1.裝備攻擊力、精煉攻擊力、屬性點提供的攻擊力(如Str)、誰影響最大?
2.精煉攻擊力如何運作?
3.鐵匠星盤中,點亮1顆"手推車攻擊"到底加多少傷害?點亮4顆後技能倍率又變為多少?
以下計算有點繁瑣,沒興趣的歡迎直接往下拉看紅字結論。
在這之前,如果你不了解裝備ATK+屬性點ATK可以先參考這篇:
直接上公式:
傷害=[(裝備ATK*物攻加成*體型修正*屬性修正+屬性ATK)*種族傷害*怪物防禦%+精煉物攻]*技能倍率*物傷加成
各項舉例說明讓方便理解:
物攻加成:如鐵匠凶砍(1+25%)、緊身衣(1+4%)
體型修正:如短劍vs大型為50%、牛卡(1+25%),短劍插兩牛卡打大型=50%(1+25%+25%)
屬性修正:如同屬打同屬為25%,克制為200%、彩蝶卡對地屬性(1+20%)
種族傷害:如哥布林卡對動物(1+15%)
物傷加成:如騎領光環(1+30%)、力量料理A(1+10%)
怪物防禦%=(4000+怪物物防)/(4000+10*怪物物防)
怪物物防可以查圖鑑,例如怪物防禦=50的話代上式(4000+50)/(4000+10*50)=90%
接著,代入人物數據 (附圖證明數據非亂掰):
裝備ATK=310 (武器90 + 強化50.4 + 武器一階72 + 髮夾30 + 髮夾30 + 星盤5.9 + 技能32) 取整
屬性點ATK=272 (Str*Str/100 + Str*2 + Dex/5 + Luk/5 = 91*91/100 + 91*2 + 36/5 + 8/5) 各項先取整再相加
精煉ATK=50 (武器36 + 髮夾12 + 星盤2.6) 取整
從上面可以看到:
1. 主屬性(如騎士STR、弓手DEX、法師INT)其實不需要10的倍數
2. DEX、LUK則需要5的倍數,多的除以五後小數點都會被吃掉。
一、首先我們先來確認一下面板攻擊力、精煉攻擊力
面板攻擊力=裝備ATK+屬性點ATK=310+272=582
精煉攻擊力=50 皆正確
二、驗證一下手推車傷害(沒點星盤"手推車攻擊")
測試對象:魔鍋蛋,體型小(槌子對大/中/小是100%/100%/75%)
魔鍋蛋物防為66,換算為防禦%為(4000+66)/(4000+10*66)=87.2532%
放兇砍,物攻%增益=125%,
鐵匠有點強化手推車,所以使用手推車技能時裝備ATK要再+150
傷害=[(裝備ATK*物攻加成*體型修正*屬性修正+屬性ATK)*種族傷害*怪物防禦%+精煉物攻]*技能倍率*物傷加成
傷害=[((310+150)*125%*75%*1+272)*1*87.2532%+50]*750%*1 = 4977.061
理論與實測數據相符。
這裡打個岔,針對公式下結論:
1.三種攻擊力中,"裝備攻擊力"最屌,可以吃到所有增益。
2.三種攻擊力中,"精煉攻擊力"CP值最低,造價昂貴卻只吃到技能倍率、物傷加成,
有閒錢再追求+10+15精煉。(當然有些精煉+N觸發特效的特殊裝備例外)
3.增益中的"屬性克制"(如吃屬性石)影響最大,雖然只影響裝備攻擊力,但放大倍率高達2倍。
4.增益中的"物傷加成"最有效益,同時加成三種攻擊,如領主光環30%等於把你最終傷害乘1.3。
5.種族卡比屬性卡好(以相同數字比較),因為種族卡能加成兩種ATK,屬性卡只加成裝備ATK
三、驗證一下有點星盤的手推車傷害(如下圖點亮一顆1%)
對象一樣是魔鍋蛋,人物怪物數據都一樣我就不列了。唯一不同的地方是技能倍率。
基礎手推車格子是50格(我沒點改裝手推車、點了變80格),
按照下方星盤說明,推測技能加成就是:原技能*(1+50格*1%),代入公式:
傷害=[(裝備ATK*物攻加成*體型修正*屬性修正+屬性ATK)*種族傷害*怪物防禦%+精煉物攻]*技能倍率*物傷加成
傷害=[((310+150)*125%*75%*1+272)*1*87.2532%+50]*750%*(1+50*1%)*1 = 7465.59
正確
所以星盤點亮一顆1%,技能倍率變為750%*(1+50格*1%)=1125%
結論來了:
鐵匠星盤中"手推車攻擊"共有五顆,分別為1%+0.5%+1%+1%+0.5%=4%
全點亮後手推車倍率:750%(1+50格*4%)=2250%
再加上技能改裝手推車:750%(1+80格*4%)=3125% 這邊可以看到影響非常大
加上星盤中改裝手推車再加12格:750%(1+92格*4%)=3510%
高達3500%的倍率!
以上
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