LV. 1
GP 13

【攻略】角色的能力值解說

樓主 Azluke Azluke
遊戲中沒有解說, 所以在這裡解說一下方便大家對角色之間作出比較:
每一個角色都有6項能力:

1. 初始金額獎勵:
數值 / 2 = 實際效果
比如說120, 實際效果為60%
打大師初始金是4億 那麼60%增加就是總數為6.4億.

92 = 46%
120 =60%
14%的差別是 5600萬


2.監獄逃離費用優惠:
數值/2 = 實際效果減少

3. 迷你遊戲攻擊力:
數值 / 2 = 實際效果
比如說120, 實際效果為60%

4. 稅金優惠:
數值 / 2 = 實際效果
比如說100, 實際效果為50%
稅金的增加在大師是每踩一次增加600萬
之後每一塊地 * 踩的次數 * 600萬
一個破產後的角色有1億
納稅技能是250%*稅金.

比如說每人都有6塊地:

一般角色有100數值 = 50% 減少
(6*6*1*2.5)*.5 = 45
如果稅地踩了3次, 那角色會必死.

RICA有145 = 72.5%減少
(6*6*1*2.5)*.275= 24.75
如果稅地踩了5次, 那角色會必死.

雷本有132 = 66%減少
(6*6*1*2.5)*.34= 30.6
如果稅地踩了4次, 那角色會必死.

女警有157 = 78.5%減少
(6*6*1*2.5)*.215= 19.35
如果稅地踩了6次, 那角色會必死.

5. 強化修養地通行費:
數值 / 2 = 實際效果
比如說120, 實際效果為60%

6. 強化都市通行費
數值 / 5 = 實際效果
比如說120, 實際效果為24%

個人總結:
能力的重要性排名應該是:

1. 迷你遊戲攻擊力
2. 初始金額獎勵
3. 稅金優惠
4. 強化都市通行費
5. 強化修養地通行費
6. 監獄逃離費用優惠

一直我是認為路費最重要, 但是看一看每個角色的數值, 低的算100, 高的是125, 5%的差別.

強化都市通行費: 一塊4倍後的4級高地, 10億, 那5%其實真的不明顯, 因為踩了都會破產. 的確路費可以多賺點錢但是影響遊戲勝負上不太明顯.

稅金優惠: 因為這能力, 其實一場大家都踩稅地很多次了, 地是一定要愈多愈好, 那麼稅金優惠相對而言應該是很重要的一項. 比如說女警, 就算被納稅也很難死.

迷你遊戲攻擊力: 這能力是除以2, 所以角色上的分別很大, 比如說新女角有150, 那就是75%增加, 女警只有56, 那就是只有28%增加. 這麼大的差距, 如果有買賭的應該都知道, 新女角可以在1,2場令對手破產, 但是女警不可以. 而且現在賭博流當家, 所以這能力值可以說是特別重要.

初始金額獎勵: 不太好評估這能力, 但是5600萬的差別可以是很大, 可以是不大. 如果是初期, 可以說是非常用要, 但是後期的話, 當地都是一踩就破產, 這項能力就不再用要了.


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