因為我不會那種計算能力值看補多少,而且之前玩的角色是獵人(沒接觸補師跟坦)。對補血多寡效率目前不太能判斷出好不好用。所以先放一下個人角色目前能力裝備給大家參考藥水投擲補的多寡。
目前角色走羊坦,不點生命通靈與強火,最終可以將生命藥水投擲+魔力藥水投擲+知識藥水+製藥給點滿。
以我角色目前情況,目前我製造白色纖細藥水與藍色纖細藥水的成功率為75.75%,其他藥水95.75%。
在艾爾德之錘+援護者皮靴的套裝效果。5級生命藥水投擲+3知識藥水。
非套裝效果的情況下。5級生命藥水投擲+3知識藥水。
對生命體藥水投擲,會連帶煉金本人一起補血。另外由於看自身智力與補血目標體質決定補量。所以補果凍明顯比羊少(但煉金補自己的量不會因為換了投擲目標的生命體就降低或升高)。
有關生命藥水投擲放自動技能欄的情況。目前我確認的有兩個。
我的煉金自動技能欄放的是氣泡蟲寄生+生命藥水投擲。在這個情況下開自動。當煉金or生命體血量降到某個標準以下時,會自動開始對目標一直投擲藥水補血。直到煉金或生命體的血量到達標準以上(不需要補滿)才會繼續發動氣泡蟲寄生攻擊。
我不太清楚這個判定比例。目前我的煉金是降到三分之二以下會發動,羊則是降到半血以下or三分之一以下會發動。但羊耗血太快直接到死亡的話,生命藥水投擲似乎不會發動。有可能是因為來不及反應,這部分還要多加測試。因為我的羊打王不是很有餘裕就是快速死亡,所以有點難判斷。
而魔力藥水放自動的話,可能因為我角色sp總量不夠,每發動一次氣泡蟲寄生就會跟著發動魔力藥水投擲(變成氣泡蟲與魔力藥水交互使用)。但穿減耗裝+吃暖身達成永動後,就不會發動魔力藥水只會一直發動氣泡蟲攻擊。
打王的時候,回sp其實手動魔力藥水投擲比吃蘋果汁方便。我sp消耗到三分之一以下發動一次魔力藥水投擲就可以瞬間補滿或接近滿sp。另外打反傷的黃金蟲或犬妖,可以自動欄放威力較弱的氣泡蟲召喚+生命藥水投擲。再讓羊持續挑釁下,煉金降低了因為自身攻擊反傷而亡的機率。但是放氣泡蟲寄生,因為反傷的傷害太大容易造成生命藥水投擲一直發動補到滿才繼續攻擊。如果生命藥水補量再提高的話,或許就能補一次就補滿煉金。
感謝朋友們的幫忙測試。
確認了生命藥水與魔力藥水放自動欄時。當附近的隊友、生命體、煉金本人的血量或sp降到一個標準後會自動發動(離太遠就不會)。優先度較高,一直到補滿(或藥水扔光)都不會放其他技能。補隊友或生命體的時候,都會連帶煉金本人一起補血或補sp。
目前我的5級生命藥水補量看的是補血對象的體質決定補量。在還沒點滿之前,除非隊友的體質很高,補起來比較有效率可以一次就滿。否則容易連續發動好幾次藥水投擲,導致消耗過多的藥水,而且補滿前無法自動攻擊。所以只有投擲藥水一次就可補滿對象目標,才比較實用。
如果煉金本人沒辦法用一兩次生命藥水投擲或魔力藥水投擲就補滿的話,那建議還是不要用,會浪費藥水。不過魔力藥水投擲由於1級就滿級,所以目前補sp都是一次補滿。我現在期待10級生命藥水的補量。