LV. 41
GP 1k

【情報】各職業Chain效果一覽

樓主 喵‧席可拉 shicla
話說這禮拜進行的刷怪活動有種枯燥到懷疑人生的感覺…
但生怪速度挺快的,就當作自己在練等級還沒上來的職業 囧

然後我注意到支線戰鬥師匠提過的【Chain】
會因為職業不同而有不一樣的效果
但不知道為什麼我看過的資料網站很少記載這個orz
於是我又實測了一輪來記錄各職業的Chain效果:

※經過Re奈(daisuki47851)的指正後已更新內文
※2/12修改排版並補齊所有Chain效果

冒險者
時間經過,自身物防魔防+3%,每疊一次再+3
最高+30%

戰士:
裝備雙手劍/雙手斧攻擊時,自身物攻+2%,每疊一次再+2
最高+20%

修道士:
使用buff技時,在Chain倒數完後恢復我方全員HP
恢復量公式為:Chain數*100+回復力
※資料來源:アルスト非公式攻略

騎士:
使用buff技時,自身受到的損傷降低3%,每疊一次再+3
最高30%減傷

占星術士:
裝備杖攻擊時,我方全員魔攻魔防+1.5%,每疊一次再+1.5
最高+15%

技工士:
每次行動時,我方全員物攻魔攻+1%,每疊一次再+1
最高+10%並附贈冷卻時間為0的效果;Chain會重新累計
※感謝Re奈(daisuki47851)補充

拳鬥士:
每次攻擊時,自身冷卻時間-0.25%
最高-3.5秒
※資料來源:アルスト非公式攻略

炎術士:
戰鬥途中靜待一段時間,魔攻+5%,一行動Chain會取消
最高可以+50%

幻術士:
使用debuff技時,敵全體物攻降低1%,每疊一次再+1
最高-15%(Chain6開始+2)
※但由於純debuff技目前只有兩招,疊的機會不多
※精靈的息吹(LV35習得)也可以疊

魔劍士:
攻擊時,自身3%魔攻加到物攻上,每疊一次再+3
最高+30%

弓兵:
攻擊時,我方全員爆擊傷害+1%,每疊一次再+1
最高+15%(Chain6開始+2)
※感謝Re奈(daisuki47851)補充

舞鬥士:
使用任何技能後,依Chain數增加爆擊率(爆擊判定範圍)
最高範圍不明,約游標浮動範圍的1/3

===========拉個線================

大致上就是這些了
還有什麼需要補充的歡迎老鳥們提供情報orz
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