LV. 14
GP 384

RE:編輯中,請先勿入【給新手-毅力努力型-有心想加入遊戲】自己這幾個月過來的經營方式

樓主 りん meijilover
§ 自己經營帳號的方式

[對老玩家不適用、對中、重課金玩家不適用]
[對非洲人適用,需要多號存石適用]

這邊我要先將 個人特質&新手時候對遊戲的看法 打上來XD

1. 對《 逆 轉 奧 賽 羅 尼 亞 》要有愛,任何有戳到一點都行。

喜歡遊戲風格、喜歡黑白棋、喜歡用暴力駒碾壓(我都是被輾壓的那個)、喜歡遊戲翻駒的爽快感、喜歡聲優、喜歡的畫師有在這邊畫、喜歡比起其他手遊還佛心一點的送石、喜歡存石然後暴死、喜歡養一大堆號看著它們輪流暴死(可是我是玻璃)、喜歡用回復隊和對手的回復隊"姬"肉碰撞、喜歡被對手的回復隊塞滿滿喜歡當M單純喜歡課金抽駒、沒其他手遊好玩...etc。

綜合總總有一點合胃口都行,以上我都符合,除了塗了灰色的那幾段不是。


2. 我的設備: N支手機,其中以兩隻 32G內存ROM的遊玩,非使用自己日常的手機,遊戲和日常機分開,日常用手機,電力續航不會被遊戲吃掉
(替代方案:可用模擬器多開經營、或手機常駐尿袋充電都可以的!)


3. 如果第一點裡面的 喜歡養一大堆號看著它們輪流暴死 有符合的話
加上沒有課金、想要單純先弄一定數量的帳號先養起來 N個月
或是打算從養了一段時間的帳號(複數)中挑選幾組拿來課金
我這個方式可以參考。

=====以下開始=====

1.首先:先挑一組隨便號(沒有玩過黑白棋適用)、不首抽(也可以抽...任意)、隨便玩,體驗遊戲,不然單純囤石養號會悶,要打積分也可以,不打也可以。

簡單的說,就是成為一個不會因為抽到暴死讓心中很難過的號。

接著以那組開始體驗遊戲,其他號全部拿來刷首抽、抽好的囤石。


手機內存建議要夠,使用我一樓提到的 APP (App Cloner),無須ROOT,將《 逆轉奧賽羅尼亞 》(之後簡稱黑白棋) 複製,如果之後碰到遊戲更新,先去把原本主要的黑白棋APP更新,黑白棋從哪裡下載就去那邊更新到最新版(巴哈鎖Qxx開頭的關鍵字...),再回到這 APP 打開後選下圖紅框,接著按那個更新(回圈的圖案)

這樣更新完,再選擇安裝上去,遊戲就會更新好了,跟主要的黑白棋APP同版本,玩家的資料不會被附蓋,也不會被洗掉,但還是建議不錯的帳號要先進行綁定。


我的 黑白棋APP 都是屬於最新版本,所以沒有像 comico01 那樣後面有個時鐘回圈。


2. 開始每日的新手號存石,14天內每天打完和玩家練習的對戰 3場,如果有多一點時間,可以多打每日任務 2石 +每日送石關卡 1石(加倍時候2石),請依自己的慾望、時間、帳號數量,斟酌分配。


3. 一邊刷,一邊逛攻略網,或是同時做其他事情,看日劇、動畫、吃飯。
等等!吃飯要專心吃阿!


4. 月底超駒、各池強駒都是刷號開局的好時機。


5. 每日登入請確實執行,每隔幾天系統會配送 15石,就算帳號已經累積登入 8X天,一樣會有。


6. 刷開局號的話,不喜歡就捨棄,抽不好也是,如果是單純存石號(還沒抽任何10+1),可以把石來抽 1日1回(1石)的順便等200石超駒,或是就只專心存著等 200石去抽超駒池 (會免費送一次 10+1抽)。


7. 上面每組帳號都要保持著每日登入,對我來說,一個號登入斷掉,我可能就會開始懶了,其他人我不清楚 XD 但也是因為這樣,所以我才有心力存起來。


8. 接著是弄一個低血量的隊伍,可以的話, 讓 自己AI(時間倒數完系統會幫忙下棋,簡稱 AI) VS 對手AI 互打,能自動打贏的程度,因為有時候要做其他事情,不能顧號。烏龜隊對 AI 沒有太大的幫助,除非血量壓太低,又剛好碰到低血量的對手才打的比較快(譬如4千以下)。


9. 我推薦的存石號隊伍方向:
1. 任何隊伍都行 (神、魔、龍、混)
要速刷每日任務和每日送石關卡,神隊就請別塞回復隊了 XD


:主帶特傷(紫色傷害)、依檯面上 N駒數x傷害(這種為其次,因為要累積檯面上駒數),這兩種為主。

例如:

德川家康 闘化 [主動技能 【最大Lv3】2800の特殊ダメージを与える。]
現在初始號來說不好拿到...PASS吧。直接特傷型。 30 COST 大屁屁。
-

アンドロメダ(鎖王女) 靠檯面雙方的總駒數去乘上傷害。
對於直接特傷來比較的話,開局效果比較微薄,但是隨著檯面上駒數量增多後,傷害量很夠用
而帳號如果有抽到,那當然組來用,強又美 XD
我的話會放入隊伍,對弈中期放下去至少多數都能贏勝場,只是比直接特傷型慢一些。
-

イクシラ 每翻一枚駒,每一枚傷害乘1000,是的翻4枚就是4000傷害,主動技通常能2000~4000傷害,下的好連技再轟一次,練滿技能,也是每翻一枚傷害就乘1000(進化前則是900)。
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セツナ 碰到 AI,AI有時候不會翻掉我方的セツナ,也不翻掉聖鳥(光翼の聖獣 進化後有著4000特傷)
當隊長,先下她,這樣第三回一連,特傷3000(←進化前。進化後能再多1000)+ セツナ本身的特傷1000 +些許ATK傷害 ,瞬間給予4000多傷害,可以敲掉很多血(限壓血場),會看到對方血條跳了一大下,很像拿蛋糕往對方臉上砸上去,很痛快。
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アストライア 直接特傷型,コンボスキル(連技)比較不靈活,綁檯面神駒數量。
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直接特傷型。進化前Lv1 特殊傷害2100,進化前練滿Lv3 2300。進化後能練到Lv5 2500。

當什麼特傷神駒都沒有,想速刷,可以去 逆転コイン 把 アムジェラ 換出來對早中期帳號投資都行(她綁全神隊,原價很貴,請等折扣時候換,或是乾脆不換,用原來隊伍去打,我也只有一組帳號換出她,因為其他號都有拿到德川家康更好用,就都用德川了)

<<其他未舉出,目前點個重點,其他請舉一反三>>

=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=
:主帶吸血、副帶毒,塊萊C毒喔(X)

例如:

[怨堕の魔帝]シャイターン 30 COST 大屁屁。 超虐菜用 HP2200吸收(雙方會差上4400血量),加上還有基本傷害1557,新手存石號碰到這隻幾乎可以把遊戲關掉,先換下一個帳號弄,尤其對方還有配毒蘿簡直太虐,屁股大、關卡難,存石號不好入手,所以也PASS。
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アズリエル(毒蘿) 放毒,毒好毒滿,有刷到的話,可以從新手用到老頭子。
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ラドラ(怪盜女) 吸血換血 技能Lv1 吸1200血,雙方差2400,練滿吸1400血,雙方差2800,但存石號我不會特別去練這隻的技能,要練也可以的。 對上站邊邊的毒蘿,我方處劣勢時候,她常常神救援翻轉成勝。非常容易抽到,逆轉幣也有機會能換,但不建議去花65000來換。
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ドュルジ(魔女) 放毒 對低血量場來說挺痛,新手魔駒第一次送的S 有機會抽到,推薦度比較低,主動技能綁場上魔駒數量。
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ラビリー(萬聖節限定) 特傷。 進化前主動技能Lv1 打1800,練滿Lv2 打2000,進化並升Lv3 能打2200,乾脆俐落,壓血場速戰好用,
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モルフス 招毒物魔胞,大部分能招 2~3隻,下的好4隻,壓血場還不錯用。看著3~4隻魔胞的毒往對手隊長的臉衝上去也挺嚇人的。
-
A

サリー (毒蠍女) 放毒。完畢。

還有A/A+殭屍、會放毒+吸血的那隻(打活動關卡可以拿到,非絕版,只是要等)
A/A+還有一隻鳥女也跟殭屍一樣,會放毒,連技為吸血,我也有放。(打活動關卡可以拿到,非絕版,只是要等)

B

ペルデュ 吸血400,往對方打一巴掌又咬一口的概念,跟怪盜女一夥。小換血,咬比較小口,等等...那[怨堕の魔帝]シャイターン的吸血量是怎麼一回事!?咬掉上半身還是下...半身嗎?

<<其他未舉出,目前點個重點,其他請舉一反三,像是魔S暗器毒尻使也可以>>

=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=
:龍駒主要就把 S給養到滿等用傷害打下去,龍駒這邊我只打上比較好入手的喔!

例如:
新手開局,龍駒第一次抽 S的時候可以抽到的 彗竜or景光。

貧血大砲,速刷、也速躺。
-

好用又漂亮。
-
或是剛好逆轉幣夠,而且也特價期間,可以買:
S

帳號初期、中期、後期,都可以發揮。
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逆轉幣
A

好用。(偷懶)
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逆轉幣
A

也很好用。(再偷懶)


<<其他未舉出,目前點個重點,其他請舉一反三,其實龍駒的用逆轉幣換出來,這幾隻都挺優>>

=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=
一些分享

1. 隊伍血量:約4000~7000

2. 隊伍的練度:
神和魔:"S"等級可以練滿、"S+"則Lv.1等就好,主要都是靠特傷、翻棋數(稍為偏中速)、吸血、毒,來速刷,不建議帶烏龜隊。

龍:不建議用烏龜,但可以帶。這血量的會比神和魔隊更後繼無力,很吃隊長,自己的 AI 有時候會耍白癡而輸,選A和B駒有C技能(コンボスキル)能連線到的,提高傷害倍率。


3. 主要是打 AI 對手,初期偶爾會碰到活玩家,我習慣開場都會按"問候",電腦 AI 有一半會回,有一半從頭到尾沒反應,另外電腦 AI 血量 2/3、1/2、1/3 會有所反應(像是 發抖、糟糕了!),如果是活人玩家的回應方式會比較多,如果碰到活玩家,我習慣盡量跟對方按招呼互動到結束。


4. 當勝場高於 600以上,或者隊伍血量來到7000以上,非常容易碰到活人過來虐菜的,其中以:


最難打,也最常見,完全虐菜用...我存石號沒有這位,我都是被虐的那個。
---
再來是普通好打,會贏也會輸的:
低血場時候,被毒非常痛,尤其還卡邊邊下的,想翻都翻不掉。
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其次是比較好打的:

要防止她跟檯面上的A駒、B駒連到線,會秒殺,位置要防好,然後看到對方手駒拿到兩個傷害Buff也會被秒掉,不過比上面兩角好打。

5-1 被壓血的老手跑來虐


5-2 打跑來虐菜的老手,被我打贏,血量區間 5000~7000
(被帳號中的 只有銅牌3 90等以下的 存石號給打暴[P.S. 我沒練角等級和技能等級,是用特傷和技能打的)



6. 由於主要是存石號,基本上不會對帳號投入太多時間,包含刷對戰,養成練角色也不這樣做,只到了自己覺得可以拿來起手之後,才把其他號捨棄(或放置存石),挑選後轉成主要帳號來培養。

[對老玩家不適用、對中、重課金玩家不適用]
[對非洲人適用,需要多號存石適用]

目前先打到這邊,實際存石號狀況貼在另外一邊

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
[對老玩家不適用、對中、重課金玩家不適用]
[對非洲人適用,需要多號存石適用]

特點:速刷、好拋棄、抽爛不心碎、可以碰多種駒、沒課金或新手棋庫少的時候,不用太執著去抽池,比較好忍著,用AI 打對手的AI,1~3回合即打完一場,拿獎勵很快。


缺點:捨棄練角色等級(雖然ATK能因為升等拉高,但HP也會被拉高,容易對上活人玩家,所以不拉高血量)、多號不投入太多時間,因此不打升階級賽。如果 1主號+多存石號,這樣比較不會膩。


相似:烏龜隊,但烏龜隊對主號比較好用,畢竟主號的S、A、B都會練等,因此會以隊長當主力+少數擔任輸出+大量烏龜和精靈壓血,但烏龜隊對存石號整體養成會比較慢,血量相近的對手,自己的AI 亂下會輸,需要玩家來顧,不易用放置方式贏場,目的在於贏場後的獎勵為重點(石頭、星星)。


補充:1樓文章中有提到,攻略網的分數對存石號有些出入。
原因為那些是以"練滿等級、練滿技能為主",是完成體的評分和評語,譬如像 [流浪の王子]ローラン 吃Lv Max "通常攻撃"或有些是給予"通常攻撃值幾%"的"特殊傷害"這種,就不會放進來存石號隊伍,因為要練滿才有大傷害,而且吃傷害倍率加成(帶蘭陵王),這樣整隊都是要練上去,雖然發揮角色特色,但與速刷存石適性不好,所以這邊會先以帶"特殊傷害"技能為主。


存石號為打快攻,打血量7000以下的場(碰 AI,刷AI,因為非玩家,減少虐菜情況),因此 神的特攻、魔的吸血和毒、龍的大傷,對低血量場效益顯著,同樣效果拿到高血量場,勢必須要花更多時間才能打完一場,而且勝負未詳,尤其又碰到奶補隊一場會打很久。
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