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【心得】新手需要了解的DC攻擊術語與分類

樓主 鳥明 A035879337
1.首先先來了解前輩們說的簡稱是哪些呢?

Tap Skill也就是重攻加傷的意思。
技能的跑圈速度加快。

2.攻擊角色有區別嗎? 又怎麼分呢?
連擊角 :
2連擊到4連擊都有,可以的話盡量選擇3連擊以上,打得比較痛,除非是有追傷例外。
真傷角 :
有無視防禦傷害的連擊角,可以把輸出最大化,會比純連擊角色有更好的優先性。
連擊角打金幣關好用,因為金幣關免疫異常狀態,且防禦很高,真傷角很吃香
剋屬角 :
對某種屬性有特別加乘,某些角色更是特別針對屬性來剋制,但非該針對屬性打起來數字不漂亮。
Dot角 :
目前以水屬性的中毒與火屬性的流血為大宗主流
以下是攻擊型附加的異常狀態,並沒有加入干擾型或輔助型的Debuff
光屬性 : 禁止回血(可吸血)、減少回復量、失明    闇屬性 : 增加爆擊率、增加爆傷
火屬性 : 流血     木屬性 : 吸血    水屬性 : 中毒     →攻擊Buff類總表整理

3.攻擊角色好難選擇,該怎麼選呢?
舉例來說這次木屬性聖誕副本,因為我本身沒有抽到任何火屬性攻擊型5星,所以只能從抽到的火箭妹、火忍以及系統佛心送的尤娜來三選一當火屬性打手。
尤娜剋屬打追傷威力肯定是首選,但是樓主只是買月卡,顧慮到後續資源問題。如果養一隻通用一點的,至少不用每個屬性副本都要練或者是除了副本外,其他如同地下城、競技場、帶練小隻等其他功能來選擇的話,尤娜似乎沒有這麼萬用(但是你尤娜是高+還是練尤娜好)。於是剩下火箭妹與火忍來抉擇,一比下來火箭妹有真傷、也有流血狀態可以上,最後決定是把火箭妹練起來當火屬打手(課長當然不用顧慮這麼多)"。

以上是我目前了解的內容,當然還有很多內容需要前輩與大家來補強或者是我說漏的。希望大家互相鑽研,互相容易拿獎勵,謝謝大家。
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