LV. 3
GP 4

【攻略】遊戲綜合情報彙整

樓主 杜魯番 Dwarfin

大家好,我是魔域聯盟研發團隊的核心成員之一 (先前封測就有發過文喔)。

我們知道目前《魔域聯盟》尚有許多缺點,也有很多我們想加入的系統尚未完成。因此,對於遊戲未來改版內容有什麼想法跟建議可以在這邊回文告知喔,有什麼批評我們也都虛心接受,感謝!

這邊針對一些目前常收到的問題進行一篇整理。



目前已知Bug

由於版本修正牽扯到iOS審核的問題,無法及時上線修復,還請多多見諒!

- 切換成原先設定成援軍的角色時,援軍會被取消的問題

- 遭到冰牆封印的生物下回合攻擊階段開始之前封印就會結束,造成生物依然可以攻擊。

- 死亡凋零錯誤地使用到乘法計算 (說明是+100%而不是2倍,因此應該為加法計算)

- 一開始1打2的關卡中,會造成玩家畫面卡住(可投降)的問題。若遇到此問題還請調成四倍速,可以暫時避開此問題。

- 永久物過多的環境之下,當永久物進行位置重排的時候可能造成畫面卡住的問題。調整不同倍率有機會可以暫時避開此問題。

- 好友數量達上限時,若好友已達上限,則會跳出視窗告知使用5顆能量石擴充5個欄位。此為顯示上的錯誤,實際上只會扣除1顆。

- 角色的瀏覽頁面中,對其他角色的牌組進行瀏覽時,若又長按珠寶進行珠寶詳細瀏覽,會有圖層錯誤的問題。

- 開頭影片畫面黑屏的問題,可能是影片下載速度過慢導致,可以點擊畫面並稍等就可以進入遊戲。

- 絕地護腕(矮人、諾斯專屬裝)無法正常發揮功能... (抽到這個護腕的玩家們,非常對不起 Orz)

- 出土儀式觸發條件有誤 (敵我皆會累積進度)

- 暗影箭的循環效果會觸發魔法偏折  (... 變成一個吃掉魔法偏折的絕妙方式了)

- 被冰牆封印的生物將會在下次生物攻擊階段之前就解除封印,而非預想地使該生物停止攻擊一回合。


遊戲系統相關

販售卡片

在卡片頁面的右下角的金幣圖案。板上蠻多相關講解囉!

寶石與裝備

裝備的升級以及進化是需要寶石的。強化裝備是遊戲中相當重要的一環喔。也記得要點天賦點來解鎖裝備欄位。

介面

我們原先介面的規劃是以方便性為主,視覺上的確略顯雜亂,未來我們會盡可能慢慢改善這部分的問題。


平衡度相關

屬性平衡

火屬性原先就是規劃成讓新玩家好上手的屬性,加上火屬性一些核心攻擊加成卡(能量爆發、聚能等等)取得難度不高,前期強度的確相當高。這部分一個比較大的考量是《魔域聯盟》相較於其他手遊,難度上算是相當高的遊戲。因此火屬性的定位就是一個不用太複雜的配牌就可以開心遊玩的屬性。

目前的觀察中,自然屬性在後期會漸趨強勢,但是養成時間太長,我們下一個版本的卡牌中會大幅提高自然屬性的爆發力。

地屬性由於坦克型的定位,因此給予了較多防禦型的卡片,造成地屬性的攻擊卡過少的問題。下一版的卡片中會大幅強化地屬性對於生物養成的能力。另外結界卡容易被火焰法術清場的問題也會慢慢改善。

水屬性做為火屬性直擊流最主要的剋星,但是上手難度以及對特定卡牌的依賴度相當高,因此縱使在目前火屬性當道的情況下,水屬性依然玩家偏少。但是在卡牌全開的環境下,我們對於水屬性無論是攻擊爆發力或是防守能力的強度上都是相當滿意的。

暗屬性由於設定是越戰越強的屬性,無法清除的暗影侵蝕的設定,讓玩家面對這個屬性必須速戰速決。但是以初期火系當道的環境下,暗屬性相當容易變成弱勢屬性。

目前已知bug卡片

死亡凋零: 這邊有個實作上的錯誤,造成多張死亡凋零在場上時會造成強度過強的問題。這會在下一個大型改版中公告後修正。

劫難復甦: 受到傷害的永久物全部都會觸發後續行動力加成效果,不需要死亡。這會在下一個大型改版中公告後修正。

預計增加的新能力

「護盾」: 用於施法者身上,可堆疊。主要為水屬性咒語卡的能力。每層護盾可以擋下任何一個咒語傷害。
「石化」: 用於施法者身上,不可堆疊。主要為地屬性咒語卡的能力。石化狀態下不會回復行動力,但是防禦力提升。
「犧牲」: 犧牲場上卡片來做為某些卡片的額外施法條件。


角色相關

付費角色的問題

目前常看到玩家對於付費角色強度的討論(從封測就有了)。阿嘉德算是給付費遊玩的新手玩家一個bonus,並且直接贈送一套初期火系相當實用的牌組,讓玩家可以輕鬆上手。可以看到,這也是目前唯一一個沒有限定等級解鎖的付費角。

不過《魔域聯盟》說到底還是一個集換卡牌的遊戲,可以看得出來遊戲中升級速度相當快,我們還是希望遊戲在後期能回歸到大家在一個平衡的環境下比拼牌組與技術。

當然,付費角色仍然有個優勢就是牌組上限較高,但是經過我們測試實際上一般是幾乎不可能友需要這麼多卡片的流派,否則極為容易造成核心卡抽不到的問題。這部份我們也會持續觀察,若影響到了遊戲後期的平衡則我們會進行改善。

角色差異

目前扣除聖誕老人(封測玩家還記得他嗎?XD),遊戲中共有11個角色以及六個種族。
角色未來視研發進度會持續增加(無論是金幣角或付費角),種族的部分則會維持六個。

角色之間僅有種族會具有差異。我們有注意到已經有部分玩家取得了種族專屬的裝備。
未來也有打算進行其他種族能力相關的系統,若有進一步消息會公布給大家先睹為快 :p

牌組儲存欄位

角色系統的存在就是為了讓玩家同時儲存更多的牌組。由於這部分對於資料庫容量有一定的負擔,因此我們還是有進行一些控管,這也是為什麼每個角色的最後幾格我們是設定要能量石解鎖。相關價格是否合理,我們仍然在持續觀察中。

正如前面所述,未來還會持續增加更多角色,也意味著大家可以解鎖出更多牌組欄位來使用。

新角色養成

對於新角需要重新練等的問題。若玩家已經有一個相當高等且裝備齊全的角色,可以善用狡猾的哥布林關卡與援軍系統。兩個玩家將自己新解鎖的角色互相設定為援軍後,互相攜帶對方的小朋友進行狡猾的哥布林關卡。則除了此關卡原先就有的大量經驗值之外,還可以享有10%經驗加成喔!

援軍系統已知問題

援軍系統獲取的經驗值有等級限制,當設定的援軍角色等級達到帳號等級時,會無法獲取經驗值。這部分介面中沒有跳出提示,造成許多玩家的誤解。我們會在未來的版本中改善此問題。

切換至設定的援軍角色時,會將原先設定的援軍取消掉。這是個bug。未來的版本中會修復此問題。



付費相關

能量石購買

請注意右上方的括弧內的數量是已經算入的數量。未來如果有首儲相關活動,請自行注意粉絲團喔,這些是屬於遊戲外活動,因此贈送的數量不會特別顯示在遊戲中。

付費方式

若需要使用MyCard儲值,則請下載MyCard版本的apk。


給新手的建議

課金玩家

阿嘉德買下去然後前面80級將會一帆風順。 (完...)

無課玩家

多抽5000元的卡包

雖然大多玩家會建議直接拼25000,但是無課的情況下,初期真的別急著拼傳奇卡。傳奇卡設計上都是給特定流派使用的,在這樣的流派齊全之前,這些傳奇對你來講除了「帥氣」以外,用途不大。

每個屬性的一些重點白卡請盡量先湊齊(視你的慣用屬性)
火: 火焰精華、烈焰吐息、爆炎彈幕、火焰風暴
自: 梅克坦戰豬、落雷、甦醒之風、影狼
地: 地木的庇護、流沙、流沙蟻、詛咒之皿(這大概2~3張就夠)

等到基本卡湊得差不多了,就可以開始抽高階卡包了。

至於要不要慢慢存150顆來買阿嘉德... 個人不推就是!因為存出150顆的時候等級應該也不低了,我個人會傾向去解鎖別隻 XD


學別人組牌

上競技場排行榜去看別人的組法,然後學下去就對了!
慢慢地,你會發現你也知道怎麼組牌比較強了 :p

多打妖精關卡

練裝備非常重要,裝備並不難練,請務必要去打妖精關卡把裝備練高,至少先練到2星滿等,會跟1星差很多喔~

一定要打競技場

每周結算獎勵都有一定數量的榮譽值,榮譽可以買限定卡外,還可以買行動力回復藥水等等。總之榮譽永遠不嫌多。而且獲勝還會拿到額外榮譽點,如果勝率夠高的話,行動力用完之前賺到的榮譽點很可能已經夠你再買一瓶行動力藥水了。


希望大家都能玩得開心 ^^y


備註: 希望有人願意擔任板主,版面上邀請碼的文章需要整理一下...

板務人員:歡迎申請板主

49 筆精華,08/08 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】