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關於術技打出just 額外獲得的MG量

樓主 拉麵boy Rjoker
※ 引述《yuyu1234 (一二三四五)》之銘言
> 最近在40ap的收集關練習打出just  發現一套連招下來  額外獲得的MG總量有時可以到50幾  有時只有20幾  而且大半都是後者(完全相同的連招  每招都just  每招都命中  每招都只命中一個敵人  而且是同場戰鬥  集的是同一條MG條)  想問獲得的量只是隨機決定的嗎?  目前試過  似乎與打中弱點與否無關
> 然後是一些練習中發現的東西  不過如上所述  目前不知just獲得的MG量實際的算法  這些都是經驗法則~
> 1.發魔鏡技之後  該場戰鬥打出just額外獲得的MG量會變超少(一套連招只有10幾甚至以下)  所以先上去K幾拳賺一點MG  再發魔鏡技較佳
> 2.戰鬥開始之後立馬跑上去K人(沒有被K的狀態下)  而且是用同一術技的話  第一下額外獲得的MG量是固定的  第二下之後的未確認(以tolink的莎拉而言  第一下出紅臥襲銳斬MG會+6)
> 謝謝各位幫忙解答!!

MG的計算方式

1.每個術技有固定的初始獲得MG,在hard mode中此數值減半
2.對防禦特化的怪物攻擊只能獲得較少的MG,不過防禦特化的怪很少,比較明顯的就是機器人跟誓殺騎士
3.第一次just命中敵人會額外獲得25%MG計量,第二次會再額外獲得25%,以後不會再疊加,just cast的額外MG僅針對第一個命中的目標,同一術技命中的其他目標只會獲得初始MG
4.戰鬥開始五秒後每經過五秒,初始MG的獲得量減少10%

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