LV. 43
GP 444

寶石獸最後的領域展開!! HOR指定純甲蟲妖操作大全

樓主 不死的史萊姆 zomrence

**8/19更新:DLC後構築 詳細解說請見二樓

先上構築:
大家好,這裡是妖精剛7500勝沒截到圖的史萊姆。哭啊
今天要來分享的是安逸被BUFF後,
在NGA論壇造成話題的純甲蟲精靈,又稱法蟲妖。

這套牌比起傳統離場妖擁有較高的理解門檻與手速需求,
但一旦熟練能輕鬆做出驚人的爆發傷害。
推薦給覺得連離場妖都太簡單,想要挑戰自己反應跟手速極限的玩家。
注意:使用前建議關閉戰鬥動畫。

構築講解:

安逸女神‧璞薾美莉亞
讓這套得以運轉的一大助力。
改成一費之後,本身一費33自動進化帶吸血的超模體質,
配合甲蟲BUFF攻擊直接實現醫學奇蹟。
給主戰貼的永續效果除了中期能讓小妖精蹭血外,
也使後期OTK難度大大降低(後面會列舉一些斬殺組合)。

豪風襲擊
整套核心。捨棄了卡詩戴兒與剪枝罪人就是為了把斷牌的可能性降到最低,
配合抽牌打出源源不絕的傷害BUFF造就了遠遠超出傳統妖精牌組的爆發能力。

朝向未來的指引
前期刷連擊,後期配合寶石獸倒回1PP的優秀組件。
生出的妖精就算用不上也能即時給切剁貓女融合過牌。

弗雷亞:
需要注意的是這張不只會檢索八獄,
還可能拉出學園的自然馴服師與切剁貓女。
但學園的兩張從者中期偶爾也會有上手的需求,
加上2T弗雷亞3T反轉做四連擊也不會干擾到十離場的進度,
整體算是幫曲線潤滑的組件牌。

反轉之翼:
3T四連擊的必備組件。
之所以放滿是因為在斬殺回合有可能因格子卡住導致舍弟頭無法繼續抽牌,
用反轉點掉自己多餘從者是很常用的技巧。
也能用於卡對面場或將假面或馬納雙姬變身等功能。

葉脈舍弟頭
最最重要的過牌工具。但總共有三張,其實還算夠用。
前期賣個一兩張輔助連擊過牌也無妨。
因為有組員與弗雷亞檢索,起手也不需留。

蕾妮:
拜託妳幫幫忙,別再上手了QQ

寶石獸:
不可或缺的勝利條件。7T前請設法撈上手。
準時寶石獸+舍弟頭+一費自動進化抽上手的資源能一路打到燒線。
前期上手複數可用切剁洗回去,或提前使用激奏預留token給7t爆發。

操作流程:
起手留牌:
打勾的都是可留,以不斷牌為原則。
反轉在手牌太差時(即其他兩張都需要換掉時)不留。
安逸對上搶血職業再留

4t前:甲蟲營運
每做出一次四連擊就有一張免費甲蟲補充手牌,
所以一般會希望做越多次四連擊越好。
3t用反轉之翼點自己從者相當於打出一張0費,能做出四連擊。
但大多情況3t開始時我方場上都是沒有從者的,
所以3t理想狀況主要是:
1費從者->反轉點掉->兩張1費->瞬念蕾妮並抽出甲蟲
上面操作為:妖精->反轉點掉->未來指引->妖精->跳蕾妮抽甲蟲
但最大的原則還是不斷牌,因此不建議用反轉變珈諾和自然馴服師。
一般情況下做完3t四連擊會補上甲蟲和蕾妮,4t也是能做四連擊的,但要是3t做完後沒有其他1費,就要慎重考慮是否留到4t再四連擊。

56t:解10離場並收集關鍵牌
這階段的小任務就是做完10離場供安逸自動進化與學習抽牌用,
以及湊齊7t寶石獸+舍弟頭+學習的組件。
舍弟頭5t配合學習與蕾妮能做出不錯的場面及補牌,
只要確保抽牌來源足夠,湊齊組件機率還是挺高的。
6t可以配合安逸+甲蟲拉血量或提前用反轉卡場。

7t後:設法斬殺
剛開始練習的同學可以在7t開始前就預先想好怎麼操作了。
優先考慮斬殺的可能性,沒有把握的話就把甲蟲盡量貼給安逸回血並清光對方場面,並確保8t的抽濾手段。
甲蟲傷害夠高的話能使斬殺難度大大降低,以下列舉可能組合:
表格中的甲蟲張數包含手牌中的,
觀察牌堆數量及手上能抽多少牌,
扣掉手上的蟲只差一張蟲:能直接拼斬殺。
差兩張蟲:看有沒有未來指引以及足夠過牌,都有的話可以一試。
差三張蟲:還是先冷靜,費用大多不夠。
(由於寶石獸降費,前兩張甲蟲費用大多都是0,但7t寶石獸進化只剩3費,扣掉舍弟頭以及可能上手的抽牌,無法負擔一回合打出太多甲蟲,這點在X=2拼斬殺時也要多多注意)
撐到8t時,滿手的0費及過牌大多都能直接斬殺,要是確認能活到那時候就盡量防守吧。

對局要點:
離場妖:
純離場都是很樂意場面交換的,比較麻煩的怕前期的紅藍豹偷血,沒有準時舍弟頭可能會被車過去。一搶到優勢就能準備卡對方離場數,小隻的11也可以考慮放著不解讓對面交換。用安逸偷血會很有用。
進化快妖&霏璃妖:
最麻煩的對局之一,他能準時黑百合女武神(或霏璃)實在很難招架,但後期爆發貧弱,撐到寶石獸就幾乎贏了。
協作皇:
這套比起離場妖的好處是沒那麼怕汎斯。就算沒反轉,預留甲蟲跟學習就行。配合反轉卡場會很有用。注意對方必定放滿的米迦勒,不讓莫妮卡有機會進化走臉,預留雙劍手與勢不可當的傷害空間,大多不難對付。
馬納法:
基本是在競速,可留個反轉變雙姬。但有很多額外傷害,卡場效果大多不佳。但場面壓力幾乎等於沒有,可以放心湊組件。
西洋棋法:
首要條件是阻止他5t解完任務,能大幅降低其otk機率,就算賣血也無所謂。7t後國王單純站場不成問題,用133交換很舒服的。
八獄龍:
有機會被785搶血搗亂節奏,對手通常會把我們當成離場妖,傷害會往臉上揍。可以考慮直接扣甲蟲給安逸保血量。對面otk相對依賴伊達直傷,可以刻意空場。
巴哈龍:
食物。大優開。
算準他炸牌堆的時間,手上甲蟲扣著,讓對面巴哈幫你精選牌堆。斬殺前記得向對手說一聲謝謝。
幽靈死:
這應該是熱門對局。
建議留一張反轉給假面,起手留安逸,進化給珈諾,把防守拉到滿。實在沒辦法反轉的話,扣一組舍弟頭跟一費蕾妮給6t的萬里長城。會輸大多都是回血沒來。前期被準時路西烏斯也別慌,不斷牌都還有救。斬殺回合時對面很有可能空場,做防守準備要特別留意。
復仇吸:
安逸是專武。基本對面就是當瘋狗瘋狂走臉,但相對不好處理源源不絕的小牙籤。偶爾會出現一兩個天胡的,但大多對局奶幾口對面就不行了。
進化吸:
被迷你靈魔偷血真的很麻煩。只能用反轉處理了。扣除這點對面的爆發傷害其實不高,盾也不多,又有場面能交換,算是相對好斬殺的對局。
結晶教:
沒到優開,但至少比用離場妖打好多了。
打結晶的要點就是恢復速度要夠快,平時屯資源,等對面鋪開馬上就得解光+補充手牌一次到位,對方可不會給你喘息的空間。當然被0721暫時沒辦法,但同樣身為高爆發牌組還是有機會一戰的。對面的萬里長城在斬殺回合反而是讓我們不被卡場的工具。
奶教:
其實體感比結晶更難打的對局,玩妖精的原罪就是拿雙間諜一點辦法也沒有。再加上對方otk能力強勁,血也不好偷,整體而言比想像棘手很多。對策我實在拿不出來,只能看對方進牌了。
進化仇:
我本來打了很多字,但最後發現可以濃縮成一句話:看對面先辛恩還是我們先寶石獸。先的那邊基本贏了。

以上 對操作或解說有任何問題歡迎留言討論
感謝各位觀看~

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