我知道,看攻略很累,
玩個遊戲而已,沒事把自己搞得那麼累幹嘛,
說實在我這都懂的人,自己在看,我也覺得很累。
遊戲嘛,還是希望各位自己研究好,才有意思,
別人打出來一套,你按部就班練,多無聊。
所以也會盡量打得簡單一些,平民練法一點,
反正我就隨便打打,你們也隨便看看,世界多美好。
以下為各輔助程式連結。
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【初心者】
全點力量,10級後去轉職,他會再幫你把素質重洗0,讓你重新點。
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等等!這邊跟各位再次提醒一下,如果你有拿到技能重製棒、洗點石,留著別亂用。
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【劍士篇】
劍士目前主要流派為:坦騎、槍騎、敏騎、核彈劍仙。
首先講敏騎,開玩笑,1轉~2轉,我會建議你點敏,
是因為希望你能練快一點,後期再點就廢了。
自動掛機敏騎一點都不方便,人家在秒怪,你在浪費時間,隨便貼你怪,你就幫別人打工。
所以回歸正題,
劍士目前主要流派為:坦騎、槍騎、核彈劍仙。
我們先講槍騎與核彈劍仙(狂擊騎士)。
一個能夠攻防一體的騎士,
槍騎的連刺、核彈劍仙的狂擊,為攻。
共同技能鋼鐵之心、劍術格檔,為守。
『槍騎』
一般槍騎建議配點是:體89、智60、其他點力。
後期,升級點數夠了,你可以選擇把體補上去,或者繼續點力量。
智力是因為需要回魔。
【技能建議】:
- 一轉原因:
- 挑釁、快速恢復必滿,點暴怒是因為你不知道何時會用到。
- 二轉原因:
- 鋼鐵之心、長矛、連刺、騎乘戰鬥、騎乘訓練,核心技能,必點滿,除了那個沒用的騎乘攻擊。
- 這時候我要說明兩點,怕大家不知道。(以下兩點可看可不看。)
- 1、使用二轉技能反擊後,下一次受到物理攻擊必定MISS,但我不想點,技能都放不完了,人家BOSS一秒三下,誰在乎那一下MISS不MISS。
- 2、怪物互擊是個非常有用的技能,但我真的考慮不出能扣掉什麼來點它,你也可以點,或者三轉後再補上。
- 三轉原因:
- 領主光環:騎士的招牌技能,點滿增加全隊30%物理傷害,記得,只有物理。
- 集中攻擊:提供隊友10次霸體(不僵直),提升自身20%攻擊。
- 正義裁決:5點體換5點攻擊力。
- 劍術格檔:50%格檔率,成功免疫100%傷害,坦王坦塔坦裂縫必備技能。
剩下的點數看你,愛點啥點啥,推薦一下可以投資1點自燃,蹭任務非常好用。
基本上按照以上的方法,你就能做到拿槍能打、拿劍能坦。
武器建議:
槍建議初期用鐮戟or商店貨色,後期換象牙長矛。
劍建議海東龍,為什麼建議那麼低階的劍?
因為低階才好打洞阿,
反正當我們拿劍時...
不...
當然不是...
當我們拿起劍時,
就代表我們準備挨揍了...
我們是槍騎,拿劍當然是要為了使用劍術格檔,
拿劍時是不追求輸出的...能不死就好了...
海東龍便宜,買10把都不嫌貴,插上兩張螞蟻卵,+10%hp。
防禦建議:
防禦,以哥夫內套裝、皇家之盾為目標。
增加傷害,可以考慮緊身衣,升到3階可以提升8%物理攻擊,記得別升到4階便山地遊俠,不然你就不能穿了。
飾品可以考慮回魔型的。
過渡期裝備呢?隨你開心,記得血比防重要就行。
『核彈劍仙』
核彈劍仙建議配點是:力89、體79or89。
之後把力量補滿99。
剩下點數可以拿去補智力回魔,隨你高興。
【技能建議】:
1轉:狂擊10,快速回复10,霸體5,挑釁10,怒暴1,劍術修練10。
2轉:鋼鐵之心5,怪物互擊10,騎乘戰鬥、訓練5+5,靈氣劍10,劍速增加5。
3轉:集中5,光環10,正義5,劍術格檔10。
1轉的技能點不夠,後面升上來,再補滿,沒圖?沒圖自己去【騎士技能加點模擬器】看。
核彈劍仙構成的四大要素:
狂擊、多刃間刺刀、妖道卡、星盤。
狂擊10級200%+星盤100%+多刃100%+中型體型50%+妖道修正傷害=
總傷害。
不會算?算給你看。
狂擊200%傷害*多刃100%傷害*星盤100%傷害*中型體型50%=1200%傷害倍率
(假設1000攻擊代入以上:1000*2*2*2*1.5=12000傷害。
加上存入妖道卡修正力量,每一點力量可以提供20無屬性傷害,受到星盤及武器加層。
(假設一個最低配置:力量89+天賜20+多刃5=114力量。
所以妖道卡一共提供,114*2(星盤)*2(武器)*1.5(中體型)*20(無屬性修正傷害)=13680傷害。
總傷害
(12000+13680)=25680傷害。
(很低了,真的很低了,還有一堆數據都沒算進去。)
再來,把我們的屬性列表拿出來看一下,這個傷害拿去算一下,克制對方的話直接*2。
手起刀下就是一個5萬+傷害,技能一秒一發。
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妖道卡還好說,便宜。
但多刃在大降價後,一把也要400萬,巔峰時期,肯定把把破千的,
星盤呢,有注意到剛剛那張,星盤圖右邊的小字嗎?
沒有我在貼一次。
金勳獲得,要到公會貢獻稀有材料的,基本開服初期都是幾十萬起,貴的百萬起。
試著想像一下,50萬*46大概是什麼數字。
所以我們才有個先後順序。
要講重點了。
1、一二轉之間,點敏練上去,傷害靠武器撐,記得打怪找自己等級+-10等以內,能快速打完最好,經驗其實都不會差別太多,不用浪費時間打+10以內的怪,-10以內也行。
2、二轉三轉之間,找個時機,把剛剛說的技能重置棒、洗點石,
拿出來改成槍騎,靠槍騎賺錢,
去金字塔2F連刺,刷牛卡、弓卡,都是一張能賣幾千萬,
只是掉率很低,但終究還是忍不住去刷。
3、錢存夠了,轉成核彈劍仙,或者你滿意槍騎的現況,不轉職,也行。
END
(10/1,花了我一個下午,累了,讓我去喘兩口,剛下班就狂碼字,到現在已經14個小時沒休息了。)
什麼?我沒講坦騎?上面兩個哪一個沒坦騎的影子!去!重新看一遍!
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【牧師篇】
牧師很簡單,硬要區分的話,
大概也就兩個流派,
讚美牧、驅魔牧。
先不談論兩者後期的差異性,
他們始終有個問題,
就是前期難練。
如果你已經確定有小夥伴了,
那簡單,
可以跳過下面力牧說明,
直接看下一段,讚美牧。
(沒有快速門,自己跳過下一個段落。)
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至於那些孤單寂寞邊緣人,
對
說你呢
一轉到二轉之間怎麼活?
跟著主線走,主線就是右上角地圖上出現的驚嘆號。
先投資1點治療,多了不要啊,
反正你之後不點智,只點力的,
總之沒那SP給你消耗的。
【武器推薦】
位於南門的右邊傳送點,可以到達依斯魯得島,可製作這把尖刃鐵鎚。
當然做不出來也沒關係,商店NPC武器+-用一下。
再來把天賜、加速、霸邪那些點滿
原因:天賜點滿提供全隊力、靈、智20點,加速20點敏+移動速度30%
霸邪這技能好用,三轉的暗壁有時範圍太小,
我多開操作多,沒辦法準確點到那雙小短腿,就開霸邪算了。
如果你還嫌練太慢,
可以把原本要給治療的技能點數,
投資到鈍器熟練度,增加輸出。
但要注意了。
萬一,你有人要了呢?
可以解決的,
提前找隊友啊。
哪裡找?
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LINE 網址:http://line.me/ti/p/%40kaz0665y。
進入【繫上蝴蝶結】官方群,請點左下角方塊對話,稍後群主管理員回覆。
加入後請打一聲招呼,
並在記事本-【小夥伴募集欄】,
留下你每日大約有空閒的時段。
祝各位早日湊齊小隊友們,一起探索RO世界吧~
好的,綜合以上說明,
一個一轉牧師,點力or敏,天賜、加速、霸邪也滿了。
跟著主線走,沒任務就去敲怪,基本上3、4天左右就能夠二轉了。
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讚美牧,顧名思義,簡單稱之為,純補牧師。
建議配點是:智99、靈巧30、其它給體。
智力不用一開始就先點到99,
中間可以先把點數分配給靈巧、體力。
靈巧可以減少吟唱時間。
一轉技能,完全體是長這個樣子。
這點驅魔牧也沒有太多區別
二轉技能圖才會出現差異。
牧師在二轉以後,
會有一段時間,約40-45級之間,是最後難熬的時期。
因為你的二轉技能點尚未成熟。
再者,就算你點了轉生術。
去金字塔轉生木乃伊,也會因為經驗懲罰,導致經驗量低。
所以建議,如果你一開始就是點力牧的,先別急著洗點。
先投資撒水,
自動掛普攻、撒水、天賜,
去敲不死系,幽靈船邪骸戰士30Lv。
邪骸戰士血量2520,人物經驗值179、job經驗140。
如果你找同階4x等的怪,譬如白蟻。
白蟻44等血量,9956,人物經驗290、job經驗189。
看出差別了嗎?
經驗差不到兩倍,白蟻你要敲多久?
兩三錘,就死一個0防禦的邪骸戰士,經驗效益來的快多了!
把自己敲到45等,在去洗點。
以下是二轉圖。
技能原因:
- 聖母回魔必滿。
- 撒水其實1或2都行,差別在於維持時間。
- 復活最多投資3點!!!4點以後CD時間三秒,意味著你會站著發呆三秒。
- 光耀、群補技能,沒點滿都不好意思稱自己是讚美牧了。
剩下的15點,由你們自己選擇。
驅魔牧,記得把十字驅魔點滿就是。
裝備晚點說。
點滿神威,提供你物理隊友80點物理傷害。
點滿幸運,讓刺客弓手隊友更愛你。
驅散打王才有用。
練功推薦,投資轉生術。
但是,不用為了它,刻意點人物屬性中的幸運。
轉生術的成功率,
雖受到幸運影響,可也影響不大
真的不用去嘗試,
因為我試過了,
點到70,感覺跟0一樣,
真他x逼了xx浪費我50萬洗回來。
【轉生術練功地點推薦】
斐揚,可以讓你從53掛到75,殭屍63級、妖道65級。
殭屍為斐揚1樓門口
掛天賜、媽媽歌、轉生術,開原地警戒(人物不會亂跑),後面的艾莉兒會幫你補血。
妖道掛斐揚2樓。
妖道的點略有危險,九尾狐常常來亂,基本上不理他就飛走了,
所以不要開保護隊友,不然你會一直轉生他,建議掛、治療、媽媽歌、轉生。
除非你是D級冒險者,學會四格自動掛機。
【裝備建議】
武器推薦這把,可在主城製作。
之後有錢了,可以升階成紅十字。
防具推薦
副手:用奧盤、跟飾品奧手搭配,可減少20%吟唱時間。
衣服:魔法外套,記得一樣最多升到三階即可,升到四階變創作者外套袍,只限定法師裝備。
披風和鞋子:用堅定套裝,增加防禦與血量,還可以減少10%吟唱時間。
最後一個飾品:永恆戒指與紅十字搭配套裝,可增加15%魔法攻擊。
以下附圖。
上面所敘述的裝備中,奧盤、奧手、永恆戒指,這三者入手難度頗高。
在陸服2月左右,其單件價格,約500~600萬左右。
這期間,可以用其他裝備代替,用什麼代替,一樣你高興就好,
頭飾嘴飾不說明,魔法帽+100MP起手式,像是憤怒的嘴之類的,太貴了怕你們買不起。
原裝備先搞定就行。
增加生命、防禦為佳,有時候可以客串一下,穿類似騎士外觀的裝備,也沒關係。
三轉推薦
原因說明:
審判(牧師除了轉生十字以外,唯一的攻擊手段,如果說,轉生術,是牧師人生第一個春天,那審判,就是牧師人生的第二個春天。):1點,其實並不強制,一定只能1點,只是因為1點時,出手快,也是有些人點到10去秒殺妖道,也是不錯的。
冥想:增加魔法上限、恢復速度、恢復量,讚美牧核心技能。
犧牲祈福:全隊吟唱時間減少10%持續50秒,每點高1點,吟唱時間縮短10%,但持續時間減少10秒,最高減少50%,但只維持10秒,沒蛋用,投資1點就行。
沉默:主要是為了配合天使之怒。
天使之怒:使敵人下一次受到的傷害增加100%
(天怒使用說明:找個法師or鳥獵,在一個固定生怪的地方,牧師秒發天怒,法師剛好吟唱完,秒殺魔物,一般選擇獸人村的怪,因為出生比較固定。)
暗之障壁:爬塔坦王必備,光圈內才有效,範圍挺小的就是。
剩下的技能點數,隨你高興。
以上,是讚美牧簡略說明,
生為一個補,其生存能力要有,
畢竟你死了,隊友也活不久。
說不要求操作,是不可能的,
牧師,其實就是一個控場職業,要有大局觀。
要熟知BOSS的負面技能,什麼時候發了,
只剩下一個騎士時,我要補?還是先驅散?那其他人救不救?還是先丟個霸邪暗壁?
一個好的牧師,可以帶隊有上天堂,那怕在脆皮的騎士,也能在偉大的牧師帶領下,打倒不可批敵的王,
前提是,其他輸出職業們,別當豬隊友,
在說你呢刺客。
喔喔喔喔喔喔喔喔...驅魔牧師差點忘了。
驅魔牧,不建議一般人走這條,
因為一次驅魔就需要消耗一顆藍色魔力礦石,
簡單講就是花錢練功的,
基本能秒怪都不輸給驅魔了,
另外也不必為了1秒驅魔(最低固定吟唱時間)而投資什麼,
有人實驗了多種時間的驅魔換算,
實驗在這裡,【點我】。
武器改用這把,夢羅克製作,神聖權杖。
之後升級成這把。
此時飾品,推薦用雙奧手,因為永恆戒指跟女神,沒套裝加層。
好在本身女神自帶15%魔法攻擊,與原來的紅字字+永恆抵銷。
而雙奧手,還多出+10%魔法攻擊,這波有賺。
一般的讚美牧師,若追求魔法攻擊,也可按照此要領,增加魔法攻擊。
(10/2完成,個人覺得牧師玩法挺多的,
但都離不開那個圈子,
個人甚至覺得這篇沒有打的必要,
牧師攻略多的去了,幾乎大同小異,
但還是稍微打一下,如果覺得有很多要補充的,之後會再補上。)
先說一下,中秋節休息兩天,要出去玩,明後兩天不更新。
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【獵人篇】
獵人,目前有三個流派,
只有兩個是主流,其中一個是過渡期and較為罕見,
兩個主流,彼此之間都在爭論著,
都覺得,自己才是最牛逼得,
在我看來,
一個是土豪玩的,一個是平民玩得。
為何呢,請聽我娓娓道來。
獵人目前流派分為
平A流、鳥獵流、炸彈人(過渡型)。
===========
先說說【平a流】。
手速很重要!
怎麼提升手速?
先準備一個小本本,
看你要波老師的,還是要蒼老師的,
然後把自己關到精神時光屋修練40年。
........
好的。
基本上就是為了下面這個,
需使用覺醒藥水、奶媽BUFF、B級敏捷料理達成。
真的是400手速啊大哥。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓
加點是ADL。
A是敏捷、D是靈巧、L是幸運。
從上面敘述,可以看的出來,敏是主要屬性、靈巧和幸運則平均分配。
獵人的敏決定速度、靈決定攻擊、幸決定暴擊。
80等為例子,建議加點:
敏:79、靈:59、幸:59。
有人問阿,我希望攻擊比別人高,可不可以先點高靈巧?
沒錯,好問題。
可是啊,獵人這個職業,
JOB提供的基礎屬性中,靈巧給了很多。
你不知道?我算給你看。
一轉技能鶚梟之眼提供10靈巧+二轉技能心神凝聚提供20點靈巧+二轉獵人滿級JOB提供31靈巧+三轉神射手滿級JOB提供46靈巧=107點靈巧。
59點靈巧的配給,要達到150,已經十分足夠了!
但。
你還要把點數給幸運啊,
必須保證暴擊率。
所以除了必要的靈巧以外,還是投資到幸運去吧。
不然你平A幹啥呢。平A的優勢呢。
=================
一轉技能,完全體,推薦。
剩下5點隨意,如果還沒三轉建議投資給箭雨,
畢竟你還得打裂爬塔群怪什麼的。
初期的話,
建議分配給,二連箭、箭雨。
開服初期,這是你唯二的兩個攻擊技能。
沒有這些你打怪會慢很多,
中後期在洗掉就好。
練功的話,請看我【★給新人七個一定要知道的概念。★】
裡面第二點敘述中,有圖片,
山脈的小紅花、幽靈船的邪骸,都是不錯的選擇。
=================
二轉技能推薦
心神凝聚10:核心技能不解釋。
閃電衝擊10:核心技能不解釋。
分裂箭5:為了點重傷箭。
重傷箭10:單體500%,10秒內受到弓手攻擊時,傷害提升30%。
馴獸術5:後面再補滿10即可。
這邊先推薦給大家一個技能模擬器網址。
之前推薦的版本,其實是有錯版本,算是PC用的,
這個才是手機RO用的模擬器。
我給你們網址的意思,應該懂吧?
就是讓你自己去看圖的意思。
目前時間3點47分,
估再再抓圖片下去,6點都打不完,
蝴蝶群內已經求稿聲一片,
我依然淡定的邊追劇邊打攻略。
讓你們進群是為了找小夥伴,
不是讓你們正面肛我催稿的。
【裝備推薦】
武器剛講過了。
現在要講一個很重要的地方,
就是,
衣服:
衣服的選擇有兩種:緊身衣、神射手之衣。
1、三階緊身衣:+5靈巧+8%攻擊。
2、神射手之衣:+6%裝備攻速、閃躲+25、幸運觸發最高12%。
因為詛咒之弓150靈巧的關係,變成如今魚和熊掌不可兼得。
當然了,土豪請吃料理、插卡,即可兼得。
這邊現在教你,
你可以選擇放棄詛咒之弓靈巧最後一項,
只達到120靈巧即可。
其餘點數,投資給L,
86級,79敏99幸運達成。
90級,可補充到靈巧,79敏99幸29靈。
之後看你們要自帶一個牧師,
唱BUFF幸運歌+30幸運。
或者是靠飾品裝備,都可以。
12%爆擊傷害,GET!
當然,從以上述說,
我相信各位看到無限可能。
裝備的靈活運用,牧師的BUFF,料理加層。
95等級開放上限,
150靈巧和120幸運兼得,也並非不可能的事情。
副手:
尼羅的手環。(蜂后掉落。)
初期可以用小可的玫瑰手環代替:忽視物防10%。
(依斯魯得製作。)
披風:伯爵斗篷。(女僕掉落。)
初期頂替,隨你高興,可用襯衫代替+10閃躲+4幸運。
(綿襯衫升級而成。綿襯衫在依斯魯德製作。)
鞋子:布袋熊長靴。(斐楊製作)
頭飾後期,用D級冒險者解鎖的貓耳貝雷帽,+5%物理攻擊。
背部用箭袋,+7%遠程物理攻擊。
飾品初期,推薦三階花戒指,後期可用防禦手套升級上來的犬牙手套。
【三轉技能】
狙殺瞄準10:核心技能不解釋。
王牌馴獸師10:坦白講,50點幸運就能讓你爆爆爆不停了,30%物理提升,穩了。
野性覺醒5:核心到不能再核心。
睡魔陷阱5:100%睡眠該區域20秒,單吃王必備技能,有這招就不怕王招小怪。
剩下的點數,你可以隨意安排。
能做到以上,基本上平A都有3、4000傷害左右,
加上屬性石*2、總族增傷插卡、料理、各式魔石,一發兩、三萬點起,不在話下,
但就是一個字,貴。
魔石1顆都是3萬起,屬性石便宜了些,也要好幾千(非現階段陸板價格),
總族增傷插卡,便宜的幾十萬(大降價後,沒降也是百萬到千萬都有。),貴的上千萬。
料理一般幾萬一盤,也是省著吃,上面費用隨便算下來,都是萬萬元台幣花費。
推薦地雷陷阱5點,秒蛋練功方便。
(效率不如三轉法師秒蛋就是。)
這邊順便講一下炸彈人。
炸彈人(日語:ボンバーマン,英語:Bomberman,又譯作「轟炸超人」、「炸彈超人」)。
是由高橋名人開發,是一部使用炸彈來作出攻擊的主機遊戲系列,第一作《炸彈人》由Hudson soft於1983年在家用電腦發售....
............
炸彈人,
其實就是以陷阱攻擊,
為主流的獵人們。
(但由於官方的削弱,才導致今天的沒落。)
炸彈人二轉技能中,爆散陷阱,有個公式存在。
D=I+35
你們肯定要問了,憑什麼?
咱憑的就是這個。
(以下為爆散陷阱之公式,有興趣可依照上方提供的,人物等級、靈巧、智力,帶入算算看,沒興趣請跳過。)
5級爆散陷阱:靈巧*(3+人物等級/100)*(1+智力/35)*170%火屬性傷害。
有人說,二轉開始,炸彈人享受秒怪,
有些人不太懂什麼意思。
為了方便解說,我們做個假設。
===========假設空間===========
45等人物,裝備屬性、JOB屬性不計算。
炸彈人是ID加點,
也就是智力(I)跟靈巧(D)。
假設:43點智、58點靈巧。
技能:鶚梟+心神=20點靈巧,加上去58靈巧那。
符合公式:D=I+35。
78(20+58)=43+35。
78=78
到這邊還聽得懂吧?
素質套入下面爆散陷阱公式
靈巧*(3+人物等級/100)*(1+智力/35)*170%火屬性傷害
=
78*(3+45/100)*(1+43/35)*170%火屬性
=78*3.45*2.23*1.7=1020(火屬性*2)。
其他不計算,方便各位看。
打地屬性的怪,
譬如:吉芬左邊、哥布林森林
35等,大斧哥布靈,血量4505。
一個出怪點,約3隻大斧哥布靈,3次爆散攻擊(群攻計算),死三隻哥布靈。
一次傷害約2040傷害(因火剋地傷害200%)。
===========假設空間結束===========
這就是炸彈人,
因為地屬性的怪,涵蓋甚廣,
3X等哥布靈、4X等地螞蟻們、5X等的摩卡、大腳熊、野豬、
7X等地獸弓、獸戰、地龍等等...
導致炸彈人練功快一說的存在。
實際傷害數字,應該會比我說的,還要多,
我那只是一個簡單的假設空間。
主要是讓你們懂個大概,而不是真的實戰。
現在6:14
開始咱的鳥獵篇。
===========
【鳥獵流】
建議加點:99智、其他敏,你要補一點幸運也行。
鳥獵流,也是我建議各位練得一種流派。
注意:簡單、輕鬆,但二轉後期、三轉威力才會出來。
鳥獵,顧名思義,就是把一切攻擊手段,放在鳥上面。
玩鳥獵時,放這首雞攻擊之術,特有快感。
一轉技能:
10鶚梟之眼、10蒼鷹之眼、10元素箭矢、其餘隨意。
二轉技能:
10心神凝聚、10閃電衝擊、5獵鷹出擊、10馴獸術、其他隨意。
獵鷹出擊的傷害,是以閃電衝擊為基礎乘算500%。
馴獸術、心神凝聚,皆可提升,閃電衝擊以及獵鷹出擊傷害。
疊加疊加的道理。
三轉技能:
10狙殺瞄準、10獵殺突擊、5震攝、5睡魔陷阱、5野性覺醒、其他隨意。
獵殺突擊為群怪手段,吃王時,王招喚小怪時,可用獵殺突擊群殺,或睡魔陷阱,皆可。
注重靈活度,可以點風之步。
【裝備建議】
武器:詛咒之弓。
詛咒之弓為連發弓升級而成,連發弓獲取方式,夢羅克製作。
衣服:山地遊俠裝。
其中、智力對寵物攻擊力影響,
如同妖道卡對照狂擊一樣,有大量的加層,為鳥獵重點裝備之重。
山地遊俠裝為緊身衣升階而成,緊身衣可再吉芬製作。
披風:迪斯凱特的披風。(惡魔波利掉落。)
這件衣服,是為了補足點智,所導致閃躲之不足。
副手、鞋子、飾品、推薦回魔、省魔為主。
因為山地遊俠裝的關係,建議其他裝備,在後期更換時,以加智力為佳。
以上就是鳥獵。
===========
擁有以上正常情況的鳥獵,一發三四萬,完全不是問題,
即便平A流,鼎盛時期的情況下,一發4000傷,
也略遜於一般狀態的鳥獵。
且因為I高,鳥獵的鳥,幾乎是不會停下來的。
這邊給各位下個總結:
鳥獵流的傷害是有上限的,比起可以花大錢吃大餐,來增加傷害的平a流,
或許以傷害來講,不及平a流。
但一秒一發3、4萬,各位摸著自己的良心說說,不算穩嗎?
月下美人的會長,甚至能達到一秒一發6、7萬的傷害。
而平a流,從開篇,
就是花錢,花錢,再花錢。
等你們真正玩過,才知道錢,不是每個人都那麼好賺。
一樣的,
這邊跟各位講一下,
練功的順序,
一開始還是AD起步走。
二連、箭雨,不要懷疑。
畢竟鳥獵的成型,還得經過緊身衣、連發弓的升階,
雖然沒有升階也能達到近萬傷害,
為了驗證鳥獵,本人親測,50開始慢慢有小成,60等的傷害,在裝備,無升級任何一階的情況下,就能達到7千+傷害。
本人也因此,推崇鳥獵,
弓手容易上手,鳥獵也容易上手,
雖然推薦,還是希望新手起手式,練法師,
因為弓在練功、爬塔、裂縫等找團隊時,
容易被法師取代。
(7點打完,累死,明天的法師篇可以能會拖稿。)
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【法師篇】
法師系,個人非常推薦給新手,作為第一隻培養的角色。
不僅容易上手,成長明顯,
他也是唯一,在屬性上,容易剋制魔物的職業。
大家看到現在,應該都明白一點,
屬性剋制,能夠造成200%傷害。
加上法師的二轉技能暴風雪、三轉技能石化術,
在團隊作戰上,能夠給予極大的貢獻。
練功方面,更不用誇大其作用,
1~95練功點到處都是他的毛!操你媽讓你貼怪了?
身為初期專修純坦騎士的我。。。
表示深深的鄙視。。。
所以我決定開服後要練一隻來讓大家鄙視我,謝謝各位。
流派沒什麼好說的,沒有流派。
加點推薦:99智、30靈巧、其他體。
至於那些牛逼到不要不要的土豪們。
後期99智其他靈巧,體質靠身上打滿洞插滿卡皆可。
【技能建議】
一轉【完全體】:火箭10、冰箭10、禪心10、火焰之環10。
【說明】
10~40練功時,雙屬性箭,建議計算到能秒即可,
免得浪費多餘的魔量和吟唱時間,禪心不解釋此為核心技能。
火焰之環可做到一定的保護自身作用。
注意:一轉初期練功,建議點聖靈招喚→打不死系。點雷擊術→打水系。
『不死系』
沉沒之船,27等邪骸海盜、30等邪骸戰士。
『水系』
地下水道,15等魔菇。
沉沒之船,22等海葵、25等羅達蛙。
海底洞穴,22等海葵、29等螃蟹、31等達拉蛙、32等水母。
海底神殿,33等人魚、34等劍魚、36等馬克。
以上建議,只為練功方便,以後再洗回來即可,因為這兩招技能,二轉將被取代。
類似點冰凍術,配合天怒、屬性箭這種雙職業組合技能,
我知道,但我不打出來,
太以後的事,而且目前也沒有個基準泛用性低。
二轉:魔擊術5、吸魂5、能量外套5、雷鳴術5、怒雷強擊10、崩裂1、暴風雪1、其餘點數隨意。
【說明】
魔擊術:秒出手魔法攻擊500%無屬性物理傷害,且耗魔少,可以理解為必要的平A技能。
能量外套:40%物免。
吸魂:你也可以不點,此技能回魔限定『單體鎖定性』,範圍型技能無效,未來三轉秒蛋時則必點。
雷鳴術:點5,是為了點怒雷,你也可以把雷鳴術點到10,隨意。
怒雷強擊:與其他範圍技能相反,投資技能點越高,吟唱越短。
崩裂術:只點1,秒出手350%,如果點到10雖然有800%,但也需要9.6秒吟唱。
暴風雪:只點1,是為了打王,此時冰凍機率最高,有60%冰凍機率,為隔離王招的小怪用,點滿只剩下15%,如果你三轉,學會石化術,此招可隨個人意願點高。
二轉技能,除了少數幾個,固定以外,其他都看個人意願。
也有人點滿火球去轟地屬性的怪。
這邊給大家一個網址,方便各位查看魔物屬性、血量、掉落。
三轉:魔力增幅10、石化術10。
這邊給各位很大的留白,都三轉了,就這兩招有用?
並不是如此,
只是從這邊起,選擇性針對開始強烈了起來。
譬如,念力連擊,針對斐楊的轉轉蛋,
一般來說,1200魔攻、念連6、魔增10,就可以秒蛋了。
那念連10就不需要1200了嗎?
其實1200這個數字,要搭配整套畢業裝才有,沒有畢業裝頂多800魔攻左右。
暗之障壁呢?看個人,我自己會選擇點滿,但我也相信也有大佬沒點滿。
點燃呢?更是大後期隕石的搭配技能。
很多練到二轉的法師,會因為自身的情況,
遊玩時間、方式,團隊配合與否,決定自身練功的方向,
此區不宜過多說明,你們終究會找到屬於自己的道路。
【裝備建議】
法師的其他裝備與牧師相同,魔法外套可升級為創作者外袍,自己拉上去看圖
此為創作者外袍圖。
起手式武器:洞察之仗or牧師用的恢復之仗(提供高回魔)。
反正都在主城(普隆德拉)裝備製作商製作。
後期再升階成大巫師之仗。
又有人問啊!
你把元素融合之仗和巫仗魂咬放哪了?
作者:.....
五分鐘後。
作者:.............
首先說明一下,
如果說,
大巫師之仗是正宮。
那元素融合之仗,
就是婚姻晚年在外頭得寵的小三。
而巫仗魂咬則是初戀女友,
你偶爾會想起她,但你終究不會選擇她。
....
為什麼我會這樣比喻呢?
從初戀女友說起,
想當初,
那年,我還在讀高職夜校餐飲系,
我獨自一人在更衣間換廚師服,
一不留神,她闖了進來,從背後猛的抱著我,
剎那間我反應不過來,太突然了。
她來的那麼突然,
就像偷偷在家裡看迷片,家人突然提早回來一樣突然。
...........
【初期】
巫仗魂咬提供87點魔法攻擊,靈巧5,吟唱時間-20%。(海神MVP掉落。)
整體來說,
都是新手法師,
在初期所渴望的一切。
魔攻、靈巧、吟唱縮時。
三者一體!堪稱完美!
【中期】
到了中期,
大巫術之仗提供更高的魔攻,
(自身10%+套裝15%,共25%魔攻。)
加上整套畢業裝,吟唱縮時已經足夠了,
許多技能都是有固定吟唱,不能再低了。
此時的你,
為了追求更高的傷害、廣大泛用性,拋棄多餘的縮時。
認識了正宮大巫師之仗。
簡單來說就是你出社會才發現天涯何處無芳草何必單戀一朵高中連苞都沒開的花
你看,玫瑰會刺人、你還有芙蓉啊,妖嬌美麗,
不要芙蓉,你也可以選百合啊,百合多麼純潔美麗溫和,
握擦,放下那朵菊花,離我遠一點。
【婚姻晚期】
到了這時候的你,要錢有錢、要車有車、要房有房,
轉頭一看,啊噁,老黃花,
能秒天滅地的你,學會了如何使喚老天。
【隕石術】
(補充說明,隕石術最短路徑需要貢獻* 63900金質勳章* 174。最少勳章需要貢獻* 76800金質勳章* 156。孩子,回頭吧,你學不起的。)
元素融合之仗,這位小三。(獸人村製作。)
提供你144魔法攻擊、靈巧5、提升20%法師系範圍型技能傷害,且精煉+8時提升30%,精煉+10時提升40%。
不用到晚期,
你們這群老色鬼就已經開始流口水了吧?
但是,
基本上,法師在練功,
如果沒有一套完美的針對方案,
群攻技能,不僅秒不掉,還會增加自身危險。
說個比方,暴風雪秒三弓妖,我相信各位看過。
首先,10級暴風雪,500%水屬性魔法傷害。
剋弓妖火屬性,傷害200%。
+10元素,在插兩張海葵卡人型增傷30%。
(總族卡增傷>屬性卡增傷。)
頭部修女帽5%魔攻。耳朵,妖耳2智5%魔攻。背部:海德拉8智15魔攻。。。。
他是建立在這麼多前提下,才能完成的,加上附魔精煉,
沒有上億Z幣你搞不定的。
總結來說一下,
大巫師之仗的泛用性高,他造就了你擁有極高的基礎魔攻。
讓你能在RO世界裡,有著秒天滅地的能力,
能達到此步,應學會知足。
小三也意味著她是個噬金獸,
重點是許多大佬也特地發文表示,結果你不一定滿意,
很可能你花了大量的金錢,只得到她的身,卻得不到她的心。
珍惜一輩子的牽手,請不要隨便遺棄她。認同請分享。
大巫師之仗。
END。
會長說都沒有妹子近群,我懷疑是我打的文不夠煽情,各位這次有被我的真誠打動了嗎?
驚不驚喜?意不意外?喜不喜歡?
喜歡的人記得來蝴蝶群找小夥伴呦~
刺客篇我真的不會打,留言那位,我有看到你了。
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【鐵匠篇】
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【刺客篇】
等一輩子吧,我這只是創好玩的,刺客篇我絕對不打!絕對!
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