LV. 18
GP 95

【攻略】【無限制娛樂牌】神兵還需配英雄,巨鐮風軍歡樂牌,明天就有新虹能玩啦

樓主 Ekko & Kepler a87068g2001

再度附上人權
附上人權的用意只是想告訴大家
我會拿來分享的牌組都是無限制環境中經過不斷的實測與改良才敢放出來
對戰實錄也都有附上,我不是世界上最強的人,沒辦法憑一己之力組出最穩最好的套牌
我的構築只是個範例型構築,想嘗試的玩家們都可以融合自己的想法進行調整

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嘿大家好~
我是
SV娛樂賽制研究所所長-克卜勒
沒想到剪完影片時,即將要迎接DLC了
新的主教虹評價很兩極,但我的感覺是,可以投入這副牌試試看

今天想要跟大家分享一副無限制的『巨鐮風軍歡樂牌』
這副歡樂套牌的核心戰術
便是在前期透過進化型的從者
幫手中的烈風巨鐮降費,順便完成風軍或愛麗絲的任務
接著拍出巨鐮,用以增強風軍、喵魯、帕茵的多段傷害
藉此來達成大搶血甚至是斬殺的目的
雖然理論簡單,但在實際操作上難免會遇到令人灰心的情況
不過在戰術成功時,真的能獲得滿滿的成就感
手邊有材料的玩家歡迎組來體驗與調整
希望在此能集思廣益,得到正向的反饋,讓這副牌組在不失樂趣的情況下更加穩定
不想花水的玩家也歡迎來看看克卜勒的對戰素材與解說當作消遣

烈風巨鐮是主教職業第一張可以增強所有傷害的卡片
並且有著自主降費的能力,是一張頗具娛樂性質與潛力的卡片
若是配合貝勒羅芬奶教,總顯得有些錦上添花
於是我便把歪腦筋動到了與進化軸相契合的虛無風軍身上

在卡片配置方面
我選用了新卡包中可以依靠能力進化的狼與貓
配合寶石聖堂的滯場能力,能夠輕鬆滿足它們的條件
也有配置其他可以自主進化的從者
玩起來跟前版本的進化鬼還真有一點像
節奏有把握好的話,可以在進化解禁的回合前作出一波小場面
而主教職業可以搭配笑將軍跟帕茵,在原有的場面上把傷害擴大

如果有幸可以把手中的烈風巨鐮降到低費,在中期即使場面被清空的情況下
也有機會使用一些直傷或疾馳卡片去做出最後的補刀
在中期能夠立即生效的傷害來源↓
虛無的嚎風‧格里姆尼爾
非法正義‧帕茵
森林參謀長‧喵魯
奇幻之夢‧愛麗絲
靈鼠族小丑

最理想的狀態是在清場之後,使用虛無風軍鎖頭打出15血的傷害
其他卡片配合巨鐮都可以有機會多偷到1~3點的血量
至於如何運用還需要依照對局情況判斷

一般來說,我們會在能做出有效傷害的回合才拍下巨鐮
在沒辦法做出傷害的回合拍下
可能會引起對方的警惕,更甚至會被拆掉
因為這套牌組打的是資訊差
畢竟巨鐮在無限制真的太少人用了
對方在估算傷害時不常把這點納入考量
另外也有一種情況可能會先拍下巨鐮
當你手中有擁覆的祈願時
只要場上有兩張護符,可以同時觸發抽牌與召喚喵魯的效果
喵魯進化疾馳就能保底6點傷害
有抽牌有希望,我們也可能會因此抽中奠定勝局的卡片

起手留牌:
我起手時會留寶石聖堂、神域之狼與寶石光耀
這樣在前面1.2.3T時會是一個相對舒服的節奏
前期的節奏注重在進化與過牌
值得注意的是,若是手牌不順,6費的巨鐮在前期是有可能成為卡手物的
在另外兩張卡是聖堂與神狼這種能在前期做事的手牌時,我就會把它保留在手中

結語:
這是一套歡樂牌組
弱點也十分的明顯
大多數從者本身除了進化以外,並無其它的優秀效果
缺乏穩定AOE,在面對舖滿的場面時,容易感到乏力
本身也不具備多種抗快與抗回殺的手段
另外在需要兩張護符配合戰術的情況下,格子會比較吃緊
所以請用歡快的心遊玩這套牌組
這套牌組肯定還有許多改進的空間
有什麼新的想法歡迎在留言區一同討論



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