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GP 46

【情報】超駒介紹&評價(2018.1月超駒 )

樓主 長谷川 bobdo0204
此篇介紹超駒
想看其他超駒介紹請前往  超駒介紹&評價 總表+索引

評分參考 :
逆転オセロニア攻略ブログ : https://othellonia.net/
自己 : [優] 可以再多個屬性隊使用且只要擁有便一定會放上去
          [良] 只可在單一屬性特殊玩法中使用且只要擁有便一定會放上去
          [普] 卡片有差不多的替代品或技能本身使用率很低(如:混亂)
          [差] 是其他卡的下位且可取代性極高(超駒應該不會有這項)
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竜蹟碑の繙読者(GOOGLE翻譯是"龍紀念碑的讀者")
遠古玩家應該都知道"竜蹟碑"這個超級廢龍的存在
所以說這是他女兒嗎?血統沒問題嗎?
她的媽是哪位?血統也太強竟然把女兒洗到超駒等級
難道今年的花嫁活動武龍娘穿婚紗是在暗示什麼嗎?

[進化]
A技 :自身普通攻擊附加貫通效果
C技 :觸發c技的卡普通攻擊*2.0倍 且附加貫通效果
如果說混隊最缺什麼 肯定是貫通技能
貫通能使護盾 反擊類技能無效 也是神一直以來很缺的一塊
A技C技無條件雙貫穿 且C技無條件2.0倍增傷可以完美擔當混隊的貫穿位
且無限制的A技C技也可以擺在任何隊
可惜的是A技沒有任何增傷在追求A技高傷的速攻龍中並不實用
是隻泛用性極高且實用性強的腳色

[進化評分]

評價來源 泛用性 Boom App Games 逆転オセロニア攻略ブログ game8
評分 4.0/5.0 4.5/5.0
8.5/10



[鬥化]
A技 :當我方棋為全龍時發動 普通傷害*1.7倍 若此棋在手上時受到詛咒效果
        普通傷害變為*2.5倍
C技 :我方血量低於總血量60%時發動 觸發c技的卡普通攻擊*1.8倍
此棋的定位很明顯就是要放在咒龍使用
這棋推出時是咒龍的概念剛推出 那時連咒龍包都還沒有呢
以現在的角度來看已經不算咒龍最頂端的輸出棋了
咒要剛好在這棋身上才能發動2.5倍也增加不確定性
不過就算沒有2.5倍 無條件1.7倍還是不錯的
算是中規中矩的咒龍棋 不過沒有到超駒特別強的感覺就是了

[鬥評分]

評價來源 泛用性 Boom App Games 逆転オセロニア攻略ブログ game8
評分 4.5/5.0 4.5/5.0
8.5/10



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在LINE或巴哈上大家習慣叫她"蒼蠅王"
蠻常見的卡大家也都這麼叫 知道一下他的綽號比較好

[進化]
A技 :盤面上每個魔屬腳色(包刮他自己) 每個可以將此卡普通傷害*1.4倍
        最高*2.1倍
C技 :盤面上每個魔屬腳色(包刮觸發c的卡) 每個可使觸發c的卡普通傷害*1.3倍
        最高*2.1倍
在所有速攻隊中有一種很冷門但很有趣的打法 速攻魔隊
核心想法跟速攻神一樣以增傷的A技加上特傷的C技造成前期的大量傷害
不流行的原因是因為速攻魔的幾張核心卡都是較難取得(要馬限定 要馬超駒)
這張卡就是那核心卡之一 甚至可以說是唯一
在魔隊中這種純粹的A技C技增加普通傷害真的很少且很稀有
1.4倍也非常容易疊到2.1倍 可以補足速攻魔缺少增加普通傷害的缺口
較可惜的是也只有在速攻魔有用了 只看魔屬腳色等於限制了在其他隊的發揮
泛用性良 但能力強

[進化評分]

評價來源 泛用性 Boom App Games 逆転オセロニア攻略ブログ game8
評分 4.5/5.0 5.0/5.0
9.0/10


[鬥化]
A技 :當盤面上我方魔屬2枚或2枚以上時發動 兩回合內
        每回合給予敵方隨機2隻手上的棋詛咒+1
C技 :我方回合時 若敵方手上有任何1隻處於詛咒狀態 給予敵方1700特殊傷害
        並給予敵方隨機1隻手上的棋詛咒+1
進化版本明明沒有限魔為什麼我會說在魔隊中不會用呢(速攻魔外)
因為鬥化版本太強了 "苦勞"出現前超駒三本柱魔的位置還是她
效果全成功放出的話能在2回合內給予敵方4個咒 這是足以打亂對手下棋順序的量
c技也可以造成特殊傷害 就算不在純咒隊 所有魔隊中這隻還是必入隊的卡
在純咒隊中更是能凸顯威力 兩邊都純咒時先抽到的幾乎就勝利了
說是純咒目前的代表棋真的沒有錯
泛用性優 能力特強

[鬥評分]

評價來源 泛用性 Boom App Games 逆転オセロニア攻略ブログ game8
評分 5.0/5.0 5.0/5.0
10/10



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看原卡那風騷的坐姿就知道這卡肯定不唬
現任超駒三本柱神的寶位
強烈建議新手老手都入手一隻 沒入手再老都是菜
真的就是這麼誇張~
LINE群裡她的綽號叫"太郎""龍太郎"
不知道的人還以為他是龍屬呢 其實是取這角色配音員的名子"置鮎龍太郎"當綽號喔

[進化]
A技 :在盤面3回合內 每回合在沒有頭像的我方棋會生成一隻召喚物
C技 :自身的總血量%數越低 給予對面特殊傷害越高 最高可給予5000特殊傷害
[召喚物]

A技 :當此卡被翻掉時 減少翻掉此卡所造成的普通傷害和特殊傷害各減50%
C技 :盤面上每個神屬腳色(包刮觸發c的卡) 每個可使觸發c的卡普通傷害*1.1倍
        最高*2.0倍

這遊戲無論各種奇怪的隊伍 最終都可簡化為使用A技去觸發C技
如何將C技卡放在可以觸發的位置又不會馬上被翻掉一直是這遊戲的技巧也是樂趣
這卡完全跳脫了這個限制 召喚的棋會出現在各種平時想下卻無法下的位置
就算剛好召喚的位置能被翻掉 召喚棋的自帶減傷也能擋掉許多傷害而讓人思考該不該去翻她
翻了那回合的傷害沒了 不翻招喚棋的C技可是*2.0倍的增傷 足以一擊斃命 何況有3隻
沒有任何屬性限制也讓她能在所有的隊中都放上一隻 且C技也是高的誇張的5000特傷
泛用性之高甚至在注重防禦的回復隊也能放入 混隊和神隊就更不用說了
泛用性極高 實用性極強(也一定程度破壞遊戲黑白棋的本質)

[進化評分]

評價來源 泛用性 Boom App Games 逆転オセロニア攻略ブログ game8
評分 5.0/5.0 5.0/5.0
10/10


[鬥化]
A技 :此卡存在於盤面上4回合內 敵方所有卡普通傷害減少30%
C技 :給予敵方觸發此C技的卡的普通傷害*1.15倍特殊傷害
降傷在遊戲中一直是永不衰退的存在
雖然不及智書這種讓敵方下回合沒傷害的存在(下回合減傷99%)
長達4回合的持續減傷容錯率高很多 畢竟智書只有1回合減傷很吃判斷力
尤其是打龍隊 4回合的減傷是直接宣告死刑的存在了
C技無條件觸發特殊傷害也還不錯
可惜進化版本實在太過驚世駭俗 且進化版本也有減傷的效果
因此除了在某些特化的隊伍(如 降傷補 地雷隊)外很難看到鬥化版本出現

[鬥評分]

評價來源 泛用性 Boom App Games 逆転オセロニア攻略ブログ game8
評分 4.5/5.0 5.0/5.0
9.0/10



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