LV. 16
GP 431

【閒聊】淺談暗黑龍的演進(部分猜測)

樓主 (´• ω •`) a3558911
暗黑出現一段時間了
所有現役玩家應該都對它不太陌生
但是有人知道暗黑的起源嗎?

暗黑其實是一個做壞了的機制
最原本的暗黑是由突破了基本機制之後
大為風行的詛咒開始的
創造原因可能是因為都搞出一個詛咒了
就乾脆順便拿來做暗黑了吧?(猜測)
(由於是在詛咒出現後不久
所以可能真的是這樣)


機制的原則是給與攻擊強化
然後詛咒自己或敵方
(聽說最後把[敵方]在新的咒包出來的時候
拿掉了,不知道是不是真的)

利用了這個機制
他們創造了第一個暗黑的產物
要說這樣有什麼奇妙的
那就是他們沒有發現
在這之後將會有一個他們放置一段時間
難以處理的燙手山芋...


一年前(9/10)
他們在詛咒出場不久之後
讓第一隻暗黑角色登場了

暴龍就是第一代暗黑的產物
他的基本能力是攻擊1.7倍
然後給別人上一個詛咒
這樣測試之後的結果是...

Not bad!
居然還不錯啊!
不爛也不超過,抓住了剛剛好的距離

這樣的怪裸下不錯,牽制也很好
而且只有一枚詛咒也不會太超過

於是遊戲公司就想說(猜測)
「哇!我好棒棒!有這龍就不落伍了!」
就這樣得意忘形的他們做過頭了

龍爺第二型態(鬥化)
看似平平的戰鬥力
但是仔細一用才發現,這個真的做壞了

連線無盾無弱的情況下輕易超過5000傷


外加兩個詛咒直接吃體力6%給壓力
(上圖總共有三個詛咒(9%))

一定有人認為「這樣也還好吧?」
但是這時卻出現了一個大問題
詛咒太強勢了

詛咒隊經過了一段時間後被發現
能夠超強效壓制各種隊伍
除了龍隊以外

詛咒能夠在堆積後給與對方壓力
並且利用各種魔隊的手段來限制進攻
這讓詛咒成為了一個了不起的削血手段
(當時)不被限制這點
又為詛咒隊帶來絕對的優勢
就是這個,讓遊戲公司發現問題了

如果暗黑龍用以上這兩隻的情況出場呢?
本來就只是想提升龍隊的力量
但是這個詛咒出現的話
龍隊將完全沒有天敵(除了運氣)
他們發現這個問題有點太大了

所以暗黑計畫就暫停了!
第一彈龍包就這麼成為了懷舊耐久了!
(猜測,龍包出場日期10/10)
本來期待一次出暗龍的玩家
也就這樣白等了一個月(沒啜!我就是!)

這大概就是為啥他們不積極發展龍的原因
設想中的暗黑龍太強了
詛咒加上倍率根本是無敵的組合
如果利用龍的倍率加上貫通的合作
那樣就能夠在被阻擋的時候貫通,
被消弱時詛咒,被攻擊時牽制
那樣的隊伍真的很不妙
然而這卻還不是全部啊...


如果,在加上詛咒自己換取一擊必殺
那樣的龍到底會變成什麼呢?

所以他們改變了方針
消去詛咒敵人的出場數目(真的超少)
讓鬥化龍爺與暴龍被打入冷宮
還把最新的暗龍隊放進了殘暴的競技場中


沒錯!這個龍來錯地方了!
首先,沒有特定駒也不是碰到魔隊的話
只要對方是神,你已經輸30%了

其次,如果你盡情的詛咒自己
又沒有龍鱗,那你已經死了就輸一半了
各種限制之下,運氣好到逆天(或是課長、
歐皇機率操作)你終於有一發大的了
也有高機率被小鎖或是弱化各種氣到吐血

這就是暗黑龍演進的全過程與猜測了
暗黑龍真的不能玩嗎?
無法完全肯定的告訴你
只能說還有成長空間
如果有一天,純龍真的從奧賽裡消失了
那樣真正的詛咒(對手)龍也許真的會出現
這一坨爛大X會不會變成黃金呢?
讓我們繼續期待吧~

==================================
大概是七分真實三分猜測的
如果有什麼不對請留言告知
已經有一段時間沒有發表自己的發現了
所以可能會有些地方不太對
請大家多多指教

另外以上文章內的想法都是個人的感想
如果持有不同意見也可以來討論
只是希望不要太兇,罷拖
板務人員:

214 筆精華,04/01 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】