LV. 38
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入坑前的首抽很重要?那麼這篇你不可不看(更新強化相關說明

樓主 完水賣哈皇 sknly
前言:
我算是閒著無聊來寫的,玩這遊戲時間不長不短,大概三五天
但因為目前遊戲劇情算是很短的,所以你能打上級大多數都會叫你老大
然而要變強並沒有什麼快捷的方法,唯一的方法就是課金
然後又回頭看,一堆人說起手刷魔鏡刷魔鏡刷魔鏡,我想聰明的人一定會想
「魔鏡是不是真的這麼重要?」
如果你會質疑那5%機率的價值,那麼這篇將會很值得你觀看
如果不會的話,當成只是參考也不錯
反正決定權在你手上



首抽
板上有不少首抽教學(沒有的話去GOOGLE也會有一大堆)
方法不外乎就是
開啟遊戲 -> 過新手教學 -> 領石頭 -> 抽 -> 不滿意就去應用程式刪除資料
iOS的話則是重新安裝便可

有root的手機可以參考這一篇

可以使用模擬器,但是請注意
Android與iOS之間的機種變換會導致所有石頭歸零
但當然,只要把石頭耗光再轉機種就不會有這問題了

那麼首抽應該要選什麼呢?
可以根據以下狀況選擇
抽抽畫面中可以看到魔鏡滿等+滿突的能力、技能強化內容以及施放動畫

魔鏡強化效果是固定的,而能力則是依據魔鏡不同也會有所變動
威力也會有差,這邊不詳列,原因在於魔鏡技的素質、能力跟角色本身的特性也有關係

在這裡如果你有看到喜歡的魔鏡技,那麼你就可以朝這方向努力了。

但是,那500多攻擊力真的很重要嗎?

我可以告訴你的是,那是在你武器已經全部強化完之後,才會有它真正的意義存在
否則現階段並沒有容易魔鏡強化材料的關卡,而魔鏡只能透過魔鏡專屬的強化材料強化
其中20級的魔鏡素質如下:

而23級的4星武器及25級的3星武器能力如下:
4星:

3星:

眼尖的你一定會發現,三星武25級跟20級魔鏡的素質怎麼這麼相近?

是的,就是如此
魔鏡簡單理解,就是你四把武器滿之後,給你再多一把武器的加成
而這把特殊的武器抽到的機率是5%,所以也能理解成它是「5星武」

那麼魔鏡不是很重要嗎?
不。

這得談到這遊戲的戰鬥,在後面會詳細說明,這裡先提及一下
1.魔鏡技必須將MG存到100後才能施放
2.MG必須使用普攻以及術技才能獲得
簡單說,你的戰鬥有95%都是在使用術技,剩下5%才是魔鏡技
而除了這5%的時間以外,其餘95%時間魔鏡都只能提供相當於一把武器的素質加成
這樣想的話魔鏡還重不重要?就客倌自行判斷了

那麼什麼才叫好的首抽呢?
所謂好的首抽能夠帶你上天堂,壞的首抽讓你活在地獄
而上面又提到戰鬥有95%都是在施放術技
我想應該不少人猜到我想講什麼了

是的,實際上抽一把好的3星或4星武,真的能讓你過得比較好
至少比你抽到魔鏡而你沒有好的3、4星武器來得好。

這時候或許會有孩子跳出來說「我知道!那一定是4星開局對不對!」
錯。
大錯特錯。

判斷3、4星武的好壞,在於它的技能
好比說以上面的兩把為例,主角的4星武附有術技「空破烈光塵」
而3星的史雷武器則附有「虎牙破斬」這個技能
以目前的狀況來說,強化素材算是很珍貴的,需要花大量時間才能把術技提升一級
更別說練滿要花多少材料、時間跟金錢

還沒玩的大概不會知道有哪些是好武器或好術技
沒關係,這裡列出每一個角色實用的技能給大家參考
イクス(男主角) ☆3 - 飛天翔驅
☆3 - 裂燕迅(LINE群大大提供)
☆4 - 翔霸瞬麟剎
初期可用
長期1.5倍共鳴
6章結束後每天可以限定次數增加共鳴效果
ミリーナ(女主角) ☆3 - ファーストエイド(初期送)
☆3 - ヒール
☆3 ‐ ピクシーサークル
☆3 ‐ レイ
☆3 ‐ 鏡陽(巴友提供)
初期可用
目前唯一的純術士
長期1.5倍共鳴
ラビード ☆3 ‐ 無影狼牙
☆3 - 紅蓮犬
☆3 - 閃空烈破
☆4 - 空破特攻彈
初期可用
ユーリ
☆3 - 蒼破追蓮
☆3 - 幻狼斬
☆4 - 戦迅狼破
☆4 - 絕風刃
初期可用
ルーク ☆3 - 襲爪雷斬
☆4 - 閃光墜刃牙
推到這度沒難度
ソフィ ☆3 - ファーストエイド
☆3 - ヒール
☆3 - 獅子戦吼
☆4 - スカラーガンナー
☆4 - ユベルティ
前期靠著爛武還是可以過
不用太擔心
スレイ ☆3 - 虎牙破斬
☆3 - 獅子戦吼
☆4 - 地竜連牙斬
會開始有點難
但是有耐心的話還算能過去
ジュード ☆3 - 快気孔
☆3 - 治癒功
☆4 - 輪舞旋風(LINE群大大提供)
路上很難熬
這章開始戰力要求會很坑
如果其他角色沒有好武器
這裡開始會變得很難打
ルーティ ☆3 - ファーストエイド
☆3 - ヒール(初期會送)
☆3 - リカバー
☆4 - アイストルネイド
極度不推薦
推到6章戰力坑的要命
如果首抽ルーティ沒有其他角色的武器
你就得悲劇到6章
沒有寫在上面的不代表不好用,只是推薦度沒有那麼高罷了
另,全部放補血技大概能減少AI見死不救的機率,當然這只是推測

越後面的角色,除非你很有愛,不然真的推薦度會越來越低
畢竟角色是根據章節劇情加入隊伍
而戰力坑的問題也需要依賴共鳴角來補足
這時候如果沒能充足強化戰力的話會吃土吃得很嚴重

當然,如果你只是想廚強度,也可以參考樓下回覆所說的只練ソフィ跟女主角
必備的技能有:
ソフィ
☆4 - スカラーガンナー
☆4 - ユベルティ
☆3 - ヒール
☆3 - 獅子戦吼

ミリーナ
☆3 ‐ ピクシーサークル
☆3 ‐ レイ

再選一隻你看得順眼的角色,或是去參照日網的角色強度排名



挖石
這遊戲曜日很多,黃金、經驗各4關
斬、打、魔、射屬性強化石各一關
斬、打、魔、射屬性的術技強化素材也是各一關
還有四屬性綜合的兩關
曜日的石只能挖一次,而且戰力由初級~超級分別是1500、3500、5500、1萬5000
中間的斷層非常的大,這時候就很考驗你有沒有養好武器,或是有沒有強力技能了

如果在前面首抽你抽到了好武器(尤其是イクス、ユーリ、ラビード)
那第一章過關後,曜日開啟,直接碾爛3500的中級絕對不是問題
但如果你沒有好武器,甚至前期角色連武器都不齊

那很抱歉,請從初級開始慢慢農到有戰力打中級為止吧。

超級目前聽聞是可以依靠主角的魔神劍(剛開始會送)直接磨過去
技術需求相對會高不少,所以並不推薦,這裡也不會讓大家去考慮
一般還是建議穩打穩紮的慢慢把角色養起來,再去挑戰高難度的關卡
除非你對自己的技術很有自信,那麼你可以試著靠遠距離的攻擊技磨過超級
但失敗的話就是直接浪費掉20體,相當於兩場中級的量,這點請務必注意

那麼挖石該怎麼挖呢?

鑽石主要入手途徑是主線,而主線除了會送角色,還會送AP
術技強化的材料也是主線掉落的,因此主線關卡在這佔了很重的戲份

在「Normal」難度通關後,可以進入「Hard」難度
消耗的AP以及所需的戰力會略高,也不會送AP
最簡單的方式是看哪個戰力需求比較低,就先推哪個
但因為這樣會影響看劇情的氣氛,如果會在意的話可以考慮先把主線推完
看看最後一關所需的戰力,再回去推之前的困難關卡

如果都推不動,或是開始覺得吃力了
那就表示你需要去曜日關好好強化一下裝備了

順帶一題,三章困難的戰力需求緊貼五章普通
先後次序就看你喜歡怎麼推了



戰鬥

有些人會說控主角、你喜歡的角色
個人不這麼認為

因為這遊戲的AI很擅於發呆
如果你將補師放置給AI控制的話
會出現各種見死不救的狀況以及跑到怪旁邊唱魔法之類的狀況

所以個人建議一開始主控ミリーナ(女主角)
這樣比較容易掌握補血的時機
就不會因為AI站在那邊發呆或沉迷輸出導致你滅團

但當然,在綽綽有餘的關卡想要玩自己喜歡的角色,甚至放給AI自動也是沒問題的
再不然就是控制「非共鳴角」,讓他比較不容易死
又或是因為成就任務沒有需要不死人,直接放給他死也沒關係的
就控你有好武器的角色(例如主角刷飛天翔驅刷到死)

不小心自己控的角色死掉了
可以按右上的暫停,再按其他角色的頭像
能夠在戰鬥中變更操作的角色

(題外話,用這種方法可以同時操控四個角色,但是戰鬥節奏會變得很奇怪)
(可是這卻是破高難度關卡非常有用的方法......比起交給那些只會發呆的蠢AI來說)

*補充:
lancelot_CC:Hit數提高是對一般攻擊傷害無直接關係,但對魔鏡數值有關係,因為那數值(畫面左上方)在施放魔鏡技時有加成傷害效果,上方數值150%,等於魔鏡傷害值1.5倍。
lancelot_CC:所以施放魔鏡技時,要考慮一下各角魔鏡技的傷害值,數值越高的角色,越後面放,這樣才會事半功倍。

留言提到我才記起有這件事
在進入關卡後左上方會有一個魔鏡數值,在快速擊殺怪物結束戰鬥或是每次施放魔鏡技時
都會增加魔鏡數值,左上方所顯示的百分比數字越高,下次施放魔鏡技時會獲得傷害加成
因此施放魔鏡技時,可以視好友/自己隊伍中的各個角色戰力
決定施放魔鏡技的順序(抽抽的魔鏡或是高戰力的好友在最後放是最好的)


強化

這遊戲除了武器能夠強化以外,術技也能夠強化
但術技強化所需的金額及材料非常的坑,因此首抽當中並不會考慮這一部份

材料分別由:各屬的アニマオーブ(在曜日關入手)及各屬性的マテリアル(主線關入手)組成
金錢量則是4萬起跳,因此必須花很多時間跟體力去刷金錢關來獲得強化所需的金額
大致上強化分為以下幾種效果,先日翻中給各位參考
敵ののけぞり時間+O秒 給予敵人的硬直時間+O秒
技発動時に無敵時間+O秒 發動時獲得O秒的無效時間
ダメージがO%上昇 傷害增加O%
消費CC-O 消費CC減少O點
与えたダメージのO%HP回復 回復給予傷害的O%
最終ヒットで敵を浮かす力+O% 最後一擊使敵人浮空高度增加O%
吹き飛ばす力+O% 增加擊飛飛人的距離O%
敵の鋼体を2発分追加で削る 強化破霸體性能
MG増加量がO%上昇 本技能MG上升量增加O%
(MG為發動魔鏡技所需之計量)
浮かした敵の落下速度が減少 減少空中敵人落下的速度
ヒットした敵に確率で『O』が発生 對命中的敵人一定機率賦予異常狀態
(光是麻痺、風是衰弱...等)
発動時に自身にかかった『O』を解除 發動時解除自己身上的特定異常狀態
術技の持つ状態異常発生確率がO%加算 術技造成異常狀態的機率增加O%
術技の持つ状態異常効果がO階段強化される 術技造成的異常狀態效果強化
効果範囲がO%拡大する 技能範圍增加O%
突進距離がO%上昇 使用技能時前進的距離增加O%
技中に単発飛び道具を受けてものけぞらない 施展技能時受到單次發射體傷害也不會硬直
HP回復効果がO%上昇 本技能的HP回復效果上升O%
回復効果のO%分を術者も回復 回復效果的O%會回饋到術者身上
詠唱速度がO%上昇 詠唱速度增加O%
亦即詠唱所需時間減少O%
O%確率で詠唱時間がOになる 一定機率使詠唱時間變成原本的O
(例:レイ的是10%機率使詠唱時間變成1/4)
以上是我目前擁有的技能所統整出來的,歡迎留言補充

有些技能強化破霸體的效果非常多
例如ルーク的烈破掌、ユーリ的爪龍連牙斬等等
這些對於霸體非常硬的王會有很大的用處

而射屬性的技能多數都是「傷害增加」、「MG獲得量上升」等比較純粹的效果
當中魔神劍還會增加給予的硬直時間

而目前看到所有的擊飛技能當中一定會包含浮空系的強化
例如落下速度減少及浮空力增加
這類的強化能夠使得連段更加容易

雖然首抽不太會將這些考慮進去,但是在中期開始強化術技時
這些強化效果就會變成技能是否實用的依據
所以在首抽列表中沒有列出的技能其實也是很有效果的
例如ルーク的烈破掌、スレイ的三鷹及天滝破等
對於保護隊友來說,增加擊飛距離的強化技能也是非常有用
但這就需要牽涉到走位的問題了

因此可以對照上表,看看你手上的技能強化之後有沒有可能翻身
或是決定哪些技能是真的值得強化的
就優先去強化它們,這可以大大增加戰鬥的流暢度,也能適當地節省資源

至於材料獲得的地方,我想我得翻WIKI才知道...


自問自答時間

Q:我打到第五章了,可是我還是沒有上面所列的任何一個技能,怎麼辦?
A:你可以考慮重刷,如果你連魔鏡都沒有,建議你直接重刷比較快,
  沒有好武器又沒有魔鏡,這帳號真的可以廢棄了。

Q:我抽到了喜歡的角色的魔鏡,可是我沒有他的武器......
A:你人品夠好,或是住在歐洲的話,瞄準他機率UP的池抽下去!
  抽到你喜歡為止,沒問題的,相信自己能脫離非洲!

Q:為什麼我怎麼抽都是同樣的武器?
A:你跟我一樣非洲。

Q:請問如何移民歐洲?
A:左轉移民署......不是,拿出你的魔法小卡,或許課金之神會眷顧你,
  如果你沒錢,那麼就從一個歐洲首抽開始吧!

Q:為什麼我怎麼樣都打不過關卡呢?
A:原因有好幾個,但不外乎就是越級打怪,或是你裝備太爛,
  這時候你需要做的是去強化你的武器,
  當然,有時候隊伍配置出問題也有可能會導致這樣的狀況,
  例如在主線關卡當中,該章節加入的角色會有2倍素質的加成,
  而你又沒有把他放進隊伍中,那戰力肯定會相較之下比較低的,
  這種時候就是先檢討編隊問題,再來檢討裝備,然後檢討一下是不是真要打這關,
  如果以上問題都檢討過了還是出問題,或許就是你沒有好技能的關係。

Q:好技能真的有這麼重要嗎?
A:好技能可以帶你上天堂,但魔鏡不行,
  原因在於95%時間你都是用術技在打的,而且武器強化材料曜日關可以入手巨量,
  魔鏡的強化材料卻只能碰運氣。
  當然你也可以用魔神劍打天下,這我不阻止,但是不見得每個人都會想用魔神劍打天下,
  這時候技能就很重要。
  順帶一題,有好技能的帳號戰力2000初(剛解完第一章)要碾爛3500的中級完全沒有問題,
  但是裝備出問題的帳號戰力5500不見得可以打過5500的高級,
  這之間的差距我想可以自己拿捏一下。

Q:你寫的文章好讚,請問可以跟我交往嗎?
A:我只接受現金,不接受把自己送給我這種東西哦!

Q:我開玩笑的,你寫的文真爛?
A:何不上一頁?



就這樣......
首抽刷魔鏡不是錯的選擇,原因在於他只有5%
但是如果你首抽抽完魔鏡,發現你推到5章了卻完全沒有半個好技能
真心建議你直接重刷,不要猶豫
不然只會浪費更多時間跟石頭而已。

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