LV. 41
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RE:【心得】覺得自己的YOME不給力嗎? 教你玩輔助流YOME!!!!

樓主 喵‧席可拉 shicla
呃…其實我本來以為這篇可以收精華
可是點進來看一看覺得…嗯,一言難盡…
再加上推文越來越多、有變成派系鬥爭(?)的趨勢
所以…我來救援一下好了orz

由於YOME注定傷限撐不高的劣勢
再加上80等開始HP量比主人公一轉職(騎士除外)多的優勢
即使你不太願意、YOME終究得往輔助及坦路線發展
除非官方願意救,不然幾乎是無法翻身的程度

說起輔助,修道士這三個技能是必備的

俗稱三風的這三招,除了提供雙防buff外
最重要的是吃到風印時的額外補血量
可提供全隊一定程度的續戰力

接著來談談輔助型YOME最常拿的三種武器:

一、杖YOME
專屬技能:團補(修道士35等技能:自然之秘)

即使UR杖在官方惡意下超難入手、
即使團補這個技能是出了名的招仇恨、
外加冷卻時間500是全技能中排名第二長
(※第一長是技工士的光譜之粉:冷卻600)

然而,我在日版打RAID版特索羅時
別人家YOME拿杖的比例仍遠遠高出短劍及弓
可見全體補血技能在大部分玩家的心中
依然是相當重要的存在


二、短劍YOME
專屬技能:蝕雨、暗霧(幻術士12、18等習得)

在這邊介紹的三種武器(杖、弓、短劍)中
唯一可以拿盾的種類
因此防禦力跟傷限都可以比另外兩種高出一些

這兩個短劍專屬debuff技能相當強勢
即使新出的二轉職有新的debuff技
也沒有這兩招只要拿著短劍就可以用的來得方便
更何況這些招式還可以互相疊加把敵人弄成殘廢

順帶一提,若YOME要當坦的話
也是建議短劍+盾帶暗霧提高生存率


三、弓YOME
專屬技能:快擊 (弓兵24等技能)

只能說這個技能真的是太好用太OP了
就算放了【光譜之粉】這種規格外超長冷卻時間的技能
也能確保剩下兩格技能替換速度夠快、不卡招

推崇拿弓的人主要也是靠快擊
有效提升技能使用的頻率、順便引怪當坦
不過拿弓的YOME少了盾的防禦力
若是補不回來的話是很容易吃土的…

---
以上是個人對YOME配招的一些經驗談

不過啊,這種吃配招配裝的遊戲啊
通常你只要強度有到、別配得太糟幾乎都可以過
但反過來說,你強度若沒過那個門檻的話
不管試了幾次結果都是會全滅   
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