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GP 48

【情報】超駒介紹&評價(2017.12月11月10月超駒 )

樓主 長谷川 bobdo0204
此篇介紹超駒
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評分參考 :
逆転オセロニア攻略ブログ : https://othellonia.net/
自己 : [優] 可以再多個屬性隊使用且只要擁有便一定會放上去
          [良] 只可在單一屬性或特殊玩法中使用且只要擁有便一定會放上去
          [普] 卡片有差不多的替代品或技能本身使用率很低(如:混亂)
          [差] 是其他卡的下位且可取代性極高(超駒應該不會有這項)
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[進化]
A技 :給予敵方我方目前剩餘血量16%的特殊傷害
C技 :我方血量%數越高 觸發此c技的卡普通傷害加乘越高 最高*2.0倍
A技C技一看就知道要很前期丟出來傷害才能最大化
沒有錯 這張卡很多人是當隊長第一回合丟出來斬血的
以純神一般28000血量來說 普通攻擊1152+特殊傷害4480 高達5600的傷害
加上C技在遊戲一開始接近2.0倍的增傷讓純神有開頭就大量斬血的機會
不過在純神以外的隊沒有血量撐起來 傷害沒有"妖刀"穩定(妖刀是扣對手血量趴數)
若是後手效果就少一大半了(C技通常發動不出來)
傷害極高 但泛用性普通(隊長斬血棋還有遊戲一開始會送的"大鐮")

[進化評分]

評價來源 泛用性 Boom App Games 逆転オセロニア攻略ブログ game8
評分 4.5/5.0 5.0/5.0
9.0/10



[鬥化]
A技 :當此卡是隊長且存在於手牌時 我方所有角色普通傷害*1.4倍
C技 :盤面上我方每隻有頭像的棋(包括觸發c技的那隻)可將普通傷害*1.2倍
        最高*1.7倍普通攻擊傷害
這卡就是神隊或是混隊的隊長增傷棋(龍隊有"帥哥龍"了)
在純神中有"新春蘭陵王"這張A棋就能做到兔子1.4倍的效果("新春蘭陵王"是新春限定棋)
因此純神大部分都不會用這張卡而浪費一個S位
兔子在防鎖小這點上比"新春蘭陵王"好得多 如何抉擇要看使用者的習慣做決定
在混隊中這卡才有最好的發揮
混隊中的主傷害為龍時 增傷1.4倍會比 "蘭陵王"的1.3倍有用的多
跟在純神一樣也有"蘭陵王"沒有的防鎖小能力 也因此在混隊中很受歡迎
泛用性高 實用性高 但可取代性也很高

[鬥評分]

評價來源 泛用性 Boom App Games 逆転オセロニア攻略ブログ game8
評分 5.0/5.0 5.0/5.0
9.0/10



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[進化]
A技 :1回合內 給予敵方的毒傷*1.6倍
C技 :我方總血量%數越低 給予敵方特殊傷害越高 最高4500特殊傷害
在這卡出來前大家對於毒隊的定義還是一直持續疊毒疊到後期
是慢速流的打法 直到這張卡出現(跟毒蘿系列一直出新卡也有關)
現在的毒隊打法跟龍很像 手上擺滿手牌增毒 場上放瞬間高毒傷(毒蘿系列)
場面的毒夠高後把這張放出來瞬間高輸出收頭
跟龍比起來輸出當然不夠穩定(太依靠這張卡的瞬間增毒了)
可以在A塞入些鎖小鎖大封技 跟其他隊打起來絕對有機會
泛用性良(但只有毒會出現) 強度高(在毒隊中)

[進化評分]

評價來源 泛用性 Boom App Games 逆転オセロニア攻略ブログ game8
評分 4.5/5.0 5.0/5.0
9.0/10


[鬥化]
A技 :當我方為全魔屬時發動 此卡存在於盤面3回合內
        每回合給予敵方隨機手牌詛咒+1
C技 :當我方為全魔屬時發動 給予敵方隨機手牌詛咒+1
這卡是標準的極品咒隊S 擁有咒隊最缺的持續給予咒
"蒼蠅王"算是咒隊最實用兩張
不過每回合只有1咒如果沒咒道關鍵的棋咒就沒用了
所以現在很多人會用單回合2咒來取代這張
不過在魔隊卻不是張很好的卡 每回合能給予咒看似實用
1咒說真的不會給對方有壓力的感覺 也不足以逼著對方一定要丟出來
加上A技C技並不附帶特殊傷害 對很吃特傷的魔隊來說很吃虧
泛用性普(只會在咒隊出現且被其他咒s取代) 強度高(在咒隊中)

[鬥評分]

評價來源 泛用性 Boom App Games 逆転オセロニア攻略ブログ game8
評分 4.5/5.0 4.5/5.0
9.0/10



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這張就是現任超駒三本柱的龍屬
其實從超駒三本柱也可以發現這遊戲定義3種屬性的想法
魔: 用非常規方法打傷害  神: 護頓減傷冷不防一招很痛的  龍: 從普通傷害到加成傷害就是超痛
另外這也是有黃金版本的腳色喔 每年官方會推3張卡(通常是超駒)讓他有新的卡面
黃金版跟原版是獨立的存在 技能組一模一樣 但不能同時放上同一隊中
通常黃金版都蠻好看的 怕搞混我就不貼美術圖了

[進化]
A技 :盤面上我方棋子少於或等於12枚時發動 自身普通傷害*1.9倍且附加貫通效果
C技 :盤面上我方每隻龍屬的棋(包括觸發c技的那隻)可將普通傷害*1.3倍
        最高*2.2倍普通攻擊傷害

如果說龍特色是什麼 :高普傷
如果說龍最有特色的技能是什麼 :貫通
因為貫通的強勢讓龍的貫通角都會附加許多條件
要馬限全龍 要馬幾翻以上發動 要馬沒傷害加成
看似12枚很容易就超過的條件 但仔細看是我方12枚
就算盤面持平兩邊各12隻 也才24棋 盤面總共也才36格呢 這還不算可以控盤面棋數
因此在不算條件的情況下 配上不限屬性的A技C技 這卡瞬間成為所有輸出隊的寵兒
龍隊缺打手沒貫通?無條件1.9倍貫通加上2.2倍C技夠了吧
混隊最缺貫通卡?盤面上一堆特傷C卻沒高傷角?王家是你最好的選擇
因此有人說(就是我) 太郎是最好的C技棋 王家是最好的傷害棋 明年花嫁指日可待
泛用性優 強度高 沒有的極度建議拚一隻

[進化評分]

評價來源 泛用性 Boom App Games 逆転オセロニア攻略ブログ game8
評分 5.0/5.0 5.0/5.0
10/10



[鬥化]
A技 :當我方為全龍屬時發動 自身普通傷害*1.7倍 且給予敵方隨機2張手牌詛咒+1
C技 :當前一回合敵方翻超過或等於2枚棋子以上時發動
         觸發C技的卡普通攻擊*1.8倍
在龍隊無限制1.7倍其實還行 但是咒對方就有點莫名其妙了
咒龍不都是咒自己嗎 咒對面幹嘛...
其實那時咒龍隊連雛型都還沒出來 這卡比較像是實驗性技能(現在看來是失敗的那種)
這卡主要的問題是C技條件不好在速攻龍發動
但限全龍在龍隊以外又沒戲 加上進化實在太搶眼了 鬥化直接就沒人用
泛用性普 強度中等 沒到超駒的強度(除非以後開發出整隊咒對方的龍那當我沒說)

[鬥評分]

評價來源 泛用性 Boom App Games 逆転オセロニア攻略ブログ game8
評分 3.5/5.0 4.5/5.0
9.0/10



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