LV. 2
GP 4

【心得】封測心得與組牌的戰術戰略

樓主 YSJ dzihaenn
簡單心得

遊戲中,有五個卡牌種類(法術、生物、陷阱、儀式與結界),這五個都叫咒語。

其中生物、陷阱、儀式與結界進入戰場後,被稱為永久物。

使用咒語包含了施展咒語與循環咒語。

角色解鎖時會送起始牌組的牌,每個角色不一樣。後面五個能量石角色有幾張稀有或奇蹟牌。

凍結一回合加凍結一回合還是凍結一回合,泉水精華要一回合連用多顆。

深海巨獸這種500花費的可循環牌可以放進牌組裡,就為了循環,讓三四百費的奇蹟傳說不會卡

火系擅長:直擊法術、全場傷害摧毀、儀式破壞。

地系擅長:結界、減傷、牌組洗回與破壞。

水系擅長:陷阱、法力恢復、行動力降低、法術反制。

暗系擅長:儀式、結界破壞、生命轉移。

自然擅長:陷阱破壞、生物強化、行動力增加。

組牌的戰術戰略
在這次封測期間打通了所有等級需求90級以下的關卡,包含17篇的卡塔爾跟特級薩邁爾。
期間有過數個想法,在此跟大家分享一下。
火系直擊
前期不管是關卡還是玩家血量都少,用幾發法術就能快速收頭。
使用的牌:各種火系法術。(循環回魔用牌不特別提出)
  1. 所有高CP值的傷害牌都無法循環,不要帶太多以免卡手。
  2. 能量爆發這張牌,只對你下一張牌生效,不是施展攻擊法術攻擊兩倍就浪費了。
  3. 聚能的行動力轉攻擊也會被能量爆發加倍,所以這回合最後的行動施展能量爆發並留有足夠魔力,下回合直接出聚能能打出超高傷害。
    (120+200)*2 = 640 總共耗用400行動力 200魔力
  4. 與折磨的相性很好,因為飾品的附加傷害也會觸發儀式進度,不過只有在要打比較久的boss時有點用。
  5. 可選用自然的森林獵犬、落雷來拆陷阱彌補弱點。還有加速,對點火跟聚能都有幫助。
吸血
主打各種生命轉移效果,傷敵又自補。
使用的牌:陰影壟罩、折磨、黑暗妖精、穢邪沼氣、死亡凋零、黑暗治療、腐蝕與各種暗影侵蝕
  1. 暗影侵蝕起步需要時間,但打圍毆關卡好用,能給主坦補血。
  2. 擅長打地系,失血不會任何減免,地系飾品會推進折麼進度。
  3. 有張榮譽兌換牌能移除身上所有暗影侵蝕。
  4. 死亡凋零一張就能讓對面失血速度快一倍,要有多張才適合在競技場生存。對面用火系自殘或暗影精華時也能坑到對面。
  5. 黑暗治療偏高的花費還先補對面200,但能讓對面失血50自補50持續10回合,配上死亡侵蝕絕對凶殘。不施放而循環時也能自補100。
  6. 可選用影藤的氣息或凍結牌拖慢對面的速度,或一些反制防禦牌。
祝福
最奶的牌組,補個四五千不是問題。
使用的牌:黑暗祝福、黑暗治療、大地的恩賜、湧泉祭典、海神的儀式、振奮結界等各種祝福牌。
  1. 核心是黑暗祝福:每次使用祝福補友方失血最多的施法者100。因為是使用,所以不單是施放時循環時也會觸發。
  2. 結界為主,怕燒拆,沒有黑暗祝福治療就只剩黑暗治療。
  3. 制勝手段看是要用黑暗治療+死亡凋零的失血流,還是大地的恩賜+地震術的抽死流。
法術反制
原本打薩麥爾都是用火快搶殺他,但特級的900行動恢復實在是殺得有點快,不能無人陣亡實在有點不爽,所以特別弄了一個坑火法的牌組。
使用的牌:法術禁制、禁言術、冰霜屏障、墮落之翼瓦特尼斯、厄耐恩能量風暴、希爾古德之視
  1. 法術禁制、禁言術、冰霜屏障是常見的反法術快攻牌,不過冰霜屏障不是讓法術失效,而是抵擋三次咒語傷害,不單是法術,生物傷害也會記入。
  2. 墮落之翼瓦特尼斯在場時,任何人施放法術都會失敗他失去50生命,使用時注意別自己坑自己。
  3. 厄耐恩能量風暴的效果看其來沒什麼用,但配上反制效果就十分屌了,因為法術失敗了就沒有什麼施法成功恢復100魔力。原本陷阱用200魔可能換一張50、100魔的法術而已,但有多張能量風暴後,200魔換對手六七百八九百魔不是問題。輕鬆拖死薩邁爾。
抽死
保證不死,搞光對手牌庫。地系我起始選的屬性,說是最擅長最喜歡的吧,組的每副牌都忍不住丟幾張地系進去。
使用的牌:大地的恩賜、地震術、防禦牌(地木 千年地木 迷霧殘跡 詛咒之皿 六界儀 反魔法 石膚)
  1. 大地的恩賜,超實用的牌。友方回合開始洗回一張地系牌,成功則回50魔。可以說是你每張地系牌,使用就會給50魔,延後支付但朔及既往。除此之外還能讓你地系牌放了又放,兩張地震術(反魔法盾)當五六張來用。陷阱爆了又裝。就算不打算施放地系,帶幾張毀天滅地(500魔地火雙屬可循環)循環用回魔也行,必要時還能完全清場。
  2. 地震術目前唯一的牌組破壞牌不解釋。不愧是稀有牌破壞力遠超相似的落雷,只輸在可以被反制。
  3. 防禦牌方面,我個人認為阻檔是比較無用的,不單是直擊橫行的關係。阻擋可完全用減傷取代,光下個地木之庇護生物攻擊就養養的了,在上去千年地木根詛咒之皿根本是十個生物攻擊10個0傷害。
  4. 早點我也使有用地木之庇護的,但自從抽到詛咒之皿後,就取代了。50減傷,還沒有無法疊加,不愧是稀有牌一張頂十張。
  5. 千年地木根迷霧殘跡能吸收傷害,爆了還能用大地恩賜洗回缺點是花費偏高。
反喇西嘛大師
不管是大地的恩賜、出土儀式等洗回牌都會被放逐清掉。所以組了個無永久物永動牌組,只要出牌正確是不會抽死自己的。
使用的牌:兩張以上的劫難復甦、光明神火、其他需要的牌(循環用精華、反魔法、黑暗治療等)
  1. 因為劫難復甦使用後會把所有墓地洗回咒語庫,之後劫難復甦才會進入墓地,因此要兩張以上的劫難復甦才能在不出意外時形成永動。
  2. 用劫難復甦洗回他堆積的所有永久物並增加它行動恢復力,再次堆出永久物後,用光明神火放逐光光,重複幾次她就會自己抽死了。
  3. 要注意咒語庫剩餘的張數,不要把自己抽死了。
  4. 注意光明神火會清空魔法值,跟行動力。
  5. 被地震術震掉劫難復甦就悲劇了。
  6. 拿掉光明神火,放些攻擊法術、反魔法、黑暗治療、暗影壟罩等也是可以拿去打競技的,不過防守AI不知道會不會用就是了。
生物流
因為起手是地系,減傷剋生物流,所以我一直都沒有組生物流感覺很容易被擋下來,沒有去研究,不過想來拆結界是一定需要的,否則無法輸出。
另外一個原因是欲望之音阿芙羅,能媚惑所有200魔以下的生物。很多關卡等對面生物堆出來後下這隻就等於過了,還有地屬性能被恩賜洗回再出來。
那麼反過來說,小生物海要怎麼防慾望之音呢? 答案是「厄耐恩能量風暴」,一張在場就有一半不會被媚惑,兩張在慾望之音就廢掉了。
看了看各種牌看來生物流會有守護者流、寵物流、妖精流、暗影魂靈,流就請大家一起來研究啦。
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