪獸升召以外的釋放,不能作為同步素材。
侵入魔中唯一能特召自己的怪,場上沒怪直接跳出來給魔人吃,
不耗通召權代表能一回合出魔人,加速侵入魔展開,入3基本。
『侵入魔的召喚者』(卡包)
釋放此卡成功升召「侵入魔」怪獸時,可從牌組特召1隻4等↓「侵入魔」怪獸。
侵入魔中唯一能從牌組特召其他怪的卡,但必須釋放升召才能發效,
叫了它就代表這回合沒法叫魔人,靈活性比魔細胞差。
但它也是目前侵入魔下怪攻擊力最高的怪,不滿3說不過去,
所以為了發揮它的價值,建議搭配能增加通召權的卡。
『宿敵到來』(卡包)
同名卡一回合只能發動1張。
可於我方、對手戰鬥階段發動,召喚1隻怪獸。
配上這張卡,可以讓原本只能死釘釘在我方回合發效的魔人,
變成有機會在敵方回合發效,有助於擾亂對手。
利用此卡與召喚者,甚至可以一回合做出噴對手卡+站2隻怪的場面。
(1)叫召喚者→(2)進戰階→(3)發宿敵→(4)升召魔人→(5)噴對手卡
→(6)召喚者特召下怪→(7)1魔人+1下怪站場
要是對手場上沒怪還可以做到一回合打3次的壯舉。
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此外,常見增加通召權的卡還有以下3張。
『二重召喚』(卡包)
此回合,可以做2次通常召喚。
『卡牌升級』(卡包)
確認我方牌組最上面5張卡,再依任意順序放置在牌組最上方。
此回合包含通常召喚在內,我方可以再進行一次升級召喚。
『連擊的帝王』(卡包)
1回合1次,可於對手主要階段及戰鬥階段發動。升級召喚1隻怪獸。
不過除了宿敵,阿草並不推薦使用其他卡,
主要因為二重召喚、卡牌升級限我方回合用,連擊帝王限敵方回合用,
靈活性比不上敵我雙方回合皆可用的宿敵,會少掉很多做招機會。
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話題回到侵入魔,為了能穩定上手的卡牌來發揮戰術,
侵入魔本家專用檢索是絕對不可少的。
『侵略的侵蝕感染』(卡包)
1回合1次,可從手牌、場上正面表示的「入魔」怪獸返回牌組發動。
從牌組將1張「入魔」怪獸加入手牌。
用入魔怪檢索入魔怪,只要牌組入魔怪比例夠高,
就能輕易拿取自己需要的牌,也能協助場上的怪躲坑,
檢索魔細胞,跳魔人一點都不費力。
特別的是,感染的檢索字段為「入魔」,
代表除了「侵入魔」怪獸之外,也能檢索其他的「入魔」怪獸。
『入魔 巨鷹』(活動)
反轉: 選擇對手場上1張正面表示卡返回持有者手牌。
有沒有感覺效果很眼熟? 沒錯,就是莫斯的下位版!
彈手的價值應該不用說了。
侵入魔牌組一直都有個缺點,就是主攻性很強,但防禦面薄弱,
所以需投入以防禦見長的卡支援,於是選擇了可搭配「入魔」字段的入魔鷹。
且入魔鷹還可藉由感染的效果,回收發過效的入魔鷹重複設置,
如此一來只要怪沒死,就能無限發動彈卡能力,非常適合用來爭取時間。
不過要留意一點,「入魔」怪獸終究不是「侵入魔」怪獸,
無法搭配魔人的升召效果,所以務必用感染換成侵入魔下怪再展開。
『鎖鏈尖盾』(卡包)
發動後此卡變為+500攻的裝備卡並裝備1隻怪獸。
裝備怪獸以守備表示進行戰鬥的場合,裝備怪守備力僅於傷害計算時上升攻擊力的數值。
就如同前面提到的,侵入魔的死穴在於防禦,
一堆守備力0一旦被轉向就像條死魚,只能任人宰割。
故投入尖盾多少避免魔人被轉向打死的問題,
但最主要的用途還是拿來配入魔鷹,要是對手傻傻撞過來,
就讓他嚐嚐3500守(1150+1850+500)大屁股外加彈他1卡的滋味。
其他還有許多的「入魔」字段的魔/陷/怪,但大多都不如魔人的效果強力,
請容阿草就此略過,值得一提的大概就下列這1張。
『侵略的侵蝕崩壞』(卡包)
選擇我方場上1隻「入魔」怪獸除外,選擇對手場上2張卡返回持有者手牌。
侵入魔版2刀流,缺點是需除外場上正面1隻入魔怪才能彈,
容易跟魔人、感染爭下怪資源,又跟入魔鷹不太搭,所以阿草選擇不投入。
PS: 如果是外掛Neos的侵入魔,那可以考慮此卡。
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侵入魔牌組 對戰影片(5場)
總覺得最近大家分享的牌組,常常表面上說是某某牌,
結果骨子裡不是Neos就是真紅眼,實在很膩,所以才想分享個純侵入魔牌組。
侵入魔的優點,就是牌組構成卡包稀有卡(SR↑)含量少,理論上小包一輪即成型,
操作單純,叫怪升召噴對面,魔人效果強力又能迴避破壞遺言、抗破效果,
且沒有明顯剋星,讓新手就算遇上老手牌型也有一搏之力。
當然缺點也是有,上怪多易卡手,怪獸比例沒調好常常會卡到哭出來,
個人經驗上怪4張差不多,檢索問題多放幾張感染解決,剩下憑感覺調整。
對於往後的時代,個人淺見擁有一等一解場力的牌型依舊是沒幾個,
隨著更多泛用卡到貨,侵入魔肯定會逐漸佔有一席之地,先投資不吃虧!
結論,非常推薦新手入門用侵入魔,以上。