LV. 18
GP 49

【心得】如何脫離新手門檻2-講解Debuff-PVP篇(2017年末版)

樓主 遠神 Xander7468
每次RAID活動後,都會有新手加入這遊戲
由於這次加入了一批愛打屁股的新手.
還有更新的PVP制度細分後,讓想打PVP拿更多獎勵的人也有新的動力.
(2017/12/13版)

況且有些活動還有需要靠PVP幣來拿道具湊獎勵
(相信日後也可能會再出類似活動)
DC開服到現在也滿1年又1個月了,對新手來說PVP不像以前那麼好打
讓新手苦手的問題就是遇到高加的休閒老玩家
(畢竟這遊戲很佛,再次提醒再非洲的玩家都可以靠官方送的鑽飛起來)


先導正一個觀念..
1.新手通病5星屌炸天
初期別再為以為5星就是最強了,
講到爛~~~~掉的事情,高加~高加阿~高加是漫長得路
說pvp很難打,po圖看到是整隊都丟原5星角還+0+1+2得
與其在那邊哀嚎抽不到5星角
要退坑不玩啥的(都這麼佛給你抽爽爽了)
老話一句:練4星.練4星.練4星.<=很重要所以說三次
還有一個觀念就是
新版4星更強大,5星要+4才能去取代
4星+6 技能傷害 =或>5星+3or+4
以下順便再讓新手搞懂為何要練4星
也針對包月的小課長或無課的新手來說明

有提到過3星4星累積會比5星快很多
雖然因人而異有些人某些4星角就是抽不到
(例如我本人開服一個月後才加入,到現在暗阿緹還是+1..)
以外 有些4星角色可以陪你從pvp1000分打上12000
如果你抽運不錯,某個3星或4星角抽比較多,那就可以存著來練練.

流血.中毒.真傷三項 來舉例
(此為2017/04/08的技能比較)
(更新2017/12/13)

以下都是談論些SS傷害附帶的deuff比較,看完還是要考慮到整體技能
目前還是暫居第一的dot流(中低積分場),人人都配一隻兩隻甚至三隻...
高端就更活用技能,看敵方配啥隊伍,自己換角色去應對.
流血
3星棒棒糖vs4星火忍vs5星箱叔
目前"流血"傷害大到小 5箱叔>5火呆毛>3棒棒糖>4火忍>4火步槍兵
雪花兔有寫過詳細的=>數據圖
新補充:4星以改強,更利於新手-火忍新6+6圖,傷害更痛,dot還是一樣,所以下面比較圖還是可
{新版火忍}
+5火忍就跟+3箱叔流血傷害差不多了.+6後除非箱叔也抽到+4,流血傷才能高過火忍.
但論整體技能傷害,6+6火忍3953+769*6=8567 > 箱叔+3_3054+656*8=8302
6+6_3235+859*6=8389
是近期新3星角=弱化版箱叔,重攻-63.4%防禦
雖然整體素質都比火忍低.但防高火忍243敏高1154,新手可參考看看
(棒棒糖角色定位是控場火忍是攻擊角,跑條會比火忍快,缺點就是脆皮)

重攻是連擊角打錢關也可用,SS流血傷害也夠
基本上AUTO狀態,AI放哪招都很有傷害

但這次重點是在4星5星的比較,(12/13版)
從圖上已很明顯看到4星6+6 技能傷害 > 5星+3,甚至3星+6 >5星+4
這可以套用到其他有同樣技能的4,5星角,
新版4星更強大,5星要+4才能去取代
中毒
中毒之前太爛,官方一直想要改強一些,所以技能變動頻率還蠻大的(新版水老頭+3技能圖要不到)

4星中毒角不是毒1隻就是3隻,跟5星毒2隻傷害有高低之差,但還是可套用的
6+6中毒看起來比+3的5星差不多,整體來講5星+3=4星+6,沒流血差別大
*就差再4星較容易湊到+6,五星要+4才能完全取代.一樣再次驗證.

連擊
連擊也很冷門,好用在打錢關
(錢關免疫任何異常且最難難度防很高,靠直傷,連擊角打很easy)
則是隻冷門重攻角,剛好只有他是1隻所以放上來比較.
新版本, 重攻方面4星+6 傷>5星+3
重攻加速流是個冷門玩法(不用翻面冷卻就跑條滿一直k)
比較適合中老手後,再去玩多點花樣才練,(新版12/13大概就B地位上升到A)
順便po個重攻加速隊打最後的錢關,基本整隊+5就可以輕鬆掛錢關了

SS技真傷角
這就是為啥都強烈建議練小丑或阿緹密斯的原因..(還有聚人心的SKIN)

這次真傷4星+6 傷害不只 >5+3 >5+4了(新版本4星+6>5+5甚至+6
沒打控場角_光緹+6 (3443+1139)*3=13746
打控場[(3443+682)+1139]*3=15792 (我甚至懷疑之後5星會再次上修)

目前雅安沒有高加的技能圖但他的ss真傷傷害跟光緹是一樣的,
差在多了些對控場角副加傷害跟,優先打擊(5星角的優勢,鎖定某些職位作打擊)

目前版本
3或4星流血角是強烈推新手練一隻,可用長久,用到你有兩隻5星高加流血才會被換下
但中毒4星沒流血那麼強烈推薦,除非你抽運很快就有5隻泳圈,
中毒一般建議放在最後面去練,
(直傷
=流血=輔助=控場)->中毒>
近期趨勢(12/13版)
目前pvp已開始要為了對應敵方的隊伍而要去想如何搭配打比較穩
基本上就是特殊的角色抽越多練越多,越全面越好.
像最近火執事橫行!!人人都愛帶..
4星強化!!(補血又解控, )

石化機率UP到已經可以練了,低階版方塊,缺控建議練


4星解控機率第1(必解),後2隻+6也都97.8%算是必解了 順補= 緩補
5星就不多述啦,5星解控都算是必解了.

當每個人都是在存5星累積實力
練4星是讓自己整隊傷害拉高. 離開那個打人不太痛 被剋又沒角色用得窘境
其實就是思考怎麼發揮手上有的腳色比一直想5*來得好.

當然如果是照3餐都課金的課長去高加就另一回事了.

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這篇比較針對新手玩家而寫,而沒多提到pvp在5星的用法
配合上一篇=>
如何脫離新手門檻?
這種還沒打過強UG或剛過的這Rang的玩家.

給他們些如何玩得更強跟導正一些觀念
5星高加當然是最終的目標,不過常有新人目標放太遠,而忽略了4星(大課長例外)
留意有用的4星角
4星+6 技能傷害 =或> 5星+3
算是個起手式

當然5星控場角PVP或打任何本+0就超好用der.
我16000分.一些+0原5控場角還是常拿來用.
至於5星角高加後如何運用的心得.就讓其他人來寫吧,一樣多看=>雪花兔技能文
或者來KEKEKE討論也可以.
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