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【回覆】為什麼我覺得新手開補掃蕩裂隙比弓箭手掛機好

樓主 小辣椒 breeze2729
想了一下
還是覺得有必要回覆:為什麼我覺得新手開補掃蕩裂隙比弓箭手掛機好

一、新手帳號給的時常非常少
一天只有300+90(聽滿音樂)
考慮每周對新手而言必要的5場混沌MVP+10場混沌mini+7場蛋糕+3場神諭
(影子白星太遠先不談)
一個禮拜至少花三天時長在副本上
也就是實際能掛機的時間被壓縮非常多
如果神諭掃好掃滿,甚至一週只剩下一天多的掛機時間

二、弓箭手可能掛機掛贏掃蕩裂隙,但也很大可能掛不贏
老手跟新手差別在於觀念、資源
新手在建一個掛機弓手的時候很可能不知道怎麼利用最少資源把傷害最大化
相當高的可能是繞了遠路又白花錢
而且要隨不同等級的怪去調整裝備卡片不是太費事了嗎?
再來,新帳號都150等才能進遠古副本,初級裝備還不是要回歸到掃裂隙取得......
不然你叫新手去買對貴桑桑(對新人而言)之後又很快被淘汰的舊裝嗎?

反過來說,補是最好首通裂隙的職業,只要開匹配讓NPC小隊幫你打,人在後面補補補
都可以比打手職業更容易通關裂隙
掃裂隙把時長耗掉只要幾秒鐘就能獲得不遜於掛機的金錢、資源、等級經驗
何必花時間掛機呢?
掛機就算吃四倍加速,一天也要花個75~100分鐘,
這時間不是燒手機、燒模擬器電費就是得花錢買離線掛機
而且新手正是對遊戲最熱情的時候,叫他們一上線先花100分鐘等掛機結束不鬱悶嗎?

三、副本寧願組補也不組弓箭手
對於「誰來都好」或容許隊友一定程度打混的喊團者而言
組個補獲得開場天賜加速也比組一個旁邊打醬油的弓箭手好一些
而且弓箭手誰知道是不是別人的打錢號(攤
在這種心結下,開補入隊的機率比開弓箭手的機率更高
而新手最重要的就是蹭副本獲得資源
養一個能出團的補會方便非常多

以上,新手開弓箭手不是不可以,但似乎沒有很必要首開
等存入、觀念跟資源起來以後,再開弓箭手掛機獲得超越裂隙的收入也未嘗不可

當然,也歡迎其他人提出反面論點,告訴大家首開弓箭手有什麼更好的優勢是我沒想到的

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