為了紀念自己表攻終於達到2000這個最低標準(其實這篇在表攻1980多完成的,所以....不要在意)。並感謝過去在我發健檢文的時候,給了我各式各樣意見的ADL獵前輩們。決定自己也寫一篇,希望能回饋像我這樣的新手ADL獵。
這篇文主要是針對版上一些明顯是『有爬文並努力培養角色卻走錯方向』的健檢文。針對這種像我一樣比較「笨」或「遊戲經驗低」或「遲鈍」的玩家做一些說明分享。
比較聰明或遊戲經驗豐富的玩家,通常看到裝備一系列的推薦後,會參考自己的狀況就大概知道怎麼做了。但有的玩家真的比較笨的或者說遲鈍,請不要不相信(´⊙ω⊙`)。至少在你面前就有一個這樣的玩家,那就是我。
因為玩遊戲上理解力沒那麼強,遊戲經驗也很低,容易搞錯投資方向,也可能粗心漏掉了很重要的地方沒做。有的玩家不是沒爬文,也是有好好思考的。只是在這方面是真的是比較鈍啦_(:3 」∠ )_
這類玩家通常是等級到了一定程度之後,因為長期投資順序錯誤才發現怎麼傷害一直無法繼續提高,覺得自己卡住了。唯一慶幸的是--這類玩家大部分都只是投資順序錯誤而已,他們投資的東西是要放在某些項目後面做。所以多數並不會做白工。
其實我相信現在多數有爬文的新人玩家都知道ADL獵最優裝備是甚麼啦,只是在達到的過程中因為投資順序弄錯結果傷害出不來。
所以我要為了這類玩家寫一篇心得分享文。
ADL獵大家的共同目標都是追求傷害,但是達到的過程與方法卻因人而異。
在看我這篇文章時,也建議要先看下方大大關於ADL獵的文章。
非常有用,至少能了解最基本的。聰明的玩家大概看這些就夠了。
另外再說一遍,這篇最主要是針對那些有爬文卻還看不懂的ADL獵新人玩家,也就是說基本上我會把想到的任何細節全部都會講出來。對於『聰明的玩家』來說可能根本不需要講或強調的東西,我會儘量很細的說明。總之就是--非~常~的囉嗦!很多字!很長!包括一些有爬文的新人健檢文裡面常看到會犯或遺漏的地方都會講。另外遊戲畫面截圖已經很努力弄了,請不要太挑剔。所以真的希望大大們不要吐槽文章太長的問題。
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在看講解時,我希望剛踏入ADL獵的新手們要有一個觀念。
『這不是唯一的正確答案。』
不只我這篇,其他大大寫的文章心得也是一樣。每位玩家的情況不同。所以希望給大家當參考,但不要照單全收。請考慮自己的情況思考後選擇適合自己的做法。而且隨著時間或情況改變,原本的攻略可能也會變得不適用。要自己去思考調整。
那麼再解說之前,新手獵人再走上ADL獵的道路之前。必須要有抱有的心態。
「不要急」
玩ADL獵沒有這個心態的話。雖然非常抱歉。
我個人覺得你不適合玩ADL獵,最好換其他選擇比較好。不然你會玩得很痛苦。
ADL獵的培養過程真的很慢,一步一腳印。今天又比昨天強了一點點,明天又比今天強了一點點。每個人都一樣,所有的ADL獵都是一點一點慢慢升上來的。ADL獵比較適合那些能夠享受角色慢慢培養過程,能看著角色一點一點慢慢變強的玩家。不太適合那種喜歡一投資就可以看到角色傷害明顯提高的玩家。
如果玩家想要先存很多錢再一口氣轉為『成型ADL獵』。很抱歉!大部分情況下你要存到猴年馬月才有可能轉到最低標準的『成型ADL獵』!光是無課狀態下,ADL獵的成長投資幾乎可以說是個無底洞(有課就更不用說了)。最好不要再問說自己準備了多少錢,可不可以轉ADL獵之類的話了。我建議想玩ADL獵不要猶豫直接轉型,然後再一點一點投資成長。就算是真的是願意砸非常~非常~非常~重金的玩家,對星盤祈禱也是沒辦法靠錢就一步升天。總之那些對角色變強有著一步登天、花錢速成等心態的玩家,很抱歉這種心態不適用ADL獵。
ADL獵的培養過程就是『不要急』,每天變強一點點。長期累積下來的強度。正因為如此,當ADL獵終於打出強大的傷害時,其玩家就會很自豪滿足。因為是自己花時間努力累積下來培養到這種地步的。他們對自己的ADL獵打出的傷害很有成就感,也值得去自豪這一點。而我也敬佩他們的努力。
另外還有一點。在同樣條件下的ADL獵,「課金」絕對會強於「無課」。但「無課」ADL獵還是玩得起來。當然如果追求極高傷害,都要強過別人站在頂端,那絕對是要花錢的。但不代表無課就玩不起來。
投資培養正確的「無課」ADL獵也能強過投資培養錯誤的「課金」ADL獵。不過若是在同樣條件下,堅持「無課」的ADL獵傷害還是贏不了「課金」的。這點在其他職業也是一樣的。玩家堅持無課的話,請要有這層心理準備。不管怎麼說,想不付代價免費贏過有花錢的玩家,也太貪心了哈哈。
「心態」說完了,接下來進入本題吧。
ADL獵的戰鬥方式:
ADL獵的主要攻擊方式就是平A(普通攻擊、平射)。大多是使用技能『狙殺瞄準』後,就普通攻擊。總之使用技能『狙殺瞄準』後就是一直射、一直射、一直射。打王的時候,偶爾中間會夾雜技能『重傷箭』增加平A威力。傷害靠的是白字普通傷害與紅底黃字暴傷,尤其是暴傷。所以獵人的『表攻』跟『暴擊』要達到基本程度很重要。這個後面會講,先有個概念就好。
大部分的ADL獵人在打怪的時候,都會吃料理或是背補。大家說的三A料理就是敏捷、靈巧、幸運這三個A料理,當然也有吃暖心系列跟B料理和覺醒藥水的。也會吃對應的四大屬性石。所以最好是記一下四大屬性火、地、水、風的相剋情況以及剋了哪些屬性。嘛~玩久了我相信自然就會記起來啦。另外在長時間戰鬥的情況下,吃屬性石會比裝屬性箭矢要省錢。如果是打塔或打遺跡的王會短時間要切換屬性的話,屬性箭矢比較省錢。
屬性石(打王才吃料理的我在掛機常常習慣吃屬性石)
屬性箭矢(可以在快捷鍵自由切換裝卸箭矢,在塔跟遺跡打王時非常方便省錢)
註:屬性箭矢要拿屬性石到斐楊(斐楊地圖偏右上建築門口的兩位NPC)換。左邊獵人NPC給10顆屬性石做1萬枝,右邊弓箭手NPC給1顆屬性石做一千枝。
個人感想:打遺跡跟打塔需要隨時切換屬性的時候,真的很推薦用屬性箭矢。可以自由切換跟拆卸屬性箭矢,真的蠻省錢的且打王也變的更有效率。通常10000枝就可以用很久,去塔跟遺跡可以做一些帶著(滿格是99999枝,超過會多占一格),比較常用的還是泛用的火屬性(建議比其他屬性多帶一點)。當然長期掛機還是建議各位直接吃屬性石比較省錢。
所以作為ADL獵,身上經常會準備料理、屬性石、覺醒藥水。在需要的時候吃。大部分情況看到的ADL獵的前輩們在掛機打怪一箭打出高傷害的時候,通常都有算入吃這些的效果加成。新手可能會不知道ADL獵在戰鬥時要吃這些。
如果不想花太多錢,請找一個補師好友能長期跟你組隊(也可以雙開)。讓他幫你放技能提升能力,必要時還能補血,這樣就不用吃料理。如果喜歡自己一人闖蕩,那麼最低要準備屬性石或A料理。如果在四大屬性剋到的地方就準備屬性石,屬性有剋到傷害會差很多。如果是在四大屬性不通用的地方闖,就準備A料理或B料理。
有的ADL獵他們的素質點A(敏捷)不點高,是因為他們會算上吃敏捷料理、覺醒藥水、補師的技能能力加成、狙殺瞄準、以及裝備卡片手冊存入加成,來達到攻速480%。這樣他們才能把素質點分配給L(幸運)或D(靈巧)。所以新人們要注意,你的角色戰鬥沒有算上這些加成的話,不要照搬ADL獵前輩們這類的素質點法。
另外,ADL獵另外一個常用的攻擊方式就是星盤點出「火箭雨」,吃了火屬性石或裝備了火箭矢。用技能『箭雨』一直燒小怪,傷害為紅字。有關火箭雨後面『星盤』部分我再解釋。不過相信有爬文的新手一定都有大致的概念。
ADL獵的傷害是錢砸出來的理由之一,戰鬥中經常會吃料理加成與屬性石。有沒有吃傷害會差了一倍。
素質點:
ADL,顧名思義就是A(敏捷)、L(幸運)、D(靈巧)。
優先度通常是A(敏捷)>L(幸運)>D(靈巧),D只要點到滿足武器十字弓或神秘之弓的部分就可以了。ADL獵的攻速最重要,最終目標朝著攻速480%。其次幸運是為了增加暴擊率跟老鷹的出擊率,老鷹的出擊率影響技能王牌的加成,這是為了維持平A的穩定威力。
最近改版後,靈巧對傷害的影響變大了。所以D看玩家個人情況可以提高一點比重。其實這部分我覺得真的看個人分配。舉例來說,如果玩家裝了敏捷別針並且在掛機上會吃敏A或敏B還有覺醒藥水,就可以把素質點的A(敏捷)分去給L(幸運)或D(靈巧)。
如果新手對調整素質點這方面還是不太懂的話,我的建議還是照原本的方法。
A(敏捷)點約70~80以上,以『搭配各種狀態加成』能夠滿足攻速480%為目標(無法達到也以接近攻速480%為目標)。若玩家習慣單掛不背補不吃料理,我建議A(敏捷)還是優先點全滿。D(靈巧)點到滿足武器十字弓或神秘之弓的部分就可以了。剩下的全部投資在L(幸運)。
技能:
這個是ADL獵最終技能加點。由於我本身是由鳥獵後期轉ADL獵的。所以獵人成長到進階二轉中的過程技能加點跟素質加點沒辦法告訴大家。這部分我推薦各位可以去前面提到的大大分享文「【心得】台服90 ADL神射手微心得」有比較詳細的成長過程技能加點。
一轉
蒼鷹之眼10
箭雨10
鴞梟之眼10
元素箭矢10
二轉
心神凝聚10
分裂箭5(為了重傷箭才點到5的)
閃電衝擊10
重傷箭10
馴獸術10
注意:
在二轉期間的階段是無法將上述技能全部點完的,一定會缺少5點技能點。必須等到進階二轉才能回過頭點滿。大部分玩家在二轉階段,會先點將重傷箭或馴獸術先只點到5(兩種我都聽過有人這樣做),其它點滿。等升到進階二轉後再回來點滿。不過這部分我覺得還是看個人。
進階二轉
狙殺瞄準10
王牌馴獸師10
野性覺醒5
以上是作為ADL獵的技能必點項目。這樣一來就還會多出10點技能點。通常大部分會推薦把5點去點滿「睡眠陷阱」。剩下5點則是看情況自行決定。例如搶王的話會點風之步,鳥傷的話陷阱研究,城戰防守就定位陷阱。
給新手的建議:想要洗素質或技能的話。普隆德拉城,靠南門的NPC活動商人上頭有『活動商品』的。可以購買『輪迴之石』跟『技能重置棒』,可以重置。另外成長背包還有一些任務也會送這些道具。
裝備:
武器:「雙洞」武器插兩卡
最初的話都推薦為雙洞十字弓(升級到三階) or 雙洞神秘之弓(十字弓升階)。
注意:圖上的交易所價格隨時會變動,所以不要照搬。
我相信有爬文的人都知道了,「兩洞」並插兩卡的武器最優先。比起單洞神秘之弓,優先用雙洞十字弓。當然這是在有插卡片的情況下(有玩家傻傻的打了兩洞卻沒插卡還問為什麼沒傷害,現在這種玩家應該比較少了才對)。所以決定自己要長期在哪裡掛機打怪,決定要用什麼武器卡片很重要。
武器卡片請玩家各自選擇比較長期會掛機打怪的對應卡片。
武器卡片選擇沒有最好,只有最適合自己的。
一般來說,我會推薦玩家先買用來長期掛機賺錢用的武器卡片。長期掛機賺來的錢,把這些錢用在湊齊基本裝備還有提高角色能力。這些都差不多了之後才考慮換更好的武器或買新的武器卡片。如果是靠分身或寵物冒險賺錢的話,會建議選擇依據此ADL獵經常面對的敵人決定適合的武器卡片。
打四大屬性的怪就插對應的四屬性卡(彩蝶卡、螃蟹卡、紅蝙蝠卡、曼陀羅花卡)。
四大屬性卡
四大屬性中,專打地屬性的彩蝶卡最泛用(因此價格通常會比較貴)。
常用的體型卡
中等體型卡比較少用,因為大部分都會換成暴傷卡或屬性種族增傷針對。
打小型怪就插沙漠之狼卡,獵人的武器弓對小型跟中型的加成傷害是100%,對大型加成傷害只有75%。所以配上沙狼卡威力會增加較多。打大型怪的牛卡因為是打王用所以價格比較貴,所以對於大部分除了打塔跟遺跡以外沒有刷王的玩家,我個人實在不推薦去買來用。不如把那些錢花在其他裝備或能力提升。
如果玩家會長期掛特定的怪在賺錢的話,也可以先買比較便宜的針對種族增傷的卡片。一般來說種族針對的卡片使用範圍狹窄,所以大部分都比應用範圍廣的體型卡跟屬性卡便宜。例如長期掛龍區的話,可以買針對龍族的地龍卡會比買彩蝶卡便宜。
骸弓卡與暴傷卡是懶人泛用型(不用老是換卡)
骸弓卡
邪骸弓箭手卡要使用的話至少要一張存在冒險手冊,一張或兩張插在武器上才有效果,小心不要傻傻地買兩張插在武器上忘了要有一張卡放在冒險手冊裡存入。另外骸弓卡會增加表攻,但我建議新手們不要太過依賴骸弓卡撐起來的表攻(免得一拔掉骸弓卡就失去了大半物攻)。基本上我個人比較推薦暴傷卡。
補充:泛用卡中大多數情況下,暴傷卡>邪骸弓箭手。
理由1.
主要還是價格與獲取效率原因。犬妖弓箭手卡的價格低於邪骸弓箭手卡非常多,這些省下來的錢可以用在提升獵人能力或其他裝備。而雙哥布林卡不管怎樣最後一定要解鎖,所以必定會到手。所以暴傷卡獲得條件比至少需要兩張才有足夠傷害的骸弓卡的獲得條件低。
理由2.
怕新手玩家在ADL獵的培養期間會過於依賴邪弓卡提高的表攻數值,看過部分玩家的版面數字很漂亮(物攻2000以上),因為骸弓卡存一插二。但一拔掉骸弓卡馬上就降低非常多(掉到1500多甚至以下)。ADL獵大多數還是會視情況場合替換武器卡片的(不太可能永遠只依靠一種卡片來戰鬥),在不用骸弓卡的情況還是必須要有一定的表攻數值很重要。
理由3.
大部分玩家的暴傷提升數值並沒有高到可以不需要暴傷卡的提升。所以在大部分情況下,插暴傷卡的傷害會優於邪骸弓箭手卡。
如果玩家本身的暴傷數值真的非常高,高到使暴傷卡的影響不明顯,那麼就可能插邪弓卡打出的傷害會優於暴傷卡。只是通常這是ADL獵成長到很後期才會出現的情況。至少大多數情況下,泛用卡中我還是推薦暴傷>邪弓。
三種暴傷卡
注意紅線畫起來的解鎖能力,解鎖雙哥布林卡片是ADL獵必做的。
暴傷卡為噴射哥布林卡、弓箭哥布林卡、犬妖弓箭手卡。表攻、暴擊跟暴傷都到了一定水準才看的出暴擊的傷害。
雙哥布林卡基本上在培養ADL獵的過程一定會為了解鎖暴擊傷害+5%而到手,真的想給武器裝暴傷卡的話就買犬妖弓箭手吧。或者可以優先製作噴射哥布林卡、弓箭哥布林卡解鎖,想知道詳細的部分請往下面去看『暴傷』項目的講解。(不過有爬文過的新手應該還是知道這部分才對)
各位新手建議不要明明自己掛機地點不需要沙漠之狼卡或四屬性卡,卻還「優先」存錢要買自己現在還不太需要用到的卡片(我有這樣搞過XD)。當然,這些以後還是可以買的。只是有個優先順序啦,如果不會立刻用到的話,這些錢還是建議先去拿來提升自己的能力或買其他裝備卡片。有閒錢的話我還是會推薦玩家最低也要買四屬性卡各一張放進手冊存入屬性增傷。
頭部:白色聖誕(課金物) or 貓耳貝雷帽
白色聖誕為2017的12月轉蛋頭飾,畢竟是課金物,當然效果會比較好。無課玩家請選擇貓耳貝雷帽,目前無課畢業頭部。貓耳貝雷帽必須要將冒險家等級升級到D才會解鎖圖紙,在普隆德拉微笑小姐那邊。無課玩家建議準備兩頂貓耳貝雷帽一頂自己裝備,另一頂存入手冊+6物攻。貓耳貝雷帽為無課玩家畢業頭部,無課玩家會一直戴著它的。另外貓耳貝雷帽無法上交易所,所以買不到的。
卡片推薦插+L(幸運)的。如藍鼠卡、戌之犬卡片。看情況也可以插防止異常狀態的卡片。
之前活動送的戌之犬卡片跟藍鼠卡片是比較常見的ADL獵頭部插卡。
冰蘋果
留言有人有提到,所以我也補充一下。無課來說很強,但是獲得條件困難。
首先等級要95等才能開啟任務。詳細任務請點下方連結。
【攻略】"冰蘋果" 頭飾取得攻略
圖片是從連結裡面取得冰蘋果任務說明借來的。我覺得當作跟惡魔翅膀差不多程度的困難跟麻煩度的任務比較好。與貓耳貝雷帽比較來看,傷害的計算我不太清楚哪邊好。但可以確定冰蘋果的取得困難度(麻煩度)高了貓耳貝雷帽太多。無課玩家總之還是先用貓耳貝雷帽,等角色95等且願意去解這任務拿冰蘋果再說。不過不管怎樣結果白色聖誕(課金物)完勝。
副手:尼祿手環
ADL獵目前畢業副手。前期的話是可以先裝狐紋碗甲,但最後一定是尼祿手環。現在尼祿手環的價格整體比較便宜了,我比較推薦跳過狐紋直接裝尼祿。卡片並沒有特別推薦要哪一種。個人覺得可以看玩家情況自己決定。其實不急著打洞,有的ADL獵不打洞不插卡,把錢花去提高其它能力。因為ADL獵主要還是撐高傷害,而副手的卡片大部分都偏向防禦類,因此通常在ADL獵培養上順序會放比較後面。
背部:箭袋、萬聖驚魂夜(通稱棺材。課金物,現在大部分被女神取代)、守護愛的女神(通稱女神。課金物,但目前最推薦)
目前最好的課金背部裝備是2018年2月轉蛋頭飾「守護愛的女神」(對老鷹造成的傷害也有加成)。其次是2017年11月轉蛋頭飾的「棺材」。有課金的話就抽女神。無課玩家請使用箭袋,但我會建議要準備兩個箭袋,一個自己背著,一個放冒險手冊存入+物攻。畢竟堅持無課,箭袋就是你的畢業背部裝備,會陪著你很久。所以還需要準備第二個箭袋存入手冊+6物攻。「棺材」與「箭袋」比較的話,如果你不定點平A的話,我會推薦「箭袋」。因為「棺材」需要暖機時間,角色會打完怪移動換下一隻的話,棺材的攻擊疊加效果會比較難疊高。當然三者比起來女神大勝,有女神就用。女神的降低防禦面的副作用在本來就薄皮的獵人身上真的不用在意。
盔甲:緊身衣or神射手之衣
ADL獵目前畢業盔甲是神射手之衣。可以配喵喵大蟹弓有加成效果。
很多新人通常會先穿緊身衣並升到三階,鳥獵轉來的也會先山地穿著用。
個人覺得神射手之衣先換後換都沒關係,你也可以直接就買龍之襯衣一直用到升階神射手之衣。如果想先緊身衣三階再換神射手之衣,我會建議等暴擊跟幸運足夠再換。
另外新手在起手時比起白字傷害更想走暴擊傷害的話,也可以先穿加暴擊的野獸之心或加攻速的龍之襯衣,後期再換成神射手之衣。
卡片同樣沒有特別推薦的,玩家可以看情況自行決定。與副手同樣因為盔甲卡片多數都偏向防禦方面,所以對於優先撐高傷害的ADL獵來說不急著打洞插卡。優先把錢省下來拿去提高傷害。
披風:時之藍披肩 or 襯衫(推薦)
時之藍披肩升級到三階+裝備攻速,襯衫升級到二階+幸運就可以了。一般來說比較推薦+幸運的襯衫,可以說打洞二階襯衫就算目前畢業披風了。不過時之藍披肩打洞會比較便宜。
卡片的話推薦小巴風特卡、九尾狐卡等,這兩種比較常見。
鞋子:布袋熊長靴
ADL獵目前畢業鞋子。請打洞並升級到三階即可。打洞後,插瑪勒盜蟲卡、狂暴野貓卡等提高攻速用,一般情況下推薦插盜蟲卡。除非身上已經很多攻速加成了,否則大多數情況還是插瑪勒盜蟲卡的提升攻速影響比較好。另外轉蛋卡回魔用箭雨時也可以用的到,也能列入選擇。
大多數情況下,瑪勒盜蟲卡的+攻速會贏過狂暴野貓卡+敏。當然玩家若求增加閃避的話就選野貓卡。
飾品:花戒指 or 防禦手套(推薦)「打洞」插1犬妖卡跟1將軍魔碑卡
新手注意!不管你選擇甚麼飾品。請一定要打洞插犬妖卡跟將軍魔碑卡。跟雙洞武器插兩卡一樣,這個重要性很大。請不要看某些不打洞的飾品裝備能力很高就一直裝著,例如轉蛋裝的聖戒。你不打洞的話最後還是要換掉的。除非你有自己的想法(例如此飾品剛好高級附魔到稀有能力跟高暴擊),認為此飾品裝備不打洞插卡所提高的能力足以抵過。或者你的暴擊高到不需要插犬妖卡。否則請一定要給飾品打洞插犬妖卡跟將軍魔碑卡。
犬妖卡跟將軍魔碑卡
為甚麼要這兩張卡?犬妖卡+10暴擊,很多新手玩家暴擊過低是因為沒有插這張卡(還有沒帶寵物曼陀羅)。而將軍魔碑卡則是在ADL獵打怪「平A」(大家說的平A=普通攻擊),能夠常駐效果提高傷害,有這一張打怪的傷害會差很大。大部分都是推薦一張犬妖卡跟一張將軍魔碑卡,不過也有玩家為了高暴擊插兩張犬妖卡。而將軍魔碑卡效果不能疊加,插一張跟插兩張同效果。不要傻傻的買兩張將軍魔碑卡插上去以為傷害就會變強(我有認識的人真的這樣搞XD)。兩張卡購買順序沒有一定。一般我會推薦先買將軍魔碑卡來插,玩家會比較能感受到傷害的提高,之後再買犬妖卡。
雙飾品推薦「花戒指」跟「防禦手套」的理由是因為打洞最便宜的,而且非常實用。平民玩家將其打洞後並升到三階,可以用很久直到有錢能換更貴更好的打洞飾品。
在「花戒指」跟「防禦手套」兩種裡面,我個人比較推薦「防禦手套」,理由是防禦手套有+D(靈巧)。改版後D(靈巧)對ADL獵傷害的影響變大了,所以重要性也比之前提高。
當然更貴的從打洞的「敏捷別針」、打洞的「幸運項鍊」等,尤其是打洞的「瓶中精靈」....對成長中的ADL獵來說很久以後的事。ADL獵要花錢提升的地方一大堆。當然,玩家有錢或有執著想要用比較貴的打洞飾品也是可以的。只要能打洞插那兩張卡就行。
敏捷別針與幸運項鍊
打洞是偏貴的類型。不過可以節省素質點數,將敏捷或幸運投資到其他地方。
瓶中精靈
最近改版才剛出來的超強飾品。總之就是超貴!
ADL獵的傷害是錢砸出來的理由之二,基本的攻擊傷害有一半要靠裝備打洞插卡片。
寵物:曼陀羅種子(推薦)、小巴風特、小惡魔、溜溜猴、年獸(課金物)。
寵物最優先選擇是『曼陀羅種子』,其被動技能要洗到10等能+10暴擊。基本上『曼陀羅種子』+『犬妖卡』,大概就能讓ADL獵的暴擊達到一定程度了。新手暴擊太低通常是因為這兩個沒做。
有的ADL獵大大會不帶曼陀羅種子或犬妖卡。大部分是因為其角色有附魔到暴擊、或是素質裝備補師加成有高幸運等等種種加成,就能在不依賴曼陀羅種子跟犬妖卡的情況下達到高暴擊。不過一般來說新手還是乖乖準備好這曼陀羅種子跟犬妖卡,避免低暴擊。
小巴風特(+暴傷)與年獸(課金物)都是提升傷害用的,如果ADL獵的暴擊足夠到單靠犬妖卡就夠的話(例如幸運高跟高級附魔到暴擊),可以用這兩種。溜溜猴(+攻速)的看玩家情況,要是角色需要攻速的時候可以用。小惡魔(+物攻,+閃避)同樣也是看玩家情況。
以上選擇範圍比較固定。要走ADL獵請優先把以上的弄好。
以下的部位我個人覺得看玩家情況選擇,沒有特定哪個最好。有種族加傷、+幸運or靈巧or物攻等ADL獵用的到的能力都可、提高回SP(放技能用)等這些ADL獵必要的都可。我把我想到的都提一下。不過我想選擇應該有更多才對。
臉部:曲棍球面具(人型增傷)、龍鱗紋(+靈巧,但製作超貴)、夜後的詠嘆調(課金物)、毒藥伯爵面具(課金物)、戀之蝶(課金物)、英靈·雷霆紋(遺跡碎片換)、天使魅影(需要B級解鎖,目前未開放?)等等
嘴部:巧克力甜甜圈(+智+力+物攻)、草葉(回SP)、鐵釘口罩(人型增傷)、 吹箭(+靈巧)等等
尾部:金色的進行曲(課金物)、愛莉絲的兔子(課金物)、馬加錫亞的尾巴(鬥技場)、英靈.亡者引渡(不死增傷)等等
ADL獵的裝備講解到這邊。
我個人認為一個ADL獵最「基本」裝備至少要有以下:
武器:「雙洞」武器插兩卡(挑自己適合的卡)
頭部:白色聖誕 or 貓耳貝雷帽(最好有插卡)
副手:尼祿手環
背部:箭袋 or 棺材 or 守護愛的女神
盔甲:緊身衣 or 神射手之衣
披風:時之藍披肩 or 襯衫(最好有插卡)
鞋子:布袋熊長靴(最好有插卡)
飾品:「打洞」飾品插卡「1犬妖卡、1將軍魔碑卡」
寵物:曼陀羅種子(被動技能+暴擊洗到10級。如果暴擊夠高可以換其他寵物)
星盤:火箭雨(首選,說到ADL獵的星盤。第一件事就是把它點出來。相信有爬文的新手一定會知道),星盤的詳細我後面再講。
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題外話,希望各位ADL獵新人想得到個人專屬的建議而發健檢文之前,至少要『達到』或『接近』這個基本。
這樣ADL獵前輩們就不用去提醒你做這個。通常新人發健檢文時大部分有達到或接近這個基本,並且有好好提出疑問或需求。大家就看的出來你有認真爬文跟思考。前輩們也比較願意依照你的情況給你最適合的建議。
建議不要放能力圖上來就只寫一句求健檢、不知道怎麼辦、毫無頭緒等等搞不清你要什麼的文章,大家不知道你的情況跟需求。最好能提出在自己為甚麼要健檢的原因以及自己角色平時掛機地點或打法。如:想提高傷害、換掛機地點、打某些怪為甚麼很難觸發暴擊等等。
要是健檢文的提問寫得很隨便,且裝備上也看的出來沒認真爬文。前輩們給你的回答當然也就很隨便或是零散,甚至還會酸你。
因為你在培養ADL獵上的態度表現的很隨便,當然人家也不想認真回答你了。
PS.當得到前輩們的建議之後,一定要表示感謝。這是最基本的禮貌。人很多的話直接在健檢文下做感謝的回覆或是給個GP都可以。這是我個人想法。
好啦~題外話說完。
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當上述提到的「基本」都搞定後,接著ADL獵要往哪個方向呢?
其實很多新手從這裡開始很容易搞錯優先順序去投資(至少在我看來很多明顯有爬文的ADL獵健檢文有這個情況,而我自己也有犯過)。所以這邊我會講比較細一點。請不要嫌我囉嗦。
首先新人要理解一件事。ADL獵的傷害主要來自於無視防禦的紅底黃字的暴傷。因此觸發暴擊很重要,而暴傷的傷害來自於「表攻」的影響。因此當ADL獵的基本都準備好後,請各位新人們開始進入提高「暴擊」與「表攻」的階段。當這兩個達到基準後,再去做提高「暴傷」的工作。
表攻指的是在無狀態下,獵人的物攻數值。最低也要到達2000以上,2000以下的物攻數值都會被歸類在低表攻。這種表攻下打出的暴擊傷害通常不會太好看。
很多玩家(包括我),因為覺得表攻提高工作很慢(事實上真的就是很花時間)。結果反而優先去做提高暴傷的工作。導致打出來的暴擊傷害明顯過低。甚至有的玩家沒先去做提高暴擊的工作而無法觸發暴擊。表攻不高的話,暴傷也不會強。所以雖然做了很多提高暴傷的工作,卻覺得傷害完全沒有變高。因為角色的「表攻」完全沒有提高啊。
所以ADL獵在裝備上都差不多後。一般來講,請優先提高『暴擊』與『表攻』,之後再去做提高『暴傷』。
這樣ADL獵在培養過程中才比較不會有「怎麼我投資了這麼多,傷害卻好像沒什麼提高?我是不是哪裡做錯了?」的感覺。如果你覺得你有這樣的情況,請調查一下你的表攻跟暴擊是不是過低,若過低的話下一步就是去提升。當然玩家若先提高暴傷後,再去提高暴擊跟表攻。最終一樣還是能達到傷害變高的終點啦,只是過程中可能會產生前面那句話的情況。對自己做法產生懷疑到摸不清方向,最後只好上來問前輩們了。
當然你了解一切後,優先去做提高暴傷然後再回過頭來提高表攻也是可以的,只要你能理解為什麼過程中傷害提高很不明顯的原因。
如何提升傷害:
粗字體必做。紅字建議在優先度上雖然可延緩,但有時間還是要做。
1.武器雙洞插卡(必做)飾品插將軍魔碑卡(必做)
2.提高表攻(後面解釋)
3.提高暴傷(建議無狀態下表攻到達2000以上再去做)
4.冒險家等級提高(每高一級,全素質能力都會提升,所以很重要。有時間還是要提高冒險家等級。至少也要優先升級到D級冒險家,才可解鎖貓耳貝雷帽圖紙製作)
5.冒險手冊存入種族屬性增傷(針對長期打的怪決定。例如掛獸人的話,可以再買彩蝶卡存入手冊增加地屬性增傷。轉蛋頭飾金色進行曲存入手冊也會人型種族增傷)
6.吃針對的屬性石、料理等
我個人覺得在無狀態下,表攻要到達2000再來考慮提高暴傷。表攻提高了再去解鎖雙哥布林卡(解鎖+暴傷),還有星盤再去點暴傷等等。表攻不夠,有暴傷也沒傷害。
如何提升暴擊:
1.飾品插犬妖卡(必做)
2.寵物帶曼陀羅種子(+暴擊的被動技能要洗到10)
3.想辦法提高幸運(洗素質把敏分一些給幸運,裝備升階跟插卡都+幸運)
4.冒險家等級提高
5.星盤的暴擊點出來
6.附魔附到暴擊(難洗,很花錢。不推薦優先。附魔最初先求全身+物攻就好)
7.披風打洞插小巴風特卡可+5暴擊
8.冒險手冊(邪骸士兵卡解鎖可+1暴擊。能在國王波利那高級訂製。詳細可看暴傷部分)
基本上1跟2有了的話,暴擊應該不會太低才對。我個人認為暴擊大概達到50上下就差不多夠用,剩下的可以靠星盤或幸運料理等加成來撐。不過後期有些怪都高防暴的(例如薑餅成的小人),打不出暴擊其實很正常。目前面對高防暴的怪還是暫時只能靠白字傷害。
如何提高表攻:
表攻指的是在無狀態下,獵人的物攻數值。一般最低也要到達2000以上,未達2000的都算低。由於ADL獵大部分靈巧的D只點到數值總合滿足兩洞十字弓或兩洞神祕弓。剩下的大部分都靠星盤祈禱冒險手冊。這裡真的只有慢慢來慢慢來的做法。所以不要急,重點是每天都有提高一點點表攻就可以了。累積下來到達2000以上就可以了,等表攻到達2000後再去解鎖兩張哥布林卡跟星盤點暴傷出來,比較會有感覺暴擊傷害提高。表攻2000絕對不是終點,只是當作一個基準讓你可以切換去弄暴傷的提高,表攻提高的越高ADL獵就越強,當然越高越好(大神的ADL獵表攻絕對超過2000非常多)。表攻的提高是ADL獵傷害提高的課題之一。
1.強化武器跟飾品(武器可以先強化到滿,飾品強化很貴而且提高少所以慢慢來。新手可能會忘記做這個)
2.星盤(詳細後面再解釋)
3.祈禱(等信仰之證數量夠多再去點+物攻,比較不會花太多錢。1張信仰之證=2000Z)
4.冒險家等級提高
5.冒險手冊存入解鎖+物攻的頭飾、料理與卡片(另外有的卡片存入會+靈巧也要算進去)
6.附魔附到+物攻(難洗,先求有就好。最好是30+物攻)
7.精煉(對ADL獵的影響沒有其他項目大,加上花錢。可以最後再考慮。不過附魔的特殊效果需要裝備精煉+6以上才會啟動。詳細附魔有說明)
另外最近改版新增的公會祈禱,那個祈禱卡片包我覺得看個人(抽卡片包也是看運氣)。基本上也是優先看玩家經常打的怪還有需求選擇能力。
注意:
一些在玩家經常使用的裝備,像是緊身衣(or 山地遊俠裝)、十字弓、神祕之弓、邪骸弓箭手卡等,這些裝備對表攻有一定的加成。當玩家要換成神射手之衣、喵喵大蟹弓、暴傷卡(or體型卡or屬性卡)的時候,要注意自己缺少這些裝備時表攻下降多少。避免一但替換這些裝備,你的表攻突然就降到標準表攻2000以下。個人建議ADL獵表攻的提升還是儘量避免太過依賴『有可能替換』的裝備加成。
如何提升暴傷:
表攻到達2000後,我覺得可以開始做提高『暴傷』的項目了。至少這樣在提高暴傷的時候,比較會感覺到角色傷害有提高。當然表攻的提高依然還是要繼續不斷去提高,2000只是個起點不是終點。這樣打出的暴擊傷害也會越高。
1.弓箭哥布林卡與噴射哥布林卡『解鎖』+暴傷(必做!看要掛機冒險來獲得卡片,或使用南門區國王波利的『高級訂製』製作。請不要直接交易所買,那不會解鎖。)
選高級訂製
直接上交易所購買材料卡片在合成哥布林卡片來解鎖+5%暴傷。雖然花錢,但是比掛機或冒險靠運氣打到卡片要更容易獲得。
2.星盤的暴傷點出來
3.提高表攻(新人若覺得自己打出來的暴擊傷害很低,通常問題出在這項)
4.冒險手冊(除了雙哥布林解鎖,有一張存入+暴傷的卡--邪骸士兵卡。另外如果將這張卡插上武器則會暴擊+9。解鎖會+暴擊。可以在國王波利訂製)
5.附魔附到加暴傷(難洗,很花錢)
6.白色聖誕(本身暴傷加成。無課玩家的話就無視)
7.武器插兩張暴傷卡(1做完後就可以直接拿雙哥布林卡插上武器了)
8.寵物帶小巴風特(被動技能+暴傷洗到10)
星盤:
ADL獵的表攻提高重點之一。先說這是我個人的意見。個人覺在大多數一般玩家的情況下(大部分玩家應該也就每周打塔打遺跡吧,沒怎麼搶野王或參加城戰或鬥技場的),ADL獵對金質勳章的需求並沒有其他多數職業那麼高。除了特定優先或必定要點的,火箭雨、火傷、聖傷、靈巧、暴傷、元素箭等等需要用到金質勳章之外。ADL獵大部分金質勳章主要還是用來在星盤上開路的,通過路線後好去點更多的物攻(atk)、精煉物攻(精煉atk)、暴擊(暴擊只需要貢獻。不像暴傷需要金質去點)
ps.為了避免誤會。我不是說ADL獵完全不需要金質勳章喔。只是不用像法系職業那樣常常一次捐很多個金質材料。通常看到比較便宜的金質材料就捐個一次或兩次,貴的材料看玩家自己決定,活動金質勳章加倍期間也要利用。
星盤貢獻點法優先度,物攻(atk)>精煉物攻(精煉atk)。暴擊只有少量幾個,而且多數要通過金質路線,自己看情況要怎麼繞(上網查可以找到星盤模擬器的,這邊下方放一個模擬器連結)。
以下是個人認為優先需要的金質勳章點出來的能力。其他能力不是說不需要,當然能點就點是最好。只是我覺得比起優先花金質去點出來,不如優先把更多貢獻花在提高表攻上會更好。
1.火箭雨(首選。)
獵人掛機神技,可惜對王無效。幾乎只要是獵人一定會點(我當鳥獵的時候也常常用它打念屬性怪)。火箭雨再星盤上點出來以後。當角色吃了火屬性石,或是裝備了火箭矢。使用箭雨可以對小怪產傷灼燒效果,而灼燒可以疊加傷害。灼燒看的是紅字傷害,並無視怪物屬性、防禦、種族、體型,這是火箭雨好用的原因。但卡片與攻擊無法加成其傷害。而且灼燒對王無效。
2.火傷(火箭雨點完第二優先)
3.聖傷(補師灑水會用到,個人覺得要是幾乎不跟補組隊,或者補隊友根本沒有灑水。其實不急點)
4.元素箭強化(共三個,改版後強化了。推薦優先)
5.靈巧(全點完靈巧+7。推薦優先)
6.暴傷(表攻跟暴擊到達標準再點)
7.閃電衝擊、馴獸術、寵物傷害、獵鷹驅散、箭雨等ADL獵技能相關(可以在開路點物攻時優先選擇的金質)
如果不知道怎麼點比較好。那麼我覺得可以優先把上述這些需要金質能力的點出來,再以這些點為中心延伸去將周遭的物攻與暴擊項目點出來。星盤模擬器可以幫助你。
祈禱:
ADL獵的表攻提高重點之一。要省錢的話可以等信仰之證數量夠多再去點+物攻,比較不會花太多錢。1張信仰之證=2000Z。祈禱一樣要花貢獻。
冒險手冊存入:
ADL獵的表攻提高重點之一,同時也是ADL獵的傷害提高重點之一。冒險手冊主要挑解鎖存入+物攻的。這裡其實跟星盤一樣,就是「慢慢來」。每存入或解鎖一次多少加一點物攻。跟星盤祈禱一起累積下來將表攻撐到2000以上,表攻的繼續提升也是靠這個。
這邊有位大大做了冒險手冊存入+物攻與魔攻的整理。歡迎大家優先去看。
頭飾:
交易所上解鎖物攻或魔攻的圖紙都比較貴。從身上現有材料、購買與製作花費、物攻+多少等,來評估先製作哪個頭飾解鎖+物攻。當然有的頭飾只有存入+物攻,可以直接買來存入。但通常都要用搶的(畢竟大家都想省錢)。
卡片:
推薦先購買存入。那種解鎖+物攻的。除非你是歐洲人再去考慮掛機或冒險打卡解鎖,另外國王波利的賭卡也可以,就是去卡片重置花三張卡讓國王波利隨機還一張新的卡片給你,通常大家都是用來解鎖白卡。這個也是看自己身上金額跟材料情況斟酌,沒有優先順序。例如:像哥布林面具系列中解鎖+物攻3的圖紙都超貴。所以比起做哥布林面具,我會優先選擇花錢買一張瘋兔卡存入+4.5物攻。
雖然最後總是要做的,不過可以從各種情況上優先選擇挑自己負擔的起的來冒險手冊解鎖存入+物攻。
料理:
最不花錢的,但最花時間。料理製作跟品嘗到達10級都會解鎖加能力,但相當花時間。尤其是品嘗等級,只能開分身慢慢每天吃。不過至少可以先把最低級的料理都先製作解鎖。
說真的雖然不花錢,但料理加成其實還蠻低的。不過積沙成塔,+1也是+物攻。
增傷:
冒險手冊的各種存入解鎖。除了+物攻之外,也建議新手們要做各種屬性種族增傷存入。我的表攻跟暴傷應該比對方高,怎麼打同樣的怪傷害比對方低?如果有這種情況,那很有可能是對方的增傷比你多。包括裝備上的增傷與冒險手冊上的增傷。
例如:很多ADL獵會買四大屬性卡存入手冊,增加對火水地風四屬性怪的增傷,這樣一來對上這四屬性的怪的造成傷害就會比沒有存入的ADL獵高。假設冒險手冊存入了增加人族增傷的飾品或卡片,那麼再打獸人英雄跟獸人酋長的傷害也會增加。
ADL獵的傷害是錢砸出來的理由之三,表攻、暴傷、暴擊、屬性種族增傷的提升幾乎像個無底洞。
那麼到這裡大概新手應該有個概念了吧?
ADL獵提升的要點就是表攻、暴擊、暴傷的提升以及冒險手冊存入解鎖屬性種族體型增傷,缺一不可。投資的越多,ADL獵就越強。
高級附魔
附魔非常花錢。要有長期錢扔水溝的心態。
實際上我自己也是有空再做,當然目前都還是錢扔水溝,物攻都還沒成功附魔到+30。
所以這邊我能給新人的建議很少,畢竟很多我也沒成功附魔到。
一般來說先求全身+高物攻,再來是物傷加成。
其次飾品洗高爆擊或高暴傷,其實這邊真的都還是看個人情況。(像我個人會想要飾品一個暴擊一個暴傷吧,或是兩飾品都洗暴擊。這樣我要帶寵物曼陀羅種子的需求會降低,可以換小巴或年獸)。
高級附魔效果:
尖銳:暴擊傷害提升
名弓:遠程物理攻擊增加
有人說尖銳>名弓,也有人說名弓>尖銳。我想就還是看角色能力情況吧。
如果角色的全身暴傷加成夠高的話,比較適合『名弓』。如果不是就推薦『尖銳』。
不過一般來說你附魔能附到這兩個的其中之一就要偷笑了。去交易所搶也要能搶的到這兩個。
其他則是:爆傷>攻擊
注意:
高級附魔附到的特殊效果(如尖銳、名弓等),需要其裝備精煉+6以上才會有效。精煉未達+6雖然有附魔特殊效果上去但不會起動效果。
ADL獵的傷害是錢砸出來的理由之四,高級附魔=砸大錢賭博。
以上我的心得與建議到此為止。希望能給新手們一些幫助。我只是個表攻總算剛到達2000站在起跑點上的ADL獵(終於可以準備存錢把雙洞十字弓換雙洞神祕之弓了),說真的目前自己算上各種加成(武器裝雙暴傷卡,吃屬石跟料理,冒險手冊有一些種族屬性增傷),印象暴擊傷害最高只能一箭暴擊兩萬六多~三萬多(如果是改版前應該會更低)。我依然算在新手的ADL獵。我只是做為比較笨的一個新手走過來,遇到很多新手可能出現的問題。在ADL獵培養過程中從自己的經驗和爬文到從前輩們那邊得到的建議,全部我所知道的做一個詳細的整理。希望能減少一些會主動爬文卻看不懂的新手情況。
所以若對我提問,比較簡單的應該能回答的出來。但更專門的像是傷害計算還是要問更深入的,麻煩請拜託其他前輩(不要對我太期待)。另外不要問我ADL獵掛機的推薦地點,在這方面我不是專家(゚д゚≡゚д゚)
還有我自己在ADL獵路上因為也算不是很深入,加上又打字到半夜。另外可能部分包含我的個人經驗,所以有些建議可能還是因人而異,也可能有錯字或錯誤還是解釋不足的情況。所以萬一有錯的地方或有其他建議也歡迎前輩們糾正或提出。
總之,歡迎大家討論。希望ADL獵的前輩們要是看到這類新手提問也能幫忙。
後續補充:新手們如果看完,也可以到其他地方看看許多ADL獵前輩們的留言或回覆等心得建議,說不定也能得到不錯的建議或想法。畢竟我覺得ADL獵大家的共通目標是增加每一箭的速度與傷害。但達到這個的目標的過程與方法因人而異。所以選擇性很大。我在說明的時候儘量會解釋要這麼做的理由或提出一些例外情況,希望新手們能理解原因之後才比較能考慮怎麼做最適合自己,避免照單全收其他人的做法而不看自己情況做改變調整。