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【心得/影片】跳出來對面就噴了~《侵入魔》牌組介紹 (新手/無課推薦)

樓主 阿草 grass0743
隨著戰國時代開幕,抗破壞、無限復活、牌組融合等誇張效果的牌也陸續加入DL,
不過阿草還是秉持無課玩家的精神,逐步尋找組成難度不高,
且可以對應現階段環境的系列,於是找上了這群散發不祥氣息的魔人。

侵入魔是一個主打升級召喚發效的系列,不過大家也知道,
一般想要升級召喚,最少會需要用到2回合的通召權,
以至於對上其他特招為主的牌型,很容易顯得弱勢。

而早期卡包的侵入魔上怪,多數甚至需要2隻以上代價才可升召,
因此讓魔人更難以發揮,因此沉寂了一段時間。

不過隨著新卡包登場,魔人們也終於開始逐漸嶄露頭角,
尤其是新加入的2位魔人,是侵入魔牌組不可或缺的存在。

以下介紹這些魔人。
『侵入魔 基拉法』(卡包)
此卡可藉由釋放1隻「侵入魔」怪獸以攻擊表示升級召喚。
釋放「侵入魔」怪獸升召成功時,可選擇對手場上1張卡送墓,我方回復1000生命值。

主力一號,跳出來噴對手1張,順道回1000血真香,
且效果僅為"送墓",不會觸發任何破壞遺言、抗破壞效果,
有著極強的解場能力,家家戶戶都應該要養3隻。

『侵入魔 莫斯』(卡包)
釋放「侵入魔」怪獸升召成功時,可支付1000生命值發動,
選擇對手場上最多2張卡返回手牌

主力二號,跳出來彈對手2張
彈手一樣不會觸發任何破壞遺言、抗破壞效果,
基拉法不同,如果缺血就不能彈,且彈手有被對手再利用的風險,
所以一般是等到有最大效益時才會選擇跳莫斯

以上2位就是侵入魔最強的魔人,共同點為只要釋放1隻下怪就能跳,
比前期的魔人好叫數十倍,是侵入魔牌組最重要的強化點。

然而效果再強,升召問題沒解決依舊無用,
況且魔人全都要釋放侵入魔才能發效,變相限制不能直接特招魔人(不能發效),
故只能從有效益及高靈活度的侵入魔下怪著手。

『侵入魔的魔細胞』(卡包)
我方場上沒怪獸,此卡可從手牌特召
此卡不能用於「侵入魔」怪獸升召以外的釋放,不能作為同步素材。

侵入魔中唯一能特召自己的怪,場上沒怪直接跳出來給魔人吃,
不耗通召權代表能一回合出魔人,加速侵入魔展開,入3基本。

『侵入魔的召喚者』(卡包)
釋放此卡成功升召「侵入魔」怪獸時,可從牌組特召1隻4等↓「侵入魔」怪獸。

侵入魔中唯一能從牌組特召其他怪的卡,但必須釋放升召才能發效,
叫了它就代表這回合沒法叫魔人,靈活性比魔細胞差。

但它也是目前侵入魔下怪攻擊力最高的怪,不滿3說不過去,
所以為了發揮它的價值,建議搭配能增加通召權的卡。

『宿敵到來』(卡包)
同名卡一回合只能發動1張。
可於我方、對手戰鬥階段發動,召喚1隻怪獸。

配上這張卡,可以讓原本只能死釘釘在我方回合發效的魔人,
變成有機會在敵方回合發效,有助於擾亂對手。

利用此卡與召喚者,甚至可以一回合做出噴對手卡+站2隻怪的場面。
(1)叫召喚者→(2)進戰階→(3)發宿敵→(4)升召魔人→(5)噴對手卡
→(6)召喚者特召下怪→(7)1魔人+1下怪站場

要是對手場上沒怪還可以做到一回合打3次的壯舉。
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此外,常見增加通召權的卡還有以下3張。
『二重召喚』(卡包)
此回合,可以做2次通常召喚

『卡牌升級』(卡包)
確認我方牌組最上面5張卡,再依任意順序放置在牌組最上方。
此回合包含通常召喚在內,我方可以再進行一次升級召喚

『連擊的帝王』(卡包)
1回合1次,可於對手主要階段戰鬥階段發動。升級召喚1隻怪獸。

不過除了宿敵,阿草並不推薦使用其他卡,
主要因為二重召喚、卡牌升級我方回合用,連擊帝王敵方回合用,
靈活性比不上敵我雙方回合皆可用的宿敵,會少掉很多做招機會。
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話題回到侵入魔,為了能穩定上手的卡牌來發揮戰術,
侵入魔本家專用檢索是絕對不可少的。
『侵略的侵蝕感染』(卡包)
1回合1次,可從手牌、場上正面表示的「入魔」怪獸返回牌組發動。
牌組將1張「入魔」怪獸加入手牌。

入魔怪檢索入魔怪,只要牌組入魔怪比例夠高,
就能輕易拿取自己需要的牌,也能協助場上的怪躲坑,
檢索魔細胞,跳魔人一點都不費力。

特別的是,感染的檢索字段為「入魔」,
代表除了「侵入魔」怪獸之外,也能檢索其他的「入魔」怪獸。

『入魔 巨鷹』(活動)
反轉: 選擇對手場上1張正面表示卡返回持有者手牌。

有沒有感覺效果很眼熟? 沒錯,就是莫斯的下位版!
彈手的價值應該不用說了。

侵入魔牌組一直都有個缺點,就是主攻性很強,但防禦面薄弱,
所以需投入以防禦見長的卡支援,於是選擇了可搭配「入魔」字段的入魔鷹

入魔鷹還可藉由感染的效果,回收發過效的入魔鷹重複設置,
如此一來只要怪沒死,就能無限發動彈卡能力,非常適合用來爭取時間。

不過要留意一點,「入魔」怪獸終究不是「侵入魔」怪獸,
無法搭配魔人的升召效果,所以務必用感染換成侵入魔下怪再展開。

『鎖鏈尖盾』(卡包)
發動後此卡變為+500攻的裝備卡並裝備1隻怪獸。
裝備怪獸以守備表示進行戰鬥的場合,裝備怪守備力僅於傷害計算時上升攻擊力的數值。

就如同前面提到的,侵入魔的死穴在於防禦,
一堆守備力0一旦被轉向就像條死魚,只能任人宰割。

故投入尖盾多少避免魔人被轉向打死的問題,
但最主要的用途還是拿來配入魔鷹,要是對手傻傻撞過來,
就讓他嚐嚐3500守(1150+1850+500)大屁股外加彈他1卡的滋味。

其他還有許多的「入魔」字段的魔/陷/怪,但大多都不如魔人的效果強力,
請容阿草就此略過,值得一提的大概就下列這1張。
『侵略的侵蝕崩壞』(卡包)
選擇我方場上1隻「入魔」怪獸除外,選擇對手場上2張卡返回持有者手牌。

侵入魔版2刀流,缺點是需除外場上正面1隻入魔怪才能彈,
容易跟魔人、感染爭下怪資源,又跟入魔鷹不太搭,所以阿草選擇不投入。

PS: 如果是外掛Neos的侵入魔,那可以考慮此卡。
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侵入魔牌組 對戰影片(5場)
總覺得最近大家分享的牌組,常常表面上說是某某牌,
結果骨子裡不是Neos就是真紅眼,實在很膩,所以才想分享個純侵入魔牌組。

侵入魔的優點,就是牌組構成卡包稀有卡(SR↑)含量少,理論上小包一輪即成型,
操作單純,叫怪升召噴對面,魔人效果強力又能迴避破壞遺言、抗破效果,
且沒有明顯剋星,讓新手就算遇上老手牌型也有一搏之力。

當然缺點也是有,上怪多易卡手,怪獸比例沒調好常常會卡到哭出來,
個人經驗上怪4張差不多,檢索問題多放幾張感染解決,剩下憑感覺調整。

對於往後的時代,個人淺見擁有一等一解場力的牌型依舊是沒幾個,
隨著更多泛用卡到貨,侵入魔肯定會逐漸佔有一席之地,先投資不吃虧!

結論,非常推薦新手入門用侵入魔,以上。
板務人員: