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艾莉夏的武器評估分析(熱血! 遠泳メドレーリレー熱血! 遠泳メドレーリレー)

樓主 小狼 marvin53
因為有人在問,在加上昨天抽抽把全武器都抽到手,也全用過了,所以因此就決定打這篇出來好了

個人在評論武器的好用度,雖然傷害很重要,但並不是我首選武器的最佳準則,本人在評估武器實用程度,比較趨向於流暢度和出招快慢的破綻大小和是否有破鋼體效果以及是否有位移能力



艾莉夏的定位:坦克兼輔助以及擔任魔鏡終結技

武器共有特性:因為是槍,所以攻擊距離遠且範圍廣,因此所有術技都有這個性質存在


蛇垂華:
起始送的武器,兩段傷害,攻擊距離比普通攻擊更遠,所以因此使用此術技的玩家,在一些不想太接近敵人的情況下,可以用這招做起始招術,不過注意的是因為此招雖然給予敵人硬直時間非常久,但是因為收招偏慢,遇到有鋼體而無法給予硬直的情況下,請斟酌是否要用這招當起始攻擊,這招最好的用法是在破鋼體之後,穿插使用這招式給予敵人更長時間的硬直,好讓隊友可以繼續接招下去,不讓敵人恢復鋼體狀態。


飛燕月華:
光屬性傷害,用途是拿來擊飛敵人,讓敵人空浮,不過落地後會有短暫的延遲,不過強化有破鋼體,最主要是拿來看小褲褲用。


裂駆槍:
這招是艾莉夏所有武器傷害第二高的,這招和輪舞旋風很像,都是一段的極速的瞬間爆發傷害,因為出招迅速且傷害高,所以用這招當主輸出可以讓自身破綻降到最低,而且這招最大的好處是強化方面全部傾向強化傷害,因為強化完後,傷害並不輸給同性質的四星武輪舞旋風。


葬炎雅:
兩段的火屬性範圍傷害,看說明是好像連自身後方的敵人都可以打中,但是基本上這種情況太少了,所以根本測試不到,橫向攻擊範圍很廣,但是武器強化沒什麼特別,傷害也普普通通,最大優點大概只有遇到讓你疲勞狀態的時候,用這招解除吧。


四十雀:
五段的風地雙屬性傷害,出招雖然快但是因為施展動畫久,所以在原地時間有點久,遇到有鋼體的怪可能會被揍,不過好在這招有強化破鋼體以及施展瞬間的旋風快速,就算被中斷,那個旋風傷害還是會打出來。


夜叉燕:
三段的闇屬性傷害,橫向範圍廣且出招迅速,而且延遲也低,因為破綻低,相當實用的一招術技,當怪物在一起的時候,這招可以瞬間清光眼前的小怪,而且有強化破鋼體,因此實用性在有所加分。


熱震集気法:
三段的火屬性傷害並且付加小範圍的治癒效果,是可以不用詠唱且兼具輸出的範圍型補血術技,因為這招使得愛莉夏成為目前這遊戲可以站著跟人硬A的最強坦克,只是這招所需消耗CC8點,因此連續使用很快就沒CC了,不過由於優點大於缺點,這招是非常強力的技能,可以在坦傷害的同時奶一些回來,減緩後排詠唱的補血壓力,並且可以在後排被盯上的同時,守護後排用這招打怪的同時幫後排夥伴補血。


逆雲雀:
所有武器中傷害最高的術技,四段的水風雙屬性傷害,需要在空中集氣,出招非常慢,因此沒辦法和其他術技做連結來打出combo,因此需要搭配其他夥伴才會比較好打出傷害,雖然傷害極高,攻擊範圍非常廣,但是破綻太大且有些段數無法打到空浮的敵人,就以愛莉夏的定位來說,這招我覺得不是很實用,不過這招優點是可以躲過特定的術技傷害,因為這招因為集氣的關係,空浮時間滿久的,所以可以躲掉魔神劍或獅子戰吼等等地面系的技能,另外這招式還有一個特殊效果,就是打中敵人有機率使敵人倒地在地,類似獅子戰吼的擊倒效果。



個人武器實用度排行榜:

熱震集気法>夜叉燕>四十雀>裂駆槍>蛇垂華>飛燕月華>逆雲雀>葬炎雅


目前這遊戲所出的前排坦克角色,大多數都是有位移技能來躲招,或是本身技能攻擊時附加吸血效果,所以艾莉夏的出現非常特別,他本身就是要站著防禦跟你硬A破敵人鋼體,然後用熱震集気法邊攻擊邊補血,或是用破綻較小的術技來站著跟敵人打攻防戰

所以這隻角色,如果定位在副坦的時候,輔助效果的優勢就會非常明顯
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