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GP 1k

【心得】日版新手指南:首抽健檢篇(含角色暱稱對照)

樓主 ♈ 星野あきら kht0405
槍叔鎮活動,泡麵鎮首抽 (*ˇωˇ*人)
 
本篇本人不提供健檢
本篇本人不提供健檢
本篇本人不提供健檢
(有閒可能會回,感覺沒讀這篇文章的絕對不會回)

【新手指南:綜合篇】還在施工中(不過已經有一些內容可以看嚕),首抽畢竟是一開始玩遊戲就得面對且最多人關注的部份,所以特別獨立一篇出來,順帶再提一些「首抽這樣子到底可不可以開局」的判斷方向和觀念。

雖然用一篇文章就想解決所有健檢文是不可能的事,但還是希望這篇文章能夠幫助願意先做功課的新手,以及老手可以拿來丟給新手看的U質好文(自己講 ww)

好啦進入正題前我再最後打個預防針。本篇內容可能會持續調整或更新。本人並不算是對角色強弱能力特別敏銳專精的玩家,因此給予的評價大多是建立在我自己使用過的經驗,或是普羅大眾的一般共識。評價屬於綜合評價,有些角色在不同場合的實用度起伏可能會很大(例如 PvE 很猛但是 PvP 很廢之類的)。角色強不強 / 好不好用,每個人會有不同的看法,請做為「參考答案」,不要視為「正確解答」。

※ 其餘也可以參考的文章:
板友 noreg0116 的【角色綜合評價表】
板友 johnny791003 的【我流首抽建議】
覺得他們文章也有幫助的,別忘了也給他們個 GP 喔! ξ( ✿>◡❛)


那就進入正題囉!請務必看完以下的文章,才能更理解上面試算表的內容喔!
 
 
 抽池選擇


點擊 banner 右上的「召喚確率」,可確認池裡角色與機率

平時五星的機率是 1%,不過目前開新池都會有一陣子的五星 3%,因此首抽基本上是抽活動池 3% 的時候(後期會變回 1%)要注意活動池通常只含有部份五星,請務必確認想要的角色有沒有在池子裡,否則就得抽最底下的常駐普池(不過五星機率就只有 1% 了)
 
 
 技能類型



得講一下這個,不然新手可能會看不懂 Google 試算表在講什麼。 XD

NS(Normal Skill,有人會稱作「重攻」)
技能充能完畢時,點一下角色頭像使用。使用後會直接繼續充能技能。

SS(Slide Skill)
技能充能完畢時,按住角色頭像往上滑使用。使用後會進入一段冷卻時間,之後才會繼續充能技能。

DS(Drive Skill)
使用技能可以增加底下的 DS 量表,累計達到滿足條件時,角色頭像會彈起,此時便能點擊頭像底下的圖案使用該角色的 DS。

FT(Fever Time)
使用 DS 可以增加 FEVER 量表,累計達到 100% 時便會進入 FT,此時可按住任一角色頭像發動連續攻擊,是能輸出大量傷害的絕佳機會。
 
 
 角色定位&隊伍組成


角色分為 5 種定位,分別為:

【攻擊型】很簡單就是打手
【防禦型】很簡單就是坦克
【回復型】很簡單就是補師
【補助型】主要功能為給予隊員 buff
【妨害型】主要功能為給予敵人 debuff

縱使有些角色確實堪稱萬用,但戰鬥要派五個,只靠單一角色是無法成事的。若想更順利地戰鬥,我會建議攻擊 / 防禦 / 回復這 3 種類型都至少要有一隻評價不錯的四 / 五星角色。補助 / 妨害這兩種是功能取向,有了錦上添花,沒有也不會玩不下去。但是!這兩個定位的角色在 PvP 相當舉足輕重(以現在的生態來看,妨害型尤其霸道),這篇不談 PvP,若有興趣深入瞭解可以參考板友 noreg0116 的【文章】

另外 DC 有一點比較特別,那就是並不太講求要湊純色隊。當然有些技能還是會針對相同屬性,打手也比較注重屬性克制,但基本上非純色沒有太大影響的,比如底下的大獎角色幾乎是放在哪隊都可以用。
 
 
 有這些算中大獎了


先說為何這邊不列「攻擊型」。有不少四星打手是很不錯的,而打手是最注重加值(突破次數)的定位,四星自然比五星還要更容易高加;因此縱使首抽抽到了不錯的五星打手,也有可能遲遲無法突破,最後被高加的四星打手取代。

不過,這並不表示抽到五星打手就是虧。 五星打手有許多 DS 打的是敵方全體,這是最贏過四星的優勢;多數五星打手在前期也都是非常好用的。只是以首抽來講,比起其他定位,打手的重要性並沒有太高。我個人見解,首抽的重要性為「防禦 = 回復 > 妨害 = 補助」,因為五星坦 / 補所擁有的功能幾乎沒有四星角色可以取代。

首抽要稱得上好,以下大獎至少要有一個(但不代表有一個大獎就夠好)。若首抽只有一個五星,還得再看看其他定位有沒有抽到較高評價的四星角色,才可以評估是不是一個 OK 的開局。

若以下大獎能擁有超過一個且不同定位,我認為基本上是可以無懸念開局的。

【防禦型】
主教、水砲

【回復型】
木奶、光奶

【補助 / 妨害型】(雖定位不同但都為功能取向)
嫦娥、老闆娘、沉默龍
 
 
 關於限定角


目前除了合作角色都有註明未來不會再登場之外,其餘期間限定的角色在未來還是有機會登場的。

以日版限定角的推出模式來看,絕大多數都是針對當下的活動做特化,因此限定角若脫離了活動,基本上不會有太亮眼的地方,也就是比較沒有長期的價值。

不過也是有些許例外。像是摩根 Raid 推出的冰蘿,在日後針對火屬的 BOSS 都能夠繼續派上用場;或是第一次世界王推出的草莓和白情貓,在未來的世界王活動也都還是有用處的。

撇除蒐集或紀念價值不談,就實用度來說,並沒有許多限定角是真的很值得入手的。因此,不必太執著在「限定就要入手」的迷思。
 
 
 如果真的仔細看完這篇後還是想求健檢


雖然這篇是以角色的強度 / 實用度來給予建議,但若想用愛開局,是完全沒有問題的!像我的開局是槍叔 + 泡麵,若走強度取向這幾乎是不值一提的帳號,但我很清楚我就是喜歡這兩隻角色,所以我很滿意這個開局(而且一直玩到了現在,雖稱不上大佬,也算是發展得不錯了)

歐氣以及魔法小卡確實可以解決很多問題,但我認為首抽的意義就在於確保得到想要的角色;不論是要求強度還是有愛最美,都請先搞清楚自己想要的到底是什麼。畢竟,不是每個人都有歐氣以及魔法小卡可以揮霍的… இдஇ

本篇本人不提供健檢
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(有閒可能會回,感覺沒讀這篇文章的絕對不會回)

不過還是想給予一些求健檢的建議:

(1)Po 出角色圖鑑


(2)說明需求與自身條件

說明需求的部份,例如想打哪個活動,或是想贏 PvP、想打過主線……等等。

自身條件的部份,例如想問 PvP,就可以敘述一下自己常遇到的狀況(DS 比人慢?打不死對手?對手有某個角色就贏不了?)。此外,能附上角色加值(突破次數)更好。

你的說明越清楚,回答的人就能越瞭解你的狀況。省去為了釐清而來回問答所浪費的時間,提高效率對問答雙方都是好事。

祝大家都能順利開局,玩得愉快囉!(´,,•ω•,,)
 
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