LV. 25
GP 3k

韓服攻略寶典~~~圖文超多慎入!!!!

樓主 狗狗耶 good3647601


哈囉~
因為忙於工作(加不完的班+慣老闆+口號市長)
時隔將近一年之久沒發相關攻略文了
這次小弟會將這些年待在韓服的經驗完全分享出來
在這邊提醒您~
文章超級長,建議使用電腦或網路版巴哈來瀏覽
特別申明!!
本人的玩法注重於:
【知足】【無課/小課】【輸出是尛】【休閒】
以上四點所得出的心得提供參考
過於高端的攻略,基本上我接觸不到/也無從分享
請見諒~
正片開始



目錄:
1.入門
2.選擇職業
3.練功
4.韓文辨別
5.宣導事項
6.裝備潛能/強化/傳承
7.賺錢方法
8.韓版遊戲生態
9.未來走向/期望
10.總結心得




1.入門:

1-1帳號綁定
再選擇伺服器的畫面案下連結帳戶
(依圖所示)

選擇使用Google&FB來綁定帳戶
即可建立帳戶
(依圖所示)

此動作非常重要
有時手機更新或模擬器更新
機率性刷新帳號/永久遺失
論帳號綁定的重要性!!

1-2啟程
從26個職業當中
挑選5~7位你看得最順眼的職業

5~7位並不是隨便舉出來的數字
以韓服所提供的福利&活動&獎勵系統
帳號內有五位角色,可以供應你(非睡眠時間持續掛網)
七位角色可完全供應你(24小時掛網不間斷)
超過十位角色等同於捨棄大部分的手動操作
專注於練功/農錢
------------------------
另外楓樹系統的能力加成
當第五位角色等級達到150級
每位角色可獲得+40抗擊退
抗擊退對於後期星圖(練功)是極為重要的生存手段!!!!
所以要有玩至少5位角色的心理準備

1-3寵物
帳號內所創的第一位角色
才會獲得系統所送的永久寵物
後續創立的角色只有7天期限寵物

建議經過七天鑑賞期後
入內商城購買兩隻永久寵物
分別購買補HP/補MP的寵物各一隻(420鑽)

千萬不要為了省下區區的寵物錢
大量創立帳號/一帳一角色
原因如下:
1.被官方視為免洗/外掛帳號封鎖處理
2.整天切換一堆帳號,何苦玩得這麼累人
3.同個帳號內的多名分身,對後期成長有很大的幫助

2.選擇職業:

2-1各職業練功效率
分別介紹以下幾點~
職業AUTO中GIF示意圖
職業AUTO中主要的清怪技能(必用)
職業AUTO中次要的清怪技能(增加效率/生存率降低)
職業練功手法*定點式/橫掃式/接技式/組合式/連鎖式
*定點式-原地施放單一技能(效率受侷限)
*橫掃式-移動中施放連擊技能(效率高&生存高)
*接技式-高攻速配合多項技能施放(高機動性與電腦AI)
*組合式-主要招式透過兩種技能形成(大範圍&易引怪)
*連鎖式-技能透過反射波擊周遭敵人(大範圍&效率高)
職業AUTO中整體效率分數
-----------------------------------------------------------------------
黑騎士/劍士類/冒險家
示意圖
主要技能 暗靈審判: 309.7*12(3716.4%)
暗靈審判精美的傷害,總是能輕易一擊斃命敵人
不過比起練功,該技能更適合再遠征中發揮它的長處
無論是施放的時間差和攻擊範圍,清怪時顯得有些無用武之地
次要技能 集中之槍: 178.0%*1(178.0%)
集中之槍適當彌補暗靈審判短短的攻擊範圍,礙於冷卻時間有些過長
還是難以達到一定的成效
練功手法:定點式
效率分數:2分

英雄/劍士類/冒險家
示意圖
主要技能 狂暴攻擊: 275.2*6(1651.2%)
狂暴攻擊中規中矩,穩扎穩打、發揮空間不大
英雄自帶無視防禦與終傷特性,偶爾會出現不錯的高傷害
次要技能 究極突刺: 497.0%*1(497.0%)
究極突刺幫助腳短的英雄方便走位聚怪,與怪物的距離更為【貼】進
黏性十足,增加效率的同時也把自己帶入危險之中
練功手法:定點式
效率分數:3分


聖騎士/劍士類/冒險家
示意圖
主要技能 雷鳴之劍: 170.6*4(682.4%)
聖靈之劍: 275.2*4(1100.8%)
鬼神之擊: 416.2*10(4162.0%)
聖靈之劍雷鳴之劍屬性(光、雷)相互交替使用,觸發增傷BUFF來彌補這兩項技能傷害量的不足
兩項技能的範圍距離為劍士職業中X軸最長,AUTO中會在安全距離下施放,避免觸碰到怪物
高傷高段數的鬼神之擊其範圍也同為劍士職業中Y軸最長,冷卻時間短,槌下去多半一擊必殺
再多平台的地圖中能完全展現聖騎士極高的清怪效率
次要技能 -無-
練功手法:定點式
效率分數:5分

聖魂劍士/劍士類/皇家騎士團
示意圖
主要技能 月光之舞: 148.2*8(1185.6%)
月光之舞(月模式)低傷多段,擁有極高的爆擊機率,展現出多段技能的優點
憑藉著職業自身的高速移動,總能比他人更早出手攻擊
因為單一段數的倍率過低,練功時相對注重爆擊的機率性,導致傷害變數較大
8段傷害中至少要5段出爆擊才得以與其他職業傷害打平
然而高攻速聞名的聖魂在AUTO的摧殘下,單段數低傷的缺點被放大到體無完膚
次要技能 -無-
練功手法:定點式
效率分數:3分

狂狼勇士/劍士類/英雄團
示意圖
主要技能 比耀德: 226.6*5(1133.0%)
吃飯技能比耀德缺點多多,施展速度不順暢與僵直嚴重過大,難以在地圖中搶到擊殺數
無論是fever或combo的累積速度如同龜速,在高倍率秒怪的韓國伺服器中
狂狼在隊伍中扮演著散步看風景的角色,時常跟在身前的隊友屁股走、身後的隊友補尾刀
次要技能 恐懼風暴: 862.4*1(862.4%)
恐懼風暴讓狂狼的低效率稍稍平反,大量吸引怪物同時也增加被圍毆致死的風險
練功手法:定點式
效率分數:1分

箭神/弓箭手類/冒險家
示意圖
主要技能 驟雨狂矢: 292.7*4(1170.8%)
驟雨狂矢低傷低段,AUTO中僵直過大
容易在受到傷害時遭受連續擊退
生存率薄弱,因此武器需求甚高,AUTO中角色反應遲鈍,明明擊殺了前方敵人
還會無意識地做出補刀的動作,諸如此類多此一舉的狀況層出不窮,增加死亡風險
次要技能 箭座: 48.2%(持續30秒)
箭座最多施放兩個,常駐時間也相當長,有效提高隊伍貢獻度/反之吸引大量怪物仇恨
練功手法:定點式
效率分數:4分

神射手/弓箭手類/冒險家
示意圖
主要技能 光速神弩: 148.4*8(1187.2%)
光速神弩X軸範圍出眾,倍率雖然普通難以一擊秒怪,卻因為定點連續施放快速
適時補刀不給予怪物反擊的機會,施展技能觸發的減傷BUFF時效過短,不好常駐如同虛設
唯一的硬傷歸咎再AUTO中距離拿捏不當,白白糟蹋神射手的攻擊範圍優勢與傷害加成
次要技能 雷炫鳴破: 479.0*1(479.0%)
高連鎖技雷炫鳴破光速神弩交替使用,大幅幫助效率較差的隊伍削弱周遭怪物血量
適合放置在不會魔法攻擊的怪物星圖裡
練功手法:定點式
效率分數:6分

破風使者/弓箭手類/皇家騎士團
示意圖
主要技能 天空之歌: 297.9%/每秒4連擊(1489.5%)
天空之歌橫掃式射擊有著高效率的練功手法
起始施展在怪物身上有些微延遲才會跳出傷害數字
面對較高效率的隊伍,容易因延遲問題射出許多空包彈
還未跳出傷害就被隊友搶怪成功,美中不足的一點小瑕疵
次要技能 -無-
練功手法:橫掃式
效率分數:6分

狂豹獵人/弓箭手類/末日反抗軍
示意圖
主要技能 狂野機關砲: 205.4%/每秒7連擊(1437.8%)
身騎獵豹的移動速度為全職業之冠,超高的機動性配合狂野機關砲橫掃
使得獵豹搶怪搶得非常兇猛,連擊速度之快,輕易秒殺前方數名怪物
次要技能 鑽孔集裝箱: 166.7%(持續20秒)
鑽孔集裝箱形同陷阱般持續高速連射,再無人的平台中施放,兼顧引怪自殺功效
練功手法:橫掃式
效率分數:8分

精靈遊俠/弓箭手類/英雄團
示意圖
主要技能 光速雙擊: 165.8*1(165.8%)
閃電之鋒: 602.1*4(2408.4%)
傳說之槍: 969.5*4(3878.0%)
光速雙擊適時削弱前方怪物血量,再一次性的施放閃電之鋒給予高傷害的突擊
兩招併用無縫接軌毫無衝突,突擊的超長範圍也方便精靈遊俠在地圖中穿梭
高攻速與高敏捷特性除了提高清怪效率外,攻擊中也提供了許多閃避的空間
避免遭受大部分沒必要的傷害,將敏捷化為最理想的防禦手段
傳說之槍也會在AUTO中自動施放再閃電之鋒後面,運用自如秒殺前方數名怪物
次要技能 -無-
練功手法:接技式
效率分數:7分

夜使者/盜賊類/冒險家
示意圖
主要技能 挑釁契約: 353.3*3(1059.9%)
挑釁契約因為刺客標記的關係,向周遭敵人投擲散鏢削弱血量
原先助於效率的輸出手法,反倒害得夜使者淪為吸收仇恨的標靶
也因為技能本身參雜多餘的跳躍動作,使得輕易遭受殘血敵人的反擊
沒有常駐隱身的夜使者【非常危險】
次要技能 -無-
練功手法:定點式
效率分數:5分

暗影神偷/盜賊類/冒險家
示意圖
主要技能 順步連擊: 212.9*4(851.6%)
順步連擊傷害悲劇,使神偷時常在同一平台上長期逗留
施放技能中也屢屢遭受擊退,讓隊友哭笑不得....不得不插手相助
儘管神偷有著全職業羨慕的超高生存率,無可彌補的低效率缺點
變相成為土豪才得以駕馭的職業
次要技能 楓幣炸彈: 92.0*15個硬幣(1380.0%)
穢土轉生: 235.9*3(707.7%)
掉落的楓幣炸彈雖然攻擊對象只能一位,多多少少秒殺一隻怪物不無小補
穢土轉生削弱周遭怪物血量,稍微提升團隊貢獻度也好
練功手法:定點式
效率分數:1分

暗影行者/盜賊類/皇家騎士團
示意圖
主要技能 星塵: 395.3*2(790.6%)
闇黑天魔: 143.1*8(1144.8%)持續6秒
星塵射擊速度緩慢且低傷,練功時多半藉由召喚出的影子作為傷害補足
不過影子響應本體的動作稍稍遲緩,使得需要一段時間才顯示出累積後的整體傷害
無論武器再好,效率的提升早已侷限住
暗夜行者唯一堪用的範圍技能闇黑天魔
次要技能 -無-
練功手法:定點式
效率分數:3分

幻影俠盜/盜賊類/英雄團
示意圖
主要技能 連犽突進: 235.9%/每秒6連擊(1415.4%)
卡牌風暴: 330.2%/每秒6連擊(1981.2%)
連犽突進近距離橫掃型技能,高速度的多段連擊觸碰到前方敵人即死
持續連擊將攻擊化為最佳的防禦,卡牌風暴視為Y軸範圍廣泛的連犽突進
助於清理台階上的落網之魚
次要技能 然而偷取冒險家的技能可以玩出許多款式的幻影俠盜
暗影神偷的楓幣護盾+法師職業的魔心防禦=坦克流
主教的神聖祈禱&進階祝福+英雄的激勵BUFF=輔助流
盜賊職業的速度激發+箭神的箭座=效率流
練功手法:橫掃式
效率分數:7分

主教/法師類/冒險家
示意圖
主要技能 天使之箭: 194.1*8(1552.8%)
天使之箭射程距離與傷害都有中上的水準,AUTO中AI水準較差
明明為遠程職業,卻慣性去貼怪耗血,所幸輔助BUFF眾多
坦度皆為全職業數一數二,優與缺點互補
次要技能 天怒: 335.9*6(2015.4%)
天怒範圍與傷害不錯的清怪技能,功效十足
練功手法:定點式
效率分數:5分

火毒魔導士/法師類/冒險家
示意圖
主要技能 梅杜莎之眼: 134.6*8(1076.8%)
炙熱毒火: 262.3*8(2098.4%)
近距離的梅杜莎之眼施放快速,傷害倍率雖輸人一截,不過技能的重心偏向附加燒傷效果
AUTO中透過快攻疊加狀態,除了需要點反應時間外,受燒傷的敵人跳出的傷害數字令人驚艷
炙熱毒火雖然為單體技能,擊中敵人後會向外擴散大範圍毒氣,在區域內會附加中毒效果
中毒效果時效之久,成為團隊中很好的助力之一
總結火毒的輸出手法
技能疊加的狀態為主/技能傷害倍率為輔,成為隊伍中最佳的削血助攻幫手
次要技能 火流星: 309.5*7(2166.5%)
火流星大範圍造成數名怪物燒傷,施放頻率頻繁,基本上中招必死或燒傷燒到殘血居多
練功手法:定點式
效率分數:6分

冰雷魔導士/法師類/冒險家
示意圖
主要技能 閃電連擊: 172.0*8(1376.0%)
閃電連擊出招與收招速度一流,配合連鎖反射的特性,四面八方的敵人難逃被波及的命運
技能帶有暈眩效果,使得冰雷無須在意自身生存率
次要技能 暴風雪: 309.5*7(2166.5%)
暴風雪範圍與攻速一流,施放頻率頻繁,中招者如果無法必死,須斟酌放置此技能,仇恨值爆高
練功手法:連鎖式
效率分數:10分

烈焰巫師/法師類/皇家騎士團
示意圖
主要技能 元素火焰IV: 220.7*2(441.4%)
極致熾烈: 289.2*2(578.4%)持續10秒
地獄崛起: 190.4*7(1332.8%)
元素火焰為法職中X軸最廣、攻速最快,AUTO中平均一秒放出3次,以快攻彌補傷害的不足
極致熾烈常駐在地圖中穿梭,驚人的範圍與攻擊頻率,凡走過必留下大量的隊伍貢獻度
地獄崛起注重於疊加燒傷狀態的大範圍地圖砲,助於周遭敵人處於殘血狀態,供隊友補刀
次要技能 -無-
練功手法:定點式
效率分數:8分

煉獄巫師/法師類/末日反抗軍
示意圖
主要技能 終極攻擊: 317.5*6(1905.0%)
黑暗世紀: 512.9*7(3590.3%)
終極攻擊全職業四轉技中範圍最短,讓煉獄巫師有著近戰法師的別名
每逢擊殺七隻怪物時,死神會給予一刀中範圍高傷技,容易秒殺一排怪物
有效彌補終極攻擊範圍的不足,不過比起其他法師的清怪效率,相較遜色不少
黑暗世紀高傷擊暈範圍技.唯一一招大範圍技能,有效增加擊殺數來觸發死神一擊
次要技能 戰鬥衝刺: 294.2*2+293.2*2(1174.8%)
黑色鎖鏈: 293.2*1(293.2%)
戰鬥衝刺黑色鎖鏈有著聚怪與擊退的功效,方便提高終極攻擊的使用頻率來觸發死神一擊
練功手法:定點式
效率分數:5分

龍魔導士/法師類/英雄團
示意圖
主要技能 龍之躍: 131.9*2(263.8%)
地之環: 165.6*5(828.0%)
龍之氣息: 165.6*4(662.4%)
&+=氣息-回來吧: 398.1%(持續15秒)
+=塵土之躍: 587.7*6(3526.2%)
+=大地氣息: 130*4(520.0%)

龍之躍地之環龍之氣息單一施放威力不足
後期練功中更為明顯,勢必得靠這三項技能來施展組合技能
塵土之躍傷害驚豔,提供龍魔導X軸的中範圍秒殺技
大地氣息範圍上的優勢,提供龍魔導Y軸的削血技能
氣息-回來吧廣泛的持續性燒傷,基本上常駐在地圖中任一平臺中
龍魔導五成擊殺數單靠這招!!

次要技能 -無-
練功手法:組合式
效率分數:7分

夜光/法師類/英雄團
示意圖
主要技能 極速反射: 275.2*5(1376.0%)
塵星殞落: 206.4%(持續10秒)
死神鐮刀: 300.8*7(2105.6%)

夜光為施法速度最慢的法師,導致極速反射時常放空招,好加在連鎖範圍廣泛至遊戲螢幕外
一旦擊中目標,便帶走一遍雲彩,反射的彈道更優於冰雷
150級前塵星殞落主要幫助自身快速累積黑暗能量的方法之一
累積足夠黑暗/光明能量便進入爆發階段,其範圍技死神鐮刀便可無限次數使用
這段時間中的清怪效率,無人能敵

次要技能 -無-
練功手法:連鎖式
效率分數:9分

槍神/海盜類/冒險家
示意圖
主要技能 霸王章魚砲: 410.1*5(2050.5%)
霸王章魚砲技能施放過程時間過長,靈活性大幅削減
儘管傷害倍率不錯,還是難以在後期抵抗怪物群體圍繞
連續施放容易造成空隙,練功中存在著不少風險和較重的水錢
次要技能 戰艦鯨魚號: 287.6*7(2013.2%)
財力允許下,如果可適當使用戰艦鯨魚號秒殺怪物,再來放置增加練功效率
練功手法:定點式
效率分數:4分

拳霸/海盜類/冒險家
示意圖
主要技能 蓄能衝擊波: 572.4*8(4579.2%)
蓄能衝擊波傷害出眾,平民即可輕鬆暢遊秒殺整排怪物的快感
不過出招速度過為緩慢,搶不到怪因而放空招的情況經常發生
次要技能 戰艦鯨魚號: 286.2*7(2003.4%)
戰艦鯨魚號傷害雖不高,卻因指虎出眾的基礎傷害而受惠,形成大範圍秒殺技
練功手法:定點式
效率分數:4分

閃雷悍將/海盜類/皇家騎士團
示意圖
主要技能 海浪: 182.0*2(364.0%)
霹靂: 253.0*7(1771.0%)
颱風: 230.6*7(1614.2%)
三招同時併用只需兩秒內即可施放完畢,海浪增加閃雷的敏捷性外
也提供另外兩招連貫施放很好的媒介,形成一連串循環接技
霹靂的落地動作可利用海浪達成快速收招功效
颱風施放時雖短短一秒鐘,AUTO中還會幫角色做到轉向的操作
順暢的練功效率與聰明的AI,非同小可
次要技能 -無-
練功手法:接技式
效率分數:7分

機甲戰神/海盜類/末日反抗軍
示意圖
主要技能 巨型火炮: 589.6/每秒2連擊(1179.2%)
戰鬥機器: 412.7*3(1238.1%)
巨型火炮出招快速,傷害反應至怪物身上的速度
最快只能達每秒2段傷害,以橫掃技能來說相當緩慢
不過依然保持著橫掃式技能的效率優勢
機甲戰神偏向保守輸出,高壩體高減傷高迴避(三高),有鐵牛之稱
戰鬥機器範圍為全職業4轉技最廣泛,對於削弱四周怪物血量有很大的幫助
次要技能 -無-
練功手法:橫掃式
效率分數:6分

隱月/海盜類/英雄團
示意圖
主要技能 鬼斬: 190.0*8(1520.0%)
鬼斬從出招至收招有如急速,不過少了其他近戰職業都有的突擊技能
讓鬼斬在練功效率上較為受限不好發揮
次要技能 剛刃絞殺-迴: 198.8*4(795.2%)
剛刃絞殺-下: 52.4*4(209.6%)
剛刃絞殺-迴幫助隱月稍微減輕機動性不足的聚怪型技能,技能範圍稍加不足,不無小補
不小心聚到太多怪容易引來殺生之禍,斟酌放置
剛刃絞殺-下只適合多平台地圖,不得同時放置剛刃絞殺-迴,嚴重影響清怪效率
練功手法:定點式
效率分數:4分


2-2職業輸出效率
由於涉及職業比較文版規
遊戲中職業種類過多,爭議性較大
稍稍帶過,不予細談
大致上韓國伺服器公認的輸出三巨頭
為暗影行者、幻影俠盜、拳霸
喜歡輸出的玩家,挑選這3位準沒錯

2-3推薦的職業

*聖騎士&機甲戰神
無課適合起手,生存優勢,裝備需求低

*精靈遊俠&狂豹獵人
機動性敏捷,吸金能力廣泛

*幻影俠盜&拳霸
傷害優勢,武器需求低

*烈焰巫師&夜光&冰雷魔導士
練功優勢,組隊熱門受歡迎

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2-4不推薦的職業

*聖魂劍士&狂狼勇士
傷害劣勢,武器需求高

*箭神&槍神
生存薄弱,自動戰鬥AI不佳

*暗影神偷&暗夜行者
大器晚成,要很有耐心
清怪效率低下,經驗值加倍時段易受排擠



3.練功:
3-1邁向四轉一百級
新手向(本尊):
乖乖依照故事解主線&支線獲得經驗值
任務所得的報酬,將是你未來很重要的治裝經費
當角色達到70級後~
請前往奇幻村右手旁的野外地圖農銀水靈(lv78)

*原因於避免角色達90等左右等級不足,無法接取任務
*地圖中包含大量怪物,衝個2~5級並不困難
*lv78水靈在你尚未超出80級前,會掉落大量80級藍武
*80級藍武是你升階武器的必經過程,為自己農一把武器
*其他職業的藍武依照交易所行情,一把可賣10~100萬
*假設開放新職業,新職業的80級藍武可賣200~400萬
附註''
(NPC所販賣的80級藍武為670萬)
(角色超出該名怪物等級,道具掉落率自動下降)

依照此程序後,繼續接取任務達到四轉100級。


老手向(分身):
依照故事解主線任務升級至20級
稍後前往魔法森林手動農藍水靈(lv30)
手動20分鐘左右角色即可升級至30級轉職二轉

二轉技能傷害水準提高,才得以應付接下來的迷你地域
個人建議選擇與自己相同等級的怪物去衝等
避免不必要的海量MISS MISS MISS
角色lv30~100級完全泡在迷你地域中度過

由於缺少解主線&支線任務的步驟
*角色身上楓幣缺很大
*背包內的藥水需求量大
*勢必需要本尊供應成長資金


3-2邁向榮耀的二百級
練功方法1
*主線任務&支線任務
練功方法2
*迷你地域擊殺特定數量的對象
領取每日任務豐富的經驗值報酬
手動操作10分內完成
自動模式15分左右完成
(下面影片示範各職業的手動操作)

練功方法3
*星圖組隊練功
需依照角色各裝備的強化總星數作為入場門檻
享受與其他玩家組隊帶來的高效率衝等效益
等級與裝備的拿捏,將是新手玩家面臨的一大考驗
【等級懲罰】以下圖舉例說明

假設我的角色想去40星圖暢遊
那麼99級~109級這階段所獲取的經驗值&金幣
效益最好,如果我已經達到110級還泡在40星圖
我所獲取的經驗值&金幣會越來越少
隨著我自身的等級離109級越來越遠,經驗值&金幣越少
變少的經驗值影響力還好
(大不了衝等慢一點)
變少的金幣量殺傷力很大
(可能原先怪物掉落的金幣從200降至100)
間接影響有沒有財力去升級武器裝備
當新手玩家發現沒資金將星數提升至下張地圖的標準
切記放慢腳步,回到迷你地域或是野外地圖農$$

反之....假設我已經有75星的水準
但是角色等級才110級,跑去75星圖練功
效益絕對會比45星圖還要差
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練功方法4
進化副本每日三場
操作角色進入6個小關卡擊殺指定的怪物
三場的效益等同於星圖練功1小時

練功方法5
湯寶寶料理廚房每日三場
擊殺指定對象完成條件
達到一定場數獲取免費的buff食品&經驗值增幅食品

練功方法6
武陵挑戰每日一場即可
擊殺不同層級的BOSS獲取免費自動戰鬥卷
每星期結算成績獲取武陵金幣
武陵金幣可兌換經驗值buff飾品(7日)

練功方法7
楓M之塔透過帳號內的角色合力過關
擊殺不同層級的BOSS獲取楓M兌換幣
累積4000楓M兌換幣可兌換經驗值buff戒指(30日)

練功方法8
怪物擂台每日三場
找尋三位朋友自動戰鬥5分鐘
三場的效益等同於星圖練功1小時

練功方法9
傳說副本每星期一場即可
可於每週成就領取經驗值buff飾品(7日)

練功方法10
經驗值加成時段
每逢周一至周五的台灣時間
7:00~9:00
11:00~13:00
18:00~23:00
組隊經驗值+30%
假日週六週日則為+50%
每隔2~3個月偶爾有衝等活動
變更為+70或+100%



4.韓文辨別:
到目前為止兩年來,本狗狗還是看不懂韓文
這一路走來~
靠著躍躍欲試【按下去】就知道意思的實驗精神
以及小腦袋瓜的視圖能力
即便沒有使用任何漢化包,也能暢遊韓國伺服器
不認識韓文沒關係,楓之谷很單純~
遊戲中只會出現特定詞彙
用記憶力記住這些詞彙特定好識別的象形文字即可

第1課:視窗
遊戲中任何有一藍一橘選項的視窗
基本上你可以將~
藍色認定為''取消''、''否''
橘色認定為''確定''、''是''
用顏色識別文意,適用於九成視窗


第2課:性別
(남):男性
(여):女性
通常只出現於裝備、時裝的名稱句尾加上括弧
我的記法是''''左字旁有個0
0就是個洞,所以一看就知道是女性.....

第3課:能力值
물리:物理
''''由上往下的部首''//2拼湊而成
마법:魔法
''''由左而右的部首''/拼湊而成
遊戲中看到 물 或 마 能立刻知道是物理或魔法
----------------------------------------------------
물리&마법慣用的詞彙
물리데미지증가:物理傷害增加
물리피해감소:物理損傷減少(增加防禦)
如何分辨哪個是傷害增加,哪個是增加防禦
A:字數
總字數7個為傷害增加
總字數6個為增加防禦
----------------------------------------------------
스탠스:抗擊退
兩個好比兩個人站在地面上無堅不摧
意旨難以擊退


第4課:交易所

看圖記住位置就好
裝備欄打開會分別顯示五大類職業
由上往下依序為劍士
                          弓箭手
                          盜賊
                          法師
                          海盜
(每逢自己發全職業的文章時,也都是依照圖上的職業順序去排)
你看看法師有個 字,就是這麼簡單


職業欄打開後的位置順序
其中頭盔 【】我自己腦補''''為人的頭
''''的頭上戴著一頂''''形狀的方形帽子
套服한벌옷中的【】就好似一個人披著一件大衣

透過想像力認識到모&後,每逢打開交易所
我都能很準確知道以上的項目就是副武和武器
以下的項目就是上衣和褲子(順序跟人體位置一致)
以下的就是手套和鞋子

第五課:淺能
치명/타확률:致命/機率
''''由左而右的部首''/1拼湊而成
以後看到非常明顯的字,立刻解讀成致命,致命大好~!!!

보스/공격력증가:老闆BOSS/傷害增加
보스由''廿&''加上''&''的兩字組合
筆畫簡潔長相奇特,應該很好分辨

경험치증가:經驗值增加
험치가五字當中有兩韓文字中含有圓o
회피율:迴避率
회피율三字當中有兩韓文字中含有一束l

根據轉載分享兩張圖,記載先人們的智慧
幫助新玩家對照、方便遊玩


總結來說
遊戲中的詞彙,第一眼看到一定不知道它的意思
擅用GOOGLE翻譯或是巴哈內的遊戲資訊
一旦得知這些詞彙的意思
可以先找找辭彙中是否有自己認為長相奇特的韓文
長相奇特的韓文是否雷同注音符號拼湊而成
接著記住該辭彙的文字數量
等到下次遇到,連翻譯的時間也省了,馬上知道意思

其餘的技能部分,請至楓之谷透視鏡入內爬文



5.宣導事項:

下圖為中國籍玩家單挑數名韓籍玩家

遊戲中包含三大族群
其中8成韓國人
        1成越南人
        1成台灣/中國人
身為遊戲大廠的國家-韓國
對於自家產出的遊戲都有保護意識
長年來百受中國工作室入侵不堪其擾
他們厭惡與使用中文的玩家共處同一個環境
近年來韓國無論PC/手遊,幾乎朝向鎖區來防範中國玩家
然而韓國人無法判別繁體中文與簡體中文的差異性
在這邊呼籲大家~
千萬不要使用廣播打出中文
避免引起當地玩家的反感與舉報(至韓國論壇)
我們身為海外玩家,身在意境,本該入境隨俗
為的就是避免官方大動肝火,開始鎖海外IP
切勿因個人的自私行為,影響大部分台灣玩家權益

本狗部分角色也有加入越南、韓國公會
越南工會中的大大也會向新入玩家宣導不使用越語開廣
清一色開廣都是使用國際通用語言-英文來溝通
希望各伺服器的會長可以適時宣導
新加入韓服的玩家也請遵守唯一的裏規則



6.裝備淺能/強化/傳承:
6-1淺能
淺能帶來的效益高於強化許多
也是新手們最常忽略的一點
屬性好的淺能甚至能讓角色穿戴一輩子
一點也不容許馬虎。

各部位裝備&武器所能鑑定出的所有數值
武器:
物理傷害增加
魔法傷害增加
致命機率增加
命中率
最大HP/MP量
HP/MP恢復量

頭盔:
經驗值增加
致命機率增加
最大HP/MP量
HP/MP恢復量       

上衣/褲子/套服:
致命抵抗增加
BOSS傷害低抗增加
金幣掉落量增加(上衣、套服)
道具掉落量增加(褲子)
最大HP/MP量
HP/MP恢復量       

手套:
BOSS傷害增加
命中率增加
最大HP/MP量
HP/MP恢復量

鞋子:
迴避率增加
金幣掉落量增加
最大HP/MP量
HP/MP恢復量

護肩:
物理傷害增加
魔法傷害增加
最大HP/MP量
HP/MP恢復量

腰帶:
BOSS傷害增加
經驗值增加
最大HP/MP量
HP/MP恢復量

披風:
迴避率增加
道具掉落量增加
最大HP/MP量
HP/MP恢復量


新手向(本尊):
白手起家的玩家缺乏洗淺能的重要物資-奇怪的方塊
這邊並不推薦新手觸碰洗淺能和三淺
而是大量向NPC購買裝備來鑑定出過渡期的二淺裝備
步驟1.
重複向NPC購買10級武器(1082$)
                    2級上衣/褲子(1082$)
                    4級頭盔(1082$)
                   16級手套&鞋子(4046$)
購買至滿包包後,會得出大量藍淺&紫淺的裝備


步驟2.
將包包內藍淺的裝備分解掉(使用不到)
後續將剩餘的紫淺裝備放入倉庫中方便區隔
繼續重複步驟1,買到你爽為止


步驟3.
倉庫內累積大量紫淺裝備
取出後,開始處理鑑定的動作


步驟4.
所有部位的裝備與武器
淺能屬性中都含有增加最大HP量
鑑定出的屬性優先選擇增加HP量來穿戴
請拋開追求輸出的想法,先設法增加HP
使你未來能夠一路順遂的練等成長
兩淺中都得要是增加最大HP量
(上衣的淺能屬性雜亂過多,雙HP比較難以鑑定出來)
當所有部位都有雙HP淺能,收工完畢


*備註:
紫色與橘色淺能的屬性
一定機率會包含藍淺的數值
需要超出特定的數字才是真正的紫/橘淺屬性
以4等頭盔舉例,如下圖所示

4等頭盔增加的HP量需大於101才是真正紫淺數值
左半邊為HP+180、HP+33
HP+33明顯未達101以上
後續傳承至更高等級的裝備,會造成數值差距越來越大
-----------------------------------------------------------------------

老手向(分身):
透過分解/遠征每週獎勵
(每週擊敗遠征BOSS五次領取500方塊)
取得大量奇怪方塊將三淺裝備洗至主流數值

紫色三淺裝備的取得方法有3種
最省錢的方式
如上面演示的,自給自足向NPC購買大量裝備
直接分解藍淺,鑑定紫淺裝備
鑑定出紫色的三淺裝備(需要花費大量的時間&耐心)

方塊花費最兇的方式
無論是藍淺或紫淺都照樣鑑定
鑑定到藍三淺後,大量使用方塊機率洗出紫色淺能
如果鑑定到紫三淺,就是賺到~
(個人認為藍淺洗出紫淺的機率只有5%左右)

金幣花費最兇最省事的方式
到交易所購買其他玩家拋售的藍三淺裝備
市價500~1000萬
依序接著購買其他玩家販賣的紫色淺能卷
市價2000~2500萬
後續使用紫色淺能卷套用在藍三淺裝備,近而得到紫三淺
或者直接向玩家購買爛屬性的紫三淺裝備
市價2000~3000萬

各部位的主流屬性
10級武器(物理/魔法傷害增加)

4級頭盔(致命機率&經驗值增加)

2級上衣/褲子(HP增加&致命抵抗)

16級手套(HP增加&BOSS傷害增加)

16級鞋子(HP增加&迴避率)

-----------------------------------------------------------------------------------------
6-2傳承
裝備、武器等級分為好幾階段
10級、20級、40級、60級、80級、100級
120級、140級、160級、170級


頭盔的尾數是4
上衣&褲子&套服的尾數是2
手套&鞋子的尾數是6
武器的尾數是0
以頭盔舉例:最低等的頭盔為4級(屬於10級套裝)
下個階段的20級套裝,頭盔需求等級為14級
下下個階段的40級套裝,頭盔需求等級為34級
下下下個階段的60級套裝,頭盔需求等級為54級
以此類推......每個階段的等級需求增加20

每個裝備傳承至下個階段
強化總星數會扣1、淺能屬性保留&淺能數值增加
傳承後的淺能變化:
藍淺>藍淺紫淺>紫淺橘淺>紫淺

傳承到下一階段過程中,裝備可以無視性別與職業綁定
無縫接軌的傳承,武器則不行
例如:
我有一件54級法師頭盔(女性)6星
可以使用74級劍士頭盔(男性)0星來傳承
結果得出一件74級劍士頭盔(男性)5星

6-3強化
品質:武器與裝備分成四種品質
品質由低至高分別為白/藍/紫/橘

品質的高低間接影響防禦&攻擊的加成外
影響最大的莫過於強化的總星數以及套裝效果
強化的總星數到了遊戲後期等同於練功的入場門檻
套裝效果則是讓角色輸出更上一層樓(爆擊傷害)


裝備治裝過程
新手向(過渡期):
以淺能篇提到的淺能為基底(二淺雙HP)
從10級套裝~40級套裝
將野外地圖刷到的藍色品質裝備作為傳承對象
(無視白色品質的裝備武器,直接分解或是販賣)
*傳承至下個階段前,務必將星數強化至滿星

60級套裝~100級套裝
開始只使用紫色品質裝備做為傳承對象
(紫色品質入手途徑為交易所與副本)
紫色品質能夠強化更多的星數提升能力
隨著更高等級的套裝,強化的費用更是提升一個檔次
60套裝強化一次的費用:10萬左右(9星滿星)
80套裝強化一次的費用:60萬左右(11星滿星)
100套裝強化一次的費用:100萬左右(13星滿星)

當你各部位紫色品質的100套裝全身強化至滿星後
再傳承至120級套裝就此停手(頭盔傳承至炎魔頭盔)
這身裝備可供你穿戴到160級都不用做替換



老手向(永身裝):
依照上述
''淺能請採用紫三淺的主流屬性''
各部位紫色品質的100套裝全身強化至滿星後
傳承至橘色品質的100套裝
再不使用防降&防爆卷的前提下將橘色品質的100套裝
強化至滿星(17星),一個部位大概花上2~3億的強化費用
全身共頭、身、手、腳四個部位,起碼準備10億資金
再傳承至橘色品質的120套裝(頭盔傳承至炎魔頭盔)
就此停手,這身裝備可供你穿戴到200級都不用做替換



土豪向(輸出裝):
依照上述
各部位橘色品質的120套裝全身強化至滿星(20星)
一個部位大概花上4~8億的強化費用(看人品)
*防降卷要使用,每強化一次花費1千萬的強化費
*防爆卷因人而異使用,120橘色品質裝備可使用楓葉兌換
強化部分就此停手~不用再觸碰強化這一塊了
接著採用混搭方式去傳承
為得就是將橘色品質套裝中的效果發揮出極限
-------------------------------------------------------------
140套裝的混搭模式(1+3):
120橘色品質炎魔頭盔
身、手、腳三部位140橘色品質套裝

160套裝的混搭模式(2+2):
任兩部位140橘色品質套裝
任兩部位160橘色品質套裝




武器治裝過程
習得上述強化/傳承知識後,為了省去冗長的解說~
我直接將流程設為左列別
右列表(附註)評估出的強化費用&材料費
*強化費用依照我自己人品去評估的費用範圍
*材料類為傳承用的武器空殼,依照交易所市價
以星圖效率來應對這些武器最多可穿戴到角色幾等
以該武器輸出效益應對適合哪些遠征BOSS(貢獻度)

140紫色品質武器(11星)
可穿戴至角色140級/普炎、普龍、困炎、困龍
100紫色品質武器(滿星13星)
傳承至120紫色品質武器(0星) 材料費10萬上下
得出120紫色品質武器(12星)
傳承至140紫色品質武器(0星) 材料費50萬上下
得出140紫色品質武器(11星)over (市場成品價1億左右)


140紫色品質武器(滿星15星)
可穿戴至角色160級/普炎、普龍、困炎、困龍、混炎、普皮
100紫色品質武器(滿星13星)
傳承至100橘色品質武器(0星) 材料費2000~3000萬
得出100橘色品質武器(12星)
100橘色品質武器(12星)強化至(16星) 強化費2億上下
傳承至120紫色品質武器(0星) 材料費10萬上下
得出120紫色品質武器(滿星15星)
傳承至140紫色品質武器(0星) 材料費50萬上下
得出140紫色品質武器(滿星14星)
140紫色品質武器(14星)強化至(滿星15星)over
強化費1億上下
(市場成品價3~4億)


140橘色品質武器(滿星20星)
可穿戴至角色200級
普炎、普龍、困炎、困龍、混炎、普皮、困皮、混龍、混皮、普女
100紫色品質武器(滿星13星)
傳承至100橘色品質武器(0星) 材料費2000~3000萬
得出100橘色品質武器(12星)
100橘色品質武器(12星)強化至(滿星17星) 強化費2億~3億&防降卷
傳承至120橘色品質武器(0星) 材料費1億上下
得出120橘色品質武器(16星)
120橘色品質武器(16星)強化至(滿星20星) 強化費4億~8億&防降卷
傳承至140橘色品質武器(0星) 材料費7億上下
得出140橘色品質武器(19星)
140橘色品質武器(19星)強化至(滿星20星)over 強化費1億~5億&防降卷
&防爆卷
(市場成品價20~30億)



160橘色品質武器(19星)
可穿戴至角色200級
所有遠征BOSS難度,除了160四王
140橘色品質武器(滿星20星)
傳承至160橘色品質武器(0星) 材料費20億~30億
得出160橘色品質武器(19星)over (市場成品價40~50億)


160橘色品質武器(滿星25星)
可穿戴至角色220級
所有遠征BOSS難度&160四王
(人擋殺人,佛擋殺佛,天下無敵)
160橘色品質武器(19星)
160橘色品質武器(19星)強化至(滿星25星)over 難以評估強化費
&防降卷&防爆卷

(市場成品價80~99億)




7.賺錢方法:

賺錢方法1.賣藥水
每天的兩小時自動戰鬥中,透過組隊星圖練功
就算寵物預設70%幫你補血,怪物所掉落的藥水
遠超出你所補取的量,評估一小時所賣的水錢近百萬
新手切記每掛網一小時就上下清一下背包
以免爆背包,浪費一堆掉落在地面上的藥水

賺錢方法2.副本
每天副本可入場三次,副本中的BOSS很弱
新手單挑無負擔,主要鎖定65/85/105級的副本
通關後所得到的60/80/100級紫色品質裝備

平時正常時間販賣三個階段的裝備,分別
60紫裝:40~120萬
80紫裝:40~200萬
100紫裝:50~300萬
各部位的價格都不同,價位飄浮不定,時機很重要
每逢新職業開放,該職業的裝備都會暴漲
以這次火毒大魔導為例
60紫裝:100~200萬
80紫裝:200~500萬
100紫裝:500~3000萬
想大撈黑心財~得要預測下次新職業會是誰
我自己猜影武者&爆拳槍神(盜賊&劍士)


賺錢方法3.淺能商
淺能商需要具備大量的分身(同帳號)
每周任務其中有一項的內容是【完成遠征5/5】
獎勵為500個奇怪的方塊
像是我自己就有31個角色
31*500=15500,就是我每週所領取的方塊量
再向NPC購買大量裝備>鑑定出三淺
鑑定出的三淺屬性絕對爛
利用自身的方塊資源洗出主流屬性
(不知道主流淺能的人,請上拉6-1閱讀)
主流紫色三淺能的價位1億~3億
非主流紫色三淺能的價位2000萬左右
藍色三淺能的價位1000萬左右


賺錢方法4.強化商
無論角色要穿過度裝或是永身裝
必定會經過100紫裝/武(滿星)這個階段
強化商選用非主流紫三淺做為基底強化
一件販賣1億~1.5億(成本大約5000~7000萬)
通常只強化熱門職業居多(法師、盜賊)


賺錢方法5.運氣商
楓之谷M交易只能再交易所進行
難免會遇到有玩家想要轉裝給其他帳號使用
或向買家收取韓幣,再約好時間便宜刊登上去
給買家自行拉取
又或者....有人賣東西少打了一個零....
多多逛交易所,拉取這些玩家的東西低收高賣吧~!!


賺錢方法6.金蘋果
韓服金蘋果的內含物垃圾的項目並不多
抽獎次數累積達200次還可以兌換當期的戰鬥字形
市價3億~6億,放著不賣還會增值
攸關增加攻擊BUFF的食品也都有500~1500萬的價格
自動戰鬥卷每10分鐘販賣1200萬左右
蛇湯一罐3000萬up
整形&美髮卷5000萬&1億up
項目太多,點到為止。
(ㄛ~對了,回真卷的價格)


賺錢方法6.皇家時裝
20抽大約中2~3件S級
S級時裝2~2.5億
新M套來襲飆漲3億up
特別好看的S時裝經過幾期後
也會小幅度提升
普通的時裝也會慢慢增值
(看看我們服冬柏刀的精美價位....)


賺錢方法7.寵物商
適合重課金玩家,2500鑽10抽
奇蹟黑的價位7億左右
奇蹟藍的價位3000萬左右

賺錢方法8.人品商
適合重課金玩家,1300鑽11抽
抽取高階160橘色裝備/武器
是遊戲中唯一的獲取途徑
140橘武7億上下
140橘裝10億上下
160橘武20~30億(依職業熱門程度)
160橘裝30億上下

目前只知道這些方法,其餘的我想不到
我不做商人很久了www(現在是無課玩家)


8.韓版遊戲生態:

8-1福利
幾乎每天某一時段會送出自動戰鬥卷
有三種組合:10分x5
                    30分x2
                    30分x3
每兩星期舉辦一次活動,無論活動內容是什麼
都可以在活動中的獎勵
到至少300最多1000分鐘的自動戰鬥

防爆&防降保護卷平均每兩星期發送各1張

8-2環境
每月大掃除兩次(清理外掛)
每次掃除1~4萬名帳號
正常遊玩的玩家,除非刻意去尋找外掛
不然基本上碰不到面
加上等級懲罰的關係
外掛刷幣被受控制,物價將近平穩不受影響

8-3玩家水準
腳本玩家再韓服備受排擠
嚴重影響團隊效率,除了踢除就是檢舉
自動戰鬥卷官方也很敢送
能再隊伍中遇到腳本玩家,是一件極其稀有的事

8-4差異性
與其他服不同,無法越級打怪
韓服1~130級前算是全服練最慢的
進入140級後怪物的經驗值爆增
成為了全服最好練得伺服器

不會亂鎖帳號
不會亂鎖帳號
不會亂鎖帳號
很重要  要說三次

8-5國際版玩家的三大為什麼
為什麼星圖掛不住?
A:因為你淺能亂洗

為什麼被隊長剔除隊伍
A:因為你不按照星圖的等級規範去組隊
嚴重拖累隊友的經驗值效益

為什麼遠征(女皇)排不到人
A:請參閱6-3強化武器篇,太多地雷玩家
沒人敢近野團



9.未來走向/期望:

今年韓服大動作詢問玩家意見
要求玩家填寫問卷
*如何讓楓之谷M更加美好?
*玩家們期待什麼樣的改版&活動?
*職業平衡還滿意嗎?

許多韓國玩家熱烈提議開放五轉
事隔一個月~也就是六月,官方終於加開等級上限
全面開放220級,雖然還未能體驗五轉
但我相信....指日可待了
五轉那些炫砲的技能特效....展現在手機中
希望能夠有一定水準上的優化處理
並且200級以前的經驗需求量能夠更加親民化


楓之谷M一直以來都有個致命的缺點
那就是少了【誘因】
無論是金字塔或傳說副本之類的小型關卡
玩家的參與度都處於低落
多了【誘因】的出現,或許會顯露出作業感
卻能驅使人與人的互動性
體驗一起同樂的樂趣所在
【誘因】百百種,舉個例子
每週完成金字塔10次,可領取一張防爆卷
再村莊內掛網,可持續吸收微量經驗值...等等
因此自己是以【誘因】為主題
填寫了這篇問卷
期望遊戲能更加美好!?



10.總結心得:
能夠讀到這篇文章的觀眾
相信都是對楓之谷M有愛的玩家
希望這份愛能夠永生不滅
假使
對遊戲熱情不減,又受不了官方的摧殘
或許
不要讓你的視野只侷限於中文字幕上
接著找尋一個目標一個動力
目標百百種,像是我自己的目標在於
體驗各種不同的職業,口味可以隨著當天心情做更換
享受打扮的樂趣,過著與世無爭的生活
裝備與等級的多寡,對我來說並不重要

以前孩童時期還未接觸線上遊戲這一塊時
陪伴著我的就是小朋友齊打交(LF2)
操縱不同的角色,打敗最終BOSS邪鬼
正是我的樂趣所在

青少年時期接觸到了勁舞團
勾起我的打扮慾望,也因此認識到了我第一任女友
總總原因,也就造就我玩任何遊戲
目標一致


最後祝大家遊戲愉快
感謝你們讀完這麼冗長的文章
如有問題,歡迎問答~問題太多者請改至樓下回復
*附上遊戲中的人權照



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